大厅最中央是一个古朴的圆形桌,桌子的正上方是一顶大大的华丽吊灯。
在圆桌的四周,是十二名游戏的参与者,他们都坐在自己的座位上,刘倾心也是其中的一员。
可她看不到其他人的样貌,在每个人头像的部位,都被遮挡成了黑影。
古堡大厅的灯光并不明亮,四周的墙壁上,两面挂着十七世纪维多利亚时期的人物油画。
正面墙壁上有着大大的古旧落地窗,窗外是漆黑一片,窗帘随风轻轻飘起,雨声和雷声若隐若现。
一道闪电划过,窗外还隐约可见奇形怪状的古树枝条,房间内的氛围似乎也颇受影响,让人感觉十分压抑和昏暗。
虚拟场景的制作还不够精美,刘倾心在心里进行了评论,也许是为了突出游戏背景的缘故,细节上倒是下过一番功夫。
在纹路的处理上,还是有很多地方完全可以重新描绘,比如圆桌上可以增加一些小摆设和花瓶,比如墙壁上可以多一些标本和装饰物。
不过游戏毕竟是测试阶段,听说虚拟场景制作的时候,人手并不充足,只有主创一个人参与。
系统的声音开始提示:“现在是发牌阶段,请各位玩家记好自己的身份。”
好,开始了。
玩家们被限制在自己座位上无法活动,一张扑克牌凭空出现在桌子上的正前方,刘倾心顺手翻起来查看。
身份牌猎人,看来第一把的运气不错,自己不但是好人阵容,而且是个强神,可以跳出来强势带队。
以她自己的逻辑判断,这一把赢面还是非常大的。
接下来的一分半钟是狼人和女巫的行动时间,刘倾心在自己的十号座位上耐心等待。
很快,就轮到了天亮的时间。
古堡的窗外射进来阳光,大厅渐渐明亮了起来,她身上有种暖暖的感觉。
接下来就是上警拿警徽的轮次,房间内的其他玩家也在此时一一露出了真容。
刘倾心扫了扫,就一个认识的熟人是同年级的李凯,那是轩辕工作室的室长,属于信息学院排名第三的工作室。
他在虚拟场景特效的设计和制作上,非常的有实力。
曾经有一段时间,李凯还主动追求过刘倾心,不过让她直接拒绝了。
此时二号位的李凯对着她挤眉弄眼,显然是他见到了熟人心情不错。
刘倾心根本就不想搭理他,在她心中,觉得对方的智商要比自己差得多,是个配不上自己的庸俗男人。
想了想,她最终选择放弃上警,在警下帮助自己阵容投票。
结果争夺警徽的预言家是十一号位的文弱新生妹子,和一个坐在一号位的二年级魁梧男生,两个人都发的金水。
巧的是,魁梧男生给二号位李凯发金水,而文弱妹子的金水发给了她身边十号位的刘倾心。
一号位男生先发言,他的口才不错,报完金水后,点评了在他前面上警人员的发言,并且对自己接下来的两张警徽流,进行了详细的说明。
他的语言富有逻辑性,思路也很清晰,很有说服力。
很显然这是一名老手,没少在狼人杀上下功夫,测试前两天估计都泡在这个游戏上了。
十一号位的妹子明显在嗓门上弱势几分,她除了报个金水外,对于接下来的验人思路,非常的混乱,足以看出她是一个不折不扣的新手。
结果投警徽环节,新生妹子只得到了刘倾心的投票,一号位的男生以六票当选警长,其他人选择弃权。
投警徽环节后,系统提示昨晚无人死亡,显然女巫是开解药救人了。
接下来的警下发言顺序又对文弱妹子不利,眼见如果照这个剧本下去,妹子肯定是第一个被投票出局的。
刘倾心觉得自己的正义感爆棚,在她发言的阶段,直接亮明猎人身份,开始强势帮新生妹子号票:
“一看妹子就是新手光环,属于不会玩的真预言家,你们一个个的都看不出来吗?而且只有我一个真猎人加金水给她上票,她如果是狼人,她那些丧心病狂的狼队友在做什么?出卖队友吗?一会投票环节谁敢投到十一号的头上,我猎人的枪口就一直对着谁。”
自打刘倾心发过言以后,局势似乎一下子逆转,认为十一号位的妹子是真预言家的人,一下子多了起来。
李凯虽然对妹子有着几分同情,但是他的想法很纯粹,就是支持更像预言家的一号男生,毕竟新手光环这东西,大部分人都是刚上手的好不?
