玩家们希望能够在游戏中获得更多的权限,而罗艺希望游戏玩家能够帮自己处理事务性工作,双方一拍即合。
罗艺提高了传令兵小队的权限,于是参谋总部的雏形就此形成。
在锡安妮纳王国攻略战中,罗艺发现陷阵营战斗力似乎更强了。通过观察和思考,罗艺隐约想出了一个答案。
王牌部队不是优秀装备和刻苦训练就能够建立的。
优秀的装备和熟悉战斗技巧的战士,仅仅只能算是一棵小树苗而已。这棵小树苗,需要敌人的泪水和鲜血不停地浇灌培养,才能慢慢长成参天大树。
换句话说,每一支部队,都需要一场接一场的胜利才能成长为王牌部队。
而现在,陷阵营已经有那么点王牌部队的气质了。
甚至可以说,即便让陷阵营脱下仿制米兰铠甲,陷阵营也能轻松打败数量相仿的氏族战士。
新的攻略战势如破竹,不到三天时间收复了锡安妮纳王国境内全部的庄园。
接下来便是进攻主城。
由于传令兵们在游戏中废寝忘食的“工作”,所以至少后勤方面的效率得到了极大的提高。
一路攻到主城,军队里还剩下足够多的颗粒化黑伙药。所以,锡安妮纳城的城墙只坚持了一天便坍塌了。
接下来还是和斯墨城类似,罗艺身先士卒攻进城内,最后与敌方部落族长进行生死之战。
战斗结束,罗艺的领地再次扩大,远程操作机器人的数量增加了四百,而且罗艺再次通过最后的生死之战提高了一点格斗技能。
罗艺本想着“宜将胜勇追穷寇”,但无奈斯墨王国出现了一点小问题。
现在正处在兽潮之中,从兽人世界来到这个戴森球世界的部落氏族,正不停地朝着人类王国迁移。
所以明明罗艺的部队正处于攻势中,可是斯墨王国境内却出现了大量的兽人部队。
一共有五座庄园遭受了攻击,其中三座庄园严格意义上说只能算是遭受了骚扰,因为兽人只是在庄园外围抢掠了一番,甚至没有向庄园的堡垒发动攻击。
然后,有一座庄园的堡垒遭受了一次试探性的攻击。被守军轻松击退后,兽人便自己离开了。
只有最后那一座庄园是真正遭受了凶猛的攻击,而且目前形势已经岌岌可危。
罗艺在知悉斯墨王国的一座庄园遭受了大举进攻后,就不停地给那座庄园空降土制手榴弹以及其他守城物资。
原本罗艺以为,只要物资足够充足,那么即便是庄园,兽人也无法攻克。
然而事实却似乎并非如此。
只要肯付出足够代价,即便是坚城也能够攻克,何况一座小小的庄园?
兽人进攻庄园的手段极其粗糙,就是使用云梯。
云梯严格说起来没有固定的款式,最最简陋的,就是那种常见的梯子,守城方甚至可以将之推倒的梯子——不过这种梯子是否能够属于云梯的范畴,倒也很难说。
合格的云梯,一般都是非常重的实木制成,通过机械滑轮或绞车搭在城墙上,而且顶端一般有抓钩和防盾。再好一些的云梯,则带有底座。当梯子竖起来之后,底座还有固定装置可以固定梯子。这种云梯,守城方几乎不可能将之推倒。
不过兽人所使用的却不是多复杂的云梯,而是比较简陋的那种。只不过由于梯子不是用竹子制作,而是用实木制成。由于云梯自身的重量非常可观,而且顶部还有抓钩,所以守城方想要将之推倒也非常不容易。
幸好,守城方有着土制手榴弹,所以有惊无险的打退了兽人的进攻。
不知道是不是因为这股兽人数量太多,兽人在攻打庄园失败后并没有放弃,反而像是老羞成怒一样,继续猛攻庄园的堡垒。
可惜系统禁运汽油什么的,不然守城时汽油比土制手榴弹更有效。
守军通过土制手榴弹固然给进攻方造成了相当大的损失,然而自身损失也不小。
战斗中,兽人通过标枪、弓箭等远程攻击武器,给守军造成一定的伤亡。而守军最惨重的伤亡却不是兽人制造的,而是一名守军忙中出错,没把已经点燃了导火索的土制手榴弹扔出去。
堡垒顶上面积太小,结果这颗土制手榴弹很讽刺地创造了最大杀伤记录——两死五重伤六轻伤。
……
庄园中有一个被围困的玩家,那名叫做丹尼的玩家在一开始庄园遭受攻击时,情绪非常亢奋。
最开始,丹尼兴奋地在游戏论坛里发贴,随后还进行了直播。
这种直播确实很吸引眼球,毕竟是看起来极度真实的中世纪“围城战”,就算是当成电影来看也不吃亏。
庄园守卫战的第一个小时过去后,丹尼便抽空在论坛上发表了求救贴。因为战况太过激烈,他很怀疑庄园会守不住——即便庄园能够守住,丹尼也怀疑自己的游戏角色能不能活过这场战斗。
《异世界模拟人生》有个非常被诟病的地方,那就是游戏人物一旦死亡,该游戏账号就作废了——虽然后来罗艺改为游戏人物死亡后,游戏账号就转变为旁观账号,可是这种改动却没人买账,玩家们仍然纷纷痛骂游戏公司反人类。
丹尼的求救贴引来了越来越多群众的关注。于是越来越多的人进入了丹尼的直播间。
这种第一视角的直播很容易引发观众的情绪共鸣。
看到源源不断似乎怎么也杀不完的兽人,听到偶尔从耳边飞过的箭矢发出的“嗖”、“嗖”的声音,看到甚至来不及发出惨叫就倒地阵亡的同伴,听到战友因为受伤而发出的嘶哑惨叫……观看直播的观众们渐渐产生了和丹尼同呼吸共命运的感觉。
整个庄园堡垒一开始有三十名守军。坚守了整整三天之后,即便加上轻伤员,也只剩下十二名能够参加战斗的守军。这其中还包括丹尼。
战斗开始后,丹尼曾经很担心会失去自己的游戏账号。但是由于战斗太过激烈,丹尼全神贯注地投入到战斗中,根本没空去思考游戏人物会不会死亡的问题。
然而虽然丹尼自己不再考虑即将痛失游戏账号的问题,也没有发出第二个求救帖,甚至连直播时都没有再表达过向玩家求救的意愿,但游戏论坛中却逐渐形成了“营救丹尼”的舆论倾向。
该怎么救下丹尼?