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l 关键词: 梦的运行规律;梦与潜在意识;梦的可预性?梦的制造;梦的分类;

l 首先,我们不论梦到什么,它又象征、暗示了什么?因为这具有极大的复杂性和不确定性,且往往无直接意义;我关注的是梦的构成、规律性,以及其中隐匿的压抑情感和潜在心理。过去的信息、原因及元素,还有造梦规律,共同决定了现在的梦境,进而影响了“未来”意识的映射方向。

梦,绝非仅仅是现实的简单投射。它是一种尚未被完全解释的交流频率,能够跨越灵魂、心智、物种的界限,甚至穿越时空。

l 梦的本质特性

梦远古最初的应用是用逃避野兽追击的。

梦,这种潜意识中“胡编乱造”的产物,竟然展现出了一定的可理解性和部分逻辑合理性。这说明梦境信息流是涌现至显意识层面的(显意识层面设有信息过滤机制),且梦时显意识层也能存在第一人称的“我”来代入角色,第三人称的“ta”(在观察视角下)则用于观察故事情景。这些梦境信息流大多是时执我在特定心境和需求下所排斥的信息,既无用也不需要,由自我在梦中“浏览”一遍后,醒后应及时清空。

l 梦产生的原理在于,在已建系统(即已有认知体系)停止主动运行的情况下(如:1. 有执我向、有位置点的参与者;2. 有执我向但无固定位置点的观察者;3. 一些欲望和情感等),由一些情感潮汐(如脑电波活动)驱动,信息树(无处不在的信息网络)自发生长所致。

l 梦之执我以警觉度(感异度) 从低到高 :1 、无我,纯欲情. 特点易忘 . 2 、低级我,观察我,对于奇怪事物无疑向. 3 、中级我,参与者不产生疑问.4 、高级我,会对异常情况(感异度降低)产生疑问,并尝试自答. 逻辑思维参与度极低(警觉度极低)。

l 【梦的全解意义】若能全面解析梦,包括梦中每个元素在情感流中的构造方式及来源,梦本身的结构及变化方式等,就能窥见潜意识的运行规律。

l 精力充沛加外界体感温度稍热,可能影响梦中欲望的宣泄。比如白天精力充沛还强行睡觉做梦(俗称白日梦),会做很多美梦春梦。

梦的首要作用是对白天所思所虑及未来走向进行预测,满足安全需求;其次是对情感欲望进行详尽展开,实现自我满足和安慰。

【梦的认知边界】即使做梦,也难以梦到认知范围之外的任何东西,因为梦源自于潜意识。

l 【梦解释】梦是潜意识在出现趋向混乱后的调控运行保护程式,它会对未显现的潜意识目标进行一定程度的运行处理,显现出潜意识组合的信息事件,并向前发展推进了一部分。

l 梦是潜意识流的片断运行。多种形式的梦有助于我们更全面地了解潜意识流加工和处理信息的方式。

l 潜意识并不能识别真正意义的信息及其概念,只识别其中的情感。因此,它总是按照情感流和信息情感导向来制造各种带有“情感”的信息(潜意识层的梦通常不涉及理性思维),这些信息对显意识来说几乎无用。

l 梦具有对待映库中显知意识的垃圾信息进行清理和调整的功能。

l 梦是潜意识制造出来的不符合显意识需求的“垃圾信息”,因为梦信息处于动态过程中,无法长期存放,而是实时释放。

l 梦是一种生存本能(被剥夺时会得到补偿),是一种高级的自发意识活动,是系统对待映情欲进行调整和演绎的过程。

l 【梦调用】梦是潜意识深层的隐原点目标对中层意识的调用过程。

l 【梦元素】潜意识中的所有元素信息都接近于终态或终态的分解状态。

l 【梦解释】梦是潜在意识的(包括其待映库)“x光片”,是其内在隐藏规律的表现形式。

l 【梦解释】梦中的事件组合器是潜意识的产物,它不完整,甚至不具备上逻辑层的统筹和过滤功能。

l 执我之警觉度(醒觉度)。

l 【梦解释】梦是由构梦引子(隐欲、隐情、隐感)引导构建成事件,并与其他元素相关联。这一过程是隐性程式运行的结果,其显现的原因与自我待映层求同关联和自我记录线中的潜记忆有关。

l 【梦显隐】梦的易记至易忘程度,由潜意流中信息所属位置区的平均显隐度决定。信息分布阶代的枝桠分叉级数越多,处于枝末的信息显度越低、隐度越高。

l 【梦解释】梦和心理现象都需要通过意识科学来最终解释清楚。梦是对意识规律的表现,是验证意识规律的一种方式。

l 梦就是这样将各种各样的带有情感情绪的情愫信息进行比对、组合,提取相关属性,造就关联。以便在显知意识运作信息时,能够关联到其相关的信息及得到共有属性,从而进一步促进逻辑运作。

l 梦只是以压抑情感形成的情节故事,其场景物品等只是一种对情感的烘托,并无像征和暗示意义.

