“菌毯,好家伙,看来虫后要忙了。”
当前除了母巢的菌毯缓慢向周边扩张外,只有虫后跑出去铺设算是比较稳妥的。
目前一颗菌毯瘤丢出去,一次也只能覆盖一平方公里土地。
事实上现在虫族的菌毯分成两部分。
一部分在母巢和它的北面,以及连接到荧光森林那一片,断断续续地有一些伪装成草坪的菌毯。
看起来和草地没什么不同,其实是虫群网络的一部分,位于上方的虫子可以到菌毯上短暂补充营养。
当然菌毯的效率本身就是比较差的,因此范围大的作用,就是持续性,从前线退下来的虫群不可能各个受到虫后的关照,大部分都只能趴在菌毯上解决。
第二部分的菌毯,则在母巢的东面,一直延伸到城邦区域,同样断断续续。
那是原始的菌毯,外观非常掉理智,说得通俗点就是比较恶心。之所以这么折腾,是因为这片区域根本不太可能碰到太强的敌人,也不会给人类靠近的机会,因此伪装这种事直接就放弃了。
不过夏瑾估计了一下,可能将来会有神话王者突然跑过来,万一吓到对方,让对面以为夏瑾和虫族是某种必须消灭的怪物,那就搞不好了。
所以这个时间开始,她已经让这部分菌毯自动改造进化。
最节能的方式,需要消耗一天一夜的时间。
虫后们现在真的是忙碌,每一小时生产幼虫的情况下,还得到处跑了丢菌毯瘤。
不过菌毯这种东西,本来也不是无cd铺设的,需要时间,一只虫后平均一天铺设24平方公里就没有任何副作用。如果超过这个量就会透支,需要消耗更多能量恢复,完全不划算。
当前夏瑾孵化的虫后数量已经达到了160只,她准备增加到180只。
不是她不心疼虫子,而是它们确实能24小时不停工作。虫族基本上不需要休眠,它们大部分像是机器一样,依靠能量维持生机。
尤其是在永生之后,每一只虫子都有了较强的自我修复能力,哪怕是累出问题了,也能通过能量很快恢复正常。
“生产到180只,也就是一天能增加4320平方公里的面积。不过考虑到菌毯的不均匀性,以及部分虫后可能会被调动到一些重要位置担负其他指令,实际最后差不多3000平方公里左右吧。”
夏瑾觉得一天3000平方公里可能不够,而且对虫后来说难度还是太多了(谁叫这些家伙任务繁重呢)。因此她已经考虑专门生产一批什么都不做,专门铺设菌毯的虫后。
等到菌毯数量多了,那么这些新虫后正好能顺便孵化幼虫,加快暴兵速度。
也就是说,只要资源足够,那么后续虫群的增量会变得非常恐怖。
“等待吧。”
趁着母巢刚刚升级,她准备重新制定虫群的生产计划,进一步增加跳虫的比例。
这些小狗绝对是虫族未来的主力。
不知不觉间,它们的生产成本已经变成虫群里最低的了。按照性价比来算,也只有蝗虫能超过它们。
但蝗虫毕竟阶位太低,不破防的现象还是太严重,因此永远也只能当消耗品。
“单日先生产爆蚊2000只,异龙100只。”
这点消耗36万单位能量。
差不多2天后,跳虫的日产量能达到1.5万只。
不过这需要虫后的数量跟上来,因此第一步实际上就是生产虫后了。
全部的命令下达后,夏瑾也就淡定地等待了起来。
……
她来到了母巢附近的菌毯上,几只幼虫在这边化作茧子,像是心脏一样跳动,心中非常满意。
想想不久之前,自己手上才诞生第一只1阶工蜂。
那时候可曾想到,在如此短暂的时间里,虫群的生产规模就能如此大了。
意念扫荡过整片领地。
此时虫子们显然发现,王国军的大部队已经开始推进了。
速度不算很快,不过其中一支军团已经开始进攻当中的一座城市。
为了达到最大的守备效果,夏瑾在这座城内留下了200只刺蛇,外加100只跳虫,5000只蝗虫。
10只潜伏者埋伏在城墙前面的地下。
这些近战虫子是用在敌人攻上城墙的时候。
而远程的刺蛇和潜伏者才是主要杀敌火力。
一根根脊刺几公里外就能攻击敌人,而潜伏者更是在接近到一公里的时候才从地下发动突然袭击。
别看数量少,实际在战斗的时候,这支11军团还真发现眼前这玩意是难啃的骨头。
强攻的话,等于要承受刺蛇的火力进行突击。
而宝贵的空军没必要投入到这种地方来,毕竟城市内地形复杂,一不留神有些刺蛇就藏在暗处来一根偷袭的刺,很可能要命。
他们最后决定动用魔晶火炮。
夏瑾这边对策也简单,敌人开炮,就让大部分刺蛇躲到城墙下边,只留几只,被击中的概率也会小很多。