经过了X164区一整个赛季的战斗,胡力自己的武将卡池和战法卡池都获得了提升,“五福临门”的玩家也对征服赛季的节奏熟悉了很多,一切都在向着好的方向发展。
当然,也有不那么如意的地方,那就是“五福临门”在进入【备战区】之后就存在的人口问题。
因为,X164区【南军】的4个同盟都是主力盟,在同盟没有解体的情况下,很难吸收太多的玩家。
尽管“五福临门”,在整个赛季的表现都非常突出,却也只能收到一部分散人玩家。
而“五福临门”原本的玩家毕竟是第一个征服赛季,流失的数量还是不少的,这也是每一个新进征服赛季同盟的通病。
征服赛季的节奏和S赛季还是很不一样的,更快也更残酷,不少玩家适应不了,会弃游或者选择重玩S赛季。
但是,真正适应了征服赛季节奏的玩家,就会发现征服赛季的乐趣,反而会不喜欢S赛季的节奏,感觉太慢。
本赛季,“五福临门”流失了一部分人,也吸收了一些玩家,但是总体来说,人员还是减少的。
这还是“五福临门”在赛季表现良好的情况下,要是表现的差,甚至打输了,那人员流失会更多,而且还很难吸收到人。
收人也不是随便收的,还是需要有一定的质量要求的,而且必须要合得来才行。
征服赛季的同盟,犹如逆水行舟,想要走下去就是这么困难。
不过,尽管在X164区里没吸收到太多玩家,胡力已然联系好了同盟进行整合,“五福临门”下赛季倒是不缺人了,。
这个同盟不是别人,正是“五福临门”在666区的好兄弟:“义薄云天”!
“义薄云天”这赛季同样报名了【决胜中原】剧本,却没有如“五福临门”这般幸运,被分到了人数更少的【北军】。
虽然“义薄云天”竭尽全力战斗,却依旧打输了,编制尽管保留了下来,但是玩家的流失在所难免。
在吸收不到其他玩家的情况下,下赛季“义薄云天”的路就更难走了。
“五福临门”和“义薄云天”都面临人员不足的情况,而且都是666区出身,有共同的纽带。
所以,胡力和“D丨果子”一拍即合,决定整合。
两边知根知底,因为“五福临门”的情况要比“义薄云天”好的多,所以整合后的主体依旧是“五福临门”,“义薄云天”的玩家直接整合进“五福临门”。
这么一来,“五福临门”人员不足的问题就直接解决了,而且还是通过最完美的方式解决的!
如果是与【备战区】其他的势力整合,在互相不熟悉的情况下,局面必然不会太好。
但是,如果不整合,纯靠在【备战区】吸收玩家的话,“五福临门”的名气还不够,吸收到的玩家质量很难保障。
这次,“五福临门”和“义薄云天”的联合,对于双方可谓是双赢。
在666区的同盟里边,“五福临门”与“义薄云天”的关系,要比和“飞龙在天”的关系更好。
从S1赛季到S3赛季,“五福临门”都是和“义薄云天”并肩作战的,彼此的关系非常近,两边的玩家也比较熟悉,整合的矛盾会小很多。
其实,这种整合是最舒服的,都是666区出身的玩家,彼此比较熟悉,还多次并肩作战,融合的难度会降低很多。
“五福临门”整合了“义薄云天”,“飞龙在天”也没闲着,同样整合了S3赛季遇到的同盟“义丨观沧海”。
“义丨观沧海”是以675区玩家为主体的,在S3赛季输给666区之后,新的征服赛季同样报名了【决胜中原】剧本,本想着和666区同盟守望相助,却被独自分到了X169区,最终也是输掉了比赛。
一个征服赛季的体验,让大家意识到了独自奋战的艰难,所以“义丨观沧海”在“老徐”的牵头下,整合进了666区“飞龙在天”。
同一个S3赛季出来的4个同盟,因为各自境遇的不同,最后都整合到了2个同盟里边。
“五福临门”和“义薄云天”整合在一起。
“飞龙在天”和“义丨观沧海”整合在一起。
当然,4个同盟整合成2个同盟,会有一部分空余的玩家,就临时弄了一个分盟,准备一起报名剧本。
进入了【备战区】,就不得不研究所在区段的同盟情况。
所以,胡力也会关注了下“圣帝昊区段”的主力同盟,在这次【决胜中原】剧本的战斗结果。
X164区自不必说,结果是南胜北负,“五福临门”、“飞龙在天”、“战天下”、“帝胜兵求战”是胜利的一方,“核弹”和“苍穹”是失败的一方。
对于这样的结果,有些出乎区段玩家的意料,毕竟大家在赛前更看好“核弹”,而且“核弹”在初期的优势巨大。
X164区是这几个区里边打的最激烈的区之一,赛季进程是最长的。
666区双盟和4系同盟“战天下”开始在区段之中展露头角,依靠亮眼的表现在老区的包围中证明了新区也可以很强。
666区双盟的优点是玩家活跃度高,凝聚力强。
“战天下”的优点是执行力强,因为各渠道禁言,又被称为“沉默之师”!