l 【梦整合】梦具备将外部信息实时整合至内部梦境环境中的功能,即调用外部信息的能力。

l 【感异度】梦中新鲜事物的多少(特异性元素)。

l 【梦缥缈性】梦之空间犹如将“空气”染色,通过梦空间可以窥见梦的缥缈性,梦的时空长短间隔不定变化。

l 梦中时间的变动是由于部分潜意识制造功能的运行。在宽松的运行环境下,导致梦中的时间感觉比日常紧凑的无梦状态“更长”。

l 梦中有一种叫做“醒觉度”的现象。醒觉度达到一定程度,梦就会醒。与醒觉度相反的是“沉溺度”,沉溺度会屏蔽逻辑推理及身体感觉等。实际是兴奋度。

l 在梦中看钟表,其指针变化的快慢显示了神经网络的支行快慢(潜意识运行的快慢)。但有时看一会儿人就会引发觉醒。

l 【完美的“无梦”调整状态】指的是不伴随记忆抽取及存储等“损伤性”过程的潜意识自然释放状态,比如婴儿的梦。

l 在梦中,时间并非连续不断。感觉认知在梦的每个片段内是完整运行的。

l 【梦自性】梦执我为真我(潜意真实之“我”):A、游离附他执(以第三者视角存在),游离附他执是一种特定且相对稳定的自我认知状态;b、旁观(如某时空位的第三者平行视角)者;c、变化角色执我。越往右发展,梦越脱离现实的“电影化”特质。

【梦与执我】梦感异度越低,执我真实感(实为存在感)越低。

【意识级别】下潜意识不分真假而信任上显知层难信之物,因为其警觉度越低,潜意识级别也越低。

静心只能进入前意识中,而深度的梦可以进入潜意识中(极少梦可进入其它意识层次)。长期处在出错状态(如分裂),若能保持对精神及意识的清醒分析,长此以往是可以逐渐分析出潜意识及深层存在的一些框架及规律的。

一种深梦中,自己的动作是对大脑对形体系统的微弱输出,构不成真实动作所需要的值。

梦中有梦时,外层的梦比内层的梦更具有现实感。内层的梦和外层的梦执行时间相差很少。内层的梦更低迷、更原始一点。梦中嵌入梦执行程序,内层梦的执行完成(危险惊醒)后,会返回至上一层梦。最多可有四层梦。

“梦”在任何睡眠状态中都可能产生。浅睡期只会产生短暂、杂乱的映像。

若梦在处于中睡期、浅睡期,会允许与外部信息的映现像或嵌入外部信息(如外声音)进梦。若指令在深睡期及快速眼动睡眠期嵌入外部信息,梦会被惊醒。

梦中不允许自主思维逻辑的出现。其中的“思维逻辑推理结果”是比较信息求同共溶的信息块结果,而且此类信息是事先做好的,不允许在演出梦时再发生丝毫改变(梦的对环境警觉性判断,即对梦中的信息不能识别真假,全盘接受,也会消失),否则会导致醒觉意识的出现。

梦在深睡期及快速眼动睡眠期中,潜意识动作指令被屏蔽。若指令在中睡期、浅睡期涌上,会得到动作。若指令在轻睡期或浅睡期涌上形体层,动作指令得以实现,梦会被惊醒。

实际外控控制过程 → 梦中视空间内世界 → 梦中控制(潜意识内制造) → 控制信息自滤方向(从逻辑上末至控制点信息)→ 上层形成控制度信息。

当浅层梦(可在梦游状态出现)中组合出现一种新的情愫感知后,两点映射决定其必需再次(现实或梦)映现一次,才能使其在潜记忆中存在过程。

长期较低及多次δ脑电波一赫兹以下可能引发梦魇级恐惧的产生(猜测)。

深度睡眠具有对意识内存的清理功能,和记忆遗忘机制,这是梦后难记住的原因之一。梦则具有对“垃圾信息”(长时及短时待映信息)回收、运用再定位分类功能。

l 梦过程

l 【思维激跃】θ脑电波态。将睡时,脑内视界空间(眼暂留站内)会出现一些可由想像介入的静化稳存或动化图像运动,以及虚无雕琢的空间。这种奇怪的感受是从何而来的呢?

l 【思想飞跃(病态)之潜意涌像】θ脑电波态。以前,在眼睛即将闭上、将要睡着时,偶尔会看到视中静止更替的画面,以及由这些画面组成的短片运动更替图像。这是潜记忆(内隐记忆)的储存、粗分类和时间倒序调用的结果。

l 【幻听?真实“平行世界”?】θ脑电波态。曾有一段时间,在快睡着时可以接收到“外界(非本世界)”特定频率的“电磁波”。起初只能听到声音,后来可以收看电影的各个部分,甚至可以通过意念来换频道。这似乎是前意识层对潜意识经典微电流型批处理制造的激进亢奋信息的调用。

l 下隐层中度中间态可以连接至更“低廉”的“下世界”(潜意识世界)。

从睡眠中强行醒来,就像被几十层被子压着,即使用尽全力也只能稍微蠕动一下,然后被子又重重地压下。本能欲望告诉我,还是睡吧。看来,欲望可以转化为简单可识的命令。我又进入了观察自己的空白期。需要拼尽全力,永不放弃,才能进入醒觉状态中。

l 【中间态】偶尔对潜意识的粗略索引会引出梦编辑器,并使其直接接入潜隐记忆的编辑创作,如“电影”(剧情短而精)、“电视剧”(可分集,可连续再接入)、电台类(声音类)、幻灯片类(无声音更替图片)等各种形式的音画类创作编辑。这使得此层成为最强大的创作力显现层。这些创作信息虽然是符合思维逻辑的上显知意识环境的可申请版权的优质信息,但它们不符合时环境待映需求和情欲需求。因此,如果不注意加强对其印象,这些信息就会消失。

