第96章 半精灵
半精灵特性(Elf traits,特异能力Ex):精灵获得下列种族特性:
中型体型。
基础陆地移动速度30英尺。
免疫睡眠法术和效果。在对抗附魔系法术和效果的豁免检定中有种族加值(未包含在上面列出的豁免加值数据中)。
昏暗视觉。
武器熟练:精灵自动获得对长弓、细剑、长剑、复合长弓、短弓和复合短弓的武器熟练
种族加值在聆听、搜索和侦察技能检定中。精灵在经过一扇秘密或隐匿的门5英尺内时。
就可以进行一次搜索检定来确定是否发现它,如同他在积极的寻找一样。
天生语言:通用语、精灵语
额外语言:龙语、侏儒语、豺狼人语、地精语、兽人语、木族语。
偏好职业:法师。
水生精灵。
这一类人生物比人瘦削,稍微比人类矮一点,有着浅银绿色的肌肤和翡翠绿的头发和尖尖的耳朵,而它的手指和脚趾有一部分是网状的。
水生精灵又被称为海精灵(Sea Elf),是陆地生活的精灵们擅长水下呼吸的表亲。
他们与海豚和鲸鱼等盟友盘踞在海浪中和海洋深处。
水生精灵在水下用三叉戟、矛和网战斗。很多水生精灵信仰深海萨西拉,海底的知识与美丽之神。
水生精灵特性(Aquatic Elf traits,特异能力Ex):除了特别提及的以外,以下特性是叠加在高等精灵的精灵特性上的。
敏捷,智力。
这一调整取代高等精灵的属性调整值。
获得水生亚种。
游泳速度40英尺。
腮:水生精灵可以在离开水后存活1小时\/体质点(在此之后,根据窒息规则进行判定)。
高级昏暗视觉:水生生物可以在星光、月光、火炬光线等类似的昏暗视野下看到四倍于人类的距离。这一特性取代高等精灵的昏暗视觉特性。
适合职业:战士。
这一特性取代高等精灵的适合职业。
卓尔。
这种比人类瘦小的类人生物有着黝黑的肌肤和白色的头发。
卓尔,又被称作黑暗精灵(dark Elves),是邪恶而堕落的地下精灵分支种族。
白色是最常见的卓尔发色,但也可能是任何较浅的颜色。
卓尔比其他种类的精灵更瘦小,他们的眼睛通常是鲜红色的。
卓尔处于母系社会并受到神职人员的严格控制。卓尔的守护神是蜘蛛女神罗丝。
女性卓尔更倾向于成为牧师而非法师,她们拥有以下领域中的两个:混乱、破坏、邪恶或诡术。
卓尔通常会在他们的箭上涂抹强力的毒药。
毒:被卓尔涂毒武器击中的敌人必须通过一个坚韧检定否则就会陷入昏迷状态,一分钟后目标还需要再通过一个坚韧检定,否则就会继续昏迷小时。
典型的卓尔通常携带一份卓尔昏迷毒药,通常会涂抹在他们的箭矢和弩矢上,但也可能涂抹在近战武器上。
请注意卓尔并没有在为武器涂抹毒药时避免中毒的特殊能力。
由于这种毒并非魔法效果,它对卓尔和其他种类的精灵也有效。
卓尔亚种特性(drow traits,特异能力Ex):除了特别提及的以外,以下特性是叠加在高等精灵的精灵特性上的。
智力,魅力。
120尺黑暗视觉,取代高等精灵的昏暗视觉特性。
获得等级的法术抗力。
在对抗法术和类法术能力时,种族加值在意志检定上。
类法术能力:卓尔可以使用以下类法术能力,每种能力每天一次,施法者等级等于卓尔的职业等级。
舞光术(dancing Light)、黑暗术(darkness)、妖火(Faerie Fire)。
武器熟练:卓尔自动获得对单手十字弓、细剑和短剑的武器熟练,这一特性取代高等精灵的武器熟练特性。
天生语言:通用语、精灵语、地底语。这一特性取代高等精灵的天生语言特性。
额外语言:深海语、水族语、龙语、卓尔手语、侏儒语、地精语、Kuo-toan。这一特性取代高等精灵的额外语言特性。
光盲:突然暴露在光亮下(例如日光或者昼明术)时,卓尔会被致盲一轮。之后的回合里,只要处于光亮下,他们就会处于目眩效果下。
适合职业:法师(男性)或牧师(女性)。这一特性取代高等精灵的适合职业特性。
灰精灵。
这一类人生物比人类瘦削,而和人类差不多高,有着浅色的皮肤和深色的头发,以及尖尖的耳朵。
