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和阿达瑞斯交流了一番之后,申屠最后还是选择兑换了天赋魔药元素亲和,并直接交给阿达瑞斯使用。

阿达瑞斯的元素亲和度,根据阿达瑞斯自己的判断,大约是在30到35之间,使用这份药剂,对阿达瑞斯在魔法侧天赋的提升,还是很明显的。

这份天赋魔药对阿达瑞斯的实力,并不会有太明显的直接提升。··.柒捌z.ò

当然,提升还是有一些的,只是不明显。

但重要的是,天赋魔药元素亲和能够显着地增强阿达瑞斯未来成长的潜力。

也就是说,至少在几个任务世界之内,申屠是不太需要去考虑,阿达瑞斯实力增长的速度跟不上自己的需要了,该要怎么办。

至此,第三环试炼任务的奖励就已经全部清点完。

总体上来说,奖励并不算丰厚,很难说让人感到满意。

不过,就和过去一次次任务世界里的主线任务一样。

试炼任务,最重要的是最后一环,前边的,都可以看做是“前置任务”,奖励差一点也是正常的。

重要的是,只有完成了“前置任务”,才有资格去完成最后一环,奖励最为丰厚的“最终任务”。

更何况,主线任务、试炼任务当中,还有一个没有说明的“隐藏奖励”,那就是活下去的机会。

在“任务失败等于死亡”这个前提之下,别说奖励差一点了,哪怕就是没有任何任务奖励,任何一个轮回者也会拼了命地去完成任务,而不会考虑什么付出和回报是否等值的问题。

没有继续感叹下去,申屠直接打开任务面板,接取第四环试炼任务。

……

试炼任务:骑士之战第四环已触发。

在黑石牢狱世界,有数十名正在为获取“开拓骑士”身份而奋斗的轮回者们。

只有击败其它的竞争对手,证明你是最强者,才能得到晋升为“开拓骑士”的机会。

任务内容:杀死或收服拥有“试炼任务”的轮回者。完成任务最低要求人数为三人,完成人数越高,任务奖励越丰厚。

任务期限:所有轮回者本环试炼任务均完成或失败为止。

任务奖励:依照任务完成度决定。

失败惩罚:如被其它轮回者“收服”,则永久剥夺“轮回者”身份,成为“仆从”。

提示:所有接取了“试炼任务”的轮回者,第四环试炼任务内容均保持一致。

……

“艹!”

