就连孟楠也点头附和咸鱼的说法,佩服的说道:“原来战士还可以这么玩,看来我还要学习的东西有很多!”
而擂台之下的众人更是议论纷纷,因为台上发生的一幕太匪夷所思,进入混乱状态下的季冷,虽然变得漫无目的旋转,甚至身体也跟着胡乱的摆动。
本应该是被控制后失去战斗力,可是季冷居然借用混乱的状态,正在有一下没一下的攻击着身边同样被眩晕无法移动的守擂刺客。
直到此时此刻,很多人才明白过来,季冷之前为什么用了一个别扭的姿势横向拿着骨矛,可当季冷进入混乱状态后,大家才彻底恍然大悟。
季冷的武器是骨矛,既然是矛类武器就应该有一定的长度,此时季冷被旋风击中后进入混乱状态,已经开始胡乱的移动起来,而手里横向握着的骨矛同样随着季冷一起旋转。
如果不是旁观者知道季冷是中了控制状态,否则都会以为这是季冷自己研究的攻击方式,因为此时的技能就像一个缓慢的旋风一样,走到哪里骨矛随着划向哪里。
给别人一种错觉,现在的季冷就是一个弱化版的旋风斩,并且还不是自己主动使用,而是被敌人的控制技能所影响才出现的此种情况。
也就是说季冷不仅仅没有受到风系法师【惑乱之风】的影响,反而还让自己变成了有利的一方,活脱脱的把被动挨打转成了主动攻击的奇迹一击。
在场所有人,几乎没有人会去怀疑这是季冷的运气,因为从季冷违背常理手持武器的姿势,到现在借助【惑乱之风】而转化成主动攻击,简直就是行云流水般没有丝毫停顿。
这可苦了还在眩晕状态中的刺客,虽然季冷不能主动控制混乱状态下的走位,但是架不住季冷的攻击范围够大,并且刺客为了能够第一时间内成功偷袭被【惑乱之风】影响操控能力的季冷,所站位置就差紧贴季冷身体,现在倒好,季冷虽然无法控制自己的走位,但是这个技能的效果也不会让玩家偏离原地太远,主要效果还是控制玩家身体,使其暂时失去对游戏角色的控制权。
这样一来,就变成了季冷无意识地围着刺客混乱走动,并且不偏不倚的将刺客围在了中间,让季冷始终保持着对刺客进行着攻击。
在别人眼里,季冷的战斗经验已经达到恐怖级别,能够算准刺客准备偷袭的位置,并且用开山斩攻击刺客已经属于让人感叹的操作技术,但是这家伙还能够把算计出自己进入混乱状态后,将守擂的刺客NPC围在中间进行持续的攻击,这就足够让人难以理解,完全就是不可思议。
其实季冷也没有想到刺客会被自己围在中间,确实刺客的位置自己已经判断出来,并且成功的将刺客眩晕在原地,可是自己中了【惑乱之风】后的走位,这根本就是无法计算的东西,今天这一幕只能说是巧合,绝对的巧合。
既然是巧合,季冷当然会欣然接受,这种机会可不是随随便便就有,简直就是天赐良机,季冷差点就吹着小口哨继续自己的攻击了。
【惑乱之风】的混乱效果只有三秒钟,同样季冷的【开山斩】眩晕效果也只有三秒钟,即使季冷运气逆天的抓住了这次捡便宜的机会,但是三秒钟内也不至于,就这么轻松的干掉守擂刺客的血量。
而其他两处战斗也正式打响,特别是疾影与风系法师的战斗显得的很突然,风系法师是拥有系统程序设定的NPC,他拉开的距离也是算好疾影这个刺客,在一定时间内无法近身攻击他的距离。
但是谁也没有想到,再进入了【潜伏】状态后的疾影,移动速度居然也这么快,当风系法师准备发动第二次攻击时,疾影已经伸出匕首狠狠的刺在风系法师的胸膛上,同样也因为攻击的原因,风系法师被迫打断了自己的施法进程。
疾影没有选择绕道背后攻击风系法师,就是因为看见风系法师即将发动二次攻击季冷,所以疾影才会提前解除了【潜伏状态】,并且发动了这次突袭。
在疾影的眼中,刺杀一个法师是从正面攻击还是背后攻击没什么区别,自己拥有强大的攻击能力,和多种保命手段,如果这都无法在近身的状态下搞定眼前的法师,那在狂暴审判当中还有立足之地么?自己还怎么当说一不二的大姐头。
