骷髅的手指将法书高举于空,指尖的能量与岔路口的法术回路相互共鸣,小队的所有成员都围绕在黑洞的身边,大量的法力流淌在地面,构筑出一个银白色的法阵。
7秒钟的引导施法时间,法术能量充盈在整个法阵中,随后黑洞高喊一声:
“群体传送!”
法阵的辉光遮蔽了所有人的视线,再度睁眼已经回到了溶洞的岔路口。
“到底是空间魔法!”冷鸦不由感叹一声,“这个技能将极大地增加整个小队的机动性和容错空间,我们都会因此受益。”
黑洞的反应比较淡漠:“技能是我的,但是技能卷轴的军功章上写着每一个人的名字,受益也是理所应当。”
面对不居功的黑洞,每个人都在轻轻点头,小队不需要过多的漂亮话来凝聚,至少在现在,每个人都找到了自己在队伍中的定位,彼此配合,互惠互利。萍水相逢,如是而已。
“该探索右路了。”
冷鸦轻声道,众人没有迟疑,步入溶洞右面的岔路之中。一路与溶洞守卫相互搏杀,甚至有不少倒悬在洞壁上方的钟乳石弓手,行路之难更在于夜眼的可视范围有限,有时突然就有一支弓矢钉在自己的脑门之上,当真是苦不堪言。
黑翼斥候飞于天际探路,这才避免了众人遭受无妄之灾,又翻越了数个几字坡,终于进入一片封闭的地海之畔。
与其说是畔,不如说是“井”,整个溶洞通道都是井口,下方则是一片汪洋。这片地海可不是温柔乡,黑翼斥候稍微压低身姿便会遭到海元素的攻击。
“这是一种新的怪物,暂未被纳入怪物图鉴之中,不过分布较为密集,可能会受到,数只怪物的合击。”
冷鸦望向幽冥,询问对方的意见。
“水中作战无法使用幽影重踏,不过硬扛伤害应该问题不大。如果这片地海也是溶洞的一部分,我们没道理不下去一探究竟。”
主坦表了态,其他人自然也没有什么意见,只要黑洞的法术回路仍然留在岔路口,回去总是不会有难度。
“噗,是海水!”
幽冥首先跃入地海之中,溅起的水花让他尝了一个鲜,他的行为引起了周边三只海元素的不满,扭动着身躯纷至沓来,向着幽冥重拳出击。
潮拳之力对饮相邀,若是命中面门,难免要被灌上一口海水,怪物的酒只有一种,那就是罚酒。
其余五人一一跃入地海,六对三的战斗并无多少波澜,海元素哗啦啦地融入地海,起于斯也亦葬于斯,留下怪物图鉴供冷鸦小队参考。
【裂星海元素】
Lv23
武器阶级:中级
生命值:7245
物理攻击力:355-362
法术攻击力:246-253
护甲值:181
法术抗性:126
攻击特效:裂星之拳——攻击额外造成20%法术伤害,并减速目标10%,持续5秒
描述:诞生于裂星海沟中的海元素
“这裂星海沟应该就是回声溶洞所在的海沟,难道说这片地海已经与外部的海洋相互联通了?”寒蝉望了一眼怪物描述问道。
“可能性不大,否则深海水压早就引发海水倒灌,整座溶洞也便不复存在了。”冷鸦抬头望向地海远端,“黑暗空间中不知藏着何种怪物,可能还是只能用笨办法,一点一点清怪了。”
于是小队开始了清怪之旅,裂星海元素三五成群,分散在地海之中,水面和水下都有分布,数量成百上千,将整片地海全局探索,竟然需要消耗数小时的时间。
不过水中无法搭建帐篷,中途无法安全下线,为了不耽误时间,冷鸦小队咬牙坚持,清空了地海中所有可见的海元素。
“这地海中怎么除了裂星海元素便一无所有?难道真得只是一片常规怪区吗?我们都已经探索到地海的边缘,证明这里是一片被岩壁包裹的水域,但为什么会是海水呢?”寒蝉问出了心中的疑惑。
