第93章 虚极花蕊
机制:
掣电树的弱点在于它的核心,与爆炎树和急冻树不同的是,它只有一个会变动位置的核心,初始位置位于花冠处,并以“花芯-根部”的顺序循环。
击破核心后,掣电树会陷入瘫痪状态,失去行动能力并降低所有元素抗性。
当核心进行转移时,掣电树会凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。
两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破,造成大量雷元素伤害。
掣电树的物理和雷元素抗性较高,其核心类似雷盾,对特定属性攻击的防御力较弱(冰元素最佳,火元素次之,水元素最次,雷元素无效)。
瘫痪数秒后掣电树会起身使用一个360度横扫,恢复抗性并继续对目标发动攻击,一段时间后会交换核心位置。
掣电树的核心对特定元素攻击的抗性要高于爆炎树和急冻树,但核心被击破后瘫痪的时间也要长于爆炎树和急冻树的瘫痪时间。
掣电树在倒地时拥有70%的雷元素抗性,30%的物理抗性,10%的其他元素抗性。
另外,在未陷入硬直倒地阶段时,所有抗性均提升300%。注意抗性在不同数值时的计算公式是不一样的。
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【急冻树(可更改)】
【种族:人】
【阵营所属:新城】
【等级:二星1级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:根部-花芯、冰盾。】
{根部-花芯〈※〉:在核心被打破后会进入瘫痪状态并降低所有抗性。另一个核心会在恢复能力的一段时间后显现。}
{冰盾〈※〉:急冻树在倒地时拥有70%的冰元素抗性,30%的物理抗性,10%的其他元素抗性。另外,在未陷入硬直倒地阶段时,所有抗性均提升100%。}
【战斗力:145(展开)】
【技能:螺旋攻击、急冻射线。】
{螺旋攻击〈※〉:急冻树旋转身体,对身体周围使出360度攻击,并使攻击范围内的地面结冰。通过结冰地面会有冰元素附着,并持续受到伤害。冰元素附着会减速目标。}
{急冻射线〈※〉:急冻树的杀招之一,一般在从根部核心被摧毁引发的硬质恢复后使用,从花芯部分对目标喷射出寒流龙卷,随后一边360度旋转一边喷射寒流,伤害较高,且技能结束后战场外围一圈的地面会结冰。此时如果踩在结冰的地面上,会受到伤害并使角色沾染上冰元素。}
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉草生可期)〈※〉】
地脉中的寒霜附着在藤蔓上,由此形成的魔物。
有研究认为,植物就像世界的器官一样,调和着元素奔涌的地脉。
而这种生态在地表上的结晶就是冰雾花、骗骗花等,充满了元素能量的产物。
而生长在特定环境的特定植物,经年累月或许就会成为急冻树这样的,如同魔兽一般庞大而凶猛的生命体吧……
下砸(拜年):
急冻树猛力用花芯朝地面砸去,对目标方向发射出三股冰属性震荡波。这一招有一变种为三连下砸,通常在花芯部分核心显露时使用。
下砸或三连下砸后,急冻树会有小硬直,若花芯核心显露则可以趁这个时候对其花芯核心发动攻击。建议可以正对着下砸的方向闪避并趁机攻击核心。
横扫:
急冻树将头部贴紧地面后使出两次来回的扇形横扫,随后对目标的方向使出一个下砸。下砸过后,急冻树同样会有小硬直。
冰锥:
急冻树通过其触手顶部对目标发射带有追踪效果的数支冰锥。
急冻切割:
急冻树的杀招之一,通过其两根触手对目标方向交错发射两道激光,伤害较高。
螺旋攻击:
急冻树旋转身体,对身体周围使出360度攻击,并使攻击范围内的地面结冰。通过结冰地面会有冰元素附着,并持续受到伤害。冰元素附着会减速目标。
寒流:
急冻树的杀招之一,汇聚力量不断从目标脚下和随机位置召唤出寒流喷泉造成伤害。
急冻射线:
急冻树的杀招之一,一般在从根部核心被摧毁引发的硬质恢复后使用,从花芯部分对目标喷射出寒流龙卷,随后一边360度旋转一边喷射寒流,伤害较高。
且技能结束后战场外围一圈的地面会结冰。此时如果踩在结冰的地面上,会受到伤害并使角色沾染上冰元素。
在急冻树使用冰冻龙卷时击破急冻树花芯的核心会解锁成就「眩晕」。
机制:
急冻树的弱点在于它的两个核心,分别位于其根部和花芯上。两个核心不会同时显露,并以“根部-花芯”的顺序重复。
在核心被打破后会进入瘫痪状态并降低所有抗性。另一个核心会在恢复能力的一段时间后显现。
急冻树的物理与冰元素抗性较高,其核心类似冰盾,对特定元素(如火)的防御力极弱。
当急冻树恢复行动能力时,会起身使用一个360度横扫,恢复抗性并继续对目标发动攻击。
急冻树在倒地时拥有70%的冰元素抗性,30%的物理抗性,10%的其他元素抗性。
另外,在未陷入硬直倒地阶段时,所有抗性均提升100%。
首次打破其花芯核心使其瘫痪会解锁成就「冰火树」;首次未打破核心击败急冻树会解锁成就「什么嘛,还不如冰雾花」。
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【沙虫(可更改)】
【种族:虫】
【阵营所属:新城】
【等级:二星3级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:顶级掠食者、风元素。】
{顶级掠食者〈※〉:沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操纵风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。}
风元素〈※〉:能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。}
