面对此情此景,惊帆者锐雷不会再坐以待毙了。敌军的数量是己方的数倍,如果不能冲出轻帆船的包围圈,湖岸的友军将会岌岌可危。
只见他手持一对巨大的金瓜锤,相互交击发出巨大的铿锵声,这能吸引船员的注意力,也能增加己方的士气,整船的人因为鼓舞,攻击力增加20%。
“一队左舷集合,等我击破敌船桅杆后,立即登上敌船甲板上战斗!”
锐雷大喝一声,随后跳入水中,惊起一朵浪花。不一会儿水下开始出现一个小漩涡,强大的吸力让船只开始上下摇晃。
锐雷猛然从旋涡中窜起,带起一根巨大的水柱,推着锐雷在天空中划过一道弧线。
这是一个类似巨鲸飞跃的技能,只不过是依靠水柱的推力实现位移的。并且这不仅仅是位移,踩着水花的锐雷双锤前举,如同一炮弹一般准确命中了敌船的桅杆。
“惊帆一击!”
锐雷大喝一声,主桅应声而倒,带着整个风帆砸向甲板上的敌军,敌方阵势被一击打乱,如同热锅蚂蚁一般四处乱窜。
一队立即抛出抓钩,一股脑登上敌方甲板,寒蝉冷鸦当然不会放过这个好机会,跟着一队之后簇拥着杀向敌船。
被压在风帆下的敌人,出现了一个窈窕的身姿,不远处还放置着一把竖琴,正是敌方治疗职业的所在。
“先杀治疗!”冷鸦话未出口,便有竹剑左右齐飞,钉在那身影之上。投掷后会慢慢消失,但已经刺破的伤口却不会痊愈,一时之间将蓝色的血液浸染在帆布之上。
寒蝉身手矫健地跳过小山一般的持盾护卫,双匕直刺剜心剔骨。几番集火之下,人鱼治疗者被当场击杀。
【迦玛人鱼祭司】
Lv12
生命值:800
法力值:800
法术攻击力:60-69
护甲值:10
法术抗性:30
技能:治疗链——对友方使用为其恢复法术攻击力150%的同等生命值,并会在10米范围内额外传导2次
描述:人美歌甜
一击得手,二人又转火另一只持盾怪物,随着一阵锵朗朗的声音,被桅杆压住的鱼人没有反击的能力,很快就步了人鱼祭司的后尘。
【迦玛剑盾兵】
Lv13
生命值:1200
物理攻击力:80-85
护甲值:45
法术抗性:30
技能:盾击——以巨盾冲击打击眼前的敌人,对其造成120%物理攻击力的伤害,并晕眩2秒钟
描述:身强体壮
寒蝉冷鸦迅速结果了其余几只被压在桅杆下的怪物,又转而攻击躲在船舷下方的持枪鱼人怪物。
它们口吐泡泡,哇哇叫着反击寒蝉冷鸦,子弹每次能造成40点左右的伤害,且攻击频率不低。
只是寒蝉可不会让它无干扰的射击,闪转腾挪间已经摸到鱼人怪的身后。每一次鱼人枪手,填装好弹药,开始攻击动作,寒蝉都会猛然挥砍对方的肩膀。
想要对敌人造成攻击破坏,无非是要在其攻击动作的施展间隔内,让对方的动作产生变形,最简单有效的方法就是攻击关节处,寒蝉深有感触。
冷鸦立即凝聚竹剑,与寒蝉一前一后夹击持枪鱼人,招招指向怪物的关节处,攻击破坏概率几近50%。
不久后持枪鱼人发出“嗷呜”的声音,咕嘟咕嘟地吐出一大堆蓝色血液,正式寿终正寝。
【迦玛火枪兵】
Lv13
生命值:900
物理攻击力:98-106
护甲值:20
法术抗性:20
技能:散弹攻击——对攻击范围内,前方45度扇面区域施放散弹攻击,造成80%物理伤害,发射次数3
描述:小巧玲珑
比起寒蝉冷鸦的克制,锐雷的攻击方式更为残暴,钝器锤子指着怪物的脑袋上就抡了上去,一时间白的蓝的液体喷溅而出,洒满了锤身和甲板。
一队的Npc都是手持双钩的武士,攻击鱼人怪的躯体时常打出放血效果,致使所有怪物伏诛之后,甲板竟然被染成蓝色。
“进舱把船长给我拿下!”
