《奇迹》里,没有等级压制、阶位压制一说。
只要属性足够,是神,也屠给你看!
在1346个挂件的加持下,现在的易水,属性已然超神!
玩家:黎明
种族:人类
职业:神官
力量:76(+74)修正:
敏捷:38(+38)修正:5115
智力:48(+70)修正:7941
精神:38(+54)修正:6192
体质:38(+78)修正:7807
耐力:62(+62)修正:8345
幸运:3
魅力:5
声望:185
龙蛮帝国声望:550
自由属性点:0
物理攻击力:120(+30)修正:8076(+30)
法术攻击力:94-95(+30)修正:6352-6353(+30)
血量:(20+)464(+110)修正:(20+)(+110)
蓝量:(20+)944修正:(20+)
护甲:46-47(+11)修正:3122-3123(+11)
当前等级:17
当前经验值:
看见拿出锤子想自己冲了过来的易水,穿着一身华丽黄金长袍的男人眼神中满是不屑。
以凡人之身,试图挑战神明?
这是取死之道!
既然不听话,那么……就死吧!
随手一挥,一道无形的冲击顿时如同水纹般似缓实急地扩散而出。
“啪~”
如同气泡破碎般的声音,冲击波在触碰到易水身体的那一刻,跳起了一个伤害数字——
-1536
冲击波在透过易水身体后,去势依旧不减,继续前行了十来米的距离,途径上波及了十来个玩家,顿时就是一片密密麻麻的数字跳了起来。
-216
-345
-132
-178
……
数字多少不重要,重要的是——凡是被波及者,都被秒杀。
数字之所以是那些数字,那是因为他们的血量,只有那么多罢了。
所以,与这些相比,冲向了魔神玛门的那个身影,才显得越加骇人。
1536点伤害他都能吃得下?
这是什么概念?
团长大人的属性,怎么会如此恐怖?
还是说,这其实是剧情赋予的力量?
也正是在这个时候,所有在场的玩家,才收到了系统迟来的提示。
“触发史诗事件——玛门之怒。”
“警告:你们已经触怒了贪婪魔神玛门的人间投影。”
“提示:坚持五分钟,即可获得人类强者的初步支援。坚持十分钟,即可获得人类强者的完全解救。”
“十分钟内,对贪婪魔神玛门造成伤害越多,事件完结之后,所获得的奖励越丰厚。勇者,坚持!”
也正是此刻,易水冲到了玛门的面前。
玛门当前是火属性。
易水立刻将自己的属性切成了水属性。
一锤……
-
-、-9586
+
一锤下去,如同直接砸在了玛门的大动脉上……如果他有的话。
这个伤害……
易水身后,所有还在迷茫中的玩家都瞪大了眼睛。
组团状态下,他们是可以看得见团队成员的伤害的。
一定是剧情赋予的力量!
一定是!
当前阶段,玩家拿头打出这么高的伤害啊!
同样的,不止是玩家,就连一直蔑视所有玩家的玛门,也在这一击下惊骇地直接原地变身。
“戾!”
原地一阵黄金风暴乍起,金色的风暴屏障挡住了所有玩家的目光,就连易水也不得不在风暴的肆虐中暂退数米。
风暴在席卷中,往身后退了至少有二十来米。
金色风暴渐息,一只体型庞大宛若巨兽,外表则是一只有着双头的鹰一般的生物出现在了所有玩家的眼前。
这才是贪婪魔神玛门的真正战斗形态。
两颗鹰头上的眼睛,同时紧紧地盯着易水,也不见其怎么发声,就有声音响彻在这片宫殿,“你怎么会有这种力量?”
易水将战锤在手上舞出了个花,如今的属性,足够支持他做出无数在过去游戏中后期才能做到的事情。
肆无忌惮地看着远去的贪婪魔神玛门,易水嗤笑一声,“怎么?怕了?”
