而借着这冰锥造成的片刻迟缓,在夜锋的命令的之下,两头包头龙立刻挥舞着骨锤用力地砸在了暴君的身体之上。
在这巨大的力量之下,哪怕是强悍若暴君也不禁被这巨大的力量震得不由得连连倒退几步,也正是因为这样,使得暴君那原本插在猎杀者身上的骨爪也因此被抽离了出来。
而在成功地震退暴君后,乘坐翼龙飞滞在低空中的夜锋立刻就取出了自然法杖,然后对着猎杀者施放了回春术,当荧绿色的光芒照射在猎杀者的身上后,猎杀者身上的伤痕瞬间就以肉眼可见的速度恢复着。
话说也幸亏这回春术是以百分比来回血的,不然的话想要恢复这300点的生命值还真不是一件易事,毕竟在梦魇空间里面,一般的恢复性物品也只是能够恢复50点的生命值罢了,不过说实话,这回春术也只是对召唤兽起到的作用要大一些。
毕竟目前大部分的契约者他们的生命值都只是在200点左右罢了,因此回春术恢复的30%生命值也只是对一般的契约者恢复60点的生命值罢了,这也就和使用一件一般的恢复性物品相对等而已,当然了,像夜锋这种生命值高达840点在现阶段的契约者当中也是属于非常稀少的。
这时,当猎杀者身上的伤势因为回春术的效果恢复如初后,它做的第一件事就是对暴君展开激烈的报复,只见它忽地张开嘴巴,接着从它的嘴巴里面就迅速地弹出了一道血影,血影闪过后。
距离猎杀者不远处的暴君的一只眼球突然砰的炸裂开来,正是猎杀者利用自己的长舌戳进暴君的眼睛里面将它的眼球戳瞎,毕竟就算暴君的身体非常的坚韧,可是它的眼球肯定也是和一般的生物一样是很脆弱的。
而猎杀者的长舌本来就是很坚韧的,再加上那堪比子弹射出的动能加成,因此在这样的速度加成之下,它的长舌所能够造成的伤害是非常惊人的。
不过虽然猎杀者成功地戳瞎了暴君的一只眼睛,可是这也给暴君造成了一个机会,原本像之前由于猎杀者都是将长舌缠绕在暴君的身体上面的,因此暴君想要抓住猎杀者的长舌就变得非常的困难。
可是现在由于猎杀者将自己的长舌戳进暴君的眼睛里面,因此虽然成功地将暴君的眼球戳瞎,可是也导致它的长舌就好像是绷紧了的弦一样。
因此当暴君挥舞着骨爪砍在猎杀者的长舌上时,只听咔嚓一声,猎杀者的长舌就好像是绷紧了的弦一样应声而断。
猎杀者哀嚎一声后,就连忙将断了一小截的长舌收回到它的嘴巴里面,不过马上从它的嘴巴里面就流出了许多暗红色的血液。
好在猎杀者因为快速地新陈代谢这个能力,因此只要过个几分钟它那舌头上的伤口就会结疤起来,当然了,想要将断掉的舌头部分重新长回去的话,那么所需要的时间就会变得非常漫长了。
至少也是要以天来计算的,不过让夜锋感到高兴的是这次严格说起来还是他赚了,毕竟虽然这次猎杀者损失了舌头这一利器,可是暴君损失的却是一只眼睛啊!
