一路推进的过程并没有什么变化,就连获得的金币和装备都不曾改变,只是在升到21级将10个技能点点在了“知时术”上,使其提升到2阶段。
遗憾的是,结果并没有什么改变,在大战迸发时,推演再次中断。
“看来技能的提升在推演中并不能发挥作用……”
林宇感叹了一句,准备照着推演的历程进行,然后在升到21级时再次推演。
谁知,他刚下达了白骨骷髅们前进的指令,脑海中便传来一阵眩晕感,差点从黏土魔像的肩膀上掉落下来。
“精神力的消耗怎么那么大?”
林宇大吃一惊,虽然任务面板上没有精神值的显示,但这样的情况林宇并不陌生,正是精神力损耗过度的表现。
由此林宇得出一个结论,“知时术”虽好,却也不能频繁使用。
不过若是自身等级提高,或者神通等阶提升,应该可以改善这种局面。
休息片刻后,林宇恢复了一部分精神力,便操纵着白骨骷髅前进。
击杀怪物的过程和推演的没有一点差异,林宇真的得到了两件金色装备,不过不是盾牌和腰带,而是一把长戟和腰带。
“灵魂脚钉·双锋战戟(金色普通)
双手伤害:25-137
耐久度:43\/55
需要敏捷:45
需要力量:70
需要等级:20
长柄武器等级:急速攻击速度
+28%增强伤害
+40%提升攻击速度
+35攻击准确率
+155%对不死生物的伤害
+225%对不死生物的攻击准确率
+40%几率出现压碎性打击
+7%法力于攻击时偷取
+15%生命于攻击时偷取”
“食尸鬼边饰·丝网腰带(金色普通)
防御:28
腰带空间:+12格
耐久度:12\/18
需要力量:42
需要等级:20
+17%快速打击恢复
+36%快速施法速度
使目标减慢10%
法力上限提高5%
等级2净化(12\/12聚气)”
辨识出属性后,林宇大喜,看来自己真的时来运转了。
“双锋战戟”原本适合近战职业使用,对于死灵法师这种远程职业算是个鸡肋,但林宇不是一般的死灵法师啊。
前有“大力术”和“御剑术”,这就满足了近战的需求,所以这根战戟十分适合他。
至于腰带就更不用说,正好可以将卡夏奖励的那条腰带换下来,还可以多激活一个圣骑士的灵气光环技能。
随着腰带装备上去,林宇的技能栏里多出个“生光术”,正在一闪一闪。
加了一个技能点上去将其激活后,林宇发现自己多了10多个灵气技能,大多数都是属于圣骑士专有的。
诸如力量光环,增加自身和队伍成员的伤害;祈祷光环,消耗法力缓慢恢复自身和队伍成员的生命值;荆棘光环,将自身而后队伍成员受到的近战伤害返还给攻击者;反抗光环,提高自身和队伍成员的防御……
净化光环依旧存在,且由于受到装备加成的效果,比起其他光环加持的效果要好一些,但对林宇来说却没多大用。
因为净化光环提供的效果是,降低毒气和诅咒效果的持续时间。
林宇对毒气和诅咒压根儿就免疫,所以对他来说就是个鸡肋。
不过自带的聚气技能激活了一个新神通,这倒是个意外之喜。