吸收了葛海额头上的印记以后,牧尘额头上的数字也变成了“五”,随后便回到风葬的身旁。
风葬看了一眼牧尘,伸出手在额头上一点,只见一道流光从风葬的额头飞到了牧尘的额头之上,将刚才升级到“五”的印记,提升到了“六”。
而做完这些,风葬额头上的数字变成了“一”。
“大哥,你这是……”
牧尘一脸震惊的看着风葬,他还没有反应过来,风葬就把自己的印记部给了自己,这是为什么啊!
“因为一些原因,我暂时要离开这个的世界,不过我会再回来的。”
风葬脸上露出浅笑,看着牧尘,轻声说道。
因为风葬判断失误了,虽然葛海本人确实不值什么世界本源,但是根据原剧情,后来葛海为了有继续参赛的资格,会透露出一株灵药的情报给牧尘。
不过因为风葬的干涉,导致这条世界支线断了,如果风葬继续停留在大千世界,会有68的可能性被大千世界的世界意识发现,从而被抹杀。
加上其他乐园方面也察觉到风葬这个投机取巧进入大千世界跟着主角抢大量世界本源的风葬,顿时就不乐意了。
几方势力的共同商议下,所决定让风葬返回邪魔域,然后等世界意识松动了,几方公平竞争。
还有些有趣的事情,因为绘梨衣和风葬获得了最多的世界本源,导致世界之核有提前凝聚的趋势,其他乐园顿时不干了,吵着要重新开始,想要“删档”。
无名乐园自然不可能这样,所以选择放弃这次获得的世界本源,大家到时候各凭本事,看看谁得到的世界本源多。
不过无名乐园还是从其他几个乐园身上狠狠撕下一口肉,作为补偿。
最终的结果就是,风葬得提前回去了,等待一定的时间以后,就需要参加世界争夺战了。
“什么,大哥你是不是现在感觉脑袋特别昏?”
牧尘真的很懵逼,刚才还好好的人,怎么现在就突然变脑残了?
难道是被太阳给晒傻了?不对啊,风葬平时不都是依靠在树下的,怎么可能中暑呢。
知道牧尘不相信自己很正常,毕竟你身边有个人突然对你说:
“我其实不是这个星球的人,我来自宇宙,我是一名外星人……”
你会相信他吗?
风葬眉头一挑,没准备多解释什么,淡淡的说道:
“我不是在开玩笑,总之,我会回来的,但是在我回来的时候,你小子可别挂了……”
就在风葬说话的时候,身体也逐渐变得有些虚浮。
“大哥,你身体怎么回事?”
牧尘看见风葬的身体正在变得透明,这下真的相信风葬的话了。
有很多时候,牧尘看风葬始终像一团迷雾,他对他的了解太少了,甚至不明白为什么风葬要帮助他这么多。
明明说好了以后不会在依靠风葬的,可是最近发生的一切,都是风葬在出手。
……
风葬还准备说着什么,可是身体却已经在这个大千世界消失不见了。
因为风葬从一开始就把牧尘带到另一边隐秘的地方,所以周围没有人看到风葬的离开。
眼神有些落寞,牧尘看着风葬刚才还在依靠的大树,轻叹一声,真是一个神秘的大哥,希望下次能够再见吧。
……
……
等牧尘再次出现在众人的眼前时,他额头上的数字已经变成了灿金色的“六”。
众人面面相觑,脸色都有些古怪。
两个人一起出去,回来的只有一个人,而且印记还提升了,结果显而易见。
众人内心猜测肯定是牧尘将风葬解决了,然后夺取了对方额头上的印记。
“牧尘哥,葬枫哥哥呢?”
笋儿年纪还小,看见只有牧尘一个人回来了,内心难免有些疑惑,所以出声询问道。
叶轻灵眼神淡漠得看着牧尘,脸上有些鄙夷,这种连同伴都能够坑杀的人,简直卑鄙的不能够再卑鄙。
她叶轻灵生平就是最讨厌这种两面三刀的人!
