“灵动仙药。”
琉璃小声的说道。
由于是组队状态下完成的通关任务,所以任务的奖励会直接到小队暂时的收纳空间内而不是到个人的储物空间内。
而且小队的收纳空间内物品只有小队的队长才有权利分配给小队的成员。
若若:“晴雪,木南,不用忙活了,这第一关的探险任务算是已经完成了。”
晴雪:“嗯,我们听到了系统的提示音了,现在我们在一个平台上面。”
若若:“好,这个奖励正好数量是五,我们一人一份正好。”
若若在自己小队的控制面板上操作了一会儿,方末这边收到了系统的提示,同一时间奖励也直接发放到了个人的储物格子中。
【叮~】
【获得道具:灵动仙药】
【数量:1】
【效果:使用者可以直接获取2000点经验值】
2000点经验值么,算得上不错的奖励了,现在关卡里的boSS被击杀也只有1200点经验值而已,这么简单的一瓶小药水可以给到2000点经验值,而且他们还没有花费什么力气,在很短的时间内就完成了任务。
当然这也多亏了若若权知法师的能力,不然现在他们都不知道探险任务是什么。
方末从储物格子中把灵动仙药取了出来,是一瓶绿色的药水,绿色之中带着一些白色的点状物质,瓶子的体积不大,不到治疗药水的三分之一,通体是圆筒形的。
若若:“怎么样,大家都收到了奖励吗?”
晴雪:“拿到了。”
木南:“已经拿到了,准确的说已经喝下去了,味道很差(捂脸)。”
...
咕咚--
琉璃一口把药水喝到了肚子里,她身上闪烁着一抹奇异的绿光,接着绿光就消失了,若若和方末也先后喝下了灵动仙药。
口感比较粘稠,味道偏苦,像是用树木的茎叶榨出来汁一样,药水顺着方末的喉咙灌进身体,他的身体也浮现出了一抹绿光。
【叮~】
【获得经验值+2000】
【叮~你已经到达17级!】
【获得属性点数70点】
【距离升级所需经验值:226\/8000】
灵动仙药的2000点经验值直接让方末升到了17级,再次获得了70个属性点数。
同时基本上小队中的成员都升级了。
【神机百枢:傀儡师,等级17】
【若若:权知法师,等级14】
【晴雪:生命猎人,等级13】
【琉璃:火法师,等级13】
【木南:大地祭司,等级12】
若若:“大佬,你等级那么高都升了一级啊,我是距离下一级本来就没有多少经验才升级的。”
神机百枢:“嗯。”
晴雪:“舒服了,这下更能打了,嘿嘿。”
木南:“还是和若若姐出来做任务快啊。”
......
这次升级的70点自由属性点数,加上上次升级60点的自由属性点数,方末现在囤积了130点的自由属性点数。
【操纵(中级)】的技能冷却也差不多好了,方末想随便制作一个傀儡,把这些属性点数先加上,之后不行,再用【万相】技能把属性点数转移到新制作的傀儡身上就好了。
就在这时,几人脚下的平台出现了一道灰白色的传送门,同时也出现了绿色的传送门,毫无疑问,绿色的传送门是回到外面的,灰白色的传送门是去下一层的传送门。
晴雪:“我们这边出现了前往一下层的传送门了,我们现在出发吗?”
神机百枢:“等下,耽误一点时间。”
“大佬,你是要?”若若有些疑惑的问道。
“制作傀儡。”
方末想要在前往下一层之前先把傀儡做出来,所以需要一点时间。
方末点击【操纵】,选择目标是‘失败品序列号002’,开始制作傀儡。
从方末的身上开始诞生出丝丝红色的丝线,不断勾勒出‘失败品序列号002’的模样。
“这就是操纵技能吗?”若若双目闪过两处光芒,这还是她第一次见到现场制作傀儡。
“若若姐,大佬这是什么技能了?”琉璃也好奇的问道。
“制作傀儡,大佬能把一切被他击败的对象制作成傀儡。”
很快,红色的丝线完美的刻画出了‘失败品序列号002’的样子,接着‘失败品序列号002’原来的样子出现在了方末的眼前。
【傀儡失败品序列号002】
【等级:LV20】
【生命值:\/】
【魔法值:300\/300】
【攻击力:0】
【法术强度:180】
【护甲:156】
【魔抗:120】
【攻击速度:1.2】
【移动速度:0】
【技能:寄生】
效果:目标对002造成伤害或者002对目标造成伤害都可以产生寄生效果,寄生效果在目标死亡之后才可以释放,能够一定程度的控制目标单位活动。
技能无冷却时间,被寄生过一次的单位不可重复被寄生,002在寄生单位作战时处于短暂的无敌状态,寄生单位完全被清除后不再无敌。
【技能:汲取】
效果:002吸收大地或者森林等自然之力,让周围一切的生命力量停止流动,全部转变为自己的生命值,同时恢复50%最大生命值的血量。
技能冷却时间30分钟,且当002所处位置无生命之力时,该技能不能发动。
【技能:粉尘】
效果:002释放出无数的粉尘来和敌人同归于尽,该技能在002死亡时释放,粉尘会在达到一定数量之后爆炸,造成(法术强度*500%)的真实法术伤害。
技能无冷却,002死亡时会释放粉尘技能。
“这......这就是大佬你之前击败的对象吗?”若若看到眼前傀儡的属性和技能之后惊讶的说道,她似乎有些不可置信。“大佬......你究竟都是在和什么样的怪物作战啊!!!”
方末没有顾得上回应若若,他在考虑把属性点数加到什么属性上面。
一共是130点的自由属性点可以支配,游戏世界中怪物的移动速度或者攻击速度多大差不多,就算自己把移动速度和攻击速度属性点拉满。
即使怪物碰到你,但是你总要去攻击怪物啊,这样就会出现‘攻击时’的状态......