使用死亡陷阱的兽形星煞掉血速度比宫二还快,但是怪物始终是死板的,用了这个技能之后就只能挨打了,撤销都做不到。
不过这时候也显示了哪怕是人形星煞,也有死板的地方。
死亡陷阱的优先级在他们的机制里面就是最高等级的,他们宁愿不攻击,也要让死亡陷阱持续下去。
也不是趁这个时候去呼朋唤友,找一些帮手,只是三个星煞傻愣愣的站在原地看着兽形星煞和宫二在这里纠缠。
十秒钟过后人形星煞带领其余两位兽形星煞退出了邪气领域的范围,宫二都要吐血了。
这样一来恢复的蓝量就跟不上消耗的法力值了,偏偏宫二就算现在想关闭邪气领域都做不到。而无论是死亡陷阱持续的伤害,还是邪气领域的伤害,对于兽形星煞都还不是无法接受的。
而且耗下去明显对他们更有利,星煞并没有法力值,虽然大多数怪物都会设置法力值,让玩家可以通过消耗的手段来耗死一些特殊的怪物,但是星煞这种没有施法消耗的怪物,在大多数时候,都意味着持久战无敌。
宫二看着三个血量开始快速回复的星煞心里面只能干着急,什么都做不了。
这就是独行侠的局限之处,在一些场景会举步维艰。
这一耗就是七分钟,足足七分钟的时间,宫二才耗死了这个兽形星煞,13点星爵值到手,同时宫二迅捷无比的用噩梦一指和暗影箭击中了橙黄色的圆球,不让它成功吸引援手。
这一次星煞们没有选择继续使用死亡陷阱缠住宫二,而是开始用常规的攻击手段,这是源自于人形星煞的判断,既然宫二能够坚持到死亡陷阱消散都不死亡,那么死亡陷阱的优先级就被降低了,这个手段从人形星煞对付宫二的计算里面降低到了最低等级,也就是宫二逃跑了以后才会使用。
宫二还不知道这一点,依然在防备,但是接连用了两个技能都放空了之后宫二才知道大概是不会再使用死亡陷阱了,只要自己不后撤。
宫二也不敢再后撤了,再被人形星煞算计一次自己真的是在劫难逃了。
宫二现在只有6%的法力值了,其中还有5%是食肉盛宴提供的,如果再被死亡陷阱缠住耗下去,宫二的蓝量就要枯竭了。
死倒是不一定死,以宫二现在的防御属性,没有等级压制的星煞哪怕是37级的人形星煞也很难杀死宫二,而且全额的狂怒源力让宫二的自然生命回复速度变得很快,但是那样要耗死一个星煞就要等到他自己用死亡陷阱的伤害折磨致死。
那需要太多的时间了。
宫二之前有邪气领域,这就能提供部分伤害,而且还可以触发恐惧之种,虽然因为释放死亡陷阱的星煞没有移动,但是在使用死亡陷阱的过程中其实是有十分微小的位移,只要造成控制效果,就会一定幅度的削弱星煞,在这种情况能多一点两点伤害都是好的。
就算这样宫二也需要7分钟才能耗死一个不到3500血的星煞,现在的这三个星煞都是全状态,而且人形星煞还是1w2的血量,这耗下去宫二一天什么都别干了。
而且因为死亡陷阱的特殊性,宫二连自杀都做不到,强行下线也没有用,强行下线如果是在野外的战斗中,强行下线只是相当于放弃了操作,角色还在原地,以宫二的角色现在的属性,操不操作没有太大的关系。
只有彻底死亡或者有队友来救才有机会挣脱,而宫二是五年以来唯一一个留在尾星域的玩家,别人就算想要支援这也一道巨大的门槛。
所以现在的宫二对于死亡陷阱有些敬而远之了,起码要把人形星煞干掉了之后再把兽形星煞的死亡陷阱骗出来才行。
不过人形星煞实在是恶心,光指挥兽形星煞来攻击宫二,自己就在一边慢慢的输出,宫二想要让他进入邪气领域人形星煞就往后推,宫二只好先清理前面两个兽形星煞。
能够正常操作了以后宫二的回蓝量总算跟得上了,宫二只需要每五分钟使用一次回复蓝量的药剂就可以了。
让宫二更加郁闷的是两个兽形星煞在血量低于10%的时候再次触发了【最后的星耀】,还好宫二有邪气领域,不然真的是白打工了。
这也让宫二大概清楚了最后的星耀的机制,应该只要等星煞恢复到满血这个技能就能冷却好,因为之前这两个兽形星煞都恢复到了满血,而被宫二耗死的那个兽形星煞足足七分钟都没有触发最后的星耀,所以让宫二有了这个猜测。
