“真是逼真啊。”
孤独不终老赞不绝口,只要打开了环境感受,就能够细腻的感受到环境的变化,这确实是一个了不起的突破,让玩家感同身受。
这是没有一个网游做到的,这不是欺骗感官,而是一种切实的感受。
而且自从新版本了以后,这种完全的虚拟世界体验,让更多人沉迷,游戏的在线玩家也是越来越多,大家有理由相信,未来那种小说里面的“营养舱”也很有可能会面世,毕竟现在“游戏头盔”这种智能光脑都已经有了,完全值得期待。
就在孤独不终老感叹的时候,狂暴术士也终于结束了自己疯狂的摇摆。
“啊啊啊啊!”狂暴术士发出近乎疯癫的嚎叫。同时原本使用的几个小技能伤害突然变高,身上也多了一个buff。
【狂暴之力】狂暴术士的每一次攻击都会使所有技能的冷却时间-5s,法力值消耗增加5%,每成功命中一名敌人,狂暴术士的魔力就会增加30点。
狂暴术士虽然名为术士,但是从到现在为止,除了对一些特殊效果有反应而且机制也更像是术士之外,其他地方就像是一个纯正的法师。
频率极低的攻击技能,越打越快的技能机制。
不过宫二早已等候多时了,【噩梦一指】控制住了狂暴术士,指挥着已经制造出来的7个钩魂使者靠近了狂暴术士,用连环不断的攻击不断的打出恐惧效果,无限控制,直接打死狂暴术士。
这是宫二的想法,实际上无线控制也不容易被成功的施展出来,总要有一些先决条件。
看到狂暴术士不停的陷入恐惧效果,大家都放心了下来。
不过在接连被十个控制效果击中了之后,狂暴术士身上出现了一个新的buff。
【暴躁狂怒】狂暴术士每承受一个控制效果都会使狂暴术士的怒气大幅度提升,在连续承受10个控制效果后,狂暴术士免疫控制效果,而且造成的伤害增加35%,自身多承受50%的伤害,施法速度增加75%,可以同时释放两个不同的技能,持续5s,在此期间每多承受一个控制效果都会是狂暴术士造成的伤害增加2.5%,多承受7.5%的伤害,并延暴躁狂怒2s的持续时间。
这个效果可以说是非常的不讲理了,宫二一直还在琢磨狂暴术士这个名字是不是有些名不副实,既不像是一个术士,而且也不够狂暴,但是现在狂暴术士告诉了大家他为什么叫狂暴术士了。
其他角色在这种时候都已经进入了连环恐惧的“无能狂怒”了,狂暴术士这个【暴躁狂怒】一下子扭转了局势,极高的攻击效果一下子打掉了孤独不终老20%的血量。
狂暴术士是有着极高的攻击频率,现在只是3s的时间就打掉了孤独不终老20%的血量,红艺余梦寒的治疗量有些跟不上来了。
而且狂暴术士现在真是杀疯了。
孤独不终老声音都变了:“我撑不了十秒这样!”
不过宫二并不慌张,直接引爆了七个钩魂使者,【爆魂裂体】能够造成目标已损失生命值12%的伤害,去掉基础伤害和10%灵魂体生命值的伤害,都有10w的伤害,狂暴术士只有3w的血量了,直接被一波带走。
爆炸的伤害连六个【死亡之恶魔】一起也带走了。
七个透明的蓝色不稳定灵魂体在尸体上出现,一副随时要爆裂的样子。
“都忘了你还有爆炸这个技能给了。”孤独不终老松了一口气。
在这短短的4s内,孤独不终老在红艺余梦寒全力治疗下,依然只剩下47%的血量,在慢几秒孤独不终老都要报销。
“伤害确实有些高,这还只是第一个首领,我猜这个副本至少有5个首领,一个小时的时间也许都不够。”宫二看了一眼剩余攻略时间,还有五十一分钟,这第一个首领就花掉了大家7分钟。
“才7分钟,我感觉还行。”红艺余梦寒倒是很轻松,将记录时间的结果截图给了宫二。
“这个副本一个小时的攻略时间,第一个首领只是开胃菜,就花了我们7分钟,整个副本的过程肯定多说,又累又烦人,打完一次都很不容易了,在30级有这样的大副本还真是不容易。”
“麻烦+1,不过继续吧,你情报收集得怎么样了?”