l 【梦醒】梦至醒的过程是缓冲的,梦后欲望引出程序块在意识安全块影响环境趋向的过程。

l 【梦像】梦像始终存在于梦起始“视空间”后的暂留站中。

l 【梦醒】在梦中感到醒来,对梦醒感的唤醒,此时缓冲区停止输入。输出的影像随着醒来程度的增加而逐渐变得模糊朦胧。

l 深睡后,意识各功能层(固态刻录在大脑内)停止运作。上隐流层、潜意识层、库控层的进度及相关信息进入潜记忆存储。上显思维层信息被清空,重点中度关键词信息进入待映层。

l 在梦中可以记起梦中的前事件或之前同等低迷度的其他梦事件及与自身相关的梦事件。这说明记忆对事件情愫有度记标及关联结构求同操作。

l 身体中的神经冲动大于梦中的一切。在潜意识层,梦被这种冲动意识(比如梦中的尿意神经冲动)唤醒至一定醒觉度,但未至真正显知意识层。这时会在前浅层梦层中继续做梦。

l 半夜两点左右时,我感知到潜意灵感涌出最强烈、最多。原因在于睡醒后,大脑处在逻辑梳理状态并有一个待映库重装载的过程。

l 在梦中(至少前意识梦)会调用身体行为(此行为为用户应用库中习惯性动作行为存储条)。

l 在睡着过程中(外界信息中断后),随着感异度降低及前意识剩余信息(关联被阻断、内信息逐渐冷却后的疑虑待映、口令信念)自发进行逻辑式关联,这些信息成为运行的垃圾或梦故事的材料。

l 想像与梦境是以三维张量动态运行的。

梦会安慰的失落情绪,弥补遗憾与缺失。还会加重焦虑与不安,寻找解决方案。会放大怀疑与思滤,寻找事件合理性,以完成思考闭环。

在梦中不存在穿模一说,模之内都有3d力场排斥穿模。若敢不按梦中剧情走,逃离空间范围,边界线外会现无限长宽高的透明力场,一同阻止穿越的。还会阻止你行动,用力把你拉回。说白了,第一人称就是剧情故事,必须配合演出。第三人称是电影。

l 梦分类

【梦分类】梦是全隐的,只在梦中才显现。若按显隐度分类,全隐的梦属于潜意识。除非在梦醒后马上回忆并记下,否则很难获取梦境的内容。

入睡状态中度层的思维激跃态,具有固定的自主思维意向导向,可以连接潜隐记忆库。

前意识梦包括两种:1. 浅层梦,可嵌入外部信息及极少量的自主性思维;2. 故事梦,具有推理逻辑,如梦如电影(甚至可分集播出)。其梦编辑处在灵感层,可连接潜记忆。

潜意识梦包括两种:1. 情愫梦,压抑情感和潜在情感梦,包括对下隐层的隐运算的担心,为引导形成的梦;2. 纯欲情梦,奇怪梦,近乎无逻辑,自主思维和理智不可介入,纯欲望及情感做主流导向。

情绪度梦包括两种:1. 梦魇,偶尔进入到的恐惧之情绪度层梦;2. 迷失之梦,在模糊的恐怖森林或泥沼(集合所有的恐怖元素)中寻觅生机及自我。

绪愫梦包括两种:1. 近原梦,由深层至上吸积信息,越住越清晰;2. 返原梦,极度易忘,只有存情愫感的异样感。每次住梦都有一两年的时间跨度,情愫感相同而梦的内容每次都变。是怪感之源。

【梦区域】梦活动会按睡眠深度在下隐层、潜意识流、绪发布层出现。梦有三种类型:

可思维梦(浅层梦,易醒,界面较清晰,与现实相关性高);

真我情感梦(普通梦,潜意识流层梦,模糊,与长时情感相关性高);

绪发布层梦,包括多年重复吸积梦(发布近原点绪,逐渐显知清晰)和情愫相同但内容全换梦。特点是朦胧性、情感现实全无关性,有些带有囚困寻觅性,处在迷失之地。

梦具有两种特性:梦境预治性(一般为潜意识流)和实时解释并进性(一般为浅层梦)。第二种对时产生的前意识疑问,作一种梦境全展现,不作马上解答,由可显知意识来解答。

日有所思,夜有所梦。那些梦当天白天及两个月内的担心和思虑都属于纯欲情梦,是短时待映梦。比如白天担心孩子冻感冒,当天梦中孩子就因贪玩冻感冒了。这是因为这个欲望情绪而制造出的具体事件的梦境。纯欲情梦是前意识的。那些长久的及大于两个月的担心和思虑,以及千奇百怪的梦编辑形成的梦是属于潜意识的,是长时待映梦。

【易忘梦】忘记其细节及感受,第二天可能全映现、部分映现及部分忘记或全忘(范边作用感)。

潜意识层的梦能否引起超我的理性介入,获得时执我的主导权,能决定梦是否能醒来。

梦中的信息具有一定象征性和暗示性及隐微心理,但这种梦极少。

【映现梦】昨今梦都是将各种待映成势构以非待映组成质料再叶嵌成事件。全可连系成体或追溯梦里想法来源(以映点为方向,最终形成与之关联体)。

【梦映推演】如果没去注意发现上隐一些欲含等,会发现以时间近者几个,会感到为现实过程等组合推演编辑(最难了解梦切入口点之一)。该梦必须把各信息点主特属性分离析解关联才能理解。

