之前夏青木进出房间用的都是艾登的房卡,他以为和有些小旅馆一样,这种普通房间都只给客人一张房卡,也就没有想过要找房间里有没有他的房卡。
但刚刚舞会厅的服务生说过,每个人都可以凭借房卡去租一套礼服。
那他一定是有房卡的。
夏青木没有在行李箱里找到房卡,自己的身上也没有房卡,他又翻了翻自己的床铺。
果然,从枕头底下找到了属于自己的房卡。
夏青木看了一眼醉得不省人事的艾登,决定还是先让艾登多睡会,等舞会开始之前再把艾登叫起来。
夏青木拿着房卡出门,去舞会厅旁边的小店里租礼服。
小店的女服务生态度很好,领着他进去登记了一下房号,就指着最外面一排的服装说:“这一排都是可以选择的哦。”
夏青木看了一眼女服务生指着的那一排毫无特色的普通礼服,又看了看另外几排从布料到裁剪都明显高了不少档次的礼服。
不用问他也明白了。
凭房卡免费租的礼服是最普通的,其他的好看又贵的,得花钱租。
夏青木又不是真的想参加舞会跳舞,他才不会白花这个冤枉钱。
于是他从普通的里面选择了一套偏休闲风格的浅灰色西装。
女服务生帮夏青木拿下这套西装,微笑着说:“请客人去试衣间试一下大小,看看是否合身。”
夏青木拿着衣服裤子进了试衣间。
刚脱下自己的衣服,就听到外面有说话的声音,看来是有别人来租借礼服了。
夏青木没有好奇外面的情况,他穿好那套浅灰色的西装,试了试大小正好合适,便脱了下来。
他拿着西装对女服务生说:“这套很合适,就这套。”
女服务生正在给一个扎着双马尾的年轻女生介绍可挑选的礼服范围,听到夏青木的话,她礼貌地让女生等一下,然后快步走到夏青木的面前。
“您稍等,我去帮你包起来。”女服务生说着去柜台底下拿出一个纸袋,把西装折叠整齐,放进纸袋里。
直到把纸袋递给夏青木的时候,女服务生才察觉到店铺里的气氛有点怪怪的。
夏青木和那个女生都没有说话,看着好像不认识,但又在偷偷打量彼此,似乎又认识。
这是什么情况?
女服务生有些懵。
夏青木见女服务生递过来纸袋,他接过来,道了声谢,就离开了。
和女生擦肩而过的时候,女生正在认真挑选礼服,仿佛完全不在意夏青木。
但在夏青木走出店门后,女生又回头看了一眼夏青木的背影。
夏青木能够感觉到视线,但他没有回头看女生,径直离开了。
他从更衣室里出来,和女生对视的一瞬间,就很确定对方是玩家。
显然对方也有这种感觉。
现在他明白,游戏规则上说的“玩家相遇会自动识别彼此”就是字面上的意思,看一眼就能够感觉到对方是玩家。
这是一种无法形容的感觉,就好像是同类之间本就拥有互相识别的能力。
上一轮多人玩家游戏里可没有出现过这样的情况,现实世界里碰到玩家的时候也没有这种感觉,应该是这轮游戏里专门设置的。
尽管认出了彼此是玩家,但对方对夏青木有明显的防备,夏青木自然也不会上赶着去打招呼。
不过夏青木还是掌握到了对方的基本信息。
【万灵】[xx学校的高中生,恶念游戏内测玩家。]
[玩家身份:执行者(1000积分可升级)。]
[执行者身份可强化玩家随机一项基础能力属性(最高不超过人类水平的峰值):嗅觉强化,等级中]
[通关三轮“简单”等级的游戏,当前积分30。]
[异能:无]
[道具:无]
是个普普通通的【执行者】,在【执行者】的身份里,也都算是比较普通的玩家了。
她之前只经历过“简单”等级的游戏,还没有完成过一次隐藏任务,现在一下子就要面临“困难”级别,恐怕不会太好过。
当然,这和夏青木没有多大的关系,他只是客观评价一下。
可惜夏青木看不到对方的游戏任务到底是什么,否则就能直接判定是敌是友。
不过这也正常,要是连别的玩家的游戏任务都能够看到,他这个身份能力也太逆天了。
至少短时间内,他不认为自己的精神力能够成长到这么厉害的地步。
夏青木拎着纸袋往回走。
从三楼楼梯间走到二楼楼梯口的时候,他碰到了第二个玩家。
那是个看起来四十多岁的中年男人,体型微胖,光头,但看着一点也不凶悍,反而有种平易近人的和蔼。
就像是还不够胖的弥勒佛。
【陈爱国】[xx早餐店的老板,恶念游戏内测玩家。]
[玩家身份:执行者(1000积分可升级)。]
[执行者身份可强化玩家随机一项基础能力属性(最高不超过人类水平的峰值):味觉强化,等级中]
[通关二轮“简单”等级的游戏,一轮“一般”等级的游戏,当前积分40。]
[异能:无]
[道具:无]
陈爱国也在同时看到了夏青木,他先是愣了一下,随后笑眯眯地朝着夏青木靠近。
“你好。”陈爱国对夏青木伸出手,“你是我在游戏里遇到的第一个玩家。”
夏青木礼貌地伸手回握:“你好。”
“你这是去哪里了?”陈爱国看了一眼夏青木手里的纸袋,像街坊邻居里最常见的那种喜欢找人闲聊的大叔大妈一样,“是去商店里购物了吗?”
“租了套礼服。”夏青木没有隐瞒。
这事即使他不说,对方也肯定能够猜得出来。
何况只要每个玩家都像他一样有个负责介绍任务的Npc,那总会打听到今晚有舞会的事情的。
他在这件事上还要隐瞒,反而会让对方觉得他太不真诚,过于算计,自然而然就会对他心生警惕。
虽然他需要提防其他玩家,但也不能表现出明显的敌意。
表现得友好一些,有利于后续在适当的时候交换信息。