虽说带不走,但也不能轻易放过这只可恶的精灵。
顾拾酒闻着身上的味就想吐。
精灵连忙掏出一把弓:“这是用森林里最古老的生命树枝干当材料制作而成的;
可以最大限度的节省能量,还能承受极高强度的力量,轻易不会损坏;
今天为感谢勇士的帮助,就送给你了。”
顾拾酒接过弓:“箭呢?”
精灵:妈的,智障。
“勇士,这把弓可以承受能量形成的箭,当然,用凡铁打造箭也可以。
不过您是修士,大部分时候应该用不上普通材料。”
顾拾酒这才勉强点头,不过她和时柒没有人会箭术啊。
“你们既然擅长射箭,应该有啥秘籍吧。”
精灵不情不愿地交给她一本书,上面写着《月桂箭术》。
里面有几个章节:树神庇佑(被动)、月神桂冠(被动)、满引弓、万箭阵、阵前舞。
顾拾酒翻看许久,突然想起来,她带不走啊。
呵呵呵,每次攒下的好东西最后都不知道便宜了谁。
顾拾酒气呼呼地把书收起来:“不是任务都做完了吗,还有其他的不?”
系统的声音来得很快:恭喜19队获得本次森林大逃杀的最终胜利。
19队本次的战绩为26,在所有队伍中名列第一,所有队员将获得奖励。
您本人的战绩为24,这是一个惊人的成绩,在所有选手中名列第一。
奖品将在修炼空间进行结算,请及时查收。
顾拾酒两眼一黑,就被送了出去。
时柒正在修炼空间等她:“阿酒,你可真厉害啊。”
三九照例给她撒花:“恭喜拾酒,获得本次比赛第一名,实至名归!”
顾拾酒翘着脚坐到桌前:“嘻嘻,那是自然,快看看有什么奖励吧。”
两人点出修炼面板。
顾拾酒发现自己可兑换装备里多了一把月桂弓。
至于那颗珠子,没能带过来,应该是被精灵放回去了吧。
问过三九可以进行赠送\/交易后,她想把这把弓给时柒。
“可我已经有狼牙棒了呀,我觉得挺好用。
拿着弓还得学箭术,我又学不会。
时柒,你不是还没有攻击装备吗,要不这把弓你拿着吧。”
“那我转你50修炼点。”时柒发起交易。
顾拾酒大手一挥:“没事,你这经验点,本来就少得可怜。
我们是一个团队嘛,当然要所有成员都一起成长。”
团队赛的奖励是经验点,除了进入小世界后应有的奖励,每人额外还分到200点。
算得上是收入颇丰。
顾拾酒现在有待分配基础点50、经验点700;
时柒则有待分配基础点30、经验点350。
19队早早被淘汰的两名队员也收到智能助手给的提示。
发现团队赛躺赢到冠军,天上掉下200点。
与此同时,还有门派给自己发来邀请。
他俩都是初等修士,200点是一笔很大的收入。
两人不约而同去wb上搜索自己的名字。
顾拾酒再次把基础点分给生命值、武力和精神力;
再花掉50点经验点兑换月桂弓,又给技能升级,最后攒下一些留着升级装备。
修士:顾拾酒
门派:暂无(点击查看向您伸出橄榄枝的门派)
系统:三九(编号)
等级:初等三级(168\/400)
生命值:41
美貌:50
智力:12
武力:56
精神力:30
技能:力能扛鼎七级(0\/70)、吞噬星空三级(0\/400)
专业方向:演员
装备:简陋的狼牙棒(0\/1000)(点击查看可兑换装备)
信仰力:55
待分配点数:基础点0 经验点385
分配完之后,顾拾酒终于感觉现在的生命值勉强能达到安全线。
她这次帮了精灵,信仰值也增加不少。
时柒则依旧将基础点分在武力和精神力上,经验点也攒下一些。
修士:时柒
门派:暂无(点击查看向您伸出橄榄枝的门派)
系统:三九(编号)
等级:初等二级(98\/200)
生命值:40
美貌:70
智力:61
武力:62
技能:春风化雨六级(0\/60)
专业方向:演员
精神力:38
装备:纸糊的盾牌(0\/1000)、腐坏的月桂弓(0\/1000)(点击查看可兑换装备)
信仰力:50
待分配点数:基础点0 经验点259
把春风化雨升到六级之后,时柒立即给顾拾酒用了几次。
“现在感觉怎么样,攒的钱大概也够了,我们去医院看看吧。”
顾拾酒点点头,她很久没觉得这痛那痛了,感觉不用去医院。
只是这是时柒的心病,不去医院怕是治不好的。
“你先看看月桂弓怎么用,别等到小世界用不出来。”
顾拾酒提醒他,其实她是想知道召唤口令。
时柒把月桂弓的使用说明找出来。
腐坏的月桂弓:高抬右臂45°,手掌向下,手指并拢向前,心中默念“弓来”即可。
顾拾酒很满意,都没有自己的口令拉风。
时柒松了一口气,还好还好,这个勉强算是正常的。
就是这个造型——
他伸手试了下,然后一惊,还好不在原来的世界了呵呵。
跟着弓一起掉出来的还有一本虚拟的技能书《月桂箭术》。
“咦,这不是那个精灵要给我的吗?”顾拾酒原本还以为带不出来呢。
三九给他们解释:“大部分实物确实带不出来,但演员在小世界的表现也会对修炼有影响。”
时柒表示明白,所以顾拾酒经过第一个小世界后有了力能扛鼎;
而他的技能是春风化雨,都和他们的经历有关。
和顾拾酒在小世界中看到的一样,《月桂箭术》分成五个部分。
树神庇佑(被动):修士使用月桂弓,周身将会有一层防护罩,防御力增加1%;
月神桂冠(被动):修士在月光照射下射出的箭,攻击力提升5%;
满引弓:修士的攻击距离增加5%;
万箭阵:修士身边出现若干箭塔,万箭齐发;
阵前舞:修士在对阵前起舞,所有己方人员的攻击力增加10%。