虽然大家还不太能够根据已知的信息推断出这次游戏的底层逻辑。
但显然,根据小恶魔所说,只要有一位幸运的玩家在投喂过波普之后,等待下一次波普的随机降临,再给它正常的狗嘴投喂一次,那这位玩家就可以在保证自己通关的同时,将游戏直接杀死!
剩下所有的玩家都得被他埋葬!
这太不合理了!
难道这个游戏就是比拼运气的吗?
没有一个人相信。
或者说,他们不敢相信。
所以结束了短暂地思考过后,众人继续看向面前的镜子,等待小恶魔未竟的发言。
看到所有人都很快反应了过来,小恶魔顿觉无趣的嗤笑一声。
“嘁!”
“都不相信自己的运气?”
“真是身在福中不知福啊!”
“你们已经够幸运了!”
“本来要是玩我的游戏,我会把你们全部放在一个地狱死牢里面,一颗血面果都不给你们!”
“让你们自相残杀,把伙伴的头颅献祭给波普打牙祭!”
“那才好玩呢!”
小恶魔越说越来劲,将自己心中勾勒的蓝图通过言语展现给所有的玩家。
众人一听这话,汗毛都竖起来了!
真要这么玩的话,不知道剩下的十五人究竟能活几个!
众人此时心中都升腾起一个同样的想法。
他们从来没像现在这样感谢那个已经被碾碎脑袋的小白。
心中还有些许良知的星武者们赶忙将自己手中的木头碎片扔在地上,口中轻念着悼词。
“阿门。”
吓唬完众人,小恶魔满意地继续开口说道。
“游戏的大致流程就是我之前所说的那样。”
“你们所有人都可以开始准备自己逃出地狱死牢的方案了。”
说到这里,小恶魔伸手从腹腔之中拿出来了一个拳头大的小木球。
“当我宣布游戏开始后,你们将失去互相之间所有的联系和沟通的手段。”
“整局游戏你们都会处于孤军奋战的状态。”
“为了稍稍增加一些你们的生存率,我会在游戏开始前的十分钟,给予你们互相沟通的能力。”
“十分钟结束后,你们可以投票选择一人作为智者首领。”
“他会拿到我手中的这颗波普最爱的玩具球。”
“拥有这颗玩具球的人,可以无限制地使用玩具球代替血面果的喂食。”
“并且波普依然会保持正常吃掉血面果时的状态。”
“记得好好珍惜哦~”
说到这里,小恶魔轻咳一声,语气也随之变得正式起来。
“游戏惩罚自然不必多说了,出不来就是死。”
“需要提醒你们的是。”
“你们有十五个人,当有人给波普的正常狗嘴喂食血面果结束游戏之时。”
“如果出来的幸存者不足八人,影响了下一轮游戏的进行。”
“那我会将你们...”
“全部抹杀!!!”
小恶魔嘴里充满着肃杀的意味。
这样的语气向所有人表明了它的逆鳞何在。
但众人似乎并不在意它无故掀起的怒火,反倒是都在心里松了口气。
果然不是纯粹考验运气,那就好多了。
可操作的范围大了许多。
有这样明显的好消息存在,谁还管小恶魔生不生气?
毁灭吧~
需要补充的东西已经不多了,于是急着开启游戏的小恶魔很快收起了自己的情绪,继续开口说道。
“奖励也很简单。”
“三千万星武币。”
众人眼睛一亮!
真金白银比什么都奖励都好使!
“无论回来多少人,奖励根据人数平分!”
众人刚刚亮起的眼睛又眯了起来,脑中不免产生出很多难以言明的想法。
热气球之上。
观看的全部过程的徐愿在听到了奖励之后,终于稍微提起了点兴趣。
不是他想要作为奖励的星武币,而是这个恰到好处的数字让他觉得整个游戏的设计都没有最后奖励的设计来的有含金量。
两千万这个数字真的很棒, 平分的设计就更棒了!
徐愿在进来这个秘境之前就使用截星探查了队伍里所有星武者的真实境界。
绝大部分都是繁星境以上,只有那么一两个是和自己一样的九芒境。
在黑冰小队待了小半年的徐愿也算对比汉斯大大小小所有的狩猎队有所了解了。
除了修为境界和表现出的超能力效果以外,他们具体的收入水准徐愿也侧方面一起收集到了。
自己作为黑冰小队的指挥者,克劳德给予自己的利润分成算是比较大的。
饶是这样,整个黑冰小队进一次灾门的收益分到自己手上也就十万左右。
当然,这种计算模式的前提是不包含技能珠的产出。
自己的存在固然可以提升黑冰小队每次狩猎的安全性,使整个队伍的狩猎频率大大提高。
但寻常狩猎队可就真的是把脑袋别在裤腰带上进灾门狩猎的!
再加上其他的种种现实原因,一个成熟的狩猎队伍平均下来一年进入灾门的次数也就在五到七次这样。
将收益比例折半,简单核算下来。
作为一个狩猎队伍中坚力量的星武者一年下来的收入在三十万星武币左右。
这个数字虽然比起身为九芒境的徐愿都差之远矣。
但实际上,这种程度的收入已经非常可观了!
除去部分心中有着宏愿,志向远大的。
其实大部分能来比汉斯讨生活的繁星境星武者心中想的都是来这里待个三五年,等待一个掉落技能珠的契机,挣他个二三百万!
这样就可以保证自己后半生经济自由,回老家颐养天年了!
没人愿意一辈子把脑袋别在裤腰带上讨生活的!
三千万!
就算在场十五位玩家全部成功通关,分到每个人头上都还有两百万!
这已经足以达到大部分人对经济自由理解的最低条件了!
这样的数字分配,似乎看起来可以消弥很多的争端。
毕竟不需要多余做些什么,只要成功通关游戏,保底都会有两百万的奖励!
小恶魔如此设计也貌似代表着它想保留更多的玩家存活。
但实则不然!
大部分没有学习过博弈论的人,都会觉得必须将最低收益和最高收益之间的差距拉开,只有这样才能刺激竞争的出现。
这是错误的想法!
实际上,当最低收益和最高收益之间的差距过大时,人们会本能的将风险感知的能力放大,进而唤醒退缩的本能!
不是每个人都是可以为了逆天改命而付出一切代价的赌徒!
反之,将两者的差距缩小,参与者就会生出类似于:“感觉风险不大,反正也不亏什么。” “我试试,不行就算了。”之类的想法。
竞争的本质从来都不是唯心的!
其本质一定是先将矛盾挑起,让微小的竞争先一步发生。
之后再用沉没成本去刺激竞争进一步的白热化,直到最后在巨大的沉没成本下,无人能够收手!
这样的设计,真的很有意思!
徐愿如是想到。
脚下的小恶魔,同时咧出了一个残忍的微笑。