“轰轰轰——!”
被浓烟包围的公寓楼陆陆续续地响起爆炸。
大概持续了半个多小时,动静才停歇。
但坐镇指挥的松下警部依旧不敢下命令让下属们进入公寓楼排查,生怕重蹈覆辙被救护车送去医院急救的警备部一课的警备员后尘。
弥漫的浓烟不仅污染了天空,同时也遮蔽住了调遣的直升机的视野,无法得知公寓楼具体情况。
而被眼冒红光的机器人监管者追到天台,无路可逃的小女孩转过身。
揉碎的阳光洒在有些凌乱的金色长发上。
身处绝境的小女孩看着被她引到天台,远离了另外三名从地下车库大门逃走的队友的监管者,沾着爆炸黑灰的小脸露出一个开心的笑容。
这场比赛,是他们赢了。
【嘀——是否放弃继续逃生,选择投降?】
【小女孩(负伤50%):是。】
逼近准备再敲一棒子的机器人邦邦下落的攻击一顿。
【嘀——本场“夺宝游戏”结束,求生者获得胜利。】
圆圆胖胖的机器人监管者亮着红芒的眼睛闪了闪,似是生气自己的落败一般,它停止挥棒的动作,来了一个生动形象的原地跳脚。
做完这个动作后,它就像是按下了暂停开关般,保持着重心倾斜的姿势,实质的身影开始变得虚幻透明。
不仅是邦邦,天台上的小女孩焦黑瘦小的身影也开始化作淡金色的粒子,消融在落日熔金下。
无人窥见,也无人知晓,有一个满身是伤小女孩,消失在了公寓楼的天台。
【游戏结算中——】
【嘀——恭喜玩家获得本场“夺宝游戏”胜利。奖励生命点数:5%】
【玩家已获取生命点数:35%(请继续加油)】
......
位于东京远郊的庄园别墅某个房间中。
欧式的大床上,怀抱着一只毛绒玩偶,闭合着眼眸,似是在安然憩睡的少女倏然睁眼。闪暖引擎更新前搭配的人设形象w 空无的蓝紫色瞳眸,如同天鹅湖底深处泛起的微光,又仿佛承载着许多枚四散的星尘碎片,流淌着碎月般的清辉。
过了好几秒,保持着睁眼动作盯着天花板一动不动的少女才缓慢地坐起身。
柔顺的长发随着少女坐起的动作滑落,蜿蜒在褶皱的米色薄被上。
室内暖黄色调的光线映照下,及腰的长发仿佛泛着深幽而冰冷的金属光泽。
“......终于结束了。”
少女长舒一口气,慢吞吞的走下床,迈向卫浴间。
水龙头被拧开,将冰凉的自来水轻轻拍在脸部,让自己更加清醒些。
出水的声音停止。
少女抬起头,望着镜中的自己,右手抚上自己毫无起伏的左胸口。
那里,本该规律跳动的心脏,并没有跳动。
不仅仅是心脏,就连其他地方的脉搏,也没有在跳动。
因为严格意义来说,她现在不算是个活人,是一具——会动的尸体。
回想起变成尸体的过程,她还是觉得离谱。
......
原本的她只是一个普普通通的游戏玩家,在打一款叫做“第五人格”的非对称性对抗竞技游戏时,触发了“穿越bug”,穿了。
众所周知,“第五人格”这款游戏,从不缺离谱bug。
于是,打着打着游戏,就触发“穿越bug”的玩家就这么懵逼地完成了一场跨维穿越。
【嘀——欢迎来到欧利蒂丝庄园!】
欢快的机械音荡响在脑海。
伴随着绚烂的电子烟花弹窗,炸开在还没回过神的玩家面前。
手里还横屏捏着手机的玩家:“???”
what?!
欧什么蒂什么庄园?
电子烟花谢幕后,新的一行红字浮现:
【请玩家领取自己的身份卡牌后,进入公共地图“柯学世界”。】
身形虚幻,如今是一抹幽魂的玩家脸色变了:“柯学??是我想的那个“柯”吗?!”
机械音没有回答,虽然语调欢脱,却像是早已被设置好的程序,机械地履行着引导。
【请玩家抽取其他身份卡,完成限时前置任务,激活新地图,开启“夺宝游戏”。】
【请努力存活到最后,获得胜利!】
系统说完后,她就感到一阵天旋地转。
再次睁开眼,已经在系统捏的新壳子里,和游戏里再熟悉不过的“鬼”面对面。
......
游戏系统只是个冷冰冰的程序,无法与她有其他程序答案之外的交流。
幸好,穿到柯南世界的这七年,她在七年间开展的多场“夺宝游戏”里,差不多摸清了这个新型“第五人格,但穿越版”的游戏规则。
抽取原“第五人格”游戏里的求生者角色卡后,她可以切片自己的意识,与参赛的角色马甲建立连接,获得其自带的能力,和监管者斗智斗勇,努力完成破译,逃离封锁区。
“夺宝游戏”规则:
【破译工具】:遵从“入乡随俗”原则,参赛者必须符合“普通局”自己需携带智能腕表或笔记本电脑、平板等等电子产品,到达指定地点后即可进行破译(输入毫无规律的乱码字符),离开指定范围后,软件会自动消失在电子产品上。
【破译点位】:到达当前被监管者封锁的区域里,指定7个位置中的其中5个位置。
在每个指定点位进行密码破译的进度满100%后,会获得唯一逃生大门的门锁密码数字x1,门锁密码顺序按照点位破译完的前后顺序,一共有五个密码数字。
【夺宝比赛触发条件】:需参与和监管者相关的事件。
每场监管者,即哪位“鬼”是未知的。
完成限时前置任务,找到与本场监管者符合的正确信物象征,距离信物最近的4名或8名角色马甲在递交正确信物后会立刻开启夺宝赛,参赛角色马甲状态有几率会重置到完美。
【胜利条件】:需要求生者逃离监管者封锁区域的人数过半,或与被当前淘汰人数持平。
可以看做躲猫猫,扮鬼的角色=监管者,并非她操控,疑似和系统一样的智能程序;
监管者需要找到求生者,将其“杀死”。
【结算准则】:
1【平局】:获得限时前置任务里许诺的生命点数报酬;
2【胜利】:获得双倍的生命点数报酬,并获取一次随机游戏马甲抽取机会或指定一张被淘汰的角色卡复活;
3【失败】:扣除当前任务报酬的双倍生命点数,还会失去本局比赛中被淘汰的角色卡。
而她,需要每场“夺宝游戏”胜利后获取的生命点数,攒到100%,然后,复活她自己。