从强化结果来说,似乎三个强化效果的最终目标收益都差不多,但强化方向性上还是明显不同的。
第二个效果对高抗性的目标会更适用。
第三个效果在拥有高爆伤之后效果会卓越提升。
相对来说,第一个效果更加全面覆盖一些。
而且伤害频率高也能在紧急环境下发挥出更好的效果。
就比如到了后期,大家的行动速度都变得极快,可能1秒钟的时间,对方就已经近身杀过来了。
你伤害频率一秒的话,你光环还没生效,人可能就已经先死了。
所以频率问题也还是比较关键的问题。
陈默最终还是选择了第一个强化结果。
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:伤害光环(E级)】
【附加强化效果】:效率增幅
【光环效果】:以自身为圆点,每0.8秒对半径100米范围内的所有敌对单位造成320点伤害。
“0.8秒?不是0.9秒吗?”陈默有些意外。
【天道提示:0.9秒展示的是F级时该项附加强化效果的数据,所有附加强化效果会随光环品阶提升而同步提升。】
“原来是这样,那这倒是很不错啊。”
陈默没想到天道如此的良心,居然是这样的强化效果,他当即继续尝试强化。
毕竟刚才从F级到E级强化只用了10点强化点。
实在是有够便宜的。
他想要看看继续强化的收费情况。
【天道提示:你想要将『伤害光环』进行强化?你的伤害光环当前品阶为E级,本次强化需要消耗100点强化点,是否确定?】
“十倍增长吗?那这消耗增长还是有点狠啊,前面倒是感觉不出来什么,这后面要是一直这么增长到SSS级岂不是要一个亿?”
看到强化点需求量的提升幅度后,陈默感叹了一句,不过也没什么,SSS级本来就是极品等级,容易弄到也就不叫SSS级了,前期提升已经很不错了。
他当即选择继续强化。
就在陈默点击确定的瞬间,他再次感觉到了一股特殊的能量从冥冥之中进入了自己的体内,下一刻天道提示便响了起来。
【天道提示:扣除100点强化点完毕,恭喜你,你的E级伤害光环已经成功进阶为d级伤害光环,请在以下三个强化效果中选择一项作为『伤害光环』附加强化效果。
『破防效果』:选择此项后,伤害光环将具备破防能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标1点物防、法防。
『破攻效果』:选择此项后,伤害光环将具备破攻能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标1点物攻、法攻。
『降疗效果』:选择此项后,伤害光环将具备降疗能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标受到的1%治疗效果。
“破防效果好像挺不错的,光环可以越烧越疼,原本防御高的烧不动的目标,也可以逐渐烧的动了,倒是一个提升输出上限的好效果。”
陈默考虑了一下三个效果,还是一样的思路,第二个效果明显偏向于防守型。
降低敌人的攻击,变相减少自己受到的伤害。
但陈默还是觉得增加攻击能力比防御好,毕竟这是伤害光环,又不是防御光环,想要提升防御端能力,等后面弄到了防御光环再提升也不迟。
而相对的降疗效果也是对输出能力的一种提升,当然前提是有适配的敌人。
比如陈默遇到一个恢复能力极强的怪物,自己烧的还没人家回的快,那这降疗效果就体现出作用了。
但这种角色数量显然没有那么高,也就导致了降疗效果的通用性比起降双防要差一些,陈默还是决定选择适用性最广泛的降低双防。
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:伤害光环(d级)】
【附加强化效果】:效率增幅、破防效果
【光环效果】:以自身为圆点,每0.7秒对半径100米范围内的所有敌对单位造成320点伤害,并降低目标单位6点物防和6点法防。
“6点?差点忘了1点是F级时候的效果,E级、d级都是有所提升的,看来破防效果的提升幅度要高于伤害效率,从F级到d级直接提升了5点,天道,双防效果提升规则是什么?”
【天道提示:破防效果每提升一级品阶,效果是按照F级1点、?E级1+2=3、?d级1+2+3=6依次提升。?】
“也就是说c级的时候是每次降低10点双防,这提升幅度还行啊,这样子一来降双防的效率还挺高的。”
陈默对新效果很是满意,不过有点好奇的是,强化获得的效果似乎并没有受到天赋的加持。
他立即扫了一眼天赋的结果,在看到天赋只对基础范围和效果加成后,他便了然了。
天赋的增幅只增加基础范围和基础伤害的倍数,跟后面的强化内容是没有关系的。
不过也无所谓,目前的降低双防效率也是够用的。
0.7秒降低一次的话,7秒能降低60点双防,这对于低等级的怪物来说,几乎直接就扒光他们的防御了。
强化完毕,此时陈默已经没有足够的强化点继续强化了,他当即继续深入森林。
目前他距离提升到2级已经仅差一丝了。
他继续深入了几米后,天道提示便如期而至了。
【天道提示:恭喜你,积累了足够的经验值,你的等级已经提升了,当前等级2级!】
此时陈默的属性。
【冒险者名字】:陈默
【等级】:2级(119\/400)
【成长属性】:
『力量·SSS』:20+10(装备属性增加其中)
『敏捷·SSS』:20+10
『智力·SSS』:20+10
『耐力·SSS』:20+10
『精神·SSS』:20+10
【常规属性】:
『生命值』:3500\/3500点(耐力x100)〖装备属性增加其中,后续不再说明〗
『能量值』:3500\/3500点(精神x100)
『物攻』:140(力量x3)
『物防』:170(力量x1+耐力x3)
『法攻』:140 (智力x3)
『法防』:170(智力x1+精神x3)