游逊将原木,拒马,火雷,木地雷,绳钻等一系列新东西都交易了一份给果真子,让他自己先研究着,他要找弓羽了解更多信息。
单王:“回来了?”
弓羽:“富贵说你可能睡了。”
单王:“不需要休息,情况怎么样?”
弓羽:“那个地方,怎么说呢……比这里的存活难度,大十倍!”
弓羽比果真子理性很多,他进入第一个挑战房间就已经想明白了。
这些挑战赛之所以没有失败惩罚,是因为所有挑战,都是赌上性命的挑战。
否则为什么叫求生挑战赛场。
失败了就死,还有什么惩罚。
只是由于他们处于体验期,就像第一夜第一轮的教学模式一样,所有人都得到了免死的厚待。
只是那些挑战赛场,和求生之地又完全不同。
这求生之地就是各种丧尸堆,逼迫你压榨潜能,全凭求生意愿撑住,想尽办法活命就可以了。
对于那些天生属性不错,或有一点脑筋的,十比一的存活率,还是较容易活下来的。
更多的是干苦力,杀尽丧尸本身就是一种体力活儿。
挑战赛场不是。
每个赛场都有诡异的风格,需要动脑子。
有很多不仅需要超强的头脑,还要有绝佳的体能。
二者兼备实在是太难达到了。
弓羽大多数时候行动能力合格,但没跟上挑战的思路,导致最后失败,还有时候是想到的破解挑战的方法,但能力跟不上。
另外开始几场简单的挑战,是受到了果真子的思维干扰,若不是果真子大喊大叫,觉得自己又会了,他们还是有很大几率挑战成功的。
分开后,他与红锅参加了2人组队的挑战赛,还尝试了一把对抗赛,侥幸赢了两局,但更多还是输。
据弓羽观察,在挑战赛场规定时间不参加挑战的,第一次是扣1分,第二次扣2分,每一次都会加倍,而且次数是累积的,哪怕你下一次参加了挑战,再次逃避时,依然会扣4分。
按这种加倍扣除速度,100分只够抵扣6次。
但他们在挑战赛场待的时间,差不多起码都要参加10次挑战赛。
而且挑战赛场与外界游乐场公共区域时间流速完全不同,也是类似于界中界的存在。
只是每参加一次挑战后,会随机传送到赛场的不同区域,让人感觉不出罢了。
红锅是个声音沧桑的中年人,在弓羽和他的接触中,他自称爱和红星二锅头所以取了这个名字。
他的力量和智慧都得到了弓羽认可,弓羽感觉他像是部队里出来的,类似教官或退伍老兵一类。
老蛇太过警惕,弓羽怀疑他是个通缉犯。
而在四海身上,弓羽嗅到了同类的味道,似乎也是个猎人,但说话做事血腥味太重,是个猎人的猎人。
陶白弓羽看不透,但为人处世非常圆滑,弓羽感觉年岁不小。
最后那个和,也是弓羽看不透的存在,他没有展示任何实力,却有一种绝强的自信。
尤其当他率先提出要单独出去走走看看时,弓羽甚至产生了一种跟着这个人走,可能会得到好处的念头。
那个和对这个地方很熟悉,但弓羽同样担心因为那种熟悉,可能会因此丧命。
不得不说,弓羽的直觉非常惊人,若他真跟着和去了,哪怕是免死挑战赛,可能也回不来。
只能说,这七个人,就没有一个简单的,除了果真子!