女人还是太感性了,李凯觉得一号位男生的思路清晰,对每个人的点评有理有据,验人方面也无可挑剔,是预言家的可能性更大。
可惜无论他和警长怎么辩论,最终的结果还是四点五票比六票,第一天当选警长的一号男生就出局了,投票环节还有两个人选择了弃票。
随着警徽飞给了李凯,一号位男生变成了屏蔽的黑色,这一白天的轮次终于结束了。
游戏的设计是出局的人继续留在场上,只不过是变成了无法参与的观战模式。
夜晚狼人行动的一分钟也很快结束,第二天白天的时候,刘倾心发现自己竟然中刀了。
作为猎人,她中刀后有着开枪的机会,而且女巫并没有主动开毒。
是看不起她的枪法还是怎么的?狼人以为自己带不对人吗?她这时也有些怀疑文弱妹子了,偏偏预言家晚上不中刀,而是自己这个猎人?
但她反过来想,要是狼人阵容用的是反心态呢?十一号位的妹子没有警徽,以昨天票型来看,完全可能被对方带节奏投走。
更何况,刘倾心想起李凯对她的笑容,总感觉心里怪怪的,自己中刀跟这货肯定有关。
而且凭借自己的智力怎么可能会判断失误?再说了,狼人阵容是多么的丧心病狂,让一个娇滴滴根本不善争辩的妹子出来争夺预言家,其他拿狼的男人都死光了,还不主动跳出来争警徽?
想到这里,刘倾心选择了发动猎人技能,直接带走了李凯。
夜晚死亡的人是没法发言的,李凯更是自暴自弃将警徽飞给了十号妹子。
接下来的结局,新生妹子竟然真的是狼人悍跳预言家,四狼在场的情况下,绑票轻松拿下了胜利。
因为拿警徽获得了胜利,新生妹子获得了一个“鬼才欺世”的称号,而刘倾心带走的李凯是一张女巫牌,获得了一个彩蛋称号“背锅侠·猎”。
刘倾心明显有些气愤和不甘,就算李凯是被冤枉的,也不该把警徽给狼人。自己只是一时糊涂,本来没有咋咋呼呼的李凯,没准自己就重新站回去了,到时鹿死谁手还不一定呢。
不过很快,她就收拾好了心情,开起了第二把游戏的征程,结果这一次直接随机到了狼人。
当第一天晚上狼人集体行动的回合,刘倾心可以用语音和阵容队友们进行沟通。而狼人的声音,好人阵容晚上是听不到的。
本来是大家决定共同选上一个目标人物直接刀死,可是有一个魔都大学的队友却说自己想自刀。
这名学生说自己在冲游戏的最高积分,是个高配加大神,所以让队友们选择相信他的倒钩实力。
既然是名校的师兄,而且是积分榜靠前的大神,队友们自然的选择把手中的刀都丢在给四号位的同伙大神。
刘倾心很快反应了过来,心中还忍不住感慨,牛b啊,原来游戏还能这么玩,利用规则先骗女巫药,然后因为银水的关系靠自己的辩才在决赛阶段取胜。
可是万万没有想到的是,这一把女巫玩的非常具有个性,非但第一晚没有开解药,反而直接洒毒,刘倾心更是悲催的成为了毒药的牺牲者,心里的苦闷简直无法发泄。
你不救人就算了,你还乱开毒,看不看游戏规则啊?只有七分之四的概率毒杀狼人,你还要赌,你任性你了不起啊。
更关键的是,竟然还赌对了,这上哪说理去?
自刀骗药的失败以及刘倾心第一回合中毒出局,剩下的两个心理比较脆弱的狼队友,干脆选择了自爆。
好人阵容必须一局游戏在二十分钟以上才有积分,而狼人自爆结束游戏是每个人扣十分的。
实际上也是在变相不鼓励大家自爆,毕竟这是非常影响游戏体验的一种。
第三局游戏,刘倾心和一个漂亮妹子争夺预言家,结果口齿伶俐的她硬是没有说服大家相信自己,第一天就被多票投出局。
第四局游戏,她随了个狼人靠倒钩苟活到了最后,结果最后的决赛阶段因为对方犯规贴脸,不得不躺输。
第五局游戏,平民身份,结果女巫中首刀,直接开药把猎人毒死了……
刘倾心连跪五把,越来越心累,这不是聪明人和会盘逻辑的人,玩的智力类游戏吗?
为啥自己连续五把一场没赢,让她更加惊讶的是,自己竟然还乐此不疲,准备继续第六局?
不过系统声音在这时候进行了适时的提醒,由于您已经游玩四个小时,建议您先休息后明天再进行游戏。
意犹未尽的刘倾心不得不进行放弃,起身先去食堂吃饭。只不过这顿饭她食之无味,心中念念不忘的,仍然是之前的对局。
此刻,她心中最迫切的想法,竟然是回去再战,干它一个通宵。
不过方享早就考虑过沉迷游戏的非议,在测试期间,服务器的开放时间是早上九点到晚上十点。
每名测试玩家,一天只有四个小时的游戏时间,用完后当天无法匹配。