【易失梦】惊状梦醒后很像自我解析之灵感,很容易失去。

【梦分类】恶类梦:有一种梦,会十几年的经常做,同一种题材(例如:和日本人打仗类的),源于国家宣传对儿时之我,抛下的根。一般精神不好时会做。

【返原梦】有一种梦,十几年不做。再做一次感觉和原来一样。实际上此梦的信息的本质情愫载体没变,变的是其梦里的附属信息。因为情愫体的感知再现,关联想起以前做过。

第二天映梦,梦中事物元素第二天会转换为思维惰势引导项。

昨今关联梦:梦中的事件如果得到映现,就会感到梦的预感性。此关联及预感只出现在隐意识层,需经过思维逻辑才能显现。

植物人可以做一些朦胧游离情愫类寻觅类的梦。这类“梦”住梦时间在几年至十几年。他们的灵魂迷失在一个地方,欲望刺激能唤醒其离开。 夜晚多为恶梦连连(这通常由当时的心境低落与体感环境温度低等因素决定),或白天多为美梦连连(这则由当时的心境高涨与血氧供应等因素决定),且每晚至少会做五个梦以上。 返原梦:指长期重复的、低落的寻找之梦(即寻找类的梦境)。 二重或多重梦境与感知自我的分层解析结构有关,而感知自我始终包裹着我们的欲情。 有一种梦可以直接连接潜意识记忆,将图像、声音、感觉等编辑成一种类型的影像,形成第三者观察梦(如某个地球上某位置的各种声音和影像的集合)或经历梦(比如某种无厘头的搞笑场景,这可能是由笑点低或情绪状态引起的)。也许这个梦境编辑器,也是灵感的来源之一。 各代的分布阶段梦境符合近原梦各状态的规律。

l 梦来源

每个人的梦,其素材来源于过往经历以及记忆碎片(诸如碾碎的记忆、切割的画面等信息)。这些梦只与做梦者当时所处的诸多情况相关,比如当时的人生经历与阅历水平、当时所秉持的认知体系和观念、当时的价值三观、当时的信仰信念、当时的生存环境及相应的生存观念、当时所扮演的角色及其性格特点、当时的情感情绪状态以及心理活动情况、当时内心的愿望、意愿、欲望所求等。所以,对梦的解析往往只有梦者本人能够进行相对精确的解读,并不存在一种普世通用的解析方式。

潜意识梦的特点就是胡编乱造,一般制造符合当前情绪的心境流,以及符合当前欲望的梦境流(即故事情节),还可能制造人生历程中的疑问或恐惧事件。极端恐惧度的实时梦境渲染,就像是羁绊灵魂归宿的地狱边境(如植物人的梦境)。

部分梦的内容源于意愿的形成,其目的在于满足这些意愿。

【梦信息】梦中信息是前意识层构造的潜意流信息的显现。信息分为三类:1. 待映类;2. 独立绪(近原:随产生次数逐渐清晰其轮廓;返原:极难记忆,醒后即忘);3. 前意识层之下隐层信息类。

【梦来源】欲望(潜)意识对人的驱使是梦的事件组成方向。

【梦来源】梦是意识需求(即各待映库)的防护程序,最大回收调整库。

【梦来源】潜意识信息整合编辑的非全面性,决定了许多整合的关系信息仅属于原层次意识,而与上意识不符,因此未能涌现。也就是说,有些内容只能出现在梦中,而未能被清醒时感知到。

中度层(下意识与显意识的分隔线)的信息内容和下意识疑问(待映问题,包括异议、质疑问题、直觉异常、安全预警)是当天梦境的素材来源及任务目标。

男人春梦的做法:夜勃后把包皮撸下后入睡,有一定概率会做春梦。春梦一般与梦遗同时出现,即与身体性欲的出现有关。

日有所思,夜有所梦。只要白天思考的问题未果,晚上就会在梦境中继续思索其结果。

【梦与现实】由梦得知现实,意识次之。梦和意识都是由现实为基础产生的映像。

【梦与现实】下隐层未显现之疑问(位于神经元连接体的末梢,权重极低,需在前意识或梦中处理其待映)形成思根形梦。

【意识来源】上游离线中度靠下(下隐层:前意识层)的欲向需映点易形成梦境。中度线点是在构成显意识信息点的过程中,产生的内部意愿趋向动作的副作用点。

【两点待映】待映是对信息的一种标记。两点作用无论等至何时必须完成,有些是以梦的形式结束的。

【梦构成】关联映梦中的任何元素、信息条块都由前数天或月内待映者(等待库)的再映及逻辑连接而成。

【梦构成】梦以事件结束前的情绪标记为起始,并继续依赖过去时态延续,直到今晚无突发涌现事件(即当天白天发生的事件)为止。

【梦来源】一种特定思维,产生于下隐层(信息的产生层),转变为梦的显现形式(比较特异)。

如果睡前手机不停播放某企业名人的新闻事件,梦中可能会用潜意识搜索所有关于此人的信息,组合成企业事件(此事件架构与梦来源事件有类同性),并代入主角参与其中。梦中事物易于在梦醒后就能遇到,原因之一是此事件在当下梦环境状态中,统计概率上最易出现。醒后易忘。

【梦来源】显隐线的中度线上的“隐惹关键词点”,在梦中会成为构造的原点,渲染成故事情节场景或情感线之一。

【梦时来源】梦与梦时及外信息嵌入梦中关系流统一为一体。

【梦时来源】前几天得到的关联待映者,梦时完成其结果。梦中个体为明天可关联想象(主游离环关联运动为映)的关联链串。

【梦关联映】梦前分解成片状,梦后再经过感知过滤或内隐分解成需要的质料。

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两点互映其分特性,中间梦之点是由前点潜存发出与它之“星点”(分解后)组合而成。

梦中地点为以前潜下运行结果(特性显感)的待映产物。

l 【梦运行】浅层层梦中 a先,暂存区映.我想(可嵌想的抑制过程态)若一再响就得醒.一会一响就醒了, 得控. 梦外声   信息交换(待响应关联)  l (b后 背景)→ d上载愫   → d上载愫  l 出现梦外声,信息形成,作用醒.l 梦的意愿紧贴身体的意愿的. l a先、b后为成对映现为共同体.成对映现是上“段”阶层控体.