想也知道是谁更占便宜了,道理很简单,因为如果只是损失了一条舌头的话,那么基本上对于战斗力是不会有太多的削弱,但是如果是损失了一只眼睛就很不同了,因为没了一只眼睛,就相当于在战斗中视线会严重受阻。
接着在暴君瞎掉一只眼睛之后,在夜锋的命令之下,召唤兽们就尽量地抓住暴君一只眼睛瞎掉的死角,然后对暴君展开了攻击,而且这次召唤兽的攻击也都是以骚扰为主,攻击为辅,目的当然是要尽可能地保全召唤兽的生命了。
不过在遇到实在是不得不硬抗暴君攻击的时候,也都是让猎杀者或者是包头龙硬顶上去,毕竟它们的生命值相对来说都是要高很多的,因此就算是出现意外,也不会被一击干掉。
虽然这样一来召唤兽能够对暴君造成的伤害就变得非常有限,可是也让召唤兽损失的速度变得缓慢了许多。
随着时间一分一秒的过去,当战斗持续了二十多分钟之后,凭借这猥琐的战术夜锋的召唤兽居然也不过才损失了三头的棕熊罢了,这却是因为每当有召唤兽顶不住暴君的攻击之后,那么生命值相对要高一些的包头龙或者是猎杀者就会在这时候硬顶上去。
而在有了他那自然法杖自带的回春术的帮助之后,这些生命值要高一些的召唤兽差不多每次都可以硬顶暴君好几次的攻击,而且要知道,能够硬顶暴君攻击好几下的召唤兽虽然不是很多,可是也有着足足三头,也正是凭借这三头召唤兽在关键时候硬顶暴君的攻击,才使得战斗持续了整整二十多分钟才损失了三头的棕熊而已。
令人惊讶的是召唤兽们对暴君造成的累积伤害居然是已经高达4000点了,也就是说暴君的生命值只剩下不到2000点的了,不过严格来说暴君损失的这4000点生命值当中,其实只有3000点才是召唤兽们造成的,而其余的1000点生命值却是他的冰锥术还有火之精灵亚德炎的火球术造成的。
唯一可惜的是夜锋的终结者们由于弹药都已经在之前给消耗光了,因此在这场战斗当中它们除了一开始还能凭借微量的弹药对暴君造成一点伤害之外,当它们的弹药完全消耗一空后就只能待在远处愣愣地看着暴君发呆了。
毕竟不管是T—105、T—50,当它们的弹药消耗一空后就一点战斗力都没有了,这就好比是没了弹药的步枪,那顶多就只能算是烧火棍了。
当然如果是T—600以上型号的终结者,就算它们没有了弹药,可是它们光是凭借坚不可摧的合金骨架以及娴熟的战斗技巧,想要阻挡暴君也是很容易的事情,而这也是它们兑换所需要的声望值要比T—150它们要高出这么多的原因了。
不过就在这时,就在夜锋还有他的召唤兽们已经将这头暴君的生命值耗得仅剩下不到2000点生命值的时候,远处那被巨蟒尸魂给束缚住的另外一头暴君也在这时候干掉了那巨蟒尸魂向着这里赶了过来。
话说巨蟒尸魂能够坚持到现在才让暴君挣脱束缚付出的代价也是非常大的,因为在这短短的二十分钟的时间里面,其实巨蟒尸魂早已经被干掉了好几次了,因为当蟒灵项链被提升为银色剧情级之后,它就能够让死掉的巨蟒尸魂再次地被召唤出来。
只不过当巨蟒尸魂在这4个小时的时间之内连续死去两次后,那么它就不会在这4个小时之内再响应号召被召唤出来了,因此严格地说起来,在这二十多分钟的时间里面,巨蟒尸魂其实已经是死掉四头的了。
当然了,就算是这样巨蟒尸魂想要纠缠住暴君也是非常困难的事情,因此除此之外其实巨蟒尸魂是还付出了另外一个代价才能够凭借四头巨蟒尸魂死亡的代价纠缠住暴君整整二十多分钟的时间。
而那代价就是不攻击,在夜锋的命令之下,这巨蟒尸魂完全就没有对暴君展开哪怕是一次的攻击,它们只是默默地缠绕束缚住暴君,就算是被暴君的骨爪抓伤了,它们也不会浪费力气做出反击的行为。
也正是因为这样,巨蟒尸魂才可以纠缠住暴君整整二十多分钟的时间,不过当然了,在这二十多分钟的时间里面,前后四头巨蟒尸魂对暴君造成的累积伤害也只有可怜的几百点罢了,而就这还是因为巨蟒尸魂的缠绕能够对暴君造成微弱的伤害,不然的话,很有可能在过了这二十多分钟的时间以后,暴君的生命值还是满满地一点都没有损失掉的呢!
可恶!身在空中的夜锋看到那头挣脱巨蟒尸魂束缚的暴君冲向战场不禁暗骂一声,因为他很清楚,如果让这两头暴君聚集在一起的话,那么他想要干掉这两头暴君就会变得非常困难了。
别的不说,光是要消耗掉那生命值只有2000点不到的暴君的生命值,那么就至少要他付出比之前还要多的努力,就更别说还有一头生命值几乎全满的暴君了。
因此在这样的情况下,他就必须想办法继续纠缠住那头生命值全满的暴君,给召唤兽们干掉那头生命值不到2000点的暴君争取宝贵的时间。
想到这里,夜锋不禁暗叹一声,接着在他的命令之下原本停滞在低空中的翼龙开始向着那头冲来的暴君飞去,当翼龙和暴君之间的距离只有不到几十米了之后,他立刻就对着暴君前面的地上施放召唤铁蒺藜。
瞬间暴君前面的地面上就出现了许多的铁蒺藜,尽管这些铁蒺藜对暴君只是造成了2~~3点的伤害,不过好在那减少5%移动速度的效果却是实打实的附加在了暴君的身上。
原本暴君在不觉醒的情况下移动速度就不是很快,因此当它被减少了5%的移动速度后它奔跑的速度也不禁慢了一些。