航空母舰飞行甲板一片忙碌。
一架架造型称得上难看而又简陋的舰载机相续起飞升空。
在萨拉托加放飞舰载机的同时,爱丽也释放出了她的四架电子侦察机升空进行辅助。
数十架战机排列着整齐的队形划过蔚蓝色苍穹迎向海平线彼端的深海舰队。
战斗……
一触即发!
没人可以否认航母的战斗力。
当飞在天上的舰载机和深海舰队相遇后,爆发出的是一场规模庞大的空海对战。
战斗机开路拔除防空炮台。
轰炸机突入投下一枚枚航空炸弹。
鱼雷机伺机而伏丢下一枚枚威力巨大的致命鱼雷。
以一艘航空母舰的舰载机数量挑战由五艘战舰组成的深海舰队。
萨拉托加表现出来的能力让人刮目相看。
并不是每一艘航空母舰都能做到这种程度的以寡敌众!
因为这中间牵涉到了一个很简单的问题……舰载机的数量和战术使用!
过去航母的舰载攻击机并没有太过明显的本质区别。
挂载鱼雷就是鱼雷机。
挂载航空炸弹那就是轰炸机。
而常规航空母舰舰载机数量基本在八十架左右。
当中还得保持一定数量的空优战斗机为其他攻击机提供护航等用途。
也就是说,一艘航空母舰真正能对敌人造成直接打击的舰载机数量其实只有五六十架……
五六十架舰载机满打满算能对付两艘敌舰!
历史上对主力级的战列舰发动数百架次的舰载机攻击都经常无功而返的呢。
但列克星敦级的两艘航空母舰却稍微显得有些特别……
她们是由列克星敦级战列巡洋舰改造而来!
这两姐妹一度占据着世界最大吨位的两艘装甲航母相当长一段时间。
必要情况下,萨拉托加能搭载上110架之多的舰载机!
加上还有爱丽的电子侦察机从旁辅助,为萨拉托加计算出敌人的防空漏洞。
当现代电子信息第一次配合航母舰载机战斗,萨拉托加一出手就完全放弃了对深海舰队主力旗舰的攻击,换来的是对方三艘中小型战舰沉没。
不过小姨子也把牛皮吹破了。
想以一艘航空母舰的力量对付一支舰队也太过于自信。
完成开幕的轰炸后,萨拉托加舰载机损失过半,需要长途跋涉返回母舰进行燃料弹药补给。
如果是正常的航空母舰战斗方式,这个时候浩二应该让萨拉托加一路脱离敌人的追击,一边再次组织舰载机编队进行轰炸。
但是……
现阶段苍蓝海雾舰队并不依靠航母的作弊能力。
开幕轰炸后,接下来进行的是以爱丽为主要单位的炮击战。
一艘战略巡洋舰
vs
两艘战列巡洋舰
如果将这一切看做是游戏中的设定的话。
深海战列巡洋舰攻击射程:远!
爱丽的gs1型动能滑膛加农炮射程:超远!
所以当海面上两艘庞大的漆黑战舰出现在爱丽眼前后,配合着萨拉托加二次起航的轰炸机编队,爱丽舰体上同样爆发出了攻击。
主炮轰鸣……
炮弹齐飞……
枪林弹雨……
深海主力舰的出现。
代表这次的战斗不会再如以前对付杂兵时候的轻松。
一艘深海战列巡洋舰吃了爱丽主炮一发炮弹直接攻击,居然什么事都没照旧完成躲避萨拉托加鱼雷机投放的鱼雷动作。
也不是真的一点反应都没有。
爱丽使用的炮弹可是钨合金彻甲弹,一发就能在敌人身上炸出一个巨大的窟窿来。
但作为战巡级的深海战舰理论上是和战列舰一个等级的主力舰。
其舰体的排水吨位自然也向战列舰看齐的。
吃你一炮……
完全没有问题!
要是换成另外一个世界的海军战舰。
爱丽这一炮还能说造成对方船员大量伤亡。
但对海面上那两艘浑身漆黑的深海战舰而言仅仅只是舰体上多出了道恐怖的豁口。
超远距离的射击,爱丽的命中精度降低到了一个让浩二皱眉的程度。
三十多发的主炮炮弹,爱丽只取得了两发命中。
其中一发还只能算可有可无!