梦中意识在欲情的支配下可很自然流畅地用意识情愫构成形体情愫并在脑中运行,但输出控制形体的信号被屏蔽。其实两者同层同种元素构造,在梦态时可互通互换。这也是为什么梦中感到身体在动,而实际上真形体情愫已被屏蔽。

l 睡眠通常会导致显知信息(即显知内存)被转储到临时记忆区(可类比为临时硬盘),然后清空显知信息内存区的信息。同时,这也可能导致前意识和潜意识内存区的信息暂停运行,直到显知意识恢复后才会继续。那些无法暂停的欲求信息,则可能会以梦的形式出现。

l 前意识梦的特点是可以进行逻辑推理,感异度较强。

l 潜意识梦则是不可以进行逻辑推理的纯欲情之梦,感异度相对较弱。

l 睡觉后,部分功能区的连接体(包括思维、意识、情感等)会被关闭,但在这些连接体的最末端,仍可能残留有电位电荷。在醒觉状态下,这些末端信息会进行无意识的自动关联微调处理,通常不会产生自发信息或可感知信息,但有可能影响梦境。这种残留电位电荷可能导致潜意识在梦境中继续运行一段时间。

l 造梦过程:在潜意识中,情绪语句会被拓展渲染成故事,情绪词汇则被渲染成语句。

四、梦境互联

梦境互联现象:在同一时间,相近地点,人们有可能做相似的梦境。例如,两个好朋友长时间(2至3个月)在一起,白天共同玩耍,经历相同的事情,导致思维同频共振高度统一。晚上同一时间,在相近地点(如1公里内),他们有可能做相同内容的梦。这或许只是时间久了,同频共振产生的巧合。

这种现象极为罕见。有一对同村的小女孩,小学同班同学,每天一起学习、放学后一起玩耍,除了晚上睡觉时各回各家。某晚,她们同时做了一模一样的梦,次日分享梦境时才发现彼此都梦到了相同的内容,故事情节也一模一样。

解释:1. 人的脑电波已经进化出传递和接收信息的功能,但这种功能主要限于亲人、朋友或经常在一起的人之间,且通常仅限于直觉感觉和梦境中。2. 这更多是一种概率现象。日有所思,夜有所梦,经常在一起并经历相似事情的人,有更高的概率做相似的梦。3. 就像同寝室的女生可能会产生月经同步现象一样,好闺蜜之间也有可能发生梦境共振。

l 梦编辑

欲情主导了大多数梦的制造及运行。即使做梦,也梦不到你认知以外的任何东西,比如外星文明。

实际上,在白天醒觉的意识状态下,梦编辑也在持续运行。它是垃圾信息、无用念头、故事片段、关联联想、欲望幻想等的制造者。仅有极少数(约百万分之三)符合时机、欲情需求、思维联想需求的内容,会被注意并加工成梦境。

梦的形成方向之一:上层隐意识的动作信息形成的意识疑问和目标导向,为梦的故事编织和渲染提供了方向。

梦之所以能制造出自己从未经历的场景,甚至“前世”之景,是因为情愫的运行促使了新鲜信息的产生。梦编辑是最强大的原创信息发源地。

【梦与情绪】 梦与潜意识中压抑的情感情绪节点有着密切的联系。

库控层上层元素块关联编辑,遵从泛滥组合原则。这也是邪恶自我(本我层情感负向作用)图像涌现的原理,常常伴随着库控层的恐惧感。

【梦集点】 集交点由相似点求同融合而成,是梦境中信息交汇的关键点。 l

信息结合度交替是依据情绪运行的需要进行的,以确保梦境的连贯性和情感的表达。

【梦时编辑】 外界信息(如声音)在梦境编辑状态下被糅合共融。由于梦中构件处于待映状态,直到合适的信息出现,立即融入梦境并得以呈现。同时,随着梦醒度的增加,有时可以感知外界或醒来。

【梦编辑】 潜意识层中纯欲情梦的运作需求,在当时即被解疑,实为已制定好的意识感想答案的即时呈现。

故事编辑连接器之关联器(采用串联形式),负责将梦境中的各个元素和情节紧密连接在一起。

穿插补充汇集编合性:前点结果导向梦境,后点元素组合成新结果,具有隐蔽性。

【梦编辑深化】 梦编辑器根据疑问(如昨日的想法)、待映库(前几天之内的事件点、趋势、信念、感伤、情感等)进行最大化运用(由点的关联程度和依附层面决定可信度),进行渲染,使相同与相异的元素相融合,创造出丰富多彩的梦境。

【梦编辑整合】 梦编辑对过去几日的2~3个关键图像关系进行构造和整合(具有一定放大功能),一般为单点趋势运行。一个梦境可能由多个放大点重组而来,形成复杂的情节和画面。

