“熊二!把监控器扔进去!”72递给熊二5个最好的监控器,能维持60分钟的那种!
“记得从不同角度扔!”72补充道,熊二点了点头,此时此刻其他队友已经端着枪向侧面靠去,获得射击正在乱摆的蛇身的角度。
飞翔的监控器越过50米的迷宫,又跨越30米的高墙,从不同角度摔在了地上,画面沙沙了一下,但没有坏掉。
其中有两个面向了洞口这边,boSS正如大家设想的那样,卡在了洞口,痛楚让它一时没法思考,没意识到后退就能出来。
也可能它就是蠢,不知道,那样最好。
这一会儿的功夫,蛇头的脖子已经挨了剩下14个人三梭子了,平均命中率60%,因为那个脖子太灵活了,像山里灵活的狗一样。
烂肉一片片的,但并没有射穿。
但也造成了十万的伤害,相当于完成了第二轮。
这时候,蛇的脖子忽然变得粗了一圈,液体流动的声音从它的内部传来!
“后退,散开!”72喊道,也不用他提醒,其他人已经在这样做了。
72说话间就取出最后一枚黏性炸弹丢向蛇脖子。
注意力高度集中下,凭借20点身体素质等级,这一枚炸弹精准的瞄准蛇头的脖子!
液体流动的声音越来越快,蛇头也不再乱晃,对准天空,就要喷射。
“轰!”
一声爆破响起,蛇头一晃,大量液体射歪了方向,对着墙壁射去。
看样子它本来是准备射向空中,表演一场下雨啊。
隔着拐角的墙壁,也不知道那面墙怎么样了,但暂时不重要,其他人又继续开始射击。
现在的命中率,维持10s左右就能造成一轮的伤害,也就是11万左右。
现在已经三轮了。
其间boSS一直在撞击墙壁,但并没有什么用,3米厚且材质特殊的墙壁屹立不倒,成为最坚固的壁垒。
忽然,一个巨大的伤害出现,出现在蛇头上!
-!
“啊?”几乎所有人在这一刻发出了共同的感叹。
72猛地看向摄像头,往回拉了一下进度条。
只见鸡头的喙上发出白色的光芒,一闪而过,将蛇头卡住的脖子表皮切开,然后立起起身子。
一旁的狗头张开狗嘴,一口咬住蛇头脖子和身体连接的位置,用力撕咬,伤口从鸡喙切开的裂缝处出现,越来越多,然后忽然猛地断裂。
随后狗头也口吐火焰,灼烧着伤口止血。
8000-40=7960的字样连续跳动,直到造成了三轮伤害的样子才止住不断喷涌的血液。
这里体现出了boSS的高攻低防,那么原本的打法是什么已经呼之欲出了。
没空去感受设计师的恶意,现在boSS恢复了自由,压力来到了攻略队这边。
虽然戏剧性的让boSS掉了千万级的血量,但就算这家伙再傻,也不会再来第二次了。
那个漆黑的鬣狗将自己的狗头伸到最长,勉强越过墙壁5米后,舒展了一下,然后低下头,看着攻略队的众人,露出微笑。
虽然整个迷宫的光线都不是太好,但天空的点点星光还是将那货车大小的狗头外形凸显了出来。
16个人默不作声,似乎都被这一幕吓到了,一时间不知道自己应该干什么。
“能自己断腕治疗伤口,说明boSS的智商不会差,应该不至于取不出头,所以选择断头很可能是因为蛇头本身不受控制了,无法收回。”
“这个boSS有多个意识在控制身体,可以从这一点下手。”
二猫的声音这个安静的环境里显得非常清晰,那沉稳的声音让人安心,一点点将大家的思绪拉回。
“一队狙击、二队三队继续射击!整体往后退!”72回过神来说道。
同时将手里有画面的三张监控卡卡在头盔和面罩的缝隙里,这样方便随时关注boSS的动态。
然后手里拿着的步枪,往下移动,触碰了一下挂在腰间的属于这把步枪的量晶卡。
顿时,72的手里一轻,这把步枪突兀的消失在了空气中,如果此时用身体碰到了这张卡,那么72就会感受到卡里存放着的战术步枪。
这就像挂钥匙链一样,不止是是步枪的量晶卡,战术狙击枪的量晶卡就在步枪卡的边上,被上下两个架子固定在腿侧,只需要手指轻轻滑过卡面,一把银白色的大狙就会出现在72的身边。
72也确实是取出了这把大狙,差不多有一米二的长度,稳稳的端在手中,向露出脑袋却没什么动作的boSS瞄准而去。
一队也做了同样的操作,而二队和三队的命中率此时就下降了许多,因为墙壁本身有3米的厚度,挡住了不少视野,低打高的射击窗口被限制了,只能通过不断后退获得更多视野。
于是导致现在的命中率只比攻击晃动的蛇脖子高了一点点。
