这次涉案总价值高达亿rmb,其中包含现金亿元和现有股权认沽期权价值亿元。完成交易后持股万股,比例达到%,成为拳头公司的大股东。
李东来又火速向游戏界伸手了,发布会当天吸引了上百家美媒还有十数家中国媒体的关注。
如果只是企鹅网这家中国网站对拳头公司进行收购,相信引起不了多大反响。china游戏的名声一直不怎么样,何况企鹅网开发的那些游戏无一不是盗来盗去。之前他们运营了dnf的过程更是问题重重,与韩方低效率的合作让腾讯吃了很大的亏——问题上报到韩国,等其解决完再在国服更新的时候,新的问题又出来了,这些都为他们的游戏产业减分不少。
这次企鹅网谋求收购“拳头”也与这种状况分不开的。但他们还是达成了与魅影游戏共同运营的战略,虽然没有达到预期,相信不会再出现这种状况,而他们想要收购掉“拳头”也是处于免除后顾之忧的考虑。
李东来承诺麻花藤,“麻总,你放心。我是个游戏爱好者,保证国服与美服在一周内完全同步!”
当然出于很多方面的考虑,最终是无法做到的,中国内陆的游戏还是做出了稍许改编,有些英雄譬如孙猴子等,中国玩家会很喜欢用,可美国玩家则根本不喜欢。适当的修改,并使英雄联盟这款游戏更贴近中国市场是有必要的。
英雄联盟对于企鹅来说,只是填补了自身在此类游戏市场的空白,在类dota游戏领域狠狠插了一脚,狙击hon,死磕dota,并验证了自己“竞技游戏将网游化”的战略眼光。
从riot来看,有魅影和企鹅做靠山。它从一家受瞩目的小公司,快速成长为拥有四五百名员工,在俄罗斯、巴西、土耳其、爱尔兰等地都可以设置分部的大公司,企业文化也将形成,研发运营能力的提升,对魅影来说都是不可估量的价值。
而对魅影来讲,更是是意义重大。
他们完全可以借助“拳头公司”做跳板。以后开发更多游戏,以美国为中心进一步辐射全世界,抢占全球游戏市场。
这也是魅影美媒关注度高于企鹅的关键,何况话题人物还会出席。
当天的发布会很搞笑,拳头公司特地为李东来注册了一个全球唯一的特例账号,名字就叫“李东来”。他与拳头公司的开发主管以及麻花藤组成一队,正儿八经的坐在对战席上,邀请来到现场观摩的lol迷进行对战。
虽然李东来等人技术不错,可今天关注拳头公司改旗易帜的玩家都是死忠分子,技术更是了得。李东来一队被活虐了好几次。
李东来脸上挂不住,笑称:“我回去得练练,以后碰到我账号的玩家。请手下留情,别抱着我死磕。”
官方项目组的主管还称,“今年riot将更新了全新的地图场景,使场景更加漂亮;英雄模型的重做也在逐步更新中”……
一系列大动作,可以看到魅影入主之后,拳头公司不断进步的研发水平跟不甘人后的进取心。
整个发布会过程和谐友爱,玩家们也该放心了。
只是部分媒体还在对李东来斥资两亿美元到一家小公司身上表示怀疑,众人一一应对。对未来十分有信心。
谁也没有想到,两年之后,这款叫做“英雄联盟”的游戏,总注册用户将突破7000万人,活跃玩家数达到3200万人,最高同时在线人数超过300万人。一举超越《魔兽世界》成为人气第一的游戏。
看到李东来收购游戏公司,不少熟悉他的人都会心一笑。“这家伙,终于对游戏伸手了,而且一出手就是两亿美元的大手笔。”
这也可以间接证明,东来哥的羽翼早已丰满。
少女时代游戏迷sunny第一时间在网上搜索这个游戏。却没有搜到,不由鄙视李东来,居然还没铺到韩国来?
正在电影宣传的允儿,有好事的记者故意挑事,男朋友花两亿美元买个游戏公司,是为了给自己开特例账号玩游戏,问她怎么看待这件事?