“你很强,可是他们呢?”玛门一颗头死死盯着易水,一颗头上那鹰一般锐利的目光扫向了易水身后的那上千玩家。
原地起飞,贪婪魔神玛门直接飞上宫殿上空。
一个俯冲,鹰一般的身体直接冲向了那些聚在一起不知所措的玩家们。
“全体自由散开!”
在这时,一道清亮的声音给了所有人指引。
易水知道,这才是真正开始的boss战!
系统提示他也收到了。
坚持十分钟么?
看样子,这才是正常情况下遭遇这种情景的玩家们正常的应对方法。
别说一千多人,就是一千多头猪,满地乱跑,每头猪甚至还能复活十几次,这也是轻轻松松就能完成的任务。
但是……只是跑,可拿不到事件完成的大头奖励,造成伤害越多,事件完成后的奖励也越丰厚。
那么,直接干掉它呢?
拥有1346个挂件加成的他,如今的秒伤,可是超过了一万的啊!
而且,如今有着5115点敏捷的他,能做的事情,那可太多了!
之前说过,敏捷对于平A间隔,转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度这些非直观战斗能力,都有着细微的修正。
正常情况下,敏捷堆到500点,就已经有了初步的成效。
堆到1000点,那几乎可以说就是质的质变了。
而5115点敏捷……
易水觉得,他现在走路都有些飘。
不是形容词,是写实的描绘。
玛门刚刚扑入玩家的群体中,易水后脚就跟了上来,在玛门刚刚落地,带起一片气浪冲击的同时,他也几乎同时赶到了玛门的身后。
玛门的属性在此刻变换成了水属性。
出锤之际,易水一同将自己的属性切换成了地属性。
在追求输出之时,一定要时刻保持克制属性打出最高的输出。
平A接重锤。
-
-
+
玛门其中一只鹰头愤怒地回头看了一眼易水。
然而身位魔神投影的它,战斗AI怎么会像是那些低级的boss一般。
易水是它的第一伤害仇恨目标没错,但是高级的战斗AI可是将目标容不容易击杀这一条判断,也写入了进去。
很显然,易水短时间内不可能被他击杀。
面对不同的情况,比如单个超级玩家,或者一支精英小队,或者是几百上千人的玩家群体,高级战斗AI所选择的技能使用顺序、方式都会有所不同。
玛门的身体低伏下来,同时几道扇形的魔光开始在它的身周酝酿。
易水见此,连忙开始在玩家之中给身处某些地方的玩家头顶上给出醒目的标记。
这是系统附带的战斗辅助系统。
如今,就成了易水告知所有玩家如果躲避boss技能的工具。
玛门的技能易水知道,当初在围攻影舞女王之前,玛门也是被许多玩家先行围攻了一次的,那时候所有人都见过了它的大部分技能。
这几道分成几个扇形的魔光技能,正是一个大范围杀伤性技能,几乎就是以它自身为圆心,可以横扫全场的一个圆形大规模歼灭技。
除了三个30度角范围内的区域,其他地方,尽是死地!
“所有人,属性切换为火,同时以我标记的玩家为边缘界限,全部躲进去!”
这个技能是多段伤害技能,只是单单被扫到一次的话,某些血厚的玩家且是被克制属性的话,可能会死不掉。
易水考虑到所有人的反应能力以及行动力和玩家相互之间的碰撞体积问题,特意提醒道。
玩家们顿时开始乱糟糟地行动起来。
团队人数越多,越难指挥。
寻常游戏里,一个十人二十人的团队,都有人会在团长看不见的地方划水摸鱼,更别说如今的千人场面。
当然,与寻常的副本里不同的是——在这里,不听指挥……或者说是反应迟钝的家伙,所付出的,只有自己死亡一次后损失的经验罢了。
而有些一开始就身处安全区域,或者是反应极快来到了安全区域中的玩家,眼中闪烁着狡黠的光芒。
对boss造成的伤害越高……事件完成后的奖励也就越高么?
他们可是点了统帅的……
所以,就算是比不过团长大人那般的伤害,他们是不是,可以和其他玩家,争上一争?