林宇一口气奔出将近三十里地,才停下来略作休息。
手掌挥动间,“壶天术”运转,喷出十来具怪物尸体,落地后霎时黑气喷薄,化作一具具白骨骷髅。
有了小弟护卫,林宇安心不少,这才将精神力沉浸入脑海,仔细察看起来。
12级也算是等级的一个分水岭阶梯,每个类别下面都各自出现了新技能的名称。
首先,召唤系列下出现了一个“黏土魔像”的技能,可以利用法力从大地创造一个魔像,跟随在身边战斗。
此黏土魔像拥有缓速目标的作用,但只能对目标造成物理攻击,算是一个辅助类的召唤物。
“毒之法则”下则多出了“毒之失血”,此种毒药击中目标后,会使目标在一定时间内持续性掉血。
往后再遇到尸体发火这种耐磨的怪物,将是一个不错的辅助手段。
“尸骨脉”下则多出了一个“骨墙”技能,利用骸骨和土石建造成一堵无法穿越的高墙障碍。用来困缚怪物逃窜所用。
“钉头七箭”下又多出两个诅咒类技能。
“攻击诅咒,被诅咒的目标对他人造成伤害时,自己也会受到等量伤害。”
“恐惧诅咒,诅咒一群怪物,使其因恐惧四散奔跑。”
除此之外,还有一个令林宇十分意外的技能名称,他记得是在接触尸体发火尸体时才浮现出来的。
“导出元阳:偷取敌人元阳,导出体内阳气。元阳者,即精炁本源也。”
这一招可是实打实的天罡神通,没想到却因尸体发火的尸体而得以激活。
林宇直接一个技能点点在上面,脑海里涌过一丝明悟。
原来自己手掌接触怪物尸体,即是这个神通的被动使用,不过现在技能激活后,可以隔空对目标使用了,就算是活着的怪物同样可以使用此招技能。
要知道,林宇以前学会的“北冥神功”、“易筋经”、“魔噬真诀”等能摄取能量类的功法,都不逃不开此神通的藩篱。
反正现在的技能点有多的,林宇直接又砸了10个技能点在“导出元阳”上。
只见“导出元阳”这个技能名称上闪过一道金光后,更多的信息浮现在林宇脑海。
果然如林宇所料,现在利用这个神通可以摄取宝石里面的能量了。
当然,如果想要更加快速的获得能量,林宇也可以直接汲取怪物身体里的,而不需让白骨骷髅小弟们帮忙去杀。
不过这样做有没有什么副作用,林宇可不敢保证,毕竟这种做法有伤天和,就跟木遁里面的“扦插之术”一样,能不用尽量不用。
遗憾的是,此招神通并非练气类的,同样无法汲取游离的灵气精粹淬炼己身。
看着为数不多的个位数技能点,林宇暗自叹了口气。
利用10个技能点提升后的技能,下一次提升则需要30个技能点了。
这技能点还真是不够用啊。
好在人物属性又加强了不少,生命值堪堪将近1000的大关,法力值则快1400,精力值则达到了夸张的2000多。
林宇发现,貌似升到10级后,同样的属性点,对于数值的提升似乎增加了不少。
还是说,因为等级的提升,自己的身体素质越来越强,所以才有如此明显的变化?