X164区的情况,胡力是熟悉的不能再熟悉了,重点还是区段其他区的战斗情况:
---X165区---
【北军】天下步武、今丶朝、将丶夜。
【南军】圣丨云阙(圣系)、汉丶战无双、乌合之众(昊系)。
这个区的【南军】也是圣系和昊系同在,但是也尊重了剧本,没有内战,而是选择了各打各的。
最终的结果同样是南胜北负,只要【南军】没有内战,这个结果就在大家的意料之中,毕竟整个区最出名的同盟就是【南军】的“圣丨云阙”。
当然,“汉丶战无双”和“乌合之众”表现的也非常不错,不然【南军】也没办法获得最后的胜利。
战败方【北军】中表现最好的是“天下布武”,势力强劲,尽管没打过“圣丨云阙”,却也表现不俗,据说和X164区的“战天下”是一起的。
---X166区---
【北军】圣丨军师(圣系)、帝丶七月流火(帝系)、太阳器。
【南军】圣丨枭雄(圣系)、帝丶极(帝系)、风云战盟。
这个区的战斗,基本是“圣帝联军”的内战,本来应该是最没意思的友谊赛局,结果却也是一波三折,给吃瓜群众展示了一场精彩的大剧。
期间,本是盟友的“圣丨军师”和“圣丨枭雄”甚至还真打了起来,从此变为敌对,让大家吃够了瓜。
最终的结果同样是南胜北负,【北军】“圣丨军师”作为本区名气最大的同盟,却没能展现出统治级别的战斗力,不过最后也不亏,基本整个【北军】的玩家都被“圣丨军师”给吸收了。
而【南军】“圣丨枭雄”同样吸收到了玩家,和同属【南军】的“风云战盟”整合,人员获得整合实力得到质的提升。
“帝丶极”同样表现不错,获得了胜利,拿到了一定的征服名额。
---X167区---
【北军】浑水摸鱼(昊系)、风云分盟(昊分盟,210人)、龑乄义薄云天。
【南军】圣丨桃园(圣系)、朝歌幕酒(偏圣系)、誉丨无双。
这个区的看点比X164区还足,是最直接的圣帝对决,昊系双子星之一“浑水摸鱼”对阵圣系二哥“桃园”!
最终的结果又是南胜北负,X167区和X164区类似,【南军】凭借着人口优势,最终获得了比赛的胜利。
666区小伙伴“义薄云天”人数本就不足,战败之后,更是雪上加霜。
“义薄云天”本赛季主要与【南军】“誉丨无双”战斗,虽然不如,但是整体战斗表现还是不错的。
至此,昊系两个扛把子全部惨败!