牧尘听到笋儿的询问,怔了怔,随后脸上露出一抹浅笑,握紧了拳头,抬头看着天空轻声说道:
“葬枫大哥啊,他去了一个很神秘的地方,暂时离开一段时间,不过我相信他会回来的!”
“哦哦……”
笋儿虽然还想在追问葬枫大哥倒底去哪里了,但是自己的姐姐用眼神示意自己不要再说了,不然会凶自己。
……
已经帮笋儿找到了姐姐,而且葬枫大哥也已经离开了,牧尘继续留在这里也没我太大的用处,所以拱手对叶轻灵等人道:
“诸位,我们山水有相逢,以后再见!”
虽然他们对牧尘坑杀同伴的行为有些不齿,但是也没有资格站在制高点上批判别人的作为,反而会得罪人,所以就同样回了牧尘一句“慢走”。
既然这样,牧尘也转身离开,他要变得更强,然后寻找到洛璃!
……
……
……
……
……
……
……
……
魔刀千刃
产地:虚空
品阶:无(可成长)
类别:长刀
耐久度:
攻击力:50~650
装备需求:力量真实值超过300,敏捷真实值超过300,法力值超过6000
装备效果1:灵魂切割(被动),受到魔刀千刃的切割,低于等于使用者实力的人伤口在十个小时内无法回复,且施加治疗降低20。
简介:对付脆皮
装备效果2:魔魂(被动),受到灵魂切割的影响后,受伤者将在十分钟内持续掉血(自身生命值的2),且为真实伤害。
简介:对付脆皮
装备效果3:不死魔神(被动),在持刀者陷入生命值低于10状态时,不会触发“濒死”属性减少,且移动速度增加150,攻击速度增加150,韧性增加150,且强化魔魂,冷却72小时。
简介:魔刀的主人从来只会战死,在战死前,来一场痛痛快快的厮杀吧!
装备效果4:吞噬(被动)魔刀可吞噬战败者灵魂(包括持刀者)提升品阶。
技能1:破晓(主动),当持刀者连续攻击一名敌人五次攻击,会触发破晓,之后的每次攻击附加8的穿透,最多附加35,冷却两个小时。
技能2:幽灵潜行(主动),
持刀者可以使用此技能,十五分钟内与周围环境融为一体,最多影响高于持刀者两个实力等级,冷却一个小时。
技能3:在幽灵潜行结束后,持刀者的一次攻击将提升到150,且对方生命值低于30,触发即死效果,冷却十个小时。
技能4:魔神降临,魔刀的主人不会成为花瓶的武器,魅力值越低,越能发挥出魔刀的威力。
技能5:针对,面对法师,治疗系(奶妈),魔刀将会提升10的攻击。
评分:1500++
简介:此刀是虚空某锻造大师的一次仿造,尽管是仿造,但是超过原武器太多。云轩阁
魔刀千刃,刀刃的一千块碎片可以变换,只攻不防,天下无双,是攻击性超强的武器,但如果不会使用,就只是一把破刀,一砍就碎。
锻造大师评价:“这刀,用的好就是魔刀,用的差就是一个。”
价格:9000灵魂钱币
(售卖后风汐莹会打狩猎者一顿)
…………
……
……
……暗影之镰
产地:虚空
品阶:无(可成长)
类别:战镰
耐久度:9090
攻击力:450~658
装备需求:力量真实值超过350,敏捷真实值超过350,法力值超过5000。
装备效果1:黑幕降临(被动),使用绝影之镰会在身体周围生成一个直径200米的领域,期间敌人会降低20的移动速度,且治疗减少15。
装备效果2:好战(被动),每杀死一个敌人,战镰会吸收战败者的能量,造成每次敌人最大生命值的5真实伤害,最多叠加8。
技能1:喋血(主动),使镰刀在攻击目标一次之后,下次攻击这提高暴击加成(每次暴击增加不超过原攻击50),冷却时间两个小时。
技能2:献祭(主动),当自身血量低于60时会提升自己攻击力,最多增加40,冷却时间三个小时。
技能3:怨灵(主动),每击杀以为目标之后,战败者的灵魂将吸入[恶魔]中,并增加武器的品阶。
(注:使用者必须压制住战镰的血性,否则就会被反噬。)