“问得好!你忘了我们在千湖城守卫战中的经历了吗?或许这里原本只是常规的溶洞,只要通过引潮的方式,海水便能出现在几乎任意的位置。”
冷鸦提起过往,引潮台的用途大家都亲眼所见,别说是制造一片地海的水域,如果不打断传送,水淹千湖城也不是不可能。
“如果引潮必须要有传送阵,我们至少要找到传送阵,并且尝试将之破坏,否则怪物岂不是源源不绝?”黑洞意识到了需要找寻的目标。
于是大家开始沿着地海的岩壁探索,几番寻觅无果,最终的结果让人哭笑不得,因为引潮阵此时正倒悬在地海上方的天花板上,若非黑翼斥候在上空来回巡游,在水下便是找破脑袋也只能一无所获。
倒悬的海元素被雕刻在尖锥一般的钟乳石上,一共三尊呈品字分布。法术回路的符文镌刻在周边的岩壁之上,阵法的走线清晰可见,只是黯淡无光,没有丝毫法术能量。
场景破坏一般依赖物理攻击,幽冥的巨剑力所不能及,于是冷鸦频繁掷出飞剑,精准得瞄向海元素雕像的嵌合处。数十支飞剑轮番打击,雕像终于难以维系,坠入水中激起大片的水花。
当三枚雕像尽数落于水中,地海突然开始翻涌,一阵低鸣激荡在地海深处,随后如同井喷一般乍现于水面之上,一只身躯高大的海元素陡然现身,身高臂展至少有五、六米左右。
它的右手包裹如同尖刺拳套一般的钟乳石,左手则持着一面深蓝色的水凝盾牌,不断扭动着身躯耀武扬威,最后甚至口吐人言。
“宵小之辈闯我防区,毁我引潮阵法,实在罪不容诛,因此我要让你们付出生命的代价!”
指责的同时,巨大的石拳已然砸在幽冥的巨剑之上。
[-164]
普攻在格挡减伤之后尚在承受范围内,攻击数值超过了400,这也意味着单个技能爆发伤害数值能突破600点,碰到血薄体弱者非死即残。
拉开架势与怪物硬碰硬,冷鸦等攻击手则游向怪物的身后30米的远攻射程线上,在怪物使用出攻击技能之前,没有人会贸然上前贪输出。
这种你来我往,相安无事的战斗方式持续了很久,直至怪物手中的水凝盾牌轰然落于水中,海元素只是口中念念有辞,一面巨大的盾牌便再度出现在手中。
“原来这个水凝盾牌就是一招技能,我还以为这是一个大步兵boSS呢。”婉音庆幸道,以治疗的角度上而言,总是更希望遇见防守技能而非攻击技能。
“不过它现在好像还是一个大步兵,盾牌会让它拥有更出色的防御属性,同时也意味着战斗时长会被拉伸,增加很多不确定因素。”一旁的碎玉完成操丝控线,又立即切换出浮冰长弓,很幸运得触发攻击特效打出了一支冰之箭。
相比于碎玉的概率触发,冷鸦的千羽黑夜却能招招减速,纳入冰鸟之羽使得攻击附带冰鸟霜痕的攻击特效,稳定触发25%的减速效果,单次攻击还能附加25%的额外灵力伤害,这就是“千字装备”的过人之处。
这一边是千羽黑夜逞威,那一边幽冥同样依靠千陨岩轮凝聚出高强度护盾,同时施放灵体护盾和灵魂护盾,三护盾的强度抬升了1000+的血线,即便是面对更强大的怪物,也能应付自如。
现如今唯一还没有发出功效的千字装备是寒蝉的千绘白衣,仅仅附带一个8%的驱雾光环,实战效果差强人意。
回到战局,海元素扭动着身躯,一边盾牌格挡一边重拳出击,似乎是感觉到自身处于多层的暗伤debuff之下,它竟然开始念出一阵如同梵音一般的咒语,周身开始亮起熠熠光辉,似乎变得焕然一新。
“这是一个buff类技能?”婉音猜测道。
“至少这不是一个攻击型的技能,boSS级别的怪物一般拥有5-7个不等的技能,攻击型的技能越少,对于小队整体输出循环的威胁程度就越低。只要我们的输出循环不被打破,赢下boSS战的几率就会大大增加。”寒蝉道。
