权专务的训话,持续了大约五分钟之久。在这期间,那几位挑衅的韩国人,始终保持着直立低头的谦卑仪态,大气都不敢出一口,更别说顶嘴回话了。
最后,见到赵理事微微地点了点头,权专务这才重重地哼了一声,转身回到赵理事身边,继续跟在他身后,回到三人行工作室这边的这两桌来。
权专务一走,那几个人连吃了一半的饭菜都顾不上,连忙买了单就匆匆溜之大吉。
赵理事和权专务在刘可韦这一桌坐下后,脸上的表情这才放松了一点,笑着替大家介绍了这位中年人。
董事会和理事会是两个很容易被混淆的概念。简单的说,董事会的成员都是股东;而理事会的成员可以是股东,也可以不是。
这位中年人名叫权勇焕,职务的全称是专务理事。曾经是赵理事的父亲当社长时的得力下属,担任过纳克森公司的研发部长。赵社长去职后,他便被改任研发部专务理事。
权专务原先并不是纳克森的股东,成为专务理事后获得了一点配送的公司股份,但也没到进入董事会的资格,可是在理事会里的声望和职权,却远远在仅仅挂了个理事之名的赵仓廷之上。
“那几个家伙是什么人?”赵仓廷当着刘可韦等人的面问道,并没有什么避讳的表现,“听权叔您的意思,好像他们也刚刚加入纳克森不久?”
权勇焕轻轻哼了一声,回答道:“赵理事您知道《冲锋岛》和SymmetricSpace公司吧?这几个家伙都是原《冲锋岛》研发团队的成员,那款项目的业绩不好,公司(此处指纳克森)收购了SymmetricSpace后,整合旗下几家子公司的研发团队,《冲锋岛》的团队被整个裁撤了,解雇了一部分人,另外一部分人则调动到总公司和各分公司的团队里安置,这几个家伙就是调来总公司的那部分人。”
赵仓廷心下了然,皱着眉继续问道:“他们这是为了发泄团队被裁撤的不满,所以把气撒到三人行这边来了?应该没有这么简单吧,我感觉他们肯定还有什么别的倚仗。”
权勇焕犹豫了一下,点了点头道:“您这样说的话也没错,他们加入的是总公司的地狱猫工作室,就是做《洛奇英雄传》的那个,这款项目……不简单哪。”
赵仓廷也愣了几秒,然后脸上浮现出似笑非笑的表情,说道:“就是那款据说很有希望在今年的游戏大赏上大出风头的《洛奇英雄传》?那就难怪刚才那几个家伙这么嚣张了。”
因为赵仓廷是对着权勇焕说话,没有示意让车光龙来翻译,所以虽然他们并没有避讳三人行工作室的意思,可车光龙不方便擅自将他们的对话翻译成中文当场转述出来。只有车光龙、柳随风和若樱听懂了个大概意思,其他人都太不明白这两个人韩国人嘀嘀咕咕地说了些啥。
这时候赵仓廷终于转过脸来,对着刘可韦说了几句话,自然用的也是韩文,车光龙这才翻译道:“刚才那几个家伙,是《洛奇英雄传》研发团队的人。这款游戏可以说是纳克森公司的骄傲,有希望打破作为韩国头号娱乐公司却从来不曾获得游戏大赏(指最高奖)的历史。很多游戏媒体都预测它将会横扫下个月在釜山国际会展中心举办的本年度游戏大赏,今年是来不及了,我期望明年的游戏大赏上能看到你们的作品。”
韩国游戏大赏每年举办一期,最高奖有两位,分别是奖金一千万韩元的总统奖(大赏)和七百万韩元的总理奖(最优秀奖);其次是名为文化教育观光部大奖的平台奖,从pc/电子游戏、网络游戏、街机/桌面游戏、手机游戏和其他类型中各选择一款,每款游戏将获得三百万韩元的奖金。以上通常不可能重复,只可获得其中之一。
所谓的横扫,更多指的是可以重复获得的专项奖,诸如名为《体育朝鲜》社长奖的两项技术创作奖(策划、游戏声效)、名为《电子日报》社长奖的另两项技术创作奖(人物设计、图形编辑)以及名为韩国游戏产业协会奖的四个平台人气奖。这些奖项的奖金各为一百万韩元,听起来挺多是不是?实际上也就相当于人民币五千多元而已……
所以这个所谓的游戏大赏,最大的意义也只是一种象征性的荣誉而已,意味着在韩国游戏业内被认可的程度。在实质的物质奖励方面,不要说财大气粗的游戏公司,就是对中低层游戏从业者来说,也不过是一两周薪水而已,真没什么好稀罕的。
然而,对于此刻初到贵地不明就里的三人行工作室这些天朝人来说,韩国游戏大赏这六个字听起来还是显得挺高大上的,得知挑衅者们来自可以横扫本年度游戏大赏的《洛奇英雄传》的研发团队地狱猫工作室,诸人嘴上不说,每个人心里的斗志都不约而同地燃烧了起来。
你们能作出高品质的游戏,难道我们就不可以?