锐雷一声令下,自己首先撞向舱门之上。但由于鱼人有意将舱门建造的非常狭小,包括他在内的一号小队成员,都无法顺利进入。
“冒险者,你们需要承担进入舱内的角色,并一路抵达船长室,并将船长引至甲板上。”锐雷道。
“得令!”寒蝉冷鸦先后俯身进入舱内,狭小的空间让他们不得不弓着腰前进,一只只体格更小的鱼人怪物开始阻击二人前进的步伐。
他们手握锯齿状的钉耙,不断地挖击寒蝉冷鸦。钉耙一次攻击会造成数道伤口,但有可能钉入木制地板内,导致攻击间隔被拉长。
这是一个明显的破绽,寒蝉冷鸦当然会抓住,每每怪物进入被动“缴械”状态,匕首和竹剑立即全方位攻击。鱼人怪急得哇哇大叫,但最终也只能无奈得躺倒。
船舱之内至少有两层,各种鱼人怪物或独自站立,或三五成群,除去手持钉耙者会来回踱步巡逻,其他类型的怪物都只是静立。
只要等待持耙小鱼人运动到角落,寒蝉冷鸦便会将其优先击杀,随后只需要绕过那些成群结队的怪物,就能安然穿行于船舱之内。
没有着急进入船长室,二人先来到船舱下层,这是桨手专属的船舱。敌船总共十支船桨,每支船桨需要5名桨手。另有一名戴着水手帽的持枪鱼人在过道上来回踱步,身份应该是监工。
监工侦测范围很广,第一时间发现了寒蝉冷鸦,并立即哇哇叫着开火。
以一敌二从来不是上策,更何况现在还是在狭窄的过道上,只能硬碰硬站桩攻击。监工怪很快躺倒于地,剩余的桨手们非但没有反抗,甚至有弹冠相庆的趋势,让人一时间分不清善恶。
冷鸦抬手用暗器匣顶住怪物的脑门,后者战战兢兢双手抱头跪坐于地,四肢也不住得颤抖,表现出极为惊恐的神色。
“算了,饶过他们吧,他们也只是被迫来划桨的,都是手无寸铁的奴隶。”寒蝉望着桨手们破烂不堪的衣物,生起了恻隐之心。
“但我却不打算饶过他们,”冷鸦触发暗器机栝,将眼前的鱼人怪爆头。
这一举动立即引起了桨手们的公愤,于是里三层,外三层,将两人围拢起来。
他们的攻击方式是拳打脚踢,只能堪堪破开怪冷鸦的防御。二人卡住楼梯口,拦住怪物的去路,如砍瓜切菜一般,很快就将之尽数消灭。
即便他们破衣烂衫,但本质还是迦玛鱼人的入侵者,并且能使敌船产生移动。
重回上层船舱,二人绕行至于船长室之外。由于门庭大开,二人可以清晰得看见其内的情况。
只见一只有着章鱼触手、浑身包裹在甲胄之中,尾鳍颜色深沉的怪物立于其内。挥舞着手中的长鞭,另一手搭在船舵上,嘴里不时“咿呀”大喊,似乎在发泄某些不满的情绪。
“你先去甲板上,一分钟后,我开始拉怪。”冷鸦轻声道。
“好的,你也小心。”寒蝉明白以自己的敏捷未必能跑赢敌方船长,也便主动先行一步,绕开层层守卫,去往上层空间。
此时冷鸦已经叠加了2层登剑辞,敏捷加成使其移动速度几乎比寒蝉快一半,由他来拉怪出错率才更低。
悄悄摸进船长室,冷鸦踩在自己最远攻击射程打出一支冷箭,箭簇精准命中船长肿胀的后脑,让它的暴跳如雷增长了数倍。
“腻玛喇!”
