随着终结者认主,一直装聋作哑的系统大神终于第一次给了慕容无情明确的提示:“炼金师第一阶段任务完成,是否确认你和炼金产物终结者的关系?”
既然系统给出了选择题,慕容无情自然毫不犹豫的点下了确认。费尽九牛二虎之力才弄到手的炼金产物怎么可以轻易丢弃?别它在这个阶段是无敌的存在,就算是一块只会移动的废铁,也足以让慕容无情从中受益。
慕容无情看重的并不是终结者拉风的造型,更不在乎它是不是神一般无敌存在,他在乎的是终结者体内复杂的设计,这可是如假包换、上难找地上难寻的炼金大师唯一的存世作品。
以后有了合适的条件,只要慕容无情打开终结者的身体做一个反向研究,就算不能把一代宗师的炼金技术融会贯通,哪怕只研究明白其中的一部分,也会让他受益匪浅,从此后独步江湖踏上强者巅顶!这才是终结者存在的意义,这才是慕容无情宁可舍弃能量结晶,处心积虑留下终结者的最终目的。
在确认的一瞬间,系统再次做出提示:“终结者认主成功,鉴于拥有者无法驾驭终结者强大的能力,炼金产物终结者已被封印大部分功能。”系统无耻的声音再次响起,上嘴唇一碰下嘴唇,立即封印了终结者大部分功能。
“我擦勒个擦!”
系统提示响起的瞬间,慕容无情用最快的速度点开终结者的属性!一切他无法查看终结者属性面板那是因为终结者和他没有任何关系,现在终结者是他慕容无情的仆人,作为主人自然有查看属性的最高权力。
“终结者(炼金弱智产物,可升级),等级:8级。HP:500。MP:500。防御:74--86。攻击:35--57。敏捷:21-26。耐力:无限制(视动力源是否充足决定)。技能:(1):无畏守护。(2):忠诚。(3):野蛮冲击(冷却时间:5个自然日)。(4):野蛮收割(对boss、玩家无效)(5):封印……”
终结者大部分属性虽然被系统封印,但是留下的基本技能却非常实用,攻防相比虽然相差近一倍,但是明显的超过目前玩家的攻防水品。至于留下的四个技能,除了忠诚属性只直观的显示忠诚度之外,其他的三个属性相当实用。
无畏守护的属性显示,在慕容无情遭受攻击时,终结者会主动替主人承受攻击,并且有忽视所有攻击15%的变态属性。如果把攻击量化一下,不管是物理攻击还是魔法攻击,一旦触发终结者的无畏守护,便会自动忽略15点的攻击,只承受85点的实际伤害。
以终结者变态的防御而言,85%的伤害落到它身上能不能破防还是两回事,再加上它令人生畏的长长血条,这点可怜的伤害完全可以忽略不计。有了这变态的防御和令人沮丧的血条,这货完全可以在承受对方攻击的同时,肆无忌惮的闭目养神。
“碉堡啊!”
慕容无情只能由衷感叹,以他现在的伤害遇到终结者这种变态,就算把弓箭顶在它身上攻击,都不会对终结者造成任何伤害。他能看到并不是一个个-1的强制扣血,而是一个个让人发疯的MISS。
相对于碉堡的无畏守护,野蛮冲击则显得更加变态,这个技能的冷却时间虽然有点不尽人意,但是产生的效果却让人心神畅快。试想一下,在千人万马的包围圈中,终结者突然像推土机一样碾压一条直线上所有物体,无视其体积质量,轻轻松松的冲开一条血路,碾压出一条坦途,这种效果只要想想就能令人发疯癫狂。
这就是一个***逃命的利器,只要终结者开启这个技能,纵然是面对千军万马又有何妨?老子想打就打想走就走,这种傲视群雄来去自如的技能,会令多少玩家佩服的五体投地为之疯狂?
慕容无情狠狠地YY了一把,半晌后才擦去嘴角的口水继续查看野蛮收割。这不能怪慕容无情自制力太差,游戏内的玩家那个不是怀着笑傲江湖血染沙场的雄心壮志进入游戏的?又有几人在剑出鬼神嚎,刀落万亡的牛逼技能时还会依然拥有平常心的?
野蛮收割:舞动外置武器时产生片杀伤,伤害攻击力和外置武器属性有关。主动技能,无使用限制。相对于其他的属性,野蛮收割的介绍极为简单,除了限制不能对玩家和boss使用之外,再无其他明,但从字面意思理解,这就是一个群刷冲级的神级技能,以终结者变态的防御能力,冲进怪窝中转一圈,都不会对本体造成多少损伤。
看完终结者的属性,慕容无情的口水赛过庐山瀑布!尼玛这哪是炼金产物,这简直就是一台收割怪物生命,碾压一切怪物火箭冲级的人形机器!有了这样不吃不喝不耍酷不装逼的仆人,练级根本就不叫回事!
慕容无情擦干嘴角的口水,满意的点头对终结者下令:“终结者,把我扛上,我们开始扫荡骷髅!”
靠,正愁着那些四面透风八方透气的骷髅不吃箭伤,有了终结者这样的逆神器,扫荡的骷髅大军那只是分分钟就能搞定的事!
“遵命我的主人!”
终结者不再以炼金师相称,而是恭敬的称呼慕容无情主人,接到命令后轻松地把慕容无情放到它宽厚的肩膀上,迈开大步踏进骷髅密集的地方。这些没有任何保护的骨头架子哪里是自重就有数吨的终结者的对手,一脚踏下,躲避不及的骷髅立即变成骨粉。
粗壮的铁壁横扫,一排排的骷髅被轻松扫成碎骨,大手一捏,白生生的骷髅头化为飞灰风缝隙间四散狂喷!纯钢铁产物对上这些悍不畏死的骨头架子,稍一接触便高下立判,终结者毫不费力的碾压起来!
(本章完)