这么强大的NPC,居然被台上的战士玩家给吓跑了,虽然法师遇见战士近身都会选择拉开距离,但是这个法师NPC明显不是为了拉开距离而后退,分明就是无计可施慌乱逃跑时才做出的反应。
擂台上的季冷看见法师转身就跑,也知道这是法师的三板斧用完,但是肯定不会是无理由的溃逃,而是属于有计划的移动位置的情况更多一些,虽然不知道这个家伙还会一些什么其他技能,不过现在绝对是自己重创法师的绝佳机会。
季冷现在有点后悔没学习【冲锋】技能了,自己与法师距离,一个冲锋绝对可以把羸弱的法师控制住,甚至一套连击下来说不定能够直接秒杀掉脆皮法师。
不过自己因为身上的PK值问题,战士二次转职任务一直没能领取,没办法,只能自己利用身位接近法师,还好自己的基础数值要高出正常的战士许多,移动速度上还算看的过去,要说未来玩家因为装备的提升,每个职业的速度快慢会出面明显的不同,但是此时的季冷不仅仅基础数值优于其他玩家,就连身上的装备同样是高处其他玩家不止一个档次。
守擂的NPC固然强大,但是季冷也发现了他们的实力设定的计算方式,大概是按照正常二十级到三十级之间,玩家的平均实力设计的。
虽然之前他们有秒杀普通玩家的壮举,首先的原因就是因为有一定的等级压制,但是更重要的,应该是他们本身就有一个清场功能。
也就是说,这样的NPC出现在什么地方都会被玩家围观,但是又不能让无关人员影响拥有成立佣兵团任务的挑战者,避免他们无法与自己交谈并且触发剧情,所以每当确定挑战者出现后,这群NPC就会被系统更改攻击数据,变成了一群让人闻之色变的秒杀级NPC。
当然这些也都是季冷的猜测,具体是不是这么回事,估计也要等更多的玩家达到二十级后,组建佣兵团的队伍多了,那么就能从以后擂台赛的发展,直观的看出来季冷的猜测是否正确。
虽然没有冲锋技能,但是季冷利用自己对战斗站位出色判断力,还是在不断的靠近水系法师中,二人的距离越来越近,只要在这样持续下去,季冷用不了多久就能够近身打击这个逃跑的水系法师。
不过季冷也是对系统的NPC有些佩服,毕竟是编程好的程序,针对玩家的走位也会做出合理的走位躲避,如果此时是一个玩家在和季冷对战,早就被季冷抓住破绽近身攻击了。
不过即使NPC拥有冷静的头脑和最正确的判断分析,但是在季冷这样的老油条面前,总是显得有些死板,规避战士近身的路线,也在季冷的观察中逐渐地看破了一些固定的规避套路。
这样一来季冷是越追越从容,只不过季冷心中还是有些疑虑,毕竟按照NPC的设定,他每一个动作,或者说每一个反应都是被程序拟订好的,那么此时看着慌乱的逃跑,根本就不应该出现在一个NPC的设定中,不过也不排除有很多设定胆小的NPC存在,但是那些NPC一般都是在剧情任务中才会出现。只不过季冷正在追赶的家伙,明显就不在这个行列里。
如果排除NPC的逃跑并非原有的自带的设定,那么只有一种可能性是最可能发生的,那就是NPC的败逃依然属于引诱对手的一环,随时都有可能使出某样技能让追击者吃个大亏。
季冷虽然看破了NPC的套路,但是也不能因为怕扎嗓子就不吃鱼了,跟一定要跟,只不过自己要给自己留条退路,让自己立于不败之地。
事实证明季冷想的没错,在二者距离再次拉进一些后,NPC突然猛的站住,然后法杖向地面用力一插,随即地面上出现了条条水纹,并且会聚在一起形成了一个类似法阵的图案,而季冷和NPC所处的位置,正好是法阵的中心地带,看见此种场景季冷心知不好,可是法阵的范围几乎覆盖了半个擂台,想冲出去已经不太可能。
季冷千算万算还是被水系法师给算计了,虽然自己准备好后退路线,可是谁成想水系法师居然用了一个“觉醒”技能,这样的技能季冷不是没有了解,只不过从来没想过,会在一个普普通通的守擂NPC身上出现。
既然身在法阵之中,季冷想再多合理不合理的也没有任何实际意义,顾不得看法阵的形成情况,脚步丝毫不停顿,手里挥舞着骨矛就刺向了水系法师。
