“每损失1%的血量,就提升5%技能伤害!”
“80%血就能让技能伤害翻倍!”
“10%血就能让技能伤害提升4.5倍!”
相当强悍!
“不愧是暴力的输出职业啊!”
陈逸很是满意。
转完职,他的输出能力至少提升了几倍!
而且。
不转职的后,如果以后爆了只限“狱血魔神”学习的技能,就无法学习了。
“还有公告奖励,让我看看。”
陈逸打开背包,查看刚才的奖励。
————
【技能升阶石】:消耗一定数量,可将普通技能升为深渊技能,也可将深渊技能位阶等级提升。
————
“这东西好啊!”
效果就和名字一样,很好理解。
像陈逸之前学习的【拔刀斩】、【崩山裂地斩】这些,都是普通技能。
效果差劲,技能速度慢、伤害低、范围小,最重要是判定等级低。
像高品级的boSS都有极高的属性,移动速度、韧性和适应能力。
普通技能的速度和范围,几乎很难命中那些boSS。
更别说,对那些boSS造成各种影响、各类dEbUFF,例如:减少抗性、控制等等。
当然。
陈逸拥有很恐怖的技能范围加持,他的普通技能也能打使徒级boSS。
但是,其他普通玩家,可就没有这本事。
想要攻略高品级的boSS,还得靠深渊技能才能轻松一些!
陈逸也是见过了深渊技能的牛逼之处的。
哪怕是位阶1的深渊技能,也有至少300米半径的初始攻击范围!
伤害也比普通技能高十倍!
“1颗技能升阶石就能将1个不高于50级的普通技能升为位阶1的深渊技能。”
位阶1的深渊技能升为位阶2,需要10颗升阶石……
“我如今深渊技能也才3个,普通技能和深渊技能的差距可比位阶1与位阶2的深渊技能差距大多了。”
“优先将普通技能升为深渊技能更划算!”
陈逸稍微分析了一下。
“不过...把哪个技能升为深渊技能好呢?”
他看向自己的技能栏。
如今,他学了13个技能,3深渊10普通。
大多都是伤害类技能,还有3个是bUFF技能,而功能技能只有【血气分身】这一个。
“暴走对我的加成是最大的!”
“加力量,加移动速度和攻击速度,这三个属性都是十分给力的。”
“破极兵刃加攻击和暴击,虽然也不错,但是没暴走给力。”
至于,血之狂暴...
加技能伤害和开双刀。
也是差不多的意思。
这三个如果非要选一个,那肯定是【暴走】最好。
增加力量也相当于增加伤害了!
而且,还有双速,对攻略高品级boSS的时候,帮助很大!
“不知道,这个‘暴走’升为深渊技能,会有些多大的变化。”
陈逸很是期待。
不过...
他心中还是有些纠结,目光停留在【血气分身】上。
“血气分身对我的用处也很大,如果不是这个技能,我怕是压根没机会爆发杀掉深渊魔王。”
“从某个角度来说,这个技能增加的伤害比那些bUFF强多了!”
“哪怕是普通技能,也能有100个分身上限,只要我能把对方一直控住,分身群殴,就相当于是增加了近百倍的伤害!”
而且!
最重要的是!
这分身在辅助功能方面的可操作性,就大了!
练级的时候可以分散来刷怪,刷boSS的时候可以提供伤害和控制,还可以用来探索和开路...
简直完美!
“唉...”
“如果有两个升阶石就好了。”
陈逸撇了撇嘴。
不过,他从物品介绍中看到,这玩意可以通过公告奖励、登神长阶、奇遇和隐藏任务等方式获得,就稍微宽心了。
不说别的,至少登神长阶能获得的话,陈逸就有自信自己肯定能拿到。
“综合考虑,还是升级血气分身吧。”
“待会就得去探索上层大陆了,有分身帮忙探索,也能加快些进度。”
想到这里。
陈逸直接选择对技能【血气分身】进行升阶。
[您使用了【技能升阶石】,您的技能【血气分身】变化为深渊技能【血魔分身(位阶1)】!]
——
【血魔分身(位阶1)】:使用后,凝聚一尊血魔分身,完美继承玩家不高于“位阶1”的属性、装备特效和附带法则、技能等等。血魔分身持续1小时,冷却时间固定为25秒,分身数量上限为500个。
(注:血魔分身无法释放技能血魔分身,禁止套娃。)
(注:可继承不高于‘高级’的装备附带法则,更高级的法则,则效果降低)
——
“牛哇!”
陈逸瞬间眼前一亮!
原先,普通的血气分身,只虽然也是继承玩家的属性、技能啥的但是那个继承是有折扣的。
比如,原先的血气分身释放有位阶等级的深渊技能,它也能放,但是吧,技能速度和伤害、范围、控制效果等等,都不如陈逸本体释放的那般完美。
而现在!
才算是完美继承,只要那个技能不高于位阶1!
同样,装备附带的法则也是一样,只要不超过‘高级’,都能继承。
像九星圣器【御?永恒守护手镯】上的附带法则就是超级法则,血魔分身无法完美继承,效果会受到一些影响。
但是,别忘了,血魔分身也才位阶1,以后还能提升位阶的!
效果方面的话。
从原先最多100个分身,提升到了500个。
不过...
实际操作并没有这么多,至少目前而言。
因为,这血魔分身,持续时间从20分钟变成1小时,但是冷却时间却变成了固定的25秒!
也就是说,实际上最多同时存在144个血魔分身。
至于技能中描述的500个...
陈逸目前也不知道要如何达到。
他猜测,或许有些特殊的辅助天赋、技能、装备法则之类的,能让深渊技能的固定冷却时间降低吧。
“虽然分身变成了深渊技能后是固定冷却,这点很不爽。”
“但是,持续时间从20分钟变成1小时,这就很爽了!”
这一点,让分身的功能性更加强大了。
试想一下,原先放个分身,他探索20分钟就消失了。
而现在,凝聚出来后,能探索1小时,这探索速度可就大大增强了!