“没错,当怪物施展完全部的技能,全局破招之后,我们就能改进已有的输出循环,按照攻击距离灵活站位,加大dpS强度,压制RUSh掉怪物。这就是boSS战的基本战术,由守转攻、循序渐进。”冷鸦补充道。
海元素怪物不会永远保持守势,高大的身躯是它狂躁的资本,随着它将自己的体表转换成一片深蓝色,立即犹如一支离弦之箭,带起一片尾浪,猛然冲向身后的众人。
可惜冲锋抓取的目标只能是一人,分散站位已然是常识,海元素选择的目标是冷鸦,作为小白鼠,冷鸦很愿意为队友展示怪物的技能效果。
身体逐渐转换成一片虚无,巨大的水凝盾牌穿梭而过,可惜并无丝毫着力之感,也没有任何伤害数字。
技能的附加效果显现出来了,晕眩标记打在冷鸦的头顶,自身处于大脑宕机的状态,队友却能安然帮他读秒。
从一数到十,冲锋盾击一次性造成10秒晕眩,物理伤害幅度不详,属于强控制技能,但不会乱仇恨,追加额外的攻击。
海元素一击得手,便弃冷鸦于不顾,再此与幽冥战作一团。单体控制对于小队的防守循环影响不大,只是打乱一人的攻击节奏,不足以影响全局。
从晕眩中恢复的,冷鸦向队友摊了摊手,表示无压力,很快又转身加入到攻击序列中,并且游动上前踩在20米线上,这样一来,怪物一旦选择冲锋对象,会优先抓取他为目标。
一个冲锋当然不是怪物的看家本领,海元素又呱唧呱唧使用了新的攻击手段,它不是在吐槽任何人,只是吐出了一颗浑圆的水球,并将之抛入水面,形成了一朵小型的水莲花,在水中不停地旋转。
“这可不是景观,大家离这朵水莲花远着点,这很可能是一个触发型的陷阱,不如等它自然消失。”
冷鸦提醒一声,所有人开始变换站位,保持远离水莲花30米的距离,幽冥的移动同样带动了boSS的移动,地海面积广阔,开战的区域趋近于无穷。
随着时间的推移,水莲花开满了附近的水域,从战场效果看上去,俨然如同一片夜中晚荷图。
然而这些水莲花却从未消散,直至一次怪物在使用持盾冲锋时,撞到了一朵水莲花,后者犹如桌面弹球一般,飞向了后方的婉音身旁。
这个变化没有躲避的空间,因为水莲花在15米的距离上便已经轰然炸开,激发出一片球形水幕,倾泻周边所有人的身躯之上,根据法术抗性的差距,造成200-300不等的法术伤害。
“这哪里是水莲花,分明是水炸弹,并且是能波及30米的范围炸弹,没想到会被冲锋盾击的技能所触发,造成抛炸弹的效果,引发联动伤害!”
冷鸦提醒道,这是技能连招带来的意外,但却不足以影响战局,婉音只需见机行事,吟唱祈福之声,便能很快拉起所有人的血线。
冷鸦打出一片鸦羽,命中旋转中的水莲花,想要通过物理打击将之提前引爆,但却收效甚微,即便是灵魂飞刀与穿心钉,也无法伤之分毫。
“难道需要通过法术伤害触发?”
冷鸦望向寒蝉,又指了指前方不远处的水莲花,后者会意立即抬手凭空一握,气凝术扰动着空气压力,将整片水莲花握于其中。
轰隆!
风压和法术伤害同时生效,水莲花终于被成功引爆,水幕波及范围并无一人,因为气凝术本身拥有20米的施法距离。这样一来,排雷的工作就要落在寒蝉的手上了,还能省去全员不断游动换位的麻烦。
眼见自己的招数都没有起到效果,海元素扭动的幅度也越发妖娆。这当然不是因为它在发动媚术,而是在为自己的大招作热身。
一把水凝大斧从地海中升腾而起,海元素的石拳握住了流动的斧柄,一时之间雄姿英发,大斧在手,很快便打出了威胁。
“你们不要以为我只会持盾防守,我的大斧早已饥渴难耐!”
