我正在做的是一个背包。是的。奥塞达尔在那个苏法为我制作的工匠背包。我是否应该以此为参考,尝试制作一个方便商贩使用的背包?
如果是这样。
首先,我喜欢它给人的感觉就像是在原始世界里为了爬山而建造的。
顶部附上一个可以卷起的罩子,下雨的时候可以拉下来充当斗篷,这样背部就不会被淋湿了。
即使在原来的世界里,也有卷顶式的。通常它会有一个防雨罩,但下雨时它会卷起来并掉落下来。
如果进一步发展,覆盖头部和肩膀的部分可以卷起来,使用它的人只要背着背包就不需要斗篷来挡雨了。此外,它可以用绳子固定,不需要时可以随时取下。当它变湿并需要干燥时能够将其移除也很好。好的。这或许是它的一大特色。
左右两侧还设有配件隔层,方便您放置物品。
所以,我也在后面做了两个口袋。
然而。没有拉链,所以要小心。我能做的就是用绳子把它绑起来。一种选择是制作一个小皮带配件,但我用它来调整肩带。
还制作了腰带。在可以穿绳子的地方打一个环,这样就可以在上面系上皮包或其他东西。
将腰带做得很厚,并制作金属配件来固定它。
好吧,黄铜就可以了。
接下来,在*部系上一根绳子,这样就可以将其系在前面。
这将确保其牢固固定。
接触背部的部分。这里很难。有几种思考方法。
一个想法。我在背部所在的区域放了一块木板,然后在里面放了一些像垫子一样的东西来创造形状。
计划二。里面没有木板,只是在你靠背的地方有一个相当厚的垫子。
计划三。将两者合并并插入一块板,如有必要,可以将其移除。然后,添加更多垫子,使其更厚。
我还想采取措施,在炎热的地方尽可能不让背部闷热。
是否可以在超薄皮革上打很多孔,并多层堆叠以保证一定的透气性?
肩带也需要相当厚。
……
图像冻结了。
其余的是皮革。
首先,确定腰带的厚度。它应该长约8厘米。
两个女人。换句话说,8.4厘米。
成年亚人使用。背包的垂直方向是17弗姆。换句话说,71.4厘米。
它可能会更大一些,但我们先来说说这个。
宽度为一弗姆。那是42厘米。此外,我们还在其两侧建造了宽度为四个女性的配件隔间。将其分成几层,以便您可以用绳子将每个部分绑起来。
肩带在背包侧面有两个女性。这是靠近腰部的地方,所以应该稍微窄一些。这涉及将皮带连接到背包底部并将带扣连接到末端。
在*部区域,将皮带水平延伸并系在*前。
换句话说,它是*带。
这需要相当多的皮革。
您还必须自己制作带扣的金属配件。
好吧,让我们用黄铜来做这个。
首先,去木工部门拿一些方木。
这将创建金属配件的外部形状。
接下来,我去了一个做金属制品的地方,制作黄铜和粘土。
首先是腰带扣和肩带扣。
制作两个不同大小的。
腰带上的金属配件在原世界的正式名称是“带扣”。
通过腰带上的孔固定的棍子称为“tsuku-bo”。
腰带穿过的后面的皮革是“固定皮革”。这将使其稳定。
末端的皮革称为“根皮”,腰带的尖端称为“剑尖”。对于没有尖点的皮带,尖端用一块方形金属片止住,简称为“尖端止动件”。
嗯,有很多方法可以制作皮带的带扣部分,但这里我们只是简单地用皮革固定带扣的一侧,并在中间插入两根棍子。
这是因为我们这次要做的皮带很厚。
带扣的金属配件必须相当坚固且厚实,否则无法达到平衡。
从这里开始。雕刻木头并雕刻出这个带扣部分的带扣。
佃杖也相应雕刻。它必须被点燃、弯曲并连接到一侧。出于这个原因,有必要把它弄长一点。
此外,为带扣部分制作两个导轨。这是为了防止筑波移动太大。
皮革也需要厚。我别无选择,只能从这个作坊的皮革人那里得到这个。
我会为我购买一件大的塞内卡尔皮革。
我在制作带扣部分时订购的,所以应该很快就能到达。
现在,一旦皮革到达,我们就可以开始制造。
在最初的世界中,大多数登山背包的开口处通常都有一个兜帽,称为防雨罩或顶盖,但这里也附有盖子。
然而,如果开始下雨,卷在这个盖子前面的斗篷就可以放下来使用。这个斗篷部分也覆盖了头部,所以它只是集成在背包上并连接到背部部分。