船长发出一声尖利的怪叫,抽出搭在船锚上的触手,拔出腰间的佩刀就冲出船长室,只是那个偷袭的小杂碎却早已一溜烟跑到了船舱走廊之上。
望着那些在附近“罚站”的下属,船长气得不打一处来,扬手就是一鞭呼在最近的一只剑盾鱼人脸上。
后者猛然从迷茫状态下惊醒,被鞭打的它却不敢有丝毫的反抗,反而怂恿起周围的小怪,成群结队得跟在船长身后冲锋起来。
从二层到一层再到甲板,船长一路鞭打,身后一溜烟数十只怪物开起了火车。冷鸦早已听见身后怪声鼎沸,知道整个船舱的怪物都被调动了起来,于是更加卖力得向上冲刺。
冲出舱门之时,甲板的战斗基本宣告结束,锐雷带着一队立即堵住了舱门,后方的怪物一阵“追尾撞车”,挤在舱门口的狭小空间中骂骂咧咧。
其实锐雷一个人就足以把守舱门,一夫当关,万夫莫开。一众鱼人使出各种武器,想要击垮“锐雷”这扇门。但由于空间有限,同时发起攻击的怪物不过寥寥几人。
锐雷的双锤挥舞得左右生风,操纵远程武器的寒蝉冷鸦可以从锐雷与舱门的间隙中不断补充输出。
尤其是冷鸦,通过竹剑投掷和摘叶飞花通常穿透伤害后方的怪物。这能让冷鸦提前获得怪物的仇恨,当它们挤到锐雷面前之时,甚至不会攻击锐雷,只是扬起手中的武器,叫嚣着甲板上的冷鸦。
只是即便怪物再气急败坏,打不着就是打不着,锐雷也很聪明得停止了无差别攻击,他只需要充当一个“好门将”的作用,把主攻对象锁定在船长身上,就能将自己的血量损失降到最低。
一队成员知道自己发挥不了什么作用,于是纷纷回到惊帆号上,只余两人手持双钩,在舱门的左右两边趁隙攻击。
接下来就是Npc与玩家的默契配合,大家都知道先击杀船长才是最重要的,于是在获得锐雷身侧小怪的仇恨后,纷纷转火攻击船长。
船长被众人照顾得体无完肤,即便它会不时砍出一些刀花,或是扬鞭甩出范围打击的技能,但由于无法对舱门造成破坏,只能被压制在舱门的狭小空间中。
虽然锐雷是以血肉为盾,却也无疑非常血腥,但只要他屹立不倒,怪物就难以越过雷池一步。
蓝色的血液开始顺着船舱的通道向下流淌,生命的流失让敌方一蹶不振,船舱内哀嚎不断,甲板上孕育出的暗镰幼蛛也无法参战。
随着怪物等级的提高,蛛母指环的孕育之风效果将会大打折扣,甚至有时候会起到反作用,有限空间的堆叠无疑会卡住自己的走位路径。
锐雷大喝一声,双锤左右合击砸在船长的脑门之上,这一击可真是势大力沉,船长的脑袋都被砸变了形,随后它瘫软下去,身体如缩水一般,淌了一地的蓝白液体。
[您协助击杀了高阶精英级生物迦玛轻帆船长Lv14]
[入镜者经验值+3640]
[暗器熟练度+4]
[剑熟练度+4]
【迦玛轻帆船长】高阶精英级生物
Lv14
生命值:
法力值:2000
物理攻击力:140-150
法术攻击力:80-100
护甲值:20
法术抗性:20
技能一:勘破——对单体目标使用后,有5%的概率勘破敌方弱点所在,每次使用叠加10%勘破概率,冷却时间5分钟
技能二:鞭如蛇杏——扬鞭对前方2*10范围内的敌方目标造成100%物理+100%法术伤害
被动技能:剜心——对敌方造成弱点打击时,额外造成50%伤害
