日常集会的三十分钟匆匆走过。
按照以往的日常集会流程,在几种决斗场内的玩家们意识会直接脱离决斗场,回归现实。
但这一次,玩家们却纷纷意外地发现自己又坐回了决斗场会议室内,好像召开了新的集会。
是因为新来的小鬼吗?
再不斩心里想着,打开决斗场商城看了看,价值1金币的1级体术复刻品,价值2金币的2级豪火球复刻品,小鬼果然没什么好能力。
这样的小鬼进入决斗场不能得到什么、也不能让我们收获什么。
九尾小鬼至少还有一个尾兽查克拉可以售卖,托斯也有大蛇丸在背后培养,这小鬼有什么?
和总学不会杀人的白一样。
哼,真是多余。
再不斩转头看去,发现无论是鸣人还是佐助,都是一副苦大仇深的模样,微蹙了下没眉毛的眉。
天道则冷冷开口道:“半小时时间已经到了,为什么还不结束这次无聊的集会,摸影。”
‘你每次往练习场里钻的速度可不比其它玩家慢,无尽火力模式下神罗天征用爽了,又嫌烦了?’
摸影表情不变,道:“以后每月第一天集会的最后,我会给大家回放一场上一赛季的最佳战斗,希望大家能从观战中得到收获。”
嗯?回放的意思是?
众玩家纷纷意外,随即基本皆觉欣喜,观看强者的战斗对于忍者们来说有极大的参考助益。
虽然排位赛场的战斗模式有些特别,和真实战斗有较大偏差,但多多少少能收获一点东西吧?
天道的轮回眼微微波动,最佳战斗?难道是……
摸影对面的屏幕亮起,两道身影在决斗场中相对而立。
名超vs佩恩天道!
众玩家并不意外,最精彩的战斗发生在排位001号和排位002号的玩家之间,是一件极合理的事情。
他们本就好奇名超是如何打赢佩恩天道这名唯一S级忍者的,视线顿时纷纷汇集过去。
托斯正了正眼镜,红轻轻捋了下头发,团藏独眼虚眯而起,止水的视线也从佐助的身上挪开。
连自闭的鸣人都侧目去看。
那可恶的狠人,有没有被漩涡长门叔叔暴揍?
最后肯定是偷袭赢的!
名超无奈道:“摸影大人,您这不是揭我底吗?看完这个,我再和他们交手想赢就困难很多了。”
摸影笑而不语。
天道心里轻哼,原本你还以为自己能够赢我第二次吗?
这时屏幕中的画面弹出‘战斗开始’字样,名超天道齐齐行动!
在和名超交手之前,佩恩天道已和多名使用名超忍术的玩家交手过,也算是有了足够的熟悉。
当名超双手结印,使用三方封印,凝结绿色三角罩时,天道直接使用神罗天征,将封印震碎!
随即他的袖口探出一根铁棍,直插入分身为三、身后那个名超的体内,将之插成烟雾,又向侧向的名超甩出,同样破掉另一个分身。
使用三方封印时,名超可以选择让本体瞬身到三角形的任何一个角,和两个分身混杂交融,充满欺骗性,画面中的名超却故意没有使用瞬身,还留在原本的位置,于是让天道的两次攻击凭白落空。
这时按照其它玩家的想法,名超应该趁势使用另一忍术攻击,或者近身使用体术,但名超没有。
他头顶一边弹着和解之印,一边向后快速退去,就像是怕了天道在讨饶一般,拉开距离。
天道自然选择追击。
在体质相同的情况下,一个向后退,一个向前追,自然是天道能够快速拉近距离,在贴近名超三丈距离以内,到了削弱版万象天引攻击范围时,天道立刻伸手成爪。
‘万象天引!’