允儿很幽默回答:“我知道他喜欢玩游戏,而且玩的还不错。他眼光一向不错,能入得他眼睛的游戏肯定有可取之处,我推荐你也试玩一下,兴许会爱上这款游戏。”
记者语塞,“这个之前还会脸红的亚洲少女,现在已经可以这么犀利了吗?她开始变的跟李东来一样讨厌了。”
……
李东来又往返多次《复仇者联盟》的后期制作地点,距离影片杀青已经过去快2个月了,剪辑工作也早已经完成……担任本片剪辑的是迪士尼的御用剪辑师杰夫-瑞福特和保罗-鲁贝尔,李东来全程跟踪观察。剪出来的效果也堪称惊艳,几句台词都能将多个人物完美串联起来。
譬如雷神从天上掉下来了,配合洛基的“掉下来”台词,镜头一转就到了刚刚从天上掉下来的绿巨人身上。
这些都是连李东来也想不到的,如此他也算安心了,“交给专业人士去操作,没错的。”
但对于庞大的《复仇者联盟》电影系统工程而言,后期特效制作工程才刚刚开启而已,距离明年5月暑期档开启,还有很长一段时间,足够了。
而此间,《雷神》和《美国队长》上映皆取得不俗的战绩,也为明年《复仇者联盟》的上映提供了利好条件。
不过好莱坞向来都是慢工出细活,尤其像这种特效风格多的科幻大作,没才人嫌时间多。而《复仇者联盟》的特效制作工作团队更是多达15个,全片将拥超过1500个特效镜头,在特效大片众多的好莱坞电影中,也堪称顶尖层次。
其中庞大的天空母舰的全cg特效环境是由evil-eye-pictures电影公司制作,天空母舰的建模、动作序列等特效镜头是由ilm、dd等多家顶级特效公司共同制作完成。
evil-eye此前跟一起合作过《钢铁侠2》,光他们一家公司,就为《复仇者联盟》制作了将近200个特效镜头,其中130个镜头都涉及天空母舰的winshbon实验室。
这些镜头被分为黑夜和白天两种效果,要求实验室窗户外有两个不同景色。
其中的一个场景是,当天空母舰飞越云层时,从实验室的窗口可以看到天空母舰的后部,对这个镜头的处理,增加了窗户外船体的延伸,还创建了很多视觉效果,包括云层、天际线、外部船体以及门厅,这些数字背景双层可视。
这么庞大的工程不是某一家公司能够完成的,需要不断与其他公司共享一些资源,只这艘船体,evil-eye就反复与ilm共享一些资源,并建立起了环境夜景。
配乐也在紧锣密鼓进行,钢铁侠出场需要激-情的摇滚,最后的纽约大战,宏大的气氛之中透出些情感的烘托。这正是李东来想要的,一帮硬汉的快节奏战斗,情感的烘托是很难达到的,从配乐补上这致命一击,特别是“纽约之战,”追求的庞大紧张刺激和悲壮惨烈,想要观众们燃烧起来,好莱坞顶级水平的配乐是不可缺少的。
不包括片头动画和片尾演职表,《复仇者联盟》的预设片长范围在130-150分钟,也就是2个小时一刻钟的时间,李东来希望可以控制在145分钟左右。这个时长仅次于《盗梦空间》,也跟影片主演的角色为影迷所熟知,不需要他去叙事性介绍有关。
“纽约之战,”只是全片推进到最后的最大高氵朝,一路的打斗纠葛,从矛盾显露到爆发再到重新集合,庞大快速的场景变换,悉数登场的各色人物,都归分为一条线上,那就是外星人入侵来了。
这些高氵朝点应该如何把握,李东来等人都在剪辑前多次开会商讨过。而李东来现在的人物,是剪辑一个2到3分钟的精彩一版预告片,以支持《复仇者联盟》的全球宣传方案的开展。
“李,你来说,我们来做。这个预告片得按照你的意思来剪。”
光线昏暗的剪辑室内,桌上几块电脑屏幕显示着不同的画面镜头。李东来正同参与预告片剪辑工柞的几人商议着,讲着要求,预告片、片尾演职表都可以找专门的公司来构思制作,但是李东来向来喜欢亲力亲为,也一直做得不错。
扫视着杰夫-瑞福特和保罗-鲁贝尔几人,他说道:“开始的时候重单音然后静默,渲染紧张状态临近。然后外星人到来的灭世场景调配出来,‘这场世界浩劫已经开始了,我们根本无法抵挡……’侧重这句台词,我们要在这两分钟里大概地交待出一个扣人心弦的故事,幽默有趣的台词和镜头多加几个……”
干这活已经不是第一次了,他应付起来得心应手。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)