被动技能二:督战——20米内所有友方单位攻击力增加15%
描述:擅长以多打少
正如图鉴描述所说,迦玛轻帆船长更适合在手下人员齐整之时参战,因为需要时间发挥出勘破技能洞察出敌方弱点所在,才能发挥出被动技能剜心的作用。
船长倒下了,战斗还没有结束,船舱通道上还有数十只拥堵的怪物,随着督战的失效,它们也翻不起多少浪花来,只留下一滩蓝色血液,全船无一生还。
锐雷的生命值十去其三,但他没有停歇的意思,又再一次潜入水中,这一次他想攻陷的是右面的船只,征召的Npc士兵则更换为二队。
水柱从湖面升腾而起,惊帆一击再一次砸断了轻帆船的主桅,敌阵一经破坏,二队的Npc士兵立即释放抓钩登上敌方甲板,寒蝉冷鸦同样不甘人后,船舱内的战斗仍需要他们去解决。
一而再,再而三。三艘轻帆船被击破,惊帆号总算得以突出重围。
锐雷坐于甲板上,生命值仅剩十分之一,我方治疗正在为其恢复,但血线抬升的速度非常缓慢,而惊帆号不会在原地停留,立即开拔前往湖畔广场。
敌方三艘运兵船早已下锚,门户大开释放出大量的虾兵蟹将,排山倒海般涌向岸边。
大量的海族玩家充当第一条防线,但以玩家目前的平均等级,面对同等数量的敌人尚且未敢言胜,如今迦玛文明大举进犯,岸线上的玩家可以说是一触即溃。
由于重生地点近在眼前,很多上头的玩家再次冲向阵线,其结果不过是再次折损自身的经验。
很快玩家们意识到情况不对,因为虾兵蟹将已经完成了抢滩登陆,对方不需要攻城,只需要将湖畔广场的复活点牢牢把握在手中,就算是捏住了所有玩家的命门。
因为那意味着玩家不能死亡复活,否则会被怪群守尸杀回零级,这样的话,白雾镇这个新手村将会是彻底沦陷。
这下玩家们开始自乱阵脚了,有的人想方设法得想要回到镇中;有的人则激发起死斗的意志,还有逃跑主义者开始囤积大量商店物资,准备转战野外安全区。
Npc岗哨被一大批怪物团团围住,在车轮战的消耗下,用不了多长时间,他们也会被一一拔除。
白雾镇是一个没有城墙的小镇,可以说是无险可守,Npc的队伍一旦被磨死,同床异梦的玩家群体也难逃被清算的命运。
玩家们其实心中都有数,但是团结众人的成本太高,利益划分又从来不均等,加上区域通讯的功能还没有开放。面对训练有素的Npc军队的入侵,很多玩家第一时间想的还是放弃。
“这怪物攻城来得也太早了吧。”
“系统应该不会抹杀一个新手村,还是先暂避锋芒。”
“找一个野外安全区下线,过一两天战事结束再上线,何必白白折损辛苦得来的经验呢。”
一个人溃逃带动一群人溃逃,这就是群体。团结和调动群体的成本和条件太高,新手村松散的环境并不具备这样的条件。
其实这怪不了任何人,当收益与付出并不能成正比,甚至收益都可能是空中楼阁的情况下,恐怕只有战狂分子才会不计后果得玩命抵抗。
值此危急之时,白雾镇中突然杀出一队骠骑,个个身披银甲策马飞驰,为首者正是手持大刀的镇卫副统领王武。
与此同时,惊帆号放弃了阻击运兵船的计划,转而行驶到湖畔广场的边缘,打算以船身构建一条防线,缓解地面部队的压力。
即便Npc的军队已经非常给力,但面对敌方运兵船源源不断涌来的兵力,又能坚持多久呢?