灰精灵是所有精灵中最高贵而具有君主气质的,他们显然比其他种群更高大。而且即使是以精灵的标准而言。
灰精灵也以冷漠和孤傲而着称,他们自然比高等精灵更加不问世事,隐居在与世隔绝的山脉城堡里,而只允许有选择的少数外来者入内。
灰精灵要么是长着银色的头发和琥珀色的眼眸,要么就是浅金色的头发和紫罗兰色的眼眸。
他们更喜欢穿白色、银色、黄色或金色的衣服,身披深蓝色或紫色的斗篷。
野精灵。
这一类人生物比人类瘦小,有着深棕色的皮肤,尖尖的耳朵和黑色的头发。
野精灵,也被称为格鲁格(gurgach),是部落聚居的野蛮人。
野精灵的发色从黑到浅棕色都有,随着年岁增长慢慢变成银白色。他们穿着用动物皮和基本的植物组织做成的简单衣物。
尽管其他精灵认为他们是野蛮人,野精灵反而认为他们才是真正的精灵,而其他精灵都已经失去了他们所需要建立的精灵本质。
过着游牧而粗犷的生活,野精灵更喜欢术士职业而非法师,同时他们也有不少野蛮人职业。
木精灵。
木精灵也被称为森林精灵(Sylvan Elf),这一亚种的成员生活在原始森林的深处。他们的发色从黄色到红铜色都有,而他们比其他精灵更加健壮。
木精灵的衣服都是深绿色和土色调的,以便更好的融入到他们周围的环境中。他们的家园有时由巨大的猫头鹰和豹子守卫。
野精灵。
这一类人生物比人类瘦小,有着深棕色的皮肤,尖尖的耳朵和黑色的头发。
野精灵,也被称为格鲁格,是部落聚居的野蛮人。
野精灵的发色从黑到浅棕色都有,随着年岁增长慢慢变成银白色。他们穿着用动物皮和基本的植物组织做成的简单衣物。
尽管其他精灵认为他们是野蛮人,野精灵反而认为他们才是真正的精灵,而其他精灵都已经失去了他们所需要建立的精灵本质。
过着游牧而粗犷的生活,野精灵更喜欢术士职业而非法师,同时他们也有不少野蛮人职业。
灰精灵。
这一类人生物比人类瘦削,而和人类差不多高,有着浅色的皮肤和深色的头发,以及尖尖的耳朵。
灰精灵是所有精灵中最高贵而具有君主气质的,他们显然比其他种群更高大。
而且即使是以精灵的标准而言,灰精灵也以冷漠和孤傲而着称,他们自然比高等精灵更加不问世事,隐居在与世隔绝的山脉城堡里,而只允许有选择的少数外来者入内。
灰精灵要么是长着银色的头发和琥珀色的眼眸,要么就是浅金色的头发和紫罗兰色的眼眸。
他们更喜欢穿白色、银色、黄色或金色的衣服,身披深蓝色或紫色的斗篷。
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【霜虫(可更改)】
【种族:虫】
【阵营所属:新城】
【等级:二星1级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:寒冷、颤音。】
【技能:喷吐武气、垂死挣扎。】
【战斗力:186(展开)】
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】
这只蓝白色的长条生物有着巨大的下颌,头顶上有一个奇怪的结节用于发出颤音。
作为冰天雪地里的恐怖生物,霜虫一生中大多数时间都是在冰雪甚至是冻土中挖洞,它只会因为攻击猎物而出现在地面上。
霜虫以耗牛、北极熊、海象、海豹、驼鹿和猛犸象为食。
智者们不能确定这种恐怖生物和紫虫还是百足魔兽有亲缘关系,答案可能是都没有。
事实上,霜虫憎恶百足魔兽,一看到它们就会攻击它们,掀起一场会造成广大地域被破坏的战斗,百足魔兽常常在这场战斗中胜出。
霜虫无法在石头上钻洞,但是可以钻过冰和冻土,当它钻过这些坚硬物质时会在身后留下大约5英尺直径的隧道。
霜虫会产卵,但在未经训练的观察者看来,那些卵似乎只是椭圆形的冰块。刚出生的小霜虫必须立即自己保护自己,并在三到五年里长成成虫。
寒冷荒原上的部落有时会训练幼年霜虫来保护社区,甚至作为魔法耐寒鞍具下的坐骑。
一只霜虫大约有40英尺长,直径5英尺,重约80磅。
霜虫潜伏在雪中,等待猎物靠近。它们会用颤音开始攻击,然后啮咬它们无助的猎物。