看到这个任务的一瞬间,申屠忍不住爆了一句粗口。

第四环试炼任务的内容,就是逼迫轮回者之间,先进行一波残酷的内战,淘汰掉弱者,只留下强者。

而从任务的内容来看,能够完成第四环试炼任务的轮回者,哪怕是在最理想的情况下,也不会超过四分之一。

而且这还是最理想化的情况下,即每一个人都以最低限度完成任务,而且在这个过程中没有任何损耗。

但实际上,这种理想状况,却是几乎不可能发生的。

有实力的轮回者,会希望在这一轮任务当中,尽可能多地淘汰掉竞争对手,从而占据优势。

而且,轮回者之间一旦开始混战,就会出现各种各样的意外。

比如说,若是一个轮回者,杀死或者收服了其它两名轮回者,然后死在另一位轮回者手中。

那么,就是有三个轮回者阵亡,但却仅仅只贡献了一个“击杀数”。

相当于“损耗”掉了两个。

这样算起来,能够通过第四环试炼任务的轮回者,数字恐怕连四分之一的一半都到不了。

甚至还有可能更低。

申屠不知道,这次试炼世界当中,一共有多少轮回者参与。

但可以肯定的是,这个数字必然不会太高。

最多,也就是在几十个人左右。

在这一轮淘汰过后,剩下来的,说不定会减少到个位数。

如果仅仅只是淘汰率高,倒也还没什么。

申屠对自己的实力有足够的自信。

在同阶段的轮回者当中,比申屠强的或许不少,但要说能让申屠没有任何反抗之力的,根本不可能存在。

比拼实力,申屠是不害怕的。

至少不担心和自己处于同一阶段的轮回者。

但是,问题在于,在这个黑石牢狱世界当中,如何确定其它轮回者的身份,是每一个参加了骑士试炼的轮回者,都要面临的问题。

像是申屠这样,使用狙击枪,或者其它科技侧世界的武器和战斗手段的,就几乎没有办法进行掩饰。

而那些擅长魔法侧能力的轮回者,天然就能够伪装成黑石牢狱世界的土着,从而让自己隐藏在暗中。

对于后者来讲,哪怕实力上处于劣势,但从整个局势的角度而言,反而是占据了极大的优势。

这,才是让申屠十分难受的。

由于战斗方式的缘故,相对于其它轮回者而言,申屠绝对是属于那种,最容易暴露自己身份的人。

也就是说,在申屠发现其它轮回者身份之前,很容易先被别的轮回者给盯上。

无论从哪一个角度来看,这都是一个坏得不能再坏的消息。

这,才是申屠骂人的原因。

“其实,从另外一个角度来看,这也未尝不是一个机会。”

阿达瑞斯的声音,从心灵链接里传来。

申屠对阿达瑞斯从来不会有任何的隐瞒,关于试炼任务这种大事,就更是如此。

在申屠查看任务的时候,也通过心灵链接,同步将任务的内容传给了阿达瑞斯。

阿达瑞斯经过一番分析之后,却是得出了和申屠截然不同的结论。

“哦?”申屠连忙问道:“具体说说,好处在哪?”

“既然您无法隐藏自身的身份,那索性就不要隐藏,吸引其它的轮回者主动找上门来。这样,虽然有被偷袭的风险,但却更加容易判定其它轮回者的身份了。”

阿达瑞斯言简意赅地说道。

这番话不难理解,在申屠主动暴露了“轮回者”身份的前提下,其它的轮回者,很有可能主动找上门来,将申屠当做是自己的目标。

而这种情况下,申屠也不需要主动去找其它的轮回者在哪。

只需要等着轮回者找上门来。

这样做当然有风险。

稍微谨慎一点的轮回者,都不可能大大咧咧地走到申屠面前,丢给申屠一只白手套,然后按照中世纪骑士对决那样要求进行决斗。

至少,能够活到现在的轮回者,不会有这样的蠢货。

被动等待别人的袭击,关键之处就在于,如何确保不会在对方的第一次偷袭当中遭受重创。

如果连第一波偷袭都抗不下来,也就不用说什么确定敌人身份之后反击的事情了。

“你说的有道理,我需要增强自己的存活能力。”申屠想了想,立刻说道:“我知道战功需要用来兑换什么了,首先得弄上两份神圣果实,增强一下格斗域和感知域的能力。”

说到提升实力,无论在任何时候,申屠第一个想到的永远是“换一把更好的枪。”

而第二个想到的,就是基因进化能力了。

五大能力域,类法术域、格斗域、灵能域、感知域,以及神秘学,几乎包含了一名强者,所需要的所有素质。

理论上来说,若是能够在五大能力域都达到一定的高度,那么这个强者,可以说是没有任何弱点。

当然,这是指在“同阶之内”。

不过,考虑到这种做法,会极大地增加进阶所需要的资源,很多情况下,其实未必是一个很好的选择。

至少,不符合绝大多数轮回者所选择的进阶方向。

每个人都有自己擅长和不擅长的东西,哪怕具体到战斗,也有擅长的方向和不擅长的方向。

比如说,申屠天生就擅长狙击。

若是让申屠像奈恩那样,举着一面重盾,去玩什么盾战士,哪怕是有着相应的能力搭配,申屠也是很难做好这件事的。

或许,这个世界上确实是有什么都擅长的天才,但申屠却是知道,自己绝对不是这种天才。

申屠最擅长的,还是狙击,以及狙击相关的能力。

在类法术域上,也算是多少有些天赋,勉强可以算作是“第二职业”。

但在格斗域当中,申屠的天赋就要差了许多了。

相较于全面均衡发展,申屠更希望,能够在确保自己的短板不是太致命的前提下,优先强化狙击、类法术域能力这两个“强项”。

不过,所谓计划不如变化快。

在确定了第四环主线任务的内容,再和阿达瑞斯商议出这个“被动等待其它轮回者找上门来”的策略之后,申屠知道,自己不得不将一些额外的资源,投入到格斗域当中,以增强自身的保命能力。

