“若我就此死去,你的诅咒学派就将断去传承,虽然我不觉得自己会死。”
“但若是我真的死了,这块水晶将是我留给你的礼物,我已将诅咒学派的七卷记载都录在了这块水晶里面。”
“这样,也不至于失了传承。”
“我从不惧怕背叛,因为我始终坚信,背叛者,终会自己走到我的面前。”
“你也是,我的学生,你也会走到我的面前,再一次伴我左右。”
“呵呵,很少有人能让我为之感触至此,你,是第二个,你肯定想问第一个是谁吧?”
“第一个啊……第一个是,我的女儿,索丝提雅。”
“还有什么事,是比有个女儿更要命的呢。”
“咳,我的学生,你是我第一个学生,也是我唯一收过的学生。”
“尽管你嘴上叫着陛下,但我却感觉你小子从来没有尊敬过我。”
“哈哈,我这个老师真的是当的太失败了,罢了,现在的你应该不想听这些吧?”
“看好了,我愚蠢的徒弟,这就是诅咒学派七卷主系,以及另外十四卷旁系的全部内容。”
“尽可能记住吧,如果你忘了,就要再听我啰嗦一遍,哈哈哈。”
“留影石可没有你说的,什么手机的快进功能。”
雷克斯将诅咒学派的全部卷轴一一展示在留影石的画面上。
“对了,差点忘了,光有魔药配方可不够,还有诅咒术呢,因为太多了就给你看这些吧。”
轰隆!!
就在这时,留影石中突然传来一声巨响。
就见王城内的大地忽然裂开,有一道漆黑的身影突然在大地的裂缝中窜出!
“逆子,出来领死!!”
雷克斯抬起头来,他的一张脸瞬间冷了下来,“老不死的,真是阴魂不散。”
说着,雷克斯正准备关闭留影石,可他的表情却突然缓和了下来。
“最后说一句吧,就最后一句,我的学生,你最后的选择,让我很是心寒。”
“若你没有后悔自己当初的选择,也好……”
留影时的画面到此结束了,可周立的脸上却忽然滑过一滴泪水,“我,奇怪……”
周立挥手擦掉眼角的泪滴,他的心脏忽然有些绞痛,这个感觉好奇怪。
留影石中的雷克斯就和以前石像鬼迷宫的他很像,总是啰嗦个没完。
“原来,是不一样的啊……”
Npc,是有自己的情感的。
对雷克斯来说,周立和其他玩家是不一样的。
想明白这件事后,周立很想笑,又笑不出来。
而就在这时,主线任务的结算信息浮现在了所有玩家的面前!
【任务完成!】
【鲜血暴君的复仇任务奖励结算】
通用奖励:
参考一:是否对雷克斯的死做有贡献?
参考二:是否拖住过雷克斯?
参考三:是否参加了复生仪式?
参考四:是否选择对抗到底?
参考五:对暴君复仇整场任务的参与度。
您的具体结算信息如下。
对雷克斯的死作出贡献达到15%:奖励银币+15灵魂寿命+150。
成功拖住雷克斯3个小时:奖励银币+30灵魂寿命+300。
没有参与复生仪式:奖励无。
选择与雷克斯抗争到底:固定奖励:银币+10灵魂寿命+100。
对整场主线任务参与度达到31%:奖励银币+31灵魂寿命+310。
总计奖励:
银币+86。
灵魂寿命+860。
……
周立的结算奖励已经相当可观了,毕竟曾经变成巨龙追着雷克斯打了三个小时。
这份奖励绝对是数一数二。
但也有比较变态的一些人。
比如说,叶秋对整场事件的参与度达到了64%。
剩下的36%大多是因为没有参加复生仪式。
但释放关键人物,哈德罗斯,成功拖住了雷克斯一天给的奖励却相当夸张!
而这份奖励,当初释放哈德罗斯在场的所有人都拿到了!
“不愧是主线任务,这也太肥了!”
“灵魂寿命直接过千年了!”
“我操,当初只要选择no就有一份固定奖励,我竟然选的yes!”
“哈哈,傻了吧!”
“啧啧,既然真的有人选yes?”
“这人不能留啊,有逆骨!”
这一战打完,虽然没有发装备,但给的钱和灵魂寿命实在是太多了!
不过也有没有拿到奖励的,那就是没有接到暴君复仇这条主线任务的玩家。
毕竟鲜血追忆这个道具也不是谁都有。
叶秋看着眼前的结算奖励也呆住了。
金币+1,银币+75。
灵魂寿命+1750年。
“前世没能打过雷克斯,所以没有这份奖励,这奖励在这个阶段也太顶了。”
“如果材料允许直接就能开四转了!”
当然现在结算的只是玩家的个人奖励,接下来才是重头戏。
【自立为王任务完成】
事实上证明,我们的选择是正确的,蝼蚁的反抗也存在其应有的价值!
从此刻开始,我们推翻了神,我们将自己主宰这片土地,我们将,自立为王!
但我们的路才刚开始铺就,我们的传奇,也才刚写下一个开头,这里是我们的起点!
我们知道我们接下来应该做什么,那就是在这篇名为历史的文章上,用我们的血写下一段荣耀的史诗旅程!
人类联盟自此成立,我们将把我们的旗帜,插在这片大地,以及宇宙的每一个角落!
【国家势力体系已激活】
叮!
这一刻,所有玩家的眼前都浮现出了一条信息面版。
而地图上也划分出了一个巨大的领地圈,这并不属于某一个玩家,而是属于玩家整体!
整个封印之地两圈城墙都被蓝色的虚线包围,并被冠以了新的名字。
人类联盟。
而玩家们多出的面板,便名为人联信息。
势力:人类联盟。
规模:小城邦。
等级:1级(456\/1000)
理念:无。
决策:待定。
……
决策者等级。
1级:公民(贡献度0)
2级:士兵(贡献度100)
3级:校尉(贡献度1000)
4级:战将(贡献度5000)
5级:统帅(贡献度1万)
6级:决策者(贡献度10万)
7级:元首(贡献度100万)
……
元首最多仅可以有100位,决策者为1万位限制,其余阶级并不限制人数。
一切联盟决策都将由全体玩家投票决定。
每个玩家占一票,等级越高一票权重占比越高。
士兵的一票相当于10票。
校尉的一票相当于50票。
战将的一票相当于100票。
统帅的一票相当于1千票。
决策者的一票相当于1万票。
元首的一票相当于可以占总投票人数的1%。
一切都由贡献度而定。
获得贡献度有两种方法,第一种方法是服务于整体,对联盟做出重大贡献。
举例:为联盟提供材料或资源,或是发明新的武器,武装整体玩家,或是修建城墙,提升防御力量。
第二种方法是完成联盟任务,联盟任务可由玩家自己发,但需消耗发布者的贡献度。
在贡献度不足时,可以向守墓人申请发布任务。
守墓人晋升为黑塔管理者,可发布和贡献度相关的任务。
现在,请全体人联玩家决定人联的发展路线!
1:【向外扩张】
2:【稳步发展】
3:【友谊联合】
注:你们的选择将影响到后续的发展!
封印之地中,不仅有你们,更多的国家正在苏醒,请慎重的考虑每一个决策!
若选择项外扩张,则可以开启扩张的后续分支。
战争与侵略!
……