一队的9把狙击枪枪口正一点点抬起,一边后退,一边警戒可能出现的意外。
这种时候射击,对于专业的狙击手而已都是巨大的调整,不但要考虑身体的晃动,还要克服心理的障碍,而对于新手狙击手而言,他们还要克服扣动扳机时对枪身的细微挪动,这同样会导致子弹落点和瞄准的不符。
但是九个人身体后退间,枪身自然而然的举过胸口,用腋下夹住,然后眼睛对准倍镜。
镜头里, 两个像直角坐标系一样的圆形瞄准框不断随着身体的后退而晃动,双手摆动对枪口的位移都被一五一十的反馈到镜头里。
一道红光从镜头里射出,射到72的瞳孔里,这束光并不刺眼,只是很柔和的再闪烁着,并且不断调整着角度,连同着倍镜本身都进行前后和角度的微调。
这是在完成瞳孔和镜头之间的校准,并在调整倍镜的距离区间。
就这样,9人等待着某一刻的来临。
两个镜子里的瞄准框、倍镜后的瞳孔、注视的东西,四点之间形成了一条直线的时候。
枪口发出一声巨响,一颗颗特制燃烧弹以不同的轨迹射出,默契的先后命中了那个诡笑的狗头。
弹体自动退出,第二发接踵而至,只有不到2秒的间距。
笑容完成了转移,狗头被巨大的动能射的后仰,火焰燃起,并迅速攀升,多个命中的子弹释放了巨大的热量,完成了彼此之间的链接,形成一张烈性燃料的火网,爬满了狗头的脸部,照亮了一小片迷宫的黑暗。
325-20=305
-5-5-5-5-5
不愧是定制的大狙,只需要瞄准了,就能自动射击,都不需要扣动扳机。
而且不知道这个燃烧弹是什么材料的,燃烧效果居然是破甲的。之前打猫鸡雀的时候,持续伤害都是扣除了护甲的!
就是本质上伤害有点低了,感叹之余,72也在心里吐槽了一句,为什么樱国的库存能做出这些东西啊喂!
可惜狗眼睛太小了,不然三倍的爆眼睛伤害就很可观了。
狗头的后仰让射击的范围减少了一些,但众人都在后退,这样夹角减小,就能多少拿回了一些视野。
步枪子弹一发发射出,狙击枪在9人后退中时不时射出一发,形成了稳定的火力网,伤害依旧稳定,又拿下了一轮的伤害。
“如果一颗头意味着三分之一的生命值,那么你们还需要打掉239轮11万的伤害。”
猫儿代理的声音随着扩音传到每一个人的耳朵里。
这是一个勉强能让人接受的伤害区间,相当于16个人射击,1个人命中99发子弹,一个半弹夹,这也就4s~7s的事情。
最理想的情况需要一刻钟到半小时的样子、最坏的情况自然是无限延长,直至死亡。
“26·1!你带着三队两个人使用漂浮术游走在上面!分散boSS可能出现的攻击!”72换弹匣的时候,忽然对着126说道,这也是他才意识到的。
同时72拿着弹匣的手取下头盔上的一个监控器卡,拍在了126身上,同时将弹匣插到了狙击枪上。
“好,小心。”126点了点头,立刻和自己的三个队友沟通起来,选中两个,上升然后往墙壁上面转移。
这时候监控里的boSS也动了,甩了甩狗头,掉出一片金属碎片砸在墙壁上,噼里啪啦的。
清理完成后,狗头把头缩了回去,发出一连串饱含着愤怒和委屈这类情绪化的叫声。
似乎是在抱怨,为什么不进去和它打。
一旁的鸡头一直在盯着缺口看,似乎是想出去,但被狗头盯着,只能小声的抱怨,时不时鸡叫几声,不敢擅自行动。
通过监控器看到这一幕的攻略队,不由感叹还真和攻略组猜测的一样,不过这也算常见的设定了。
“3人一组,收枪后退!”看见狗头缩回,72喊道,队伍迅速分成4组,熊二来到了72身边,提议开两个二人队。
因为72时不时就这思考,无法分神注意四周。
同意后,众人取出炸弹,贴在两边的墙壁上,然后快速向安全区域跑去。
摄像头里,boSS依旧等在破洞后面,鸡头似乎很想出来看看,但被狗头看着,只能无奈的在洞口徘徊,似乎非常不甘心。
之后得想办法在boSS房的墙壁上炸开多个缺口,作为射击窗口。
这需要考虑墙壁出现多个缺口后,boSS也可以摧毁墙壁的可能。
不过也可能它本身就不能出来。
而有了多个通道后,攻略队才能开始输出,不断交换入口,让boSS混乱,来回跑动。
72一边看着大家安装炸弹,一边思考实现这个战术,尽可能安全的实现,于是一个个想法逐渐酝酿出来,最后随着爆炸声响起,他对着身旁的队员说道。