否则,若是被其它的轮回者一次偷袭就直接给打倒了,那才是搞笑。

这并不是杞人忧天。

申屠相信,在进入到这次试炼世界的轮回者当中,绝对不缺乏那种擅长偷袭、一击致命的刺客类型。

若是正面开战,在有充分的狙击空间的前提下,申屠可以将远远强于自己的刺客轻易地玩弄于股掌之间。

但若是在毫无防备的情况,被一名刺客近身偷袭,哪怕这个刺客的实力比自己低上不少,申屠也会遭遇到极大的险境。

不同职业之间的相互克制,永远都没有什么固定,而是随着作战的环境不同而不断变化。

“格斗域?”阿达瑞斯思索片刻,没有反对申屠的想法。

不考虑未来的发展,单单只说眼前的问题。

申屠在面对偷袭时,保命、防御方面的能力,确实是需要增强。

而且是非常迫切的需求。

在目前所有可以使用的手段当中,强化格斗域能力,就是最好的选择,没有之一。

“我现在有600多进化点,我打算全部投入到格斗域和感知域当中。”申屠很快就拿出了一份大致的方案,传给阿达瑞斯,问道:“你看看有什么需要完善的地方。”

阿达瑞斯对申屠的基因进化能力,本来就是十分的了解。

接到申屠初步拿出的方案,立刻开始进行分析。

按照申屠的想法,600多进化点,分别投入到格斗域、感知域两个领域当中,两边各自一半。

在以“防御偷袭”为前提,提升自己的能力时,格斗域能力,可以简单粗暴地提升自己的近战反应速度和身体防御力。

说白了,也就是更抗揍,更耐打。

而感知域能力,则是有更大的可能,在偷袭到来之前,提前有所发现。

提前发现敌人的偷袭,防御起来,自然是更加的灵活自如。

更重要的是,感知域能力的增强,对于狙击,以及其它环境的作战,也有极大的帮助。

可以说,感知域能力,是申屠的核心能力。

如果不是为了确保在遭受偷袭的时候,能够有最基本的防御和生存能力,申屠甚至是连一点进化点,都不想投入到格斗域当中。

片刻之后,阿达瑞斯重新传了一份修改后的方案回来,说道:“我觉得,这样改动一下更好。这几个能力不需要提升到五阶,四阶就足够了。可以分出一些进化点到神秘学,把幸运能力提升起来。”

“幸运?我倒是差点忘了这个……”

申屠歪着脑袋,开始思索起来。

幸运这个能力,说重要也重要,说不重要吧,在直接的战斗当中,幸运属性确实起不到太大的作用。

这主要还是和申屠的战斗体系有关。

无论是狙击,还是其它,都不存在所谓的“暴击”和“法术特效”。

幸运属性,也就很难直接对申屠的战斗产生什么实质性的影响。

但实际上,在不知不觉之间,幸运属性,对一名轮回者的影响,是始终贯穿在一次次任务世界的全程当中的。

幸运属性高的轮回者,总体上来看,渡过任务世界的过程,都要比幸运属性低的轮回者轻松得多。

虽然没有任何现成的理论可以对此作出合适的解释,但从结果来看,幸运属性的价值,实际上是要比人们想象的高上不少。

神秘学的幸运能力,自然也是如此。

计算了片刻,申屠点点头,对阿达瑞斯说道:“就这么办,我确实需要一个五阶的幸运。”

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