【塞西莉视角】
真是被小看了啊,站在原地不动特意等我先出招,这是他身为贵族的自信吗?
特意指定我当他的第一个对手也很令人费解,此时能想到的解释就是他对我……不会吧。但是我听说有些贵族从小就很好色……
如果真的是这样的话那我就不用客气了,平民也不是好欺负的,我要让他深刻地体会到这一点。
看我十秒内解决战斗。
水魔法并不适合用来战斗,这是我早就知道的事实。
如果我会增强力量的魔法,我就能拉动至少三支箭以提高命中率;如果我会增强速度的魔法,我就能迅速接近对手,不给他们丝毫反应的时间,然后一箭直取要害;如果我会使用土魔法的话,甚至我就根本不需要辛辛苦苦地训练射术了。
但是,父母教导我这个世界上没有派不上用场的魔法,还得看人怎么用。终有一天我也能找到适合我的战斗方法。
日日夜夜的训练、研究、试错,我终于领悟到了一点——既然我难以成为独当一面的战士,那不如就专心辅助,还更能为他人派上用场。
现在就是我展现成果的时候。
在箭头的前端生成一个水球,压缩,再压缩。此时水球处于不断旋转的状态,这正是其中隐含着巨大能量的特征。
对准目标,松开弓弦,下一刻水球和箭便同时朝着前方疾驰而去。
乍看之下就像是我射出去的箭推着水球前进一般,然而事实上两者的助推时机并非是在同一时刻发动的,而是有些明确的先后顺序。
我之所以这么做,是想要达成某个目的。
我所发动的水魔法将魔力凝缩到一定程度的时候,一旦受到外界的刺激,会瞬间产生极强的爆发力。
而我射出去的箭便是爆炸触发的契机,也就是在我的攻击触及目标之前,箭的部分会率先击中水球,使其在中途爆发出一股巨大的能量,化身成如同拍打在岩石上的汹涌海浪一般直接将对手“吞噬”。
当然我知道这样做并不会给目标造成多么大的伤害,刚才射出去的箭并不会中途变向,以这个距离想要躲开并非什么难事。但这样就足够了,第一波攻势的主要目的本来就是为了短暂夺走对方的视野。
人类身上存在着各种本能反应,即使是面对对自己造不成什么伤害的水,在这种情况下也会下意识地用手护住眼睛或者转过身。
也就是说他在做出那种防御动作的时候是完全失去视野的,而我则必须趁着这短暂的间隙再次瞄准他放箭,这场战斗也就这么结束了。
【杰诺视角】
“什么?!”
由于水球在中途爆炸,我瞬间意识到了塞西莉的意图。
水魔法竟然还有这种使用方法,在此之前我完全不知道。
我难以抑制内心的激动,同时大脑拼死思索着应对的方法。
恐怕塞西莉并没有指望靠这一波直接命中我,那个爆炸的水球是当成“烟雾弹”来使用的。随后她肯定会趁我失去视野的时候迅速跟上一箭直接决定胜负。
给我留下的反应时间不多,哪怕慢了0.1秒我都有可能被射中。
总之我决定先后撤几步尽可能减缓水魔法的冲击力,由于并不是在我跟前爆发,所以这个距离下我增强了肌肉的身体应该能承受住。
水浪拍打在身上,带来一股令人不舒服的湿润感。此时我感觉到身边有什么东西呼啸而过,但我强行无视了。因为在塞西莉射出箭的那一刻我早就移动到了不会被命中的位置。
现在最应该关注的问题应该是塞西莉下一刻会瞄准我哪个部位射击。
该死,即使想要睁开眼观察前方,但眼睛还是因为水花的溅射迫不及待地想要闭上眼皮。
在朦胧的视线里,我注意到了塞西莉果然已经将下一发箭放在了弦上。
不行,要是等到看清楚她的动作和瞄准的方向我再行动肯定就来不及了。快想想,快想想,如果我是她的话……
然而没有足够的时间让我慢慢思考,可以说我是凭着直觉做出了下一步动作,至于能不能猜对就听天由命了。
我用手里的剑直立在地上当作盾牌,当然凭借剑身的宽度完全不足以覆盖我的全身,我之所以这么做是因为猜测塞西莉瞄准的……是我的脚部。
【塞西莉视角】
“?!”
看到我的第二发追击被挡住了,我不禁愣了一下。
模拟战的规则是击中他身体的任一部位就算我赢,因此和实战不同,我的选择面一下就多了很多。
之所以会瞄准脚部是因为我认为这是最合理的选择。
在那种必须争分夺秒且视野受阻的情况下,我认为他的选择极其有限,即使很快猜到我的意图也来不及反应。最保险的做法就是立刻往左或者往右闪避躲开我的第二次射击,而在那种将身体主动抛出的情况下,脚部一定都是最后离开原地的身体部位,也是我自认为成功率最高的一个部位。
看来他也想到了这点才会果断用剑挡住自己的脚部,不得不承认他没有我想象中的贵族那样蠢。
尝试再次射出第三发箭,然而这次他在恢复视野之后从容不迫地将我的箭给拍掉了。
这个距离下要直接命中他有点困难,要更靠近一点吗?
不,对方会主动接近我吧,我没有着急的必要。就维持这个距离有利的人是我,等到他不得不主动靠近我的时候再做出跟刚才一样的事就行了,恐怕下一次他就躲不开了。
我缓缓呼出了一口气,再次往箭头的前端汇聚魔力……
【杰诺视角】
如果继续让塞西莉使用刚才那种招式,这场模拟战就会变成只有我一个人被戏弄的过程了。
在RpG游戏里,法师和弓箭手都属于待在后排输出和辅助的角色,pVp的战斗中他们也是必须优先解决的目标。事实上如果此时塞西莉有一个同伴在前排牵制我,她在后面安心汇聚魔力以及用弓箭瞄准我,我绝对没有一点胜算。
可一旦要接近她,留给我的反应时间就会越来越短,我的辅助魔法又不能让我以灵活的走位躲避。
于是我决定暂且以塞西莉所处的位置为原点绕着她跑起来,不管怎么说要击中一个运动中的物体自然要比静止的物体困难许多。如果我能通过螺旋式的走位慢慢靠近她,再趁她不备一个加速冲过去,那就是我的胜利。
当然塞西莉并不蠢,看到我围着她绕圈跑,她自己也开始动起来,试图拉开与我的距离。同时也拉开了自己的弓弦……
嗖——
“额!”
我带着惊讶的脸色立刻低下头。
太危险了,在那种状态下她的射术竟然还有这种准度吗?不愧是能被贝利乌斯师父看中的人才。
对我来说唯一的好消息就是在跑动中至少她不能像刚才那样从容地汇聚魔力,而只能以可以瞬发但威胁极低的水魔法来骚扰我。
我不会再给她第二次慢慢汇聚魔力的时间了。
可是就这么僵持下去也不是办法,我不得不考虑同样使用魔法来创造对自己有利的形式。
“火焰之枪。”
要说远程攻击手段我当然也有,兼具速度、伤害、蓄力短的优点,可能是最为实用的火魔法之一。
而唯一的缺点就在于没有自动追踪功能,得自己调整方向,讲究的还是一个瞄准能力。就连现代奥林匹克运动也没有投掷标枪击中特定目标的项目,可见投掷的命中率要比射箭要低许多。
因此我并不奢求能一次就击中塞西莉获取胜利,只要能让她感受到威胁就足够了。