“还行,大概知道的就是那些。”
“那我们继续?”孤独不终老显然对这些数据并不上心,也不如何在意,所以就直接跳过了这个过程。
宫二点了点头,示意继续。
这个首领同样掉落了一些物品,不过大家都没有细看,现在这些物品并不能直接分配,就算分配了,也是保留在攻略空间之中,只有完全通过了副本之后,大家才可以领取到实质的奖励,如果副本没有通过,那么光看这些效果也没有什么太大的作用。
狂暴术士的整体机制宫二已经记录了下来,包括复活了一个【死亡之恶魔】能恢复多少血量,【死亡之恶魔】可以恢复狂暴术士点生命值,也就是六分之一,这个很好推测,也很容易被验算出来。
狂暴术士的整体对抗思路也有了,避免控制技能,优先击杀狂暴术士,周围的六个【死亡之恶魔】累积可以复活34次,根本没有什么太大的斩杀价值。
只有宫二在场的时候,才有这样操作的意义,因为可以制造大量的钩魂使者,直接引爆造成巨额伤害,不过这一套对于大部分队伍来说都不适用,而且小怪复活次数越多,被点亮的骷髅手杖数量也就越多。
在狂暴术士进入了最后的狂暴阶段了之后,这些骷髅手杖依然在保持自己的攻击频率不停的用着666点魔法伤害的射线在攻击。
接下来宫二等人连续遇到了两队【死亡之恶魔】,不过都没有首领怪,但是在必经的路上,无法绕开。
宫二在击杀了【死亡之恶魔】后有了一个新的发现,【死亡之恶魔】也能够被当作恶魔种族来看待。
宫二的【恶魔之力】在击杀了指定种类的恶魔之后也在逐渐恢复,当初因为玛李斯对付战魂墓地第五阶段的boss给宫二用废了四个加成,虽然玛李斯告诉宫二击杀指定属性的恶魔就可以让这些能力恢复,但是恶魔并不好找,恶魔又不是玩家可以选择的种族,在游戏里面很难遇到的。
这倒是一个意外之喜,原本宫二都以为【恶魔之力】没有修复的可能了,也就没有放在心上。
反正对宫二最有用的卓光源力和狂怒源力在就好了,但是既然能够完全修复,又何乐而不为呢?
其他的一些加成要么宫二触发不了,要么就是数值有些小,但是蚊子腿再小也是肉嘛,而且都送到了嘴边,哪里有不吃的道理。
在花费了6分钟清理了两波小怪,大家终于看到了一个新的首领。
原本周围的通道都是一片赤红色,好像身处地狱一样,但是越往里面走,这种红光就越黯淡,到了宫二等人现在所处的位置,红光已经十分的微弱了,而且前方的一个大厅还长满了绿色藤蔓。
看着多了一丝生气的大厅,大家的注意力都没有放在观赏上面,而是看是打量起环境。
大厅里面没有一个【死亡之恶魔】,倒是还有两个【死亡之恶魔】的残骸。
没有小怪,宫二就没有办法制造钩魂使者,一个大杀器就没有了,倒是周围的环境,让宫二更加的在意。
首领叫做柏格塔斯,看这个名字就能看出水准来,一般有一个这样的完整的名字的首领总要比狂暴术士这种只有一个笼统的称呼的首领要强很多。
狂暴术士还配备了这么多的小怪,但是在看看柏格塔斯,只有自己一个人,这就是气派。
不过在大家进入大厅之后这个美好的想法终于是破灭了。
一进入大厅,大厅周围攀附着的藤蔓突然“活”了过来,开始疯狂的攻击四人。
“原来是食人花。”
这时候大家才明白为什么这里没有小怪,只有【死亡之恶魔】的一点尸骸,感情是因为这些食人藤蔓而丧生了、
柏格塔斯身形巨大,像是一个巨人,起码有四米之高,如此巨大的身躯,身上缠绕着已经枯萎的藤蔓,看来柏格塔斯在这里生存下来也并不简单。
食人藤蔓的攻击并不高,每一次攻击只有160点伤害,这还是打在了防御最低的红艺余梦寒身上,如果是打在宫二和孤独不终老身上也就掉一层皮的水平。
但是食人藤蔓并不是没有烦人的地方,食人藤蔓每一次攻击都会咬住角色,狠狠的拖拽角色,这个过程有1.25s的时间,移动距离和玩家的体型、体质、力量属性有关,红艺余梦寒被托住能拉出去七八个身位。
而孤独中不终老和轻声善语的力量属性都不低,甚至很高,所以根本拖拖拽不懂孤独不终老和轻声善语,宫二的力量属性就没有那么高了。
装备上的【力量激增】是个好技能,原本增加一点力量宫二也可以做到不动如泰山,但是偏偏【力量激增】非常的灵活,在力量属性过低的情况下改为增加其他属性,而且幅度也很小,根本就没啥用。
拖拽后宫二只会造成很小的位移,只有一个身位左右。
所以大家的阵型不得不变成了三个人将红艺余梦寒围在了中间,防止红艺余梦寒被拉出去,现在大家还不知道柏格塔斯到底有什么攻击技能,但是肯定不会无缘无故的设置食人藤蔓只是为了装饰环境,变得美观一点。