---X168区---
【北军】巅峰(昊系)、剑丶来、帝丶纵横天下。
【南军】圣丨无极(圣系)、华乄战歌、御丨玄甲八戒。
同样的圣昊对决,结局也是同样的南胜北负。
“圣丨无极”作为圣系一哥,在本区展示了强大的统治力,以1敌2,强势击溃了【北军】的“巅峰”和“剑来”。
当然,盟友的配合也很关键,“华乄战歌”和“御丨玄甲八戒”表现都不错,但是从大面上看,【南军】“圣丨无极”的战斗力毋庸置疑。
【北军】“巅峰”是昊系老牌强盟,虽然比不上“核弹”和“浑水摸鱼”,却也不是等闲之辈。
【北军】“剑来”和X164区的“战天下”类似,是400到500区段的标杆同盟之一,无奈在成长的过程中被“圣丨无极”击败。
【北军】“帝纵横天下”和X164区的“帝胜兵求战”类似,都是老牌强盟,实力却早已不在巅峰,处于下滑的阶段。
---X169区---
【北军】惊鸿满红学院(偏昊)、亚特兰蒂斯(昊)、亚特分盟(昊分,180人)、兵粮在此(280)
【南军】誉丨天下、农夫果园、义丨观沧海、汉丶战分盟。
X169区中有666区在S3赛季碰到的“义丨观沧海”,身处【南军】。
不过可惜的是,X169区是该批次【决胜中原】剧本中,【北军】唯一获胜的区!
“惊鸿满红学院”战斗力冠绝全区,带领【北军】强势获胜。
【南军】“义丨观沧海”虽然表现不错,却只能无奈接受战败的命运。
【南军】的“誉丨天下”表现也不错,和“义丨观沧海”可谓是难兄难弟。
在大致分析了一下同一个批次主力盟战斗的情况之后,胡力对于进入【备战区】之后的局势至少有了一个初步的了解。
如果从圣帝昊对阵的情况来看,X164-X169区,昊系无疑是非常惨的。
除了X169区的“学院”,昊系同门无一幸免!
就连昊系战斗力最强的双子星“核弹”和“浑水摸鱼”,同样战败。
而圣系联盟的表现就好的多,除了“云阙”和“枭雄”的矛盾之外,可以说是大获全胜。
这次【决胜中原】的结果,也会带来一个非常直接的影响,那就是在接下来的区段对线中,圣帝联军将具备非常明显的优势,昊系同盟的处境会比较尴尬。
而这对于“五福临门”来说并不是一个好的事情。
胡力更希望,昊系和圣帝联军的战斗力能大致持平,哪怕有差距,也不能太大。
这样的环境,才更适合“五福临门”生存下去。
现在昊系大联盟,不如圣帝大联盟的话,必然会让其中一部分昊系同盟会躲着大部队,而选择小剧本,就大概率会与“五福临门”撞车。
之后的征服剧本可不像【决胜中原】这么友好,胡力还是希望能够再发展发展,再与区段强盟战斗的。
这不是说,“五福临门”就怕了这些区段强盟,而是胡力想要发展的更安稳。
“五福临门”在与“义薄云天”整合之后,战斗力获得了显着提升,在不对阵区段顶级同盟的情况下,还是不惧的,都有一战之力。
但是,胡力的想法是“五福临门”刚刚整合,能够平滑过渡一个赛季是最好的。
一方面消除隔阂,另一方面继续提升玩家的卡池和对征服赛季节奏的熟悉程度,提升整个同盟的实力。
哪怕“五福临门”和“与薄云天”同属666区,彼此比较熟悉,真正共事,依旧是需要一定的磨合的,毕竟两个同盟之间的制度和管理风格可能会存在差异。
当然,两个同盟之前共同作战了整整3个赛季,关系亲密,玩家整合在一起也不会有太多陌生感,双方管理也比较熟悉,沟通方便,融合的难度不大。
一个同盟的好坏,战斗力是一个很重要的因素,却不是唯一的因素。
在胡力看来,归属感、荣耀感和向心力更重要。
《率土》是一款战争策略类游戏,讲究的是同盟玩家之间的相互配合,大家的心在一起,目标一致,才能有更好的体验游戏。