海元素大喝一声,巨浪之姿极速向冷鸦冲锋,站位决定了冷鸦是第一冲锋目标。然而这一次巨盾变成了巨斧,断水一击足以祸及他人。
灵魂行走之姿不惧任何物理伤害,可惜怪物的巨斧劈开水面,形成一线奔涌的浪花,波及范围之内均是法术伤害,无人能够幸免。
这一招声势浩大,但也极费斧头,一击之后海元素又一次两手空空,除去那双如七个砂锅般大小的石拳,无人能出其右。
“很凶残,但不致命。”
碎玉抿出一袭苦笑,18级的她生命上限并不高,险些被这一招水斧重劈直接秒掉,留下一丝血皮,聊以发出感叹。
这并不是怪物怜香惜玉,只是仇恨机制让它不会对残血单位补刀,技能施放完毕之后,海元素立即紧握石拳开始与幽冥过招。
被持斧冲锋的冷鸦仅在5秒钟后便苏醒过来,似乎持盾冲锋才有额外晕眩加成,不过这对冷鸦而言是好事,转身立即加入战局之中。
“调整站位,寒蝉近身攻击,碎玉踩40米线,其余人踩30米线,所有人拉开我与怪物的角度,避免被水斧的余威波及。”
到了这个阶段,便是攻守转换的时机。接下来的只需按照既定战法执行循环,就能稳稳地推掉boSS。
这场战斗持续的时间很长,显然与怪物的技能有关,不止是因为它有一面水凝盾牌,也与时不时熠熠发亮的能力相关。
三个攻击技能对于小队而言略显单薄,何况放水雷的技能完全被寒蝉单防,怪物非常愤怒,但却无可奈何。当它的身体化作一片稀薄的雨,地海之上只余它悲愤的宣言:
“潮拳一族,会为我复仇!”
[系统提示]
[您击杀了boSS级生物重水海元素兵长裂星·潮拳Lv23]
[碎镜者经验值+]
[暗器熟练度+38]
[剑熟练度+38]
寒蝉上前拾取掉落,除去常规的套装和散件,又一次出了技能卷轴:
【清心咒】技能卷轴
限定武器精研:远疗
技能描述:驱散目标一个负面状态,并使其防御属性提升10%,持续5min
技能消耗:20mp
cd:10秒
施展时长:2秒
使用需求:Lv22
描述:这个声音能让人平静
“太好了,总算有了能稳定驱散的技能了,学会清心咒之后,我就能换一个更好的灵宝了!”
婉音接过技能卷轴,为了保有驱散能力,她一直没能更换黑木琼枝。现在好了,只要升至22级,就能解放出第二治疗武器。
【重水之莲】暗金级饰品
体力+6
智力+12
精神+6
技能:重水水雷——在水域中埋下一颗水雷,触发爆炸范围15米,125%法术伤害(持续时间1h,cd1min)
使用需求:Lv20
描述:水里有东西
“非常实用的埋雷小工具!希望能够有机会施展。”黑洞接过重水之莲,并立即装备上,在水中释放了一朵小莲花,不住地旋转,除去友方单位,无人能见到。
其他装备各取所需,冷鸦再度打开了怪物图鉴:
【重水海元素兵长裂星·潮拳】boSS级生物
Lv23
武器阶级:中级
生命值:
物理攻击力:400-405
法术攻击力:285-301
护甲值:215
法术抗性:215
技能一:清心咒——驱散一个负面状态,并使得防御属性提升30%,持续5min
技能二:重水铁幕——凝聚一面水盾牌,阻挡正面弹道,并使防御属性提升30%,持续5min
技能三:重水冲锋——硬化身体冲向目标,造成150%物理伤害,并晕眩5秒,持盾状态额外晕眩5秒
技能四:重水莲花——压缩一片水体成为莲花水雷,目标接近后造成150%法术伤害,触发/爆炸范围:15米
技能五:重水战斧——猛力劈砍前方,造成175%直接物理伤害,并对路径上(20米)的所有目标造成冲击(175%法术伤害)
被动技能:水之亲和——水中每秒恢复25点生命值
描述:这片水比一般得更重
“怪不得要打这么长的时间,清心咒和重水铁幕一共增加了60%的防御属性,水之亲和又能增加25点的秒回,当真是铁板一块。”幽冥吐槽道。
“嗯,这又是潮拳一族的海元素,为什么它会出现在溶洞之内呢?难道战争的阴影早在现任岛主父辈之时,就已经蔓延到了葬灵岛?”冷鸦心中疑惑。
“或许吧,只是我们现在仍然没有发现任何关于怪声的线索,是不是漏掉了什么细节,或者说溶洞还有更多的岔路与密道,还没有被我们发现?”寒蝉同样疑惑道。
“不论如何,我们先回到第一个岔路,再做打算。”
黑洞说着,又再次引导施展群体传送,其余众人集结在他的身边,白光一现,空间转换,再度回到岔路口。