你们能横扫游戏大赏,就有资格看扁我们?
虽然我们从没想过自己有朝一日要代表天朝,可是既然站到现在这个位置上,不说证明自己,至少也要为天朝这两个字争一口气。
当然,刘可韦心里的想法还要多了一条:你们的《洛奇英雄传》能请来少女时代代言,我们的《六道传说》难道就做不到吗?
自从上桌之后,权勇焕一直没有正面与三人行工作室的成员交流过,而是默默地在打量着刘可韦、车光龙、段杉杉等几位核心成员的表情和反应——赵仓廷早就将这些人的档案资料给他看过,事先已经做过了功课,此刻无需介绍他也能一一分辨出这几人的身份以及在团队内承担的角色定位。
见到他们眼神在一瞬间就有了明显的变化,权勇焕暗自在心中点头,这才是赵理事需要的研发团队应有的精神面貌。在得知对手的强大之后不仅没有动摇,反而一个个都迸发出强烈的好胜心。从事游戏研发行业二十多年的经验告诉他,也只有这样的团队,才会有可能创造出好的游戏产品。
“接下来,请权叔给大家介绍一下公司的情况吧。”赵仓廷笑了笑,将主导权转交给了权勇焕。
“我们纳克森公司的游戏研发团队大致可以分为三个派系。”权勇焕接口道,“目前公司所有项目中盈利最大的是Q版风格的休闲类游戏,比如说《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》之类,这也是我们公司起步的根本,算是元老派;现任社长寄予厚望的地狱猫工作室则属于革新派,追求酷炫的画面表现,强调操作手法,也是目前公司里风头最劲的势力;另外就是被公司收购为子公司的外来派,题材类型五花八门不说,人力配置上还有很多问题,估计近期公司管理层主要的精力将会投入对这些子公司的整合重组上,不过具体成效如何现在还看不出来。”
说到这里,权勇焕稍微停顿了数秒钟,给三人行工作室诸人一个理解消化的缓冲,然后接下去道:“按照你们工作室的项目类型mmorpg来看,元老派和革新派都会觉得和你们不是一个路数,要么觉得你们成不了气候置之不理,要么就会把你们当作竞争对手进行打压。至于外来派里面可能有少数团队的项目风格和你们趋近,可惜外来派本身就是一个群龙无首的混乱阵营,基本没可能捏合到一块,所以很难对元老派和革新派正面相抗,也给不了你们什么实质性的支持。”
权勇焕说完了这些之后,就闭口不谈了。车光龙逐一将他的话翻译出来,刘可韦板着脸听到最后,却忽然咧嘴笑了起来。
“您说这些话的意思,就是说我们只能靠自己闯出一条路,是吧?”
权勇焕点点头。
“您想多了,实际上我们从来没有指望过别人。”刘可韦笑得露出了一口白牙,“我们是天朝人,也没想过要在纳克森公司里成为哪个派系的领袖或者旗帜。我们就只是想好好做游戏,做出好游戏,如此而已。别的事情我们不关心,也没有必要去关心。”
听完车光龙的翻译之后,权专务的脸色变得有点不好看起来。
在他的想法里,如果对权力地位没有渴求的野心,就不可能领导一支团队攀登上成功的巅峰。
韩国国土面积狭窄,全国一半人口聚居在首都首尔周边,社会竞争之激烈是天朝人所难以想象的。在这样的环境下,只有锐意进取者才能脱颖而出。
所以权专务对刘可韦这番看似不思进取的言论,实在是难以认同。
就在他忍不住想要反驳面前这位二十三岁年轻人的时候,赵仓廷笑着开口了。
毕竟在天朝呆过一段时间,和刘可韦等人的接触也比权专务更多一些,赵仓廷相信这个年轻人并不是没有野心,更大的可能是他恪守着少说多做、先做再说或者只做不说的天朝社会哲学。
“没有关系,只要你们能做出好游戏,这就足够了,公司和我个人都不会亏待了大家。”
p.s.前一章补了几百字,凑足了三千。。