【战斗力:236(展开)】
【技能:风光弹幕、风蚀弹。】
{风光弹幕〈※〉:从沙地钻出后潜入另一位置并在跃出的过程中发射大量风元素追踪飞弹。}
{风蚀弹〈※〉:从沙地钻出后悬浮并盘旋身体,在半空中生成数个风蚀弹,一段时间后聚集所有风蚀弹并发射出密集的风蚀弹幕。
能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。
连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫并使其瘫痪很长一段时间。}
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】
生活在暗黑森林的无目掠食者,会依据声音与大地的震动寻找猎物的踪迹。
传说在世间开始之前的过去,它们所统辖地上遍布芳草与巨木,而它们的主宰与其子嗣一同,在湿润的泥土中穿梭,如同鱼之游于水中。
许多纪元之后,天降的恩赐让泥土化为砂砾。许多生命陨落了,许多物种消失了,而依托土地而生的这一族则成为了「沙虫」。
或许是因为生物习性中的共同之处,似乎有沙漠的居民错误地认为,「沙虫」是流沙鳗鳗蛹化成熟之后的完整形态。
风蚀沙虫
机制:
沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操纵风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。
在浮游时,将排出多个「风蚀弹」。未能及时破坏的话,风蚀弹将转化为密集的风蚀弹幕。
能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。
攻击方式
甩尾:
挥舞尾部鞭打。
风弹:
从尾部吐出风元素飞弹。
风束扫射:
从尾部吐出风元素光线,进行横向或纵向的扫射。
潜沙:
钻进沙地之中。
潜沙突袭:
从沙地钻出,用尖锐的头部钻击敌人
风光弹幕:
从沙地钻出后潜入另一位置并在跃出的过程中发射大量风元素追踪飞弹。
风蚀弹:
从沙地钻出后悬浮并盘旋身体,在半空中生成数个风蚀弹,一段时间后聚集所有风蚀弹并发射出密集的风蚀弹幕。
能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。
连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫并使其瘫痪很长一段时间。
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【魔像(可更改)】
【种族:石碑】
【阵营所属:新城】
【等级:二星2级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:魔法自行物,土元素。】
{魔法自行物〈※〉:魔像是被强大力量制造出来的魔法自行物,建造一个魔像需要强大的魔法力量和元素力量。}
{土元素〈※〉:魔像活动的力量灵魂源自于土元素位面,创造一个魔像,事实上就是把一个不情愿的灵魂植入人工制造的身体,然后强迫它服从制造者的命令。}
【战斗力:196(展开)】
【技能:免疫魔法、建造魔像。】
{免疫魔法〈※〉:除非另有提及,魔像对大多数的魔法和超自然效果免疫。}
{碎星流枪〈※〉:所列出的制造魔像的花费包括身体的建造花费和所有材料、法术的成分,其中某些会被消耗掉,某些则成为魔像的一部分。}
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉石生可期)〈※〉】
魔像是被强大力量制造出来的魔法自行物,建造一个魔像需要强大的魔法力量和元素力量。
魔像活动的力量灵魂源自于土元素位面,创造一个魔像,事实上就是把一个不情愿的灵魂植入人工制造的身体,然后强迫它服从制造者的命令。
魔像在战斗中非常顽强,而身体也十分强壮。由于没有意志,他们不会做制造者命令以外的事情。
他们会严格的执行命令,但不会采用任何战略战术,在战斗中他们没有任何情绪,也不会被激怒。
当处于魔像附近60尺以内,并且魔像可以听到或看到他时,魔像的制造者可以控制魔像。
当未被控制时,魔像通常会尽自己所能来完成最近接受的命令,但当被攻击时他会还击。
制造者可以给魔像下达简单的指令,以在他不在时管理魔像。
例如“留在这个区域并攻击所有进来的生物”,也可以下达具体的命令,“敲响锣鼓并攻击”之类的。
魔像的制造者可以命令魔像执行其他人的命令
(这个人也可以把魔像的控制权交给别人,下一个控制者也可以),但魔像的制造者总是可以通过命令魔像遵守自己的命令来收回魔像的控制权。
因为魔像不需要呼吸而且免疫大多数类型的能量,他们可以在任何地方对敌人发起攻击,无论是在海底或是最高山脉的寒冷顶峰。
免疫魔法(Immunity to magic,特异能力):除非另有提及,魔像对大多数的魔法和超自然效果免疫。
建造魔像
所列出的制造魔像的花费包括身体的建造花费和所有材料、法术的成分,其中某些会被消耗掉,某些则成为魔像的一部分。
建造魔像基本上和制造魔法物品很像。
然而,魔像身体所需要消耗的材料成分可能需要额外准备。
魔像制造者可以自己或雇佣他人来组装身体,建造者必须有适当的技能,根据魔像种类的不同而不同。
完成魔像的制造会消耗建造者一定的经验值,并且需要在最后一天施展法术。
制造者必须自己施展法术,但可以使用一些外部资源,例如卷轴。
魔像作为魔法物品的性质(施法者等级、先决专长和法术、交易价格、制造花费)列于每个魔像描述后的表格中。
对于进化过的魔像来说,每个新增的hd会使交易价格增加5000金币,每增大一个体型会使交易价格增加金币。
制造进化魔像的经验值消耗等于1\/25的进化魔像交易价格,减去材料消耗的经验值。