水系法师因为要维系法阵的形成,会有一个两到三秒无法移动身体的过程,只有当法阵彻底形成后,法师才会重新获得自由,甚至因为形成的法阵不同,在法阵里面施法者还会有不同的状态加成,到时候不仅不会不束缚行动,反而会有不同程度的加强,与之前的格斗家发动的【气煞】技能加成效果类似,只不过并不会全面提升自己的属性,但是技能消失后也不会和气煞一样产生虚弱状态。
季冷正是抓住NPC无法移动的这个机会,一矛就捅在水系法师的胸膛上,这一击虽然没有技能效果,但是按照季冷此时的装备和基础属性,造成的伤害也不容小窥。
但这只是季冷的起身招式,捅一矛之后,季冷连续在NPC身上点了起来,依然没有选择使用任何技能,并不是季冷没有强力技能,反而季冷感觉打一个固定靶子,用这种出手快的普通攻击更为有效。
这就是职业竞技选手和普通玩家的最大区别,普通玩家和职业经理玩家的差别,就在于职业竞技选手能够更好的寻找到合理的进攻机会,而普通玩家大多数都会忽略这些。
但是像现在这种目标不会移动的情况出现,普通玩家也会找到这个绝佳的进攻机会,但是普通玩家第一时间基本上都会选择使用技能攻击,甚至几乎都是选择伤害最高的技能进行攻击,而职业的竞技玩家就会考虑什么样的组合攻击是效率最高的。
此时的季冷做的就是利用普通攻击的速度快,没有冷却的特性,正在持续的对着水系法师造成攻击伤害,并且也是在跟水系法师比拼速度,是法阵先形成,还是季冷先捅死水系法师,可能就在毫秒之间。
遗憾的是,站在法阵中的法师并不是那么容易死的,此时虽然法阵并没有完全形成,可是作为施法者的水系法师,身上依然被加了一个辅助状态。
“水神守护:施法者在凝结水系法阵时,会被水神护佑,增加防百分之三十,减少被攻击伤害百分之三十,每秒恢复自身百分之五血量,持续时间三秒钟。”
这简直就是一个玩赖的状态buff,也是之前季冷看见对方是一个水系法师而感觉麻烦的原因之一,本来季冷自以为这个三十级以内的NPC并不会这么高级的技能,最多自己给自己刷一个水之祝福这类恢复血量,减免负面状态的常规技能而已。
可是此时季冷并不知道这个法阵的最终效果是什么,其实季冷对所有职业的技能都有了解,但是这个法阵范围太大,如果季冷是以旁观者的角度去看,能够俯瞰全局看清法阵的图案时,肯定一眼就能看出来这个法阵的作用与名称,但是自己站在法阵之中,根本来不及细看法阵的形状与纹路。
要是一些只是提升水系法师防御的辅助法阵,季冷这倒不是很在意,也就是多捅水系法师几矛的事呗,可要是这个法阵是攻击法阵,这特么就蛋疼了,鬼知道会不会一波攻击就把自己给秒了。
三秒时间内,季冷挥舞出与次普通攻击,这已经是季冷的极限,虽然现实中季冷在三秒钟内可以挥舞出更多的攻击次数,但是别忘了这是在游戏世界里面,攻击的和移动速度都是要靠玩家的敏捷属性和职业特性有一定限制的。
并不是季冷现实中的敏捷超出常人就会在游戏中同样如此,因为选择的是战士职业,那么同样的敏捷属性下,季冷的出手绝对没有疾影的出手快是无法更改的。
只不过季冷在同是战士的玩家中,出手和移动速度绝对是另类的,甚至可以用变态来形容,但是在格斗家和刺客的高手相比,季冷的攻击速度只能是中规中矩,这就是职业的特长成长不同,造就的玩家表现出来的作用不同。
五矛是季冷的极限,如果没有【水神守护】状态加持的水系法师,他很可能已经躺在地上一命呜呼了,但是此时的水系法师依旧好好的站在法阵中心,继续在完成形成法阵的阵眼工作。
三秒刚过,法阵形成完成,然后连一点停顿都没有,法阵直接开始出现了反应,已经形成的水纹激烈颤抖,已经开始向空中悬浮起来,要是从空中过看,这个无数水纹形成的法阵,特别像一个张开的大手,正在快速的向中间握拳,想捏死手中的那只“小蚂蚁”。