【上一章修改了一下,大家如果看了的,可以重看一次!前两天去了IG打RNG的现场,所以没有存稿!】
“!”
“厂长这局简直就是拿命在c!Attack真得给厂子磕一个。”
“抓完上路马上反野,对位打崩猪妹,然后继续抓上路。”
“!”
“厂长向众神祈祷,回应他是S4的自己!!!”
“Faker是李哥,Scout同样是李哥。bdd天生就畏惧李哥,没毛病啊!”
“上路两哥们赛前叫的最厉害,怎么到了这时候还在上路发育上了?”
“厂长:欢迎来到世界赛,前两年我都在挨打,今年终于轮到我装逼了。”
……
而此刻SKt的会议室中,全员都在观看LZ对战EdG的这场比赛。
Kkoma望向了小黑blank:“如果你是这个猪妹,你这局会怎么抉择?”
“如果是我的话……”blank想了想说道:“上路那一波,我应该会去反蹲吧。”
他们都是职业选手,自然能够看出,同样是抓上路完成了上单的1换1,可是LZ这边简直亏麻了。
而之所以会亏,就是因为最开始皇子和猪妹的错位!
“那你呢?旺乎?”Kkoma又望向了小花生peanut,有些好奇。
“这个问题我现在没办法回答。”peanut却是摇摇头说道。
“嗯?”Kkoma微微蹙起了眉头。
“其实从Attack出道开始,他就是一个极强的上单选手,正常的情况下他追求的都是上路爆线,他们的下路选择扛压。”peanut提到了mSI:
“mSI上他们基本都是通过上路扩大优势,获得游戏的胜利。可是自从Iboy登场后,Attack的打法就发生了变化。
他的上路可以不追求对线优势,在皇子上单最厉害的版本,他都不玩皇子,但到了世界赛他却是掏出了皇子走上。
就看出他游戏风格的转变,前期不追求对线爆线而是寻求团战的胜利。这个EdG其实有丶类似去年世界赛EdG的加强版,当然是基于这个版本。
Attack上路如果拿到counter英雄那就不用说了,哪怕是上路拿劣势英雄,最少都是能够平线,而且中路最少也一定是平线!
所以EdG如今的对局,基本不会出现没有线的情况,加上厂长真的是一个很有思路的打野选手,在EdG如今能够保证两优一均的对线情况下,他的活动范围就特别大。
我们打EdG的话,上路必须拿到counter英雄最少保证平线,中路则必须要拿线权。这样我才能进上河道,因为我需要去和厂长打野区的对抗。
我们需要上路通过英雄counter来平线,中路bp也好对线强度也好,必须拿到线权。占据上河道的控制权,来进行野区对抗。
EdG的上野联动太厉害了,我们必须要拆解他们的上野联动。唯一的办法就是我在野区和厂长爆了,要么他炸了要么我炸了。
我去年打过厂长,他的操作已经出现了下滑,只要我在野区和他爆了,他就会昏头出现各种失误。
这一波猪妹被打成这样,本质上依旧是在为EdG的上野联动买单,如果在野区找到皇子。
上路武器就算打不过,回家合成了魔抗鞋乃至饮魔刀后,兰博其实也不好看武器。而且我野区和皇子爆了,下路也不会被赶走。”
不得不说,peanut不愧是到了S15依旧在赛场上,能够很有竞争力的打野。
blank的反蹲其实没有问题,可以通过反蹲保证武器的安全。
可本质上依旧是和EdG打上野的2V2,可peanut却是选择直接拆分EdG上野。
通过野区和明凯的自爆,将EdG拆分开来,这样单线的威胁就不大了。
毕竟哪怕是的周涵洋以前的爆线打法,也是需要明凯的反蹲和掩护。
只要将EdG拆分成为4条线,不给EdG联动的机会,那就有战胜EdG的机会。
毕竟EdG的中下双c虽然即便是在世界赛的舞台上都有竞争力。
可当EdG的双c在S赛的冠亚军争夺中,竞争力就没有的强了。
不管怎么说,他们面对都是Faker和bang,任何人在这对双c面前都没有绝对的把握可以赢游戏。
如今的EdG其实有丶弱化版S8IG的意思。
上路周涵洋虽然要比姜承録强,可中下野都是不如S8IG的。
不过周涵洋的英雄池和版本理解要远远领先姜承録,这就导致周涵洋可以承担bp上的压力。
保证上路在1V1的情况下,哪怕是被英雄counter都是平线。
上路承担bp压力,中下就可以拿优势英雄counter对方。
如此一来EdG自然拥有了更多的选择。
“野区的自爆么?”Faker微微挑了挑眉头:“如此一来的话……上路还是扛压?”
“是的,我也是打RNG之后才悟出来的道理。”peanut认真的解释道:“我后来两局替补上场为的就是和麻辣香锅对抗,不给他出手的机会。
其实明凯也是一样的道理啊,明凯Gank开团虽然不如麻辣香锅,可是他的各种意识给对线的人压力很大,我直接爆了之后,等于我们前期都没有打野。
上路只要劣势不是大到爆炸,其实我们团战真的有机会打EdG的,mSI的时候我们好几次都差点团赢了EdG!”
听到peanut这话,Kkoma都是忍不住微微一愣。
在打RNG时之所以让peanut上场,有很大的原因就是希望提升野区前期的对抗,不要让麻辣香锅到处乱跑。
却是没有想到,peanut甚至完成了进化,彻底悟出了野区的对抗。
Kkoma当即仔细一想,觉得peanut的想法真的很有可行性。
“但是我们这样打的话,应该只能赢一局,一旦他们发现我们进行拆分,就会调整战术在上路开始进攻。”Kkoma微微蹙起了眉头。
EdG之所以这么难打,本质上其实所有的队伍都没有办法解决一个最核心的问题。
那就是上路的爆线!
这就其他的队伍打RNG一样,他们的一切战术体系以及bp逻辑,都必须建立在不被RNG下路双人组爆线的基础上。
而RNG下路双人组还有弱点,可以通过针对来尽可能的调整战术体系以及bp逻辑。
但EdG的上路这个问题却是根本就解决不了,周涵洋不但没有任何英雄池问题,甚至还能针对性的掏出很多非版本英雄来进行counter。
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