“哈哈,逗你玩的。”
看到汪淼一脸懵逼外加怀疑人生的样子,顾修忍不住哈哈笑了起来:
“放心吧。”
“你之所以感觉,这游戏没钱玩不下去,是因为你是游戏的制作人,是亲眼看着游戏的各类数据的。”
“但事实上。”
“对于大多数玩家来说,这游戏是陌生而又神秘的,其实根本就不存在什么不充钱就没办法玩下去的说法的。”
“这游戏,撑死了只能说是氪金手段比较齐全而已。”
顾修安抚了起来。
但可惜的是,对于这话,汪淼表示有点怀疑,他不否认自己站在了开发者角度,其实有时候确实很难站在玩家角度看待游戏。
但……
再怎么样,这游戏到底如何自己还是知道的吧?
从近游戏开始,或许氪金的程度没那么高。
但只要玩到中后期就会发现。
氪金和不氪金。
区别真的很大。
通俗易懂的来说,就是这游戏如果不充钱,那到了中后期,基本上就是给别的玩家带来乐子。
完完全全的沦为炮灰。
这已经不是引导玩家氪金了,这是逼迫玩家氪金!
就这。
老板竟然敢说,这仅仅只是氪金手段齐全???
“如果……”汪淼忍不住问了起来:
“如果我没有计算错的话,老板您这款游戏想要充值满,所有一切全部加起来,都选择花钱的话,至少也要充值五十万以上吧?”
“怎么可能?”顾修连忙摇头。
不是吗?
汪淼松了口气。
还好还好,看来之前游戏的规划虽然是这样,但估计老板自己也觉得离谱,所以后续肯定是会进行调整的。
毕竟。
五十万啊!
玩个游戏花五十万,而且还是美刀,这不是神经病吗?
可他这口气才刚刚送下来。
就见顾修却补充了一句:
“我们的游戏上限肯定不止这么点,要不然的话,怎么来体现氪金玩家的优越感?”
汪淼:???
“而且啊,玩家充值也是讲究一个循序渐进的,你不可能人家刚来玩游戏三天,就卖房卖车支持你吧?”
汪淼:???
“这不合理。”
“一次性就要别人充值太多的话,只要是个脑子正常的人,都不可能这么干。”
“所以之后要继续充值的话,我们可以依靠更新来完成,毕竟别人充钱了,我们也得表现出我们在做事情的样子不是?”
“如果别人充钱了,我们甚至连游戏都不愿意更新的话,那多多少少,有点太过分了。”
汪淼:???
终于,眼看自己老板发言结束了,满头雾水的汪淼忍不住开口询问了起来:
“老板……”
“难道在你看来,玩游戏充值五十万,不算多吗?”
让汪淼松口气的是,顾修竟然点点头:
“多。”
“毕竟就玩个游戏而已,充值这么多钱,说实话即使是现在的我,也绝对很奢侈,毕竟追求的只是一堆数据代码而已。”
阿这……
原来老板您也觉得,玩个游戏充值五十万很多很离谱啊?
“那您设置这么高的目标,会不会……太高了啊?”汪淼终于还是,忍不住问了出他的疑惑。
其实他这话算是客气了。
事实上他想问的是,老板您身价这么高了,在游戏里面充值五十万都舍不得,您难道是觉得,这个世界上比您有钱的人很多吗?
“你是觉得设定高了?”顾修似乎总算后知后觉的反应过来了,此时忍不住问道。
“是的……”汪淼连连点头:
“充值满的话,甚至需要五十万米刀,我感觉实在太离谱了,哪怕是阿米利肯的人均Gdp足够高,但也不至于有人拿自己几年的收入,来玩一个游戏吧?”
“那看来,你对于网络游戏的玩家,还是不够了解。”顾修忍不住摇摇头。
啊?
不够了解?
汪淼忍不住一脸茫然。
他很想说,之前他在三体游戏的时候,也算是考察过玩家群体的,所以他知道,其实玩家玩起游戏来,要花钱的时候还是非常舍得花钱的。
但……
也不至于这么舍得花钱的吧?
“当然了,现在看上去五十万似乎是上限,但其实真的充值起来,暂时肯定也要不了这么多。”顾修开口说道:
“毕竟,一些花钱才能获得的道具,也可以选择从游戏中获取,甚至找其他玩家购买获得,不一定都要充值购买。”
“甚至很多道具,在游戏的正常流程中也会获得一部分,真的全部都打算花钱的玩家,应该还只是少部分。”
少部分?
汪淼忍不住龇牙。
确定不是完全没有吗?