颤音:霜虫可以发出一阵噪音,迫使它的猎物停止动作。这一心智影响型的音波攻击会作用于霜虫周围范围内的所有生物。
它们必须通过意志检定,否则就会在霜虫发出颤音时以及结束后中被震慑,哪怕正在被攻击。然而,在被攻击或是剧烈摇晃后,被震慑的生物可以再次进行豁免检定。
一旦一个生物通过了豁免检定或是从效果中被唤醒,它可以免疫同一只霜虫的颤音攻击。这一效果的施法者等级为14级,豁免检定难度等级基于魅力。
寒冷:霜虫的身体发出强烈的寒气,每次成功的啮咬攻击会对敌人造成额外寒冷伤害。徒手或是使用天生武器攻击霜虫的敌人在命中时也会受到同等伤害。
喷吐武器:30英尺锥型,每小时1次,造成寒冷伤害,通过反射检定减半。被霜虫的颤音攻击定身的目标无法进行豁免检定,豁免检定难度等级基于体质。
垂死挣扎:当被击杀时,霜虫会变成冰并在一次爆炸中破碎,对100英尺内的所有东西造成寒冷伤害和穿刺伤害,通过反射检定可以减半。豁免检定难度等级基于体质。
技能:得益于身体颜色和喜欢把自己埋在雪中的习性,霜虫在土着环境中获得种族加值在躲藏技能检定中。
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【人马(可更改)】
【种族:人马】
【阵营所属:新城】
【等级:二星1级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:温和。】
【战斗力:156(展开)】
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉人马生可期)〈※〉】
这个生物从树林中跑出来,它的蹄声如雷回荡在整个森林。它有着人形的上半身、手臂和头,以及一匹马的下半身。它带着一张长弓,弓弦紧绷着,准备一发现敌人就向其射击。
人马是一种回避与陌生人相遇的林地生物,它们是致命的弓箭手,而在近战中甚至更令人恐惧。人马的大小和重型马差不多,但更高也更重一些。人马大约有7尺高,重约2100磅。
人马说林地语和精灵语。
尽管人马一般性格温和,它们总是武装的。人马最喜欢的近战武器是长剑,当侦察或打猎时,它们会带上复合长弓。人马冲锋时能造成双倍伤害,如同骑手骑着有马鞍的马一般。
人马通常不会挑起争斗,它们对攻击的一般反应是迅速撤退,也可能先发射一些箭矢来阻碍追击。
当面对强大到可能对部落造成威胁的生物时,他们会用同样的战术,只是“撤退”到一半时它们会绕着圈子设立埋伏并从后方攻击敌人。
在人形怪物中,人马是具有社会性的生物,但人们大多知道它们会因酒精影响而变得粗野、狂暴而有攻击性。
独居的人马通常外出打猎或搜索,群居的人马或部落通常大规模的打猎和搜索。人马部落的大多数成员会停留在领地附近。
人马部落大部分是女性,当男性人马外出打猎或搜索时,女性人马负责领导和管理部落。一个人马部落的1\/3人口是年轻人。
典型的人马部落座落在森林深处,部落包括一个大的隐藏着的林间空地和牧场以及良好的流水供应组成。根据不同的情况,部落里可能存在棚屋或帐篷。烹饪和加热的灶台位于一个远离树木的空旷地带。
人马都精于园艺并可能在领地附近培育有用植物。在怪物出没的地区为了应对危险,它们会种植荆棘形成厚厚的屏障围绕领地,也会挖坑设置陷阱。
人马依靠打猎、觅食、捕鱼、农业和贸易生存。尽管避免与人类打交道,人马会和精灵做生意,特别是买卖食物和酒。
精灵们从部落的公库中获得报酬,一般是各种被猎杀的怪物的战利品。
人马部落的大小根据其人口以及所处的地区环境不同而不同。
人马并不反感和精灵共享领地。在领地里,人马对陌生人的态度取决于来访者本人,人类和矮人会被礼貌的要求离开,半身人和侏儒会被容许,而精灵会受到欢迎。
人么对待怪物取决于对它们安宁和部落生存的威胁有多大。
如果一个巨人或者龙进入了部落的领地,人马就会迁移。
但人马会试着杀死巨魔、兽人之类的生物。