他刚说完,对面又迅速把张良给送上了剩余的最后一个ban位。接着,CS顺利拿下关羽和赵云,而对面则选了一手王昭君和铠。到此为止,双方的阵容全部选择完毕,画面进入到了等待界面。
齐海:“节奏要快,打得要凶、要稳,还有就是给我把三路的线控好,兵线运营不要掉链子。关羽,你的马腿给我跑起来。”
齐海还在说着,但站在身后的裁判已经开始准备撵人。
齐海:“都给我把士气打出来,第一局,绝对不能输!CS——”
众人:“加油!”
齐海:“CS——”
众人:“加油!”
罢了,他把对讲耳机还给了裁判,确认签字后就走了下去与SFG的裁判王戈握手。
————【SFG对阵CS,BO1】————
九七:“CS的这一手不知火舞选的还是挺好的。”
Green:“火舞打对面的盘古、廉颇还是挺好打的,再加上有盾山的强开,配合起火舞的一套爆发,还是很舒服的。公孙离完全可以后入场,进来一套收割就行。”
九七:“是的,而且盾山的盾牌还可以抵挡孙尚香的伤害,这样一来的话,孙尚香如果不能突破盾山去打后面的人,在前期来说是很吃亏的。”
横风:“所以SFG在后面补了一手能够克制盾山的王昭君。”
九七:“是的,但除此之外,我们可以看一看盘古这个点。”
横风:“嗯。”
九七:“盘古作为一个蓝领打野英雄,无论是打小怪或者是打龙,这个速度都是非常快又很稳定的。而且他的抓人能力也不弱,双buff完全可以分享给两个C位,在前期他也可以自己入侵到CS野区去搞事情的。”
Green:“是的,虽然最初设计师设计他的目的是让他走边路,但盘古打野在目前的排位赛和巅峰赛中,还是比较常见的。”
九七:“这个英雄只要后期打团的时候大招开得好,这就是个无敌的存在。”
横风:“其实我比较不能理解的是盾山配合关羽这个点,说实话这两个英雄技能挺矛盾的,一个是往里抱人,另一个是往外推人,一旦他们出现配合上的失误,那就有可能会造成一波猝死的这个现象。在顺风局当中还好,如果是处于逆风状态,那就有可能水晶不保。”
九七:“没错,也许他们是想出奇招制胜。或许他们配合得好,最后破局还是靠他俩也说不定。”
Green:“是的。好,现在是我们KPL秋季总决赛,SFG对阵CS的BO1现场,蓝色方SFG,红色方CS,我是解说Green。”
九七:“我是解说,九七。”
横风:“我是你们的老朋友,横风。”
九七:“你怎么回事?打乱了阵型。”
横风:“哈哈哈,我是解说,横风。”
Green:“两边阵容都不差,但CS这边,相对来说还是比较灵活的。”
九七:“没错。”
……
大屏幕上的画面一转,从选手的脸变成了峡谷的泉水。画面被切割成两半,CS与SFG各落一方。十位英雄还没站稳脚跟,各自买了初装就从泉水拎着武器气势汹汹地奔赴战场。