不过。
想了想,这话汪淼还是没有说出来,毕竟咱们也不是罗总。
敢去质疑老板的决定。
“现在游戏应该已经全部搞定了吧?是不是随时可以正式上线?”顾修问道。
“搞定是搞定了,就是还在进行一些后期的优化,和一些bug的修复。”汪淼回答:
“当然了,这个过程我们也可以加快一些,保证可以在半个月之内完成。”
“如果再快点的话,一周都行。”
“搞定这些,我们就能够进行内测了。”
虽说赚钱才是主要目地,这游戏的质量也只能算是一般,但氪金和游戏质量,肯定还是多多少少有点关系的。
所以。
游戏质量还是要有所保证的,或许不可能和什么超级大作比肩,但至少也能让玩家能够愉快的玩下去不是?
“一周的话,时间上应该差不多。”
“宣传方面呢?”
“你们有在这方面进行宣传吗?”
顾修问道。
酒香也怕巷子深,更别说这次这款游戏其实也没有那么香,这种情况下,宣传必须要砸到位。
“已经进行了宣传了。”
“只不过宣传效果……不是太好。”
说起这个,汪淼脸上的表情有些尴尬:
“我们在一周前就开始投入相关的广告了,而且按照老板您之前交代的,疯狂砸钱买广告,所以无论在各大浏览器和搜索引擎上,包括了脸书、和各类游戏论坛上,我们都投入了广告。”
“不过目前来说,我们的广告点击量……”
“不是太理想。”
顾修很看重宣传方面,甚至给出的宣传和游戏开发配比,已经打到了1:3的程度。
这什么意思?
意思就是说,这款新游戏,他们开发的成本用了六十万米刀,那他们的宣传成本就用了足足二十万米刀!
这种强度的宣传,甚至已经超出了目前大多数主流游戏。
真·用心做宣传,用脚做游戏。
当然。
这话算是夸张的。
游戏质量其实马马虎虎的,虽然不算独树一帜,但在如今网络游戏质量参差不齐的情况下,也算是中等偏上游的。
可让汪淼感觉尴尬的是。
在如此高配比之下,宣传效果应该非常不错才对,可偏偏出乎预料的是,他们的广告宣传效果非常一般。
这是通过点击率和抢内测码来计算出来的。
毕竟宣传就是为了引流。
说白了就是让玩家点击链接跳转到游戏官网,然后再在游戏官网领取内测激活码,然后从而提高游戏的知名度的。
但可惜的是。
宣传费花了,广告也顺利投放了。
可无论是点击率还是领激活码的数量,都明显和投入不成正比。
听到这话的顾修,也忍不住挑了挑眉。
这数据。
确实不太正常。
“应该是最近这段时间,新上架的游戏太多了,网游这块市场已经被很多游戏公司发掘了出来,我们虽然在个广告上投入很大。”
“但其实本身并没有特别亮眼的特色。”
“同质化严重之下,宣传的效果也不是特别理想。”
汪淼解释了起来。
是的。
同质化严重,垃圾网游太多,对于很多用户来说,甚至已经有点审美疲劳了。
这事要是被国内的公知听到了,估计会骂汪淼胡说八道,伟大的阿米利肯,应该只有真真正正的第九艺术,只有真真正正的单机大作才对。
但事实上。
骗氪游戏什么的,全世界都一样。
甚至。
哪怕是前世在地球上,经常挨骂的猪厂鹅厂之类的,真说起来,放在世界范围内其实算是比较良心的了。
就说氪金这个词,是霓虹诞生的,大多数骗氪游戏,但高丽制造的,就足够能看出来。
龙国不算好,但也算不上万恶之源。
仅仅只是亚洲就是如此,更别说身为资本社会国家的欧美各国了,特别是阿米利肯这样的地方更是如此。
骗氪游戏层出不穷,数不胜数。
他们比龙国差的,只不过是因为龙国的人口更多,基数更大而已。
真抡起消费力来说。
欧米的消费力显然要比国内更强,主要还是得看你有没有本事,把这些老外的钱包给掏空而已。
这些可不是顾修凭空想象的。
而是他曾经听一位游戏圈前辈所说的。
那位前辈不是什么大厂的工作人员,也不搞什么吃力不讨好的单机独立游戏,他做的主要是页游手游,而且还全部都是擦边类的游戏。
主要市场不在国内,而是放在海外。
赚的盘满钵满。
反正顾修认识对方的时候,对方当时已经有十来个小目标了,真二八经的低调大佬。
用那位的话来说。
哪都有人傻钱多的,越是有钱的国家,这种人就越多。
看只看,你有没有本事了。