怜夕一边走一边做着简单的标记,她总觉得心里有那么一丝的疑惑,可是疑惑为何而来却也实在不清楚,为了不耽误探索的时间,怜夕也就只好边走边想了。
可是当怜夕稍微开始放松了一些警惕的时候不幸发生了……
怜夕走过一个转角处时惊奇的发现不远处的墙壁上面竟然贴着一张图片,怜夕知道自己大概是完蛋了,毕竟这些都是游戏规则中提到过的。
只是怜夕并没有因此而放弃,她决定走近了去看看图上所画的内容,没准还会有什么新发现也说不定。
事情的发展总是很不尽人意的,当怜夕清楚的看到了图画内容的时候瞬间倒吸了一口凉气,接着便屏住了呼吸。
这图片上面画的是一个浑身鲜血的女人,她双眼惊愕的凝视这一个地方,但是从图片中却不晓得到底在看些什么。能够确定的是她已经死亡了……而这个女人正是怜夕!
怜夕此刻还不清楚为什么这里会出现这样的一张图片,但是她还是明白自己的确是要死在这里一次了……
其实怜夕不熟悉这个图片的原因也很简单,因为她是从第十一轮第三局游戏才进入到游戏中成为游戏玩家的,而这图片则是第二局游戏的主要内容。
第二局游戏可以说极其的诡异,所有的玩家都要按照游戏的意思找到一个建筑,然后在规定时间内进入指定房间。当然不同时间段玩家都将进入到不同的房间中。计时结束后玩家便可以自由活动,各自寻找生路了。
这一次的游戏还有一定的时间限制,时间到时若玩家还活着便算是完成任务了。
在每一个房间内都会隐藏着这样的一幅图画,而画中的内容和怜夕所看到的差不多。只是主角不同罢了。
玩家需要找到生路来避开自己死亡的命运,因为只要出现图画,画中的玩家便会死亡,死相与图画中的样子如出一辙……而玩家的死亡顺序也和发现图画的顺序一致。
那场游戏只有一名玩家活了下来,那个人就是——柯赢轩!
记得柯赢轩曾经说到过一个名叫悦的女人,她事实上叫做何悦,他们二人相恋之后柯赢轩便省略掉了姓氏只用名来称呼这个女人。
而何悦也死在了第二局的游戏中。但是奇怪的是并没有人发现她的尸体。以至于柯赢轩一直认为何悦并没有死掉。当第三局游戏再一次相遇的时候,柯赢轩才发觉自己心爱的女人已经死亡,所以自愿被游戏所设计出来的那个和何悦长得一模一样的鬼杀死……
柯赢轩之所以能够活下来并非是因为他是特殊游戏规则的持有者。他顺利的完成了那次的任务也并非是因为他有超长的智慧或是其他能力。
他到死都不知道。能够挺过第二局的游戏是因为何悦!何悦为了救柯赢轩选择了自杀,当然并没有成功。但是何悦记住了自己在那张图片里的模样,为了能让自己的尸体与图片中不相符,最终何悦选择了自毁容貌……
其实说来也有趣。何悦自毁容貌之时恰巧被另外一名玩家撞见,看到满身是血的何悦。是个人都会感觉到惊悚,惊恐之下那个人也采取了行动……他杀了何悦。
因为杀了何悦心里更加紧张了,所以在转身要逃跑的时候他踩在了何悦的身上,接着便摔倒了。胸口恰好装载了何悦用来自毁容貌的玻璃碎片上,生命也就这样结束了。
至于柯赢轩为何没有发现何悦的尸体也是因为何悦并没有死在她应该死掉的位置上面,所以柯赢轩也没有尝试这去找。并且在何悦和那个玩家双双死去以后这栋房子中就只剩下柯赢轩一人了。
何悦有心的破坏游戏而那个玩家也在不知情的情况下帮了忙。顺便为柯赢轩能够活下去扑了路。
而之所以在第三局游戏的最后游戏设计出了一个和何悦相同长像的人也是为了要杀死柯赢轩而已。因为游戏在选中怜夕之后便清楚柯赢轩已经没有用处了……或许是怜夕的进入注定了柯赢轩的死亡吧,不过最终他的死亡也都是游戏造成的。
对于这一切怜夕自然是不可能知情了。
突然怜夕听到了奇怪的声音。她惊奇的往那个方向看了过去,却发觉身体突然不听使唤了,眼前还出现了幻觉。
出现在怜夕眼前的这些画面正是曾经巧嘉死后蓝宇所做的梦境。巧嘉浑身是血的趴在地上,她的手正拉着一个人的脚腕!被拉住的人看着好熟悉……
“陶……陶静娆!”怜夕突然哽咽住了,口中惊讶的说出了这个名字。
看得出来陶静娆的脸十分的狰狞,眼睛都快要瞪出来了,她惊愕的盯着脚下,并且努力的想要挣脱,而就在这个时候趴在地上的巧嘉笑了……
没等怜夕反应过来另外一个人出现了,他似乎用什么东西勒住了陶静娆的脖子,瞬间陶静娆的颈部溢出了鲜血,怜夕仿佛闻到了血的味道。
终于一切都结束了,陶静娆倒了下去,而巧嘉再一次露出了一个人诡异的微笑,接着便消失了……此刻怜夕根本已经忘记了自己现在的处境,只是凝视着前方……
突然一个人巨大的蜘蛛从墙壁上跳了下来,一下子压在了怜夕的身上,这蜘蛛怜夕是见过的,并且永远都不会忘记,上一次遇见的时候怜夕侥幸的逃过一劫,可这一次就没有那么幸运了……
这次游戏可是给所有的鬼怪取消了一切限制,所以怜夕不需要出声音便可以成为被攻击的目标……这也是游戏规则上为什么要提到遇到任何异常必会死亡的原因了。当所有鬼怪没有了限制,人又怎么可能逃的过去呢?