“这是正常的。”
维内托大姐头解释道。
望了身边大姐头一眼浩二抿着嘴并未释怀。
数据信息化的一大特点就是一旦出现丁点设计外的意外,数据都会清楚反应出其中的变化。
但这些变化往往掩藏在各种数据之下,需要你敏锐的去感觉去找到它们。
虚空引擎战斗系统中,爱丽的一切表现都没有异常。
但在战术面板上爱丽的攻击命中度偏低。
对于浩二在战斗状态下表现出来的冷静甚至称得上是冷漠的态度,维内托大姐头已经开始习惯了。
“我们舰娘的战斗更多的是依靠我们心智运算中的本能……”
“用提督的话来说,就是我们的战斗经验,包括瞄准敌人都是通过我们‘看到’再进行锁定。”
“火控雷达有效强化了我们舰娘这一方面的能力,不过提督大人您也看到了,当爱丽在面对等级较高的敌人时,单纯依靠火控雷达已经无法满足需求。”
维内托不懂得什么事都用简单明了的方式来表述。
但大姐头说的浩二却是听懂了!
舰娘和深海的等级一直以来都无法被浩二用科学的方式解析。
它不是1.0版本升级到2.0版本,修复了某些bug或是加强了某方面能力这么简单明了。
爱丽的火控雷达没有出现异常,它依然按照它的功能为爱丽提供射击数据。
但这个数据……
火控雷达说白了其实很简单。
它告诉你敌人在那里,你朝那打就可以。
它和我们用肉眼感觉之类的指示更直白也更精确。
它告诉你目标距离你多少米,你需要用多大的力气又该抬高炮口角度多少高度等等。
现代科技讲究一个智能化。
就是第一种方式计算不出来它会自己换成第二种方式进行计算。
计算不出敌人距离你多少厘米,那就告诉你它距离你有多少米甚至是多少十米……
但在深海的等级提高后爱丽的火控雷达妖精无法具体捕捉到它们了。
从一开始的直接锁定类似炮塔这样的重要目标攻击。
变成现在锁定一整艘深海战舰进行攻击。
目标变大了。
脱靶的几率也就提高了。
“爱丽很聪明……她已经发现了问题了……”维内托微笑道。
点点头,浩二明白大姐头说的是什么意思。
爱丽的攻击节奏变慢了……
既然火控雷达变得不可信了,那就更多的利用本能去瞄准。
就和狙击手类似,距离太远无法保证子弹弹道了的话那就多花时间瞄准尽可能做到一击毙命。
主力舰对上主力舰的战斗是残酷的!
因为双方都属于同一个等级,都无法对对付造成压倒性的优势。
两艘主力战舰往往会发展成面对面的对轰,比拼谁更抗揍谁更能在抗揍中反击。
爱丽命中了敌人。
深海战巡也命中了爱丽……
“报告损失!”稳住身体,浩二表情多少有些紧张。
“c区中弹……完全没问题,那是爱丽的装甲区!”娇嫩的小萝莉元气满满的声音。
嘴角扯起一丝弧线,浩二顿时放心了不少。
爱丽的改造计划从一开始就考虑过她会被击中的可能。
所以这只小萝莉目前近五万吨排水量的舰体上几乎全面被装甲带覆盖着。
主力舰的装甲防御等级。
那是以能防御住主力舰攻击的目标而设定的!
“开放1号3号近防炮控制权限,由指挥系统控制……”
“诶,交给提督么……好的,1号,3号近防炮控制权限转交!”
“虚空引擎战斗子系统,载入!”
“滴……”
全新战术面板弹现。
爱丽舰体上四座1130近防炮中的两座,接受浩二的手动操控。
浩二,自身就是一座深不可测的电子计算系统!
“这……”
维内托大姐头有点傻眼。
只见浩二严肃着表情似乎正在高速计算着什么。
突然得到某个结果,伸手快速的在新出来的虚拟面板上操作着。
随后……
一枚本该击中爱丽的炮弹被1130近防炮凌空击爆。
这过程中完全没有爱丽的介入,小舰娘只是报告了一下这枚敌人的炮弹可能要击中自己而已。
然后它就被浩二控制的近防炮给拦截了!
以近防武器拦截敌舰主炮炮弹……
维内在浩二身上看到了这种高等级舰娘才有的能力。
转移近防炮的控制权后爱丽几乎是放弃了防御,全神专注于攻击。
而一枚枚接近爱丽的炮弹在被系统标记后……统统撞击在30毫米口径的近防炮炮口之下凌空爆炸。
“比火力是么……爱丽的火力是250……”
“咻咻咻……”
随着少女挥落的小手。
炫紫色涂彩的战略巡洋舰舰体上腾空升起数十到白炽尾迹!
深海战列巡洋舰……
进入中程火箭弹攻击距离了!
这一刻,爱丽不再仅仅是一艘装备6门主炮的火炮舰!
她的舰体上还装备有125座将来为反舰导弹做准备的200毫米火箭发射井!
即便是现在这个阶段。
爱丽依旧能爆发出恐怖的火力覆盖!
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