【梦逻辑深化】 梦中逻辑体映射即是将梦中各分事物的主属特性剥离出来(形成逻辑体),并与以前的相似点进行映射,从而构建出梦境的逻辑框架。

例:怪异感觉加上中间连体至“名词”引发的抽象联想,等于现在的映射体,即形成了一种永不离散的映射关系。

【梦逻辑】隔一跳一逻辑体 。今梦与昨梦之间,显一个跳隐一个,形成关联映射。“跳”,指的是从当前事物的主要特性中,剥离出与昨梦特性方向相关的部分进行映射。“跳”在梦中虽隐而不显,但第二天却可能成为预见点集中的一个属性。(痕迹寻建→痕迹构建) 对隐性问题的求证,是探索造梦规律方向之一。 若看到一个事物,会联想到与此事物相关的过去及其引发怀疑的问题,并将这些元素串联在一起形成梦境而显现。 潜意识层的梦是事先构造好的梦境及情节,由当前的我去感受并存储于潜意识记忆中。如果感受引起上层意识逻辑思维的介入,改变了情感走向,导致与下一情节不符,人就会醒来。 【属性关联链】 属性关联链是逻辑基础之一,通过回忆可以即时寻找;属性构造器(纯欲情梦),通过属性相近(或相同)引出其他不同事件(也作为梦境映射)。 【梦与映现】 成对映现引起并(此处“并”可省略)用成对连接成串作为主线,加上众多点形成分支。如梦中合成的事件,就像树枝上的枝叶。梦中合成一事件并加载情感,再与起始和终极情节相联系。整个过程是逻辑上的联系体链,即映与映之间的互映(同性质关联体)。 【造梦速度】 在迷失之地,造梦速度极慢(一年一个梦情愫感,一个完整的梦需要十几年);而在潜记忆区,梦编辑的造梦速度极快(几分钟内,就能编织出一个完整的故事梦境)。 梦中环境及人物布置是由潜意识从潜记忆中提取元素进行场景搭建的。这些元素都经过模糊度处理,可根据意向性进行再精确。对于复杂模型,采用现场缓存式逐步搭建(小构件形色一体性输出),构建期间人物可对其产生情感感受,但不会产生怀疑逻辑(容易引发醒觉事件)。不可人为意志性地改变潜意识的布景。梦中事件及故事等所有内容,都是梦前编排好的,旨在捕捉做梦者的欲望和情感方向,以便次日醒后,通过情感流及欲望方向的引导,实现自我欲望和情感定位及目的安排。 梦中剧情是由同情绪度的待映点(显知度可不同)及点之间的欲望情感向加工信息串联获得的。 梦的编织可直接调用潜意识中的信息碎片,作为梦的组成部分。 梦会减弱意识的觉知力,降低其清晰度,模糊记忆的关联调用。 梦是前意识“残存”(睡前内存转储后,清空过程中存储断裂后隆起的请求)信息的向下请求,引起潜意识合成信息层的信息回应与反馈。 在梦中的身体感受(形体情愫的内核)与欲望情感执着相结合,便构成了灵魂的一部分。 长时待映是在最近访问的情感抽取点(位于显知信息总库中)上添加了情感待映标记,这也是情感梦的情感主线或其起点。 所有未含有分段标记的梦,都暂存在潜意识暂留区,当情愫元素符合当前心境情绪度时,会被移到待映层。梦后若不及时用显知思维回忆加强,会逐渐稀释其信息的情愫浓度(即能引起情绪反应的程度)。 是情感选择了梦,而不是梦选择了情感。未知结构的情愫、未解情感的结构或情感结构上的新突变,最终导致其成为梦的运行分析的重点。 梦中说的话,都是情绪化的话语。其高度思维逻辑体现在情愫分布阶段的关联以及与情感流的比对上。 潜意识在运行梦中判断语句时,调用了一些存储级(后天积累)的函数。 显知意识中形成的具有求知欲望的疑问,会在潜意识梦中串联成求知求欲向的情节(梦编织串联这些情节)。 [迷失之梦(非REm)]在无应激的植物人状态下,以储存的信息(分解后的情愫信息)为单元,以恐惧情绪为势能,三趋渲染构造可感知的图像信息等,以人脸为感知识别方式。 梦的实时性:一旦梦中产生新奇信息(现实世界不可能有的),潜意识会立即(自发地)展开欲情分析(是否利己),有时以此为基础引发一个新的情节或感知。 梦与思维(可显知意识流)的断点通常以语句的逗号、句号等标点符号为标志。梦醒才会打断连续流中的非断点表述区(这部分内容很容易忘记)。 判断一个人的潜意识分析能力,只需看他是否能清晰地画出自己梦境的信息合成路径,以及这种路径的精密程度和情感渲染的倾向即可。

l 梦关联

梦中事物,第二天思维流中再现或现实中再现,只是两点映后点显现一下,只是更清晰的复现了一次,并不是预测,也无其它用。

l 【梦关联】后一阶段梦 会对 前一阶段梦 的 主要特性及附属元素进行改换。自发改造过程。

l 【梦关联】今梦与昨梦之间,产生了隔一个跳一的各种关联映射。

l 【梦预感】昨梦与今梦之间的关联映射中存在一定的预感成分(幻觉猜测推理成分)。

l 【梦预感】梦后,待映信息被储存于潜记忆库中,通过过怪平控制机制,可能修改命运的走向。昨天的思想(思根)经过梦境后,第二天在现实中与某些想法产生联系节点(信息关联)。

l 【昨今梦】昨天和今天的梦,有90%以上由过去决定。另有8%的梦境内容在未来两天至三天内逐渐显现。余下的则受现实决定的突发异常变化(这与个人的感知敏感度、求证心理及潜意识感知度有关)。