不过是否是这样还需要继续实验,摸清星煞的机制对于宫二来说很有必要,因为星煞不是只做这一次任务,星煞是公认的获取星爵值最稳定最快的方法,宫二肯定免不了要经常和星煞打交道,所以摸清楚星煞的机制很重要。
这一次宫二就有了经验,在两个兽形星煞要被击杀的时候留了一手,先让强力技能冷却好了再下手击杀。
不过宫二虽然计算得很巧妙,但是还是不能做到完美控制,一只星煞竟然没有死,宫二顾不得太多,直接先把死掉的那个兽形星煞的圆球给打爆了之后才准备对付另外一个兽形星煞。
但是人形星煞突然用死亡陷阱控制住了宫二。
这一下让宫二有些猝不及防,而另外一只兽形星煞本来就只剩下一丝的血,被邪气领域击杀,一个橙黄色的圆球浮起。
但是宫二只能看着这个圆球而无能为力,人形星煞突然这么一手让宫二有些猝不及防。
杀死这两只星煞花费了宫二五分钟的时间,要是真想要用早就有充足的空间使用了,但是偏偏到了这个时候人形星煞突然使用。
“还是低估了人形星煞啊。”
宫二内心感慨,但是没有想到人形星煞竟然连兽形星煞死后会出现的橙黄色圆球也考虑了进去,宫二发誓只要把这个人形星煞干掉了以后再也不跟人形星煞碰面了。
会风骚的躲技能不说,还会不停的针对局势改变打法,一直以来都是玩家针对怪物,但是人形星煞这里绝对要反过来。
“二品星煞应该不会再提升ai了。”
宫二敢如此断定,等级越高的怪物ai也就越高,但是宫二觉得兽形星煞可以提高,但是人形星煞估计就不会了,有如此之高的ai,但是提高数值就是一件棘手的事情了,ai再进化进化,那就太过分了,根本不留活路。
之所以现在不走是因为宫二舍不得现在的被动,好不容易叠了这么多属性,要是这么随便就舍弃的话实在不值得,就算再来一个人形星煞,宫二也不可能被打死,所以宫二倒是太怕,现在人形星煞舍己为人,用死亡陷阱控制住了宫二,也相当于控制住了它自己,现在只需要等待下一个人形星煞什么时候到了。
果然,一个人形星煞再出出现在宫二的视野里面,头上出现了一个橙黄色圆球的形象,然后很快就碎裂。
这让宫二更加确定了兽形星煞的橙黄色圆球的求助机制,一定是求援一个人形星煞,这几乎可以确定了,不然宫二当时选的兽形星煞数量多的区域,怎么会这么巧合连续两次来两个人形星煞。
第二个人形星煞来到了之后立马打断了第一个人形星煞的死亡陷阱,显然在第二个人形星煞的判断里面被解放的人形星煞威胁远比死亡陷阱更大。
这就看出了人形星煞和兽形星煞的区别了,会思考就是最大的区别。
不过很快宫二就知道为什么了。
两个人形星煞凑在一起,多出了一个状态:【成双入对】。
【成双入对】当两个人形星煞在一起的时候,每次使用技能,会让另外一个人形星煞立马发射一个20%效果的相同技能,且不会影响现在目标的状态。(不包括死亡陷阱和被削弱状态)。
这个技能只能说有些麻烦,但是还没有到了那种让宫二解决不了的程度。
原版技能都打不动宫二,更别说一个20%版本的缩略版本了,根本不放在心上的好吗?只不过让宫二有些在意,两个人形星煞会获得特殊技能,那么三个呢?四个呢?
这个技能对于宫二来说没有太大的威胁,但是三个人形星煞,四个人形星煞带来的效果呢?
所以宫二现阶段最好还是避开人形星煞,各种意义上的难缠。
而且宫二通过人形星煞的等级,又得到了一个数据。第二个人形星煞的等级是36级,比第一个要低一级,而宫二之前击杀的三个兽形星煞分别是:34级、33级和33级。
没有高于35级,而人形星煞两个都高于了35级,从这里也可以看出来人形星煞更高级一些。
两个人形星煞打不动宫二,宫二也不太能打痛人形星煞,这就变成了一场拉锯战了,宫二比较烦这种状态,这种情况的杀怪体验并不算好,特别是人形星煞没有太多的模式,变成了一场枯燥的对决。