夏青木眼前的画面一转,瞬间回到了宿舍里。
熟悉的环境让他整个人都放松下来,他如释重负地靠坐到椅子上。
过了几秒,他才注意到这里是白天,宿舍只有他一个人。
他赶忙看了一眼对面室友放在书桌上的电子钟。
时间依旧是周五的上午九点多,和他当时进入游戏的时候分毫不差。
他又拿出手机查看,手机上的时间也恢复了正常。
之前在游戏里的时候,手机的时间是静止的。
“看来进入游戏世界的时候现实世界的时间不会流动,这倒是可以避免很多的麻烦。”夏青木的心情更加轻松了一点。
万一以后他在游戏里的时间很长,也不会让室友们察觉到异常,引起恐慌。
而且不会耽误他的学业,不会影响考试,也就不会影响将来毕业和找工作。
完美。
接着,他打开个人面板复盘了一下自己的收获。
【玩家:夏青木】
【昵称:木头】
【编号:】
【身份:镜面人(被动能力冷却中)】
【积分:275(详情)】
【异能:无】
【道具:圣光之剑、圣光之鞘】
游戏面板很简洁,没有给出玩家自身的详细数据,除了基础信息之外,就只有积分、异能和道具这几栏。
“看来以后是有机会得到异能的。”夏青木看着异能那一栏,喃喃自语,“否则这一栏也太多余了。”
然后他的视线转向积分那一栏,后面有【详情】两个字,看起来是可以点击的。
他试着点击了一下,果然有新的弹窗出现。
【1升级身份,所需积分3000。】
【2抽奖(详情请看抽奖版块)】
【3兑换现金,比例1:2000,请点击[兑换]。】
这是积分的三个用途。
他又点开抽奖那一栏后面的详情,看到了关于抽奖的详细说明。
【每次抽奖需要花费20积分。】
【抽奖可以随机得到一个正向buff,buff品质越高,得到的概率越低。】
【每天只可抽奖一次,但buff有效时间根据具体情况而有所不同。】
【buff不能叠加,但可以覆盖,只要抽取了新的buff,旧的buff就会消失,被新的替代。】
【为方便玩家抽奖,在看到本文字之后,玩家只要用意识开启抽奖就可以打开抽奖界面,无需复杂操作。】
看到最后一句话,夏青木试着默念了一句“抽奖”。
果然抽奖福袋就出现在了他的眼前,福袋下方写着【确认抽奖(20积分\/一次)】。
夏青木没有点击抽奖,他关闭了页面。
一个困难程度的游戏通关之后能得到五十积分,而一次抽奖就要扣掉二十积分,这花费已经算是很高了。
他可不会在这种无事发生的时候抽奖玩。
虽然他现在总积分有275,看着还不少,抽一次奖似乎也没什么,但他想把积分攒着,用来升级自己的身份。
只经历过一次游戏,他就已经认识到【镜面人】的身份能力有多好用,对于升级之后的能力进阶,他抱有很大的期待。
而且,升级身份需要的积分很高,完全不像那些网游一样,升二级只需要十积分或者一百积分,这也侧面证明身份升级之后,能力应该会有跨越性的提高。
相较于只有短时效的未知buff,他更想把积分用在升级自己的身份上。
只是升级身份需要的积分太多,短时间内很难达成,他必须尽可能的把积分攒下来才能尽快升级自己的身份。
夏青木微微皱起眉头,算了算数字。
如果他接下来每次经历的都是困难程度的游戏,那么每次通关都可以得到五十积分。
如果每个游戏里都能触发至少一次隐藏任务,且隐藏任务至少有一百积分,那么一轮游戏下来总共可以得到一百五十积分。
想要升级身份需要三千积分,少说也得通关二十轮游戏,才能达到升级身份的条件。
啧啧,想要升级果然很难。
在这期间,他不可能所有积分都不花。
不得已的情况下,他也需要抽个buff来增加自己的存活率。
另外……他还得用积分给自己兑换一点钱。
这次游戏虽然通关了,但是他很清楚自己最大的弱项就是体力。
作为一个孤儿,他从小营养不良,长大了又一直打工养自己,很少有机会好好休息,体质并不怎么好。
如果哪次游戏里对体力的消耗极大,或者对手是个肌肉狂人,那他很可能会败北。
为了避免这种惨剧发生,他得开始注意补充营养,并锻炼自己的体能,最好再多学一点技能傍身。
想要做到这些,不仅要花钱,而且会挤占他打工的时间,那么他的生活费和学费就成了问题。
所以,他需要钱。
这是他不得不花费的积分。
这样一来,想要升级身份所需通关的游戏次数还得增加。
任重而道远啊……
夏青木叹了口气,随后就在兑换现金那一栏上点击了【兑换】。
用十个积分,换了两万块。
夏青木捂了捂自己的心口,只觉得扣掉的积分让他十分心痛。
但在看到手机短信里的两万块转账记录的时候,他顿时又感觉心里充实了不少。
他的卡里就没有一次性出现过这么多的钱,光是看着,都觉得满足。
做完了这些,夏青木终于打开恶念游戏的论坛。
论坛首页上方原本的“内测玩家人数”变成了【内测存活人数:\/】。
鲜艳的红色,非常醒目。
“看来是真的有玩家在游戏里死亡了。”夏青木轻轻地吸了一口冷气。
从他确认这是真实的轮回游戏开始,他就知道死亡无可避免。
但亲眼见到“存活人数”这样的文字,和后面的数字的时候,他还是有些恍惚。
这一刻,他突然清楚地意识到,自己回不去曾经安稳平静的普通生活了。
不过这个死亡人数,比夏青木预想的要少一些。
“可能大多数玩家匹配到的游戏难度都不太高?”夏青木忍不住自言自语。
如果都和他一样是困难副本,恐怕死亡率不会这么低。