l 【昨今梦】昨天梦中的事物等,在今天得到映射(通过各种活动及思考关联),而今天回想前天(梦前一天)的事物,感觉它们确实存在。

l 【昨今梦】梦境对第二天事件的情感止点进行扩展,为了映现出可视化的“预知”感,而未来尚未映射的部分则进入隐匿的运作状态。当第二天梦境(梦映)变化时,我(主体)下意识地认为,A仿佛是与我平行的世界,变化后的感受到是显性体验。b与A相比,对于原体来说,其郊应等同于梦与未来主要抽现体进行编辑的感受。

l 梦是对尚未映射信息的关联测试,用于确定其存储的逻辑关联坐标,并调整神经坐标。

心灵感应是指在没有任何物理接触的情况下,两个人之间通过意念、情感等非物质的方式进行交流和影响的现象。这个现象在科学上还没有得到明确的证实,因此被归类为超自然现象或者神秘现象。 虽然心灵感应在科学上还没有被证实,但是有些人相信这种现象的存在,并认为它可以通过信仰、冥想等方式进行开发和应用。例如,有些人认为通过冥想和思考,可以增强自己的能量和意识,从而达到心灵感应的效果。还有一些人利用心灵感应进行治疗或者预知未来等方面的应用。 然而,在科学上,心灵感应的确切存在和效果还需要更多的科学实验和研究来证实。科学家们需要通过严谨的实验设计和数据分析来验证心灵感应的效果和机理,以便更好地理解和应用这种现象。因此,心灵感应作为一种超自然现象,需要在科学和哲学上进行深入研究和探讨。

心灵感应:双胞胎或亲人之间心灵感应也是是相处久了,同频共振的巧合而已。

托梦是指一种通过梦境来解决问题或寻找答案的技巧或方法。托梦的基本原理是将某个问题或任务在睡前告诉自己,然后在梦中寻找答案或解决问题。这种方法通常需要有一定的梦境记录和解读技巧,以便从梦境中提取有用的信息。 托梦的效果和可靠性因人而异,但一些人确实通过托梦获得了一些有益的想法和灵感。这可能是因为梦境可以让我们更加放松和开放,从而更容易产生创造性的想法。此外,托梦也可以作为一种自我探索和心理治疗的方法,帮助人们更好地了解自己的内心和情感。 需要注意的是,托梦并不是一种科学证实的方法,也不能保证每次都能获得有效的答案或解决方案。因此,如果需要解决实际问题或做出重要决策,最好还是通过现实的思考和分析来得出结论。

托梦我的解释:光同频共振解释不了。1.得假设存在多个平行世界或死后灵境进入平行世界。电磁灵魂信息进入了质子内,产生反向,如时空倒流,进入了平行世界。2.也许亲人死后,潜意识海无法与人联系了,会以梦的方式传递亲人的信息。

也许存在对一些红外频率的电磁波接收功能呢,梦境互联,亲人托梦,脑电波交流,异世界,平行世界感知功能等。应该能做实验,检验一下。

梦可预?

l 【梦可预】一切建立在过去。梦能预示明天与和昨今这两天的关联(有事件信息或思维信息与梦信息关联结点)。未来会向过去一样固定?

l 【潜意推演】梦也是分支是潜抑运行的(会预告显示某些未来成像片段或区块)。

l 【对现实的预感】有预现元素未来组态,仅为其事件中元素组合机率中极少数偶然能完全映射。预知中映射的两点,前为后的子集,后为定义域(感知由微弱逐渐放大,变化细微)。

l 【游离线显隐】上层意识游离线在度上可现,度中可显但需分析并解释后才能反映其来源构成,度下难显。互映后分析可显现,并与呈现点对照方知相似度,即在各同一相位值下,控制度下。

l

l 转换可跃式,情愫各度及点.

l 【不可预】近不可预:1、前点为抽取点度下.2、中点付于点度上.3、后点潜意识信息愫留发点,直接进入转为载愫感,同溶区A相对选与度下趋运转换.

l 【可预梦】可预梦?前点为前一点的付于点、度下集合体d点、中点抽现点、度上(呈现子集A扩张集)在后点下隐层意识度中.

l 1、不可测.同溶郊应有趋运主中下趋运难自发意识. 2、可测.前为后之子集,后之值域易有全部信息愫感.

l A稍多情愫预知,不及多部分表知及域得同所向有趋近时间,其一致至延续.b 分点散集目标趋运同溶逐日趋近目标.b阶段的条件方知两点共同趋. b自发存在可空体所向A的存在,等于抽现点.

l 【怪感之源】待映库远者(距当时时间的短长)近一半梦(奇)控(非昨今几日关联一般的关联梦)即为其出现条件,又为过显怪感(不知、不清晰)之源,编辑成事件。

l 梦中感觉(异样的情愫或似曾相识的预感等)属于潜记忆的未溶化的固化冰川,终有一天会以融化流向显意识的思维的稻田中。此时,是以感觉的方式(同情愫会同感共振)附加实例化的信息方式重现,属于返原郊应.

