2091年9月10日1:30pm6号竞技场
下午的个人赛,亚洲对这边要出场的就只有雪枫一个人。因为只有这一场比赛,所以其他亚洲队的队员们都来到了这6号竞技场来观看这场仲裁,而且个人赛结束之后在下午3点左右还有团队赛,大家也算是提前集合了吧。
“对手是珍妮啊……怎么感觉每次雪枫遇到的对手大多数都是祭司啊?”
祭司之间的战斗那就是魔法之间的对决,而魔法之间的对决比的有三样东西,一是魔法的种类,魔法之间是存在相互克制的,比如水系的克火系,光系的克影系;二是祭司本身的魔法量,魔法量越多,能释放的魔法也就越多;三是瞬间魔法提取量,就算魔法量再多,如果瞬间魔法提取量不多,那么有再多的魔法量也是白费。
对于雪枫来说,魔法的种类都不是问题,魔法量也是相当足够,应该说她的魔法量在整个选手里面都属于上乘。问题就是雪枫的瞬间魔法提取量可能有些问题,这一点算是雪枫的短板。
“话说,这人可真是多呢。”
整个竞技场都坐满了,这样的场景上一次见还是鸷鸟跟韦恩进行个人赛的时候。但那一次的个人赛是确实有看头,这次呢?这次为什么能吸引这么多人来看呢?那还用问吗,肯定都是冲着雪枫来的吧,看观众席上绝大多数都是“雪枫后援会”的人。
“开始了。”
两边选手已经到达了场地,雪枫出现在场地上的时候观众席上也是爆发出了强烈的欢呼声,这大概就是人气吧。
空空的场地马上就会被空间系意识转换器给填满,而这次的地图,在大屏幕随机滚动出来之后,终于决定是“冰焰地狱”。整个场地突然被分割成了两边,一边是燃着火焰一片火海,另一边则是暴风雪冰天雪地。
这就是这张地图,两个选手会随即出现在地图的某个位置,要么是在“冰”这边,要么是在“火”这边,当然也有可能两个选手出现在同一边的情况。
只要选手一出现在地图当中就会遭受这地图所带来的伤害,面对这伤害,选手要根据自己所在的区域来进行相应的应对,否则这伤害一直持续下去带来的麻烦其实还挺多的。
综合来说,这张地图是很适合拿来作为祭司之间的对抗的。因为必须要分出一点魔力来处理地图所带来的伤害以及极寒或者极热这样的不适合生存的气温。也就是说祭司们的瞬间魔法提取量要匀出一部分拿来处理这些事情,能拿来进行攻防的魔力就会少一些,而且如果陷入到了拉锯战,那么对魔法量也是一个考验。
“为了将最多的魔法量用于进攻,就要将处理地图伤害的魔法量保持到最少,这对于伤害的计算也是要十分精准才是。”
在莫解的一顿分析下来,大家只是觉得这张地图挺麻烦的。顺便一提,莫解已经出院,现在跟大家在一起在观众席上观看这场仲裁。
两边选手,雪枫和珍妮都已经进入到了场地里,雪枫是在“冰”的一方,珍妮则是在“火”的一边。
“好冷!!”
没有进到地图里还没有什么感觉,一进入到了地图就能完全感觉到这气温的诡异,不过是在冰这边还好,能忍受那么几秒,雪枫还有时间来展开屏障以及提升周遭温度。当然在“冰”这边还有暴风雪的存在,视野也是一片模糊,只能远远看见远处有一片火光,连珍妮的位置都看不清楚。
用热视眼可能不好使用,因为对面可是在火焰之中的,火焰的温度可比人类的温度高多了。
但是看不清楚怎么进行战斗呢?事实上有一个很好的解决办法,那就是飞起来。话说这也很容易想到的吧,火焰和冰地都是在地面上的,而这个地图有没有限制空间的高度,也就是说只要飞得够高就可以远离火焰的伤害……
问题是这个方法好像只对身在“火”的那一边的人才好用吧,只要飞得够高就不会被火烧到,而且温度也不会很高。反观“冰”的这一边,就算飞得再高,暴风雪还是存在的,温度问题和视野问题还是没有得到解决。
综上所述,处在“火”一边的人能占据更多的优势……才怪了。世界上有许许多多的地图被设计了出来,只有具有平衡性和公平性的地图才能被选为仲裁用的地图,那么这张“冰焰地狱”当然也是具有公平性的。
虽然在“火”那一边可以飞起来远离地图带来的危险,但是一旦落入了火堆之中,那受到的伤害也是比“冰”那边来得快得多,如果在火堆里被限制住了行动,那么这伤害是不能想象的。
但说回来,雪枫这边需要解决的问题还是视野上的问题。知晓很多魔法的雪枫在不能使用“热视眼”和“夜视眼”的情况下,还是有其他的解决办法的。这对雪枫来说不过是一个索敌的问题,那么就用一个常用的索敌方法就行了,那就是声波定位。
根据向外扩散声波之类的东西,然后根据反弹回来的反馈确定对方的位置,也就是说把自己当作一个雷达了吧。
话不多说,雪枫这就开始进行索敌了。因为整张地图整体来说就是一个长方体,里面并没有什么阻碍物体,所以用这样的方法来索敌可能意外地好用。
虽然雪枫因为暴风雪看不见珍妮,同样的珍妮也是因为这暴风雪不知道雪枫的位置,哪怕飞得很高了仅凭肉眼是不可能看清楚的。但是珍妮这边用一个“热视眼”就能解决问题了。
就结果而言,是珍妮先发现了雪枫的位置,毕竟只需要使用“热视眼”就能立刻发现的。雪枫大概在落后了一秒钟就发现了珍妮,毕竟两个人还是有个高低差。
而就差了这么一秒的时候,珍妮的攻击就已经过来了。