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【消耗1000点技能经验,空间门升至3级,可开启随机传送点】

打开技能界面,叶寒先给空间门点了升级。

升级后的空间门能随机传送...

【技能·空间门:辅助系技能,瞬发技能。

技能基础:每开启一次消耗100点精神,空间门另一端需在玩家探索过的区域进行定位,空间门开启后只可使用一人次(仅限玩家自身或队友);

2级增强:可设置1个固定传送点,在玩家使用技能时,不进行二次定位便可直接传送到此定位点;

3级增强:可开启随机传送点,随机定位将根据玩家精神消耗量而进行范围调整;

升至4级需消耗1万点技能经验,升至4级可开启队友定位传送】

空间门升到了3级,随机传送的使用方式也明确的标注了出来。

叶寒打开看了一下,当他设置到900点精神的时候,这个随机的范围就把河对面的那一圈范围都划进来了。

“等天亮试一次,只要去过一次,以后都可以进行普通的传送了。”

看着地图上划出来的范围,叶寒关掉了空间门的技能信息。

山下的河很宽,而且无法知晓河里面是藏着什么危险。

现在能直接随机,只要他过去那边开一个定位,就可以随时过去开一些地图,寻找一部分的资源...

升级了一个技能,还有9000点技能经验,叶寒切换到第二个技能进行升级。

【消耗100点技能经验,荆棘缠绕升至2级】

【消耗1000点技能经验,荆棘缠绕升至3级】

【荆棘缠绕:辅助系技能,瞬发技能,精神消耗将根据范围大小而定;

技能描述:在一定范围内放置一片荆棘,荆棘生长过程中可将目标缠绕,目标被缠绕后需摧毁荆棘才可挣脱,荆棘藤气血条清空后消失,进行第二次技能放置时自动消失;

技能基础:荆棘缠绕施展后最多可存在10分钟,附带玩家50%的属性;

2级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在15分钟,附带玩家60%的属性;

3级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在30分钟,附带玩家70%的属性;

升至4级需消耗1万技能经验,升至4级后可开启移动模式】

“移动?模式?”

叶寒看着显示的技能信息,这个存在时间增加,附带的属性百分比增长,这些都早就知道了。

可是,4级时候的这个移动模式是什么意思?

是跟花灵一样,能跟着他到处走?

到时候召唤出一团藤蔓跟着自己,看到怪了进行锁定,荆棘缠绕跑过去打怪?

技能效果确实是多种多样,可如果是变成了这样,那也太...

太欢乐了吧!

不过,现在显示的比较少,叶寒也不纠结了,只有等升级之后才能知道具体是什么样。

比如空间门,他之前看到升级解锁的能力时,还以为依旧是90点消耗就随便他到处跑。

但升完级才发现,其实并不是那么完全的随心所欲。

还有7900点经验值,继续升级技能吧。

【消耗100点技能经验,召唤花灵升至2级】

【消耗1000点技能经验,召唤花灵升至3级】

【召唤花灵:辅助系技能,瞬发技能;

技能基础:消耗50%的精神,召唤1只可存在10分钟的花灵对玩家或指定目标,进行辅助和治疗;

技能描述:每隔1分钟可施展一次治疗术(瞬发技能,为目标恢复精神消耗值60%的气血);

每隔3分钟可施展一次清心术(技能施展时间10秒,为目标随机清除1个不超过花灵等级的负面状态);

每隔5分钟可施展一次花灵祝福(瞬发技能,为目标增加1个持续10分钟的祝福光环,气血\/精神上限增加精神消耗值的20%);

2级强化:花灵持续时间增加到20分钟,治疗术间隔时间减少至45秒,清心术施展时间减少至6秒,花灵祝福间隔时间减少至3分钟;

3级强化:花灵持续时间增加至30分钟,治疗术间隔时间减少至30秒,清心术施展时间减少至4秒,花灵祝福间隔时间减少至2分钟\/花灵祝福持续时间增加至30分钟;

升至4级需消耗1万技能经验,升至4级可开启群体增幅】

“果然花灵才是真的纯辅助...”

叶寒抬手,直接用了一个升级后的召唤花灵。

小小的白色花朵在翠绿色的光芒中出现,花朵在出现后破碎,化作一团粉色的雾状荧光,在他的周围缓缓飘动。

技能效果变化不大,就只是花灵存在时间和花灵祝福的持续时间增加了。

当然这也很重要,而且这个技能间隔时间缩短,也能给自身或队友进行更多的增幅。

总之,这依旧是最符合他职业身份的一个技能!

“还有烈焰陷阱...”

叶寒对烈焰陷阱这个技能不是很熟悉。

副本里的怪几乎都有火系减伤,用不到这个。

昨天白天忙着开地图,也没有特意的寻找野外生物进行测试。

但既然是一个看起来比较强力的技能,现在的升级还是很让人期待的。

【消耗100点技能经验,烈焰陷阱升至2级】

【消耗1000点技能经验,烈焰陷阱升至3级】

【烈焰陷阱:辅助系技能,瞬发技能,精神消耗将根据范围大小而定;

技能描述:在一定范围内放置一个烈焰陷阱,陷阱被触发时燃起火焰,火焰有概率引发爆炸效果;

技能基础:,造成(玩家攻击x技能消耗精神数值的10%)伤害,触发火焰爆炸效果时造成多倍暴击,烈焰陷阱施展后,潜伏期可存在10分钟,触发后可存在10秒,陷阱遭到毁灭时自动消失;

2级强化:造成(玩家攻击x技能消耗精神数值的20%)伤害,触发火焰爆炸效果时造成多倍暴击,烈焰陷阱施展后,潜伏期可存在15分钟,触发时可存在15秒,陷阱遭到毁灭时后自动消失;

3级强化:造成(玩家攻击x技能消耗精神数值的30%)伤害,触发火焰爆炸效果时造成多倍暴击,烈焰陷阱施展后,潜伏期可存在20分钟,触发时可存在20秒,陷阱遭到毁灭时破坏时引发3~5倍爆炸伤害;

升至4级需消耗1万技能经验,升至4级时可开启地裂模式】

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