名超蓦然起飞,飞向天道,这种身体不受控制无法释放忍术只能撞向天道插出铁棒的感觉,每一名与天道对战的玩家都深恶痛绝,他们往往只能使用替身术来摆脱。
名超也不例外,被插中的他化为木桩,出现在天道身后。
按照玩家们的想法,这时候你总该进攻了吧?天道的两种忍术全部释放,均衡下近身体术切磋不一定劣势,如果能创造机会使用你另一种忍术,绝对有机会重创他!
但名超还是没有攻击。
替身出现在天道身后的他又一次远离而去,这次直线奔走,仍旧在头顶弹着和解之印。
天道再追,大概七八秒的追逃直从决斗场的一边跑到另一边,名超才终于放弃逃跑,结印还击。
‘土遁-土柱枪!’
轰隆隆的巨大岩柱从天道的身下窜出,击向天道,天道的神罗天征已能再次使用,但他并没用。
身形在岩柱间弹跃闪躲,直至名超趁他身形不稳,手持长刀向他斩来之时,那斥力才终于在天道体表爆发,轰然将名超震飞!
名超撞击在墙壁上,滑落的同时已双手结成第二次三方封印。
天道没有了神罗天征。
但他能够使用替身术!
被封印进绿色三角的天道化作木桩,出现在名超附近,继而他对名超使用第二次万象天引!
替身术要15秒才能使用一次,相比较其它忍术的使用间隔都要更长,看着名超第二次不受控制地向天道飞去,众玩家暗忖结束了,和我们的死法没什么区别。
他是怎么赢下天道的?
结果就在这时,屏幕中被刺中的名超啪的一声又化成了木桩!
嗯?为什么他可以连续两次在引力忍术下替身!屏幕中的天道显然也没有想到,没有两种忍术,没有替身术,被替身到后方的名超疯狂攻击,被长刀斩出伤口,在他守住败势,神罗天征能再度使用的前一秒,准备还手时,名超忽然再次抽身而退,同时摸头安慰!
天道恼火追逐。
于是又重复先前的画面!
战斗进行得莫名其妙。
“是跑!名超一直在用逃跑拉开距离的方式拖延时间,包括忍术的使用时机、近身攻击的时机,都是在以瞬发替身术的间歇期达到15秒的前提下确定的!”萨姆依道。
“看似一直是佩恩天道在追击追杀名超,但实际上掌控全局的却是在逃跑的名超,他在计算着两种忍术和替身术的时间战斗!”
“计算与时机。”高智商的玩家立刻恍然,得到了结论。
忍者间战斗打的是情报。
但当情报实力相近时,打的就是计算,名超这种通过距离拉扯将具有间歇期的忍术精确到每一秒释放的计算和时机,让他们对于排位赛场机制的原因有了猜测。
天道看着屏幕中的自己被名超各种‘戏耍’,始终没能对名超造成有效伤害,心情并没太大波动。
当局者迷,在战斗时他没有分清战斗关键,实际上这种规则对于神罗天征本就有五秒间隔的他来说是熟悉的,而且也有练习效果,下次战斗,他定然能够战名超胜之!
低智商的玩家鸣人则只看到了跑跑跑,有忍术才放,轻易不与对手体术交手,有了点思路。
名超则满脸无奈,好似在埋怨摸影泄露了他得到第一名的秘密。
实际上,这是火影手游超影玩家和影级玩家段位的理解差距。
影级玩家替身就要反击,超影玩家却会算计着技能和替身的CD时间、算计着对手技能的攻击范围拉开距离,周旋一番,等替身术CD时间过了一些,再进行攻击。
当玩家们了解这个机制,这些反应速度计算速度远超普通人的忍者恐怕全都能成为超影玩家。
但势均力敌才有意思,名超并没有打算一直霸占001号位置,他手握印钞机,又不用依赖奖励金。
相反,让玩家们解开自己能打赢天道的疑惑,更重要几分。
而让他们广开思路,在战斗中给名超、给彼此带来收获,对彼此开放更多的忍术使用权,去研究忍术克制,才是最重要的事!
不然能够使用每一个玩家忍术的名超都不敢去通过排位赛场,练习他们的拿手忍术了……