l 在梦中感受到平行世界的另一个我、或为前世、或为远超认知层面的感知或观察我观察信息时,其信息内容及结构本身并不重要,重要的是何种情欲(非意念)在信息间产生了纠缠和关联。这些信息实际上是量子信息叠加态,或是多世界中另一个世界(b世界)对本世界(A世界)的扭曲投影。

l 故事梦

l 【梦进度保存】如同电影般的长梦可以接续,无论是同天还是以后。存在能够记录潜意识流进度的潜记忆功能及分区。

l 【故事梦】梦的编辑通过连接索引隐记忆及潜记忆(包含所有潜在记忆、分离的声图及编辑构造结构)的分离元素,具有了对故事结构、情感结构进行分离再构建的功能,并能收集笑点、恐惧点等情绪度信息特征进行再构建,从而完全构筑一个全新场景的世界,甚至是超越常规的另类自我感知的世界(如前世)。

l 故事梦具有很强的叙事性,能够讲述一个清晰且前后连贯的故事。有时梦境会如同剧集般分集播出,我最多感受过三集。

l 【白日美梦】若白天容易做多个故事及类型的美梦(易醒多梦),则晚上相反。神经的兴奋与抑制程度以及情感的正弦波和余弦波的波峰决定了梦的内容。

l 【多个异相睡眠多个梦】杂碎梦是指在同一晚可以做多个梦,但容易醒来且容易忘记,不清楚是否源于神经的衰弱(起因于神经越衰弱,昨今梦的短链关联性就越差)。

l 每个人的潜意识都可以连接到一个生命行星的意识网络中(这颗行星上每个人的意识信息都可以联通成行星意识网),这是一个平行或他世界的、其他人类文明的同时代网络。例如:人在做梦时,自我参与的、作为第三者旁观非现实世界的另一人类世界的信息的梦。另一种合理的解释是,这只是自发意识及梦的编辑共同制作的梦而已。当然也可能只是我们信息结果只是无穷概率中一种历史路径而已。

l 故事梦可以多年后续续写。有一种梦是由一团情愫发展而来,每做一次就增加一些细节,变得越来越清晰。一般来说,需要住(经历)五六次这样的梦,整个过程可能长达十几年的时间。

l 洗浴时浴池水换成井水后变黄,我安慰自己说是泥沙多。但洗后头发发干发痒,让我怀疑水是否有毒?晚上做梦,黄色关联到硫磺,再关联到含硫化物的废水。我意识到可能有几家工厂在污染地下水,排放含硫工业废水。次日,身上依旧发干发痒,我又回忆起昨晚的梦。这种关联是:井水变黄→黄色泥沙多→身上发干发痒→黄色硫磺→硫化物废水→工厂污染地下水→身上发干发痒。在这里,黄色的颜色权重似乎大于事件名称。

l 小时候妈妈去干活,让我在家记得喂猪,但我总是忘记。现在四十岁了,还老梦见自己几天都没有喂猪,猪瘦得只剩下皮包骨。而且这个梦在这几十年里反复出现。等待求映(询问喂没喂猪,但没有得到回应),梦里显示的是无回应的结果。

多住之梦(近原梦)

对于多住之梦的再现,它们往往在(几年或更长时间)内以分阶段的方式出现,每次再现都会增加一些细节上的完善(从梦境的比较中可见),这些细节逐渐累积,按照纯粹的欲望和情感梦境理论形成。

多住之梦的始末点时间跨度一般为2至5年(首次与后续各次出现时间无规律,有的可能一晚内经历几代梦境,有的则十几年才完成各代),思绪内涵愈发清晰且有所依据(直到意识到其及以前的存在),感知的觉醒度增加(即思维的可解析度增强)。这是梦境的近原绪愫在运作,其清晰度逐渐增强:

l 一代:?无信息,有感无法忘 l 二代:1:1 1000‰ - 1\/(1+1) = 500‰ l 三代:2(1:1):2 1000‰ - 1\/(2+3) = 800‰ l 四代:5(2(1:1):3):8 1000‰ - 1\/(5+8) = 923.077 ‰ l 五代:13(5(2(1:1):3):8):21 1000‰ - 1\/(13+21) = 970.589 ‰

随着代数的增加,梦境的清晰度和细节及剧情逐渐丰富,每代都在前一代的基础上增加更多的信息和情感细节。

感知由模糊至清晰度及多住之梦的清晰度遵循我的数列。

【多住之梦】近原梦,多住梦境逐渐变得清晰。

绪愫之上,情愫随着梦境次数的增加逐渐丰富其信息情感的细节。

【多住之梦】多次住梦最终代可能介入思考,但会引发梦境觉醒。虽然自主的“想”不能直接存活于潜意识和前意识层面,但它容易激活上层感知乃至整个意识觉醒。

易忘怪梦

易忘梦信息及造梦因子(如前意识疑问、前意识欲望等)均来源于潜意识及隐潜记忆库等。

易忘的怪梦部分是由其他感觉触发出现的,而不是源自多住之梦。易忘的怪梦可能是由于我们在清醒状态下接收到了一些潜在感知信息,这些信息在意识中没有得到充分的处理和记忆。当我们进入梦境时,这些信息被重新激活和整合,以一种奇怪且易忘的方式呈现出来。

【易失】浅映低引发值(即引起关联链最短者,如w者)很像进入自我分析前的感应,易失。“奇怪”无根由出现的梦。

【奇怪梦】奇怪梦开始时,其控制情绪会深入潜意识层面,以寻找并反映奇怪的情绪感受。

【奇怪梦】奇怪梦中的情绪信息,在开始时会进入意识,表现为奇怪的情绪感受。很奇怪的梦境事件(事情错综复杂的分支),偶尔在第二天会从事件中分离出来以显现(因为信息被潜意识压抑较多)。

奇怪的梦是潜意识在比对组合信息,寻找相互关联、找到其共有属性,以便在显意识层面,当看到或想到此类事物时,能够产生关联联想及相应的情绪感受。

梦的消失: 当刚从梦中醒来的时候,梦里的情景会非常清晰地印在脑海里,但过了两到三分钟后,这些记忆会逐渐消失。无论怎么努力都无法完全回想起来。

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