显然风系法师也没有想到疾影会这么快就近身攻击自己,因为在他的数据分析中,进入潜伏状态下的疾影速度会减半,并且之前疾影出过场比赛,风系法师对她的移动速度有一定的了解。
所以才会被突然出现的疾影抓个正着,但是在他有限的程序思维理解能力范围内,根本无法明白疾影是如何做到这么快就近身自己的举动。
疾影可不管你个NPC在想着什么,自己既然已经现出身影,那就就要在最短的时间内进行最猛烈的攻击,这就是一个刺客的王者之道。
疾影围着风系法师进行快速迅捷的攻击,而风系法师被近身后也触发了他的固定程序,那就是想办法与疾影拉开足够安全的距离。
一道劲风从风系法师周身向在扩散,虽然没有什么伤害能力,但是向外的推力却是很大,疾影被这股劲风推出去四五米远才踉跄的停住后退脚步,而风系法师趁着这个机会正在快速远离疾影所站的位置。
疾影冷哼一声,然后一个跃起居然向前滑翔了五六米,重新又回到了之前的位置,并且这一次更是抓住机会,不仅仅再一次近身风系法师,居然还是抓住了风系法师转身逃跑露出后背的一瞬间。
【背刺】毫不犹豫的刺在风系法师的身上,顿时被匕首刺的献血直流,这一匕首居然出现了“流血”状态,这种状态不仅仅只有武器附带效果,有的时候给目标造成重击,系统也会有几率会判定出“流血”效果。
疾影这一匕首绝对是给风系法师致命一击,风系法师后背被击中,自己逃跑的步伐也被影响,导致整个身体的动作都不规范起来。
疾影拔出匕首,再一次手起刀落,匕首连续在风系法师的后背刺入,此种攻击模式正是刺客与法师战斗最舒服的方式,往往在玩家的互相竞技切磋中,一般被法师被刺客近身,特别是刺客抓住背后进行攻击,那么结果只有一个,死神正在等待着法师进入怀抱。
更别提疾影还是一个善于抓住对方弱点的高手,风系法师唯一的保命法术【抗拒风环】也在之前刚刚使用,此时根本没有其他手段摆脱疾影的贴身攻击。
疾影一边挥舞着匕首,一边嘴里还念念有词的说道:“小样,小风吹的挺爽呗,真姐对付不了你么?姐会飞。”
同一时间索隆也正在调戏着盾甲战士,这个盾甲战士很是郁闷,因为根本无法对索隆造成任何威胁,之前二人就有过一次交战,索隆还畏手畏脚不敢使出全力,生怕自己一不小心被对方秒杀。
可是现在都进行了好几场挑战赛,大家也都明白了所谓的秒杀级NPC,只不过是针对比赛无关的玩家,而对真正参加挑战赛的审判之翼佣兵团,也就是狂暴审判的小队成员,只是相当于二十级到三十级这个阶段的战斗力。
放开手脚的索隆不仅仅招式变得大开大合起来,甚至有时候还会尝试以伤换伤的打法来控制住战斗的节奏,要不是守擂的盾甲战士太抗揍,估计索隆会是三人中最先解决对手那一人。
而季冷这里戏剧化的给刺客来了一套旋转按摩,当刺客从眩晕中恢复过来后,季冷也已经恢复了对角色的控制权,二人都是在第一时间使用了技能。
不同的是,刺客使用了【影分身】这个技能来做障眼法,而偏偏季冷却豪放的使用了【旋风斩】来作为攻击手段。
影分身确实具有一定的迷惑对手作用,按照刺客预定的程序设置,当自己被控制后会有两个技能选择,第一个就是【疾风步】,可以换来三秒无敌状态。
第二种选择就是当前使用的影分身,最主要目的就是为了迷惑对手,避免自己二次受到控制类技能的攻击。
两种选择个有利弊,疾风步是最稳妥的做法,可是疾风步的冷却时间长,一旦使用后,这个技能在竞技场上很难出现第二次。
而影分身虽然有百分之五十的几率会被对方找到真身,但正是这百分之五十的几率,刺客可以进行反钳制,乃至反败为胜。
此时的守擂刺客用的就是影分身,因为大数据分析季冷还有【冲锋】技能未使用,正常的战斗中,对手肯定会使用冲锋技能进行二次控制自己,所以守擂刺客的程序给出指令,就是合理利用影分身来增加不被控制的几率。
正是这种所谓的数据分析让守擂NPC死板很多,这要是一个玩家在同季冷对战,绝对不会在生命垂危的时候,用这种讲究几率的做法来躲避季冷的攻击。