怜夕的身体完全被压扁了,手臂也被压断,腰部基本上可以算是被截断了,浑身是血的趴在那里,眼睛睁得很大,凝视着刚刚出现幻象的位置……死掉了……死相与图画中所画的一模一样,异常惨烈。
“6号死亡!”
游戏的提示音有一次响起,声音消失之后所有人还和刚刚一样回归到了最初的位置,花杰无奈的摇了摇头,他的确觉得游戏设计成这个样子简直是太累了,直接让死了的人回去不就好了?干嘛所有人都要陪着……
花杰思考了一番之后还是决定走刚刚遇见了小女孩的路,这样便可以再一次遇见她了。倒不是因为花杰喜欢那个多变的小姑娘,只是两个人一起行动会稍微有意思一些。
只是义父到底有没有被拉进来呢?他死了吗?
蓝宇回到了最初的地点之后也想到了一个关键的问题,原本蓝宇也是很奇怪游戏的这一个设定了,但是现在已经完全的想通了。
游戏这样设计无非是为了给有能力的玩家对一些活命机会罢了。如果玩家在第一次尝试的时候与其他的玩家相遇了,那么后面的尝试中必定也会去寻找自己所遇见过的玩家。
久而久之相遇的玩家也就越来越多,大家一起去找出口,在不确定的时候可以派出一个还有两条命的人去尝试……这样推算活下去的可能性也就高了不少!
这样的话不就很像是上一场卡片的游戏了吗?只有所有人在一起才有机会活下去!虽然蓝宇并没有在上次游戏中参透这一点,但是后来也有听怜夕的讲述,从而也明白了人上次游戏的生路与陷阱……
没错!一定是这样的!
尝试了两次了因为太过于谨慎的缘故蓝宇都没能走出多远,随意一名玩家都没有遇见过,这次的尝试蓝宇准备拼了!毕竟时间拖的越长死的人也就越多,剩下的生命便越少,这样下去终归是对局势无益……
想到这里蓝宇决定尝试其他的岔道前进。胜败在此一举,即便是败了也没有什么遗憾。这场游戏显然是利用了大家的求生意识,如果懦弱的不去迈步那么等待着的也许就是全员牺牲的悲惨结局。拼了就有希望,不拼就是等死!
程梓颜在刚刚已经有所发现了,她意外的看到了怜夕在墙壁上留下的标记,并且直觉告诉她那一定是玩家留下来的。那么什么样的玩家能有这样的周密的想法呢?非怜夕莫属了!
发现了这样重要的信息之后程梓颜也不想多耽搁了,她开始小跑起来,希望能够通过这些标记找到怜夕。
说来也奇怪这个迷宫到底是有多大?明明这场游戏有那么多的玩家那么为什么相遇的却那么少呢?是因为大家都因为害怕而不敢动弹吗?还是说彼此之间都太过于分散了?不过无论是因为什么,也都只能说明找到彼此的确是很不容易的事情。而怜夕恰恰选择了最容易被人找到的方式!那就是做记号!
其实怜夕也并非是为了让别人找到自己而留下的记号,最开始怜夕也只是想要让自己不再迷路而已……
不成想这记号却成为了让别人最快找到的方法!不过若是每个人都想出了要做记号的话,这个方法想必也就没有那么好用了。(未完待续)