技能4:死神降临(主动),战镰吞噬超过100人以后可发动(可储存),死神降临持续三十分钟,期间使用者身化死神,提高50移动速度,回复自身生命值最大20,每次攻击附加300真伤,提高自身力量15,期间免疫一次控制。
评分:1350++
武器简介:要么它吞噬敌人的灵魂,要么它吞噬你的灵魂~
售价:无法出售
丧钟
产地:小丑马戏团
品阶:圣灵级别
类别:手枪左轮
耐久度:4545
攻击力:350
装备需求:力量真实值超过300
装备效果1:幸运数字(被动),在“丧钟”里面有七发子弹,其中一颗造成双倍真实伤害,其中一颗无任何伤害。子弹附加减速,破甲,面对同等级敌人会有2的几率触发“即死”效果。
装备效果2:小丑恶笑(被动),使用者会发出一声笑声,五分钟期间移动速度增加20,同时对敌人造成01秒眩晕(高于同等级失效),最多晕眩一人。
技能1:华丽左轮(主动),身为小丑的手枪,必须要有高超的换弹技术,如果一秒内换完七发子弹,将会提升一枚子弹的破甲效果(提升50)。
技能2:黑死(被动),面对防御低于500的敌人,“丧钟”的每一发子弹附加“黑死”效果,持续流血敌方最大生命值6。
评分:1000+
简介:哈哈哈哈~来尝尝joke的恐惧~~
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爱丽丝的眷恋
产地:恶魔古堡
品阶:圣灵级别
类别:手环
耐久度:1515
装备需求:智力真实值超过200
装备效果1:留恋(被动),使用者受到一次免疫控制。
:生命值+3000(被动)。
装备效果3:爱丽丝的担忧(主动),爱丽丝担心使用者的安,会附加一个自身生命值40的护盾,如果逃跑时会提升自身30的移动速度。
装备效果4:守护(主动),每分钟回复自身最大生命值的10,持续三分钟。
评分:990
简介:爱丽丝不想你离开~
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……守墓人的披风
产地:虚空陵墓园
品阶:圣灵级别
类别:披风
耐久度:9090
装备需求:敏捷真实属性超过290。
装备效果1:暗夜(被动),使用者处于黑夜状态移动速度增加25。
装备效果2:黑幕(主动),黑夜状态下,敌人无法窥视使用者样貌(高于使用者实力的感知系除外)。
装备效果3:死亡感应(主动),这是守墓人的披风,他见过太多的死亡,已经十分平静。使用者可以感知周围直径500米范围内的生物,且可以锁定目标持续24小时,冷却时间5小时。
评分:890
简介:死亡,并不可怕,我愿意永远守护陵墓…………暗影之镰
产地:虚空
品阶:无(可成长)
类别:战镰
耐久度:9090
攻击力:450~658
装备需求:力量真实值超过350,敏捷真实值超过350,法力值超过5000。
装备效果1:黑幕降临(被动),使用绝影之镰会在身体周围生成一个直径200米的领域,期间敌人会降低20的移动速度,且治疗减少15。
装备效果2:好战(被动),每杀死一个敌人,战镰会吸收战败者的能量,造成每次敌人最大生命值的5真实伤害,最多叠加8。
技能1:喋血(主动),使镰刀在攻击目标一次之后,下次攻击这提高暴击加成(每次暴击增加不超过原攻击50),冷却时间两个小时。
技能2:献祭(主动),当自身血量低于60时会提升自己攻击力,最多增加40,冷却时间三个小时。
技能3:怨灵(主动),每击杀以为目标之后,战败者的灵魂将吸入[恶魔]中,并增加武器的品阶。
(注:使用者必须压制住战镰的血性,否则就会被反噬。)
技能4:死神降临(主动),战镰吞噬超过100人以后可发动(可储存),死神降临持续三十分钟,期间使用者身化死神,提高50移动速度,回复自身生命值最大20,每次攻击附加300真伤,提高自身力量15,期间免疫一次控制。