否则,皮革将无**确地放在肩膀上并保护您免受雨淋。
我决定在后面加一块板。但是,请保持其薄板。
不幸的是,这个世界上没有树脂制成的软片。
背包隔层的深度为八英尺。换句话说,33.6 厘米。我觉得可能会好一点,但目前仅此而已。
实际的问题是,除非这么大,否则就没有足够的空间装下我这次做的模型盒。
如果你被告知它应该比这个更大,那么把它做得更大将是一个好主意。
现在让我们开始构建。
皮革剪刀派上用场。还有顶针。
继续用皮针缝制。
脑海里记得的是原来世界里用过的登山和相机背包。我将彻底重新排列它们,并将它们与我从奥塞达尔收到的我通常使用的背包放在一起。
肩带外侧之间的距离为 7 fem。换句话说,29.4厘米。这应该足够了。
肩带的长度为 15 英尺。换句话说,63厘米。
肩部的负担很重,所以这里需要加厚一些。
另外,我还添加了一项我可以肯定地说这个世界上从未存在过的功能。
在原世界中,成熟的背包有一个叫做“负重提升器”的部件,是一种类似皮带的东西,可以调节长度。
这意味着你可以调整肩膀和背包顶部之间的距离,如果调整到刚好合适,你的重心就会向上移动,减轻肩膀和腰部的负担。
这包括将皮带连接到背包上,并连接一个带扣以将皮带接收到稍微超出肩带顶部的位置。
通过调整这个长度,你可以缩短或加长它,使背包的顶部与你的背部紧密接触。
为此,我又制作了两个与肩带所用尺寸相同的带扣,并将它们添加到此处。
假设已连接,肩带将缝得更低一些。然后,将负重提升器的安全带缝在背包的顶部。
这个世界上没有拉链,所以可以用绳子系住开口,然后将盖子放在上面。
现在,让我们继续制作更多。
皮革也放在里面。避免让不平整的部分暴露太多。
背面是在打过的皮革上打了许多孔,并将三层缝在一起。
底部采用三层皮革,使其坚固。
缝纫工作默默地持续了好几天。其他人不时地围观,但没有人与他们说话。
我刚刚在做这件事的时候做了这个。负责人和良我没时间等,就假装没注意到,继续缝衣服。
这种缝纫工作可能更像是裁缝制作服装而不是工艺品。
物体不是布料,而是皮革。
嗯,我在山村做了很多缝纫工作,甚至在我来到这里之后,我还在Lil drunken大师的手下缝制皮鞋和盔甲,而在maliha镇的那家杂货店,我也在Littworth大师的手下做这件事。到处都有很多。
我只是没有去缝纫行会。
原因也很简单。只是因为衣服就是衣服,如果不了解异世界的情况,就无法为这里的亚人制作衣服。
这就是为什么我花了18天的时间来制作这个背包。
这也是我引以为豪的作品。
然而。我不觉得我花了太多时间在这上面。是不是太多了?
我不知道这要花多少钱,现在是看看是否值得花时间的好时机吗?
那么如果你想量产的话,每次都很难做到,除非你把它简化到一定程度。
就算是在原来的世界,用牛皮制作出这么坚固的东西来卖,价格也不会那么低。
所以如果价格太高,就没人买得起。
好吧,我没办法,只能给商家看。
我的背包里,放着我刚才制作的比例模型盒。
它对我来说太大了,所以我无法在上面系腰带。
好吧,那也是没办法的事。
如果你像这样背着它,整个东西就会下降太多,所以这个时候你应该使用举重器。如果稍微放松长度并缩短肩带,背着背包时重心就会明显移高。腰带也位于顶部。我太矮了,所以不能系腰带。
使腰带部分可移动而不是固定可能是个好主意。
我背着这个背包从阿斯德吉尔工作室出发。
好吧,我别无选择,只能从这里步行。目的地是贝内肯商会。
如果步行的话,大约需要一个小时。
我慢慢地走着,看着周围的作坊、商店和仓库。
这个背包根本不适合我的身体,所以我必须紧张地走路才能不晃动里面的模型。
……
终于,我到达了贝内肯公司。
“你好”
我打开贝内肯公司的门走了进去。
没有任何反应。
“你好”
当我再次打招呼时,小土从后面走了出来。