于是玄明只得先放弃眼前的人头,转而朝着野区跑去。
既然亚索被剑圣击杀了,那么锐雯此时也是十分危险,所以玄明才会急忙赶过去想要帮忙。
就在玄明转头赶往上路野区的时候,薇恩和萨科也急忙跟了上去,因为这场团战还是有机会赢的。
到达野区,此时的剑圣正在使用‘冥想’回复生命值,而锐雯则是在不远处往这里赶来。
玄明见状、蓝银草快速甩出将剑圣的‘冥想’打断,随后快速跑了过去,和锐雯前后夹击剑圣。
但、此时薇恩和萨科竟是的来到了此处,而且薇恩的‘恶魔审判’也在此时射出,将玄明定在了墙上。
萨科见状则是没有理会玄明,而是继续向前来到锐雯身边,‘双面毒刃’发出,剑圣也在这时使出了‘阿尔法突袭’。
原本前后夹击剑圣的策略突然失效,变成了萨科和剑圣围攻锐雯………
‘敌方英雄:无极剑圣·易成功击杀友方英雄:放逐之刃:锐雯。’
‘友方英雄:XXX成功击杀敌方英雄:暗夜猎手·薇恩。’
二人同时死亡,但并没有影响到剩余三人接下来的动作。
由于剑圣血量过低,萨科此时伤害还不够高,所以只得选择撤退,而撤退的主要原因则是下路已经被推到高地防御塔了。
“玄明拖住他们两个,艾希在偷塔。”
这时锐雯的声音突然响起,随后亚索和酒桶的声音也跟着响起,无一不是想让玄明拖出萨科和剑圣二人。
于是玄明便回应了一下三人,然后朝着剑圣和萨科逃跑的方向追了过去。
‘蛛网束缚!’
‘蓝银草缠绕!’
技能使出,命中!
但、就在玄明想要向前伸出八爪矛击杀二人的时候,面前竟是突然出现了一个‘惊讶魔盒’。
就在玄明被恐惧、自动退后之时,萨科和剑圣已经逃到了自家的防御塔下。
“玄明别追了,回中路吧,下路的小型水晶枢纽已经被艾希拆了,有超级士兵在,我们四个推中路防御塔吧。”
恐惧结束的瞬间,下路小型水晶枢纽爆裂,酒桶已经来到了中路,亚索正在赶往中路的路上,而锐雯则是刚刚复活。
由于玄明的生命值恢复速度很快,所以当它到达中路的时候,生命值就已经恢复到了巅峰时期。
“他们家的人也应该全都复活了,估计应该都去守下路了吧?我们四个一起拆中路第二座防御塔吧。”
果然、就在锐雯说完以后,对面五人全部赶往了下路,因为下路的超级士兵已经来到了他们家的高地。
虽然下路守住了,但中路可就没有那么好运了,玄明四人一起攻击防御塔,短短的几秒钟便被摧毁了。
就在四人想要继续前进,进攻高地防御塔的时候,萨科和乐芙兰以及布里茨连忙赶来。
已经损失了一座下路高地防御塔和小型水晶枢纽,可不能再被摧毁一座中路防御塔了啊。
‘机器飞爪!’
蒸汽机器人·布里茨技能使出,直接将玄明拽进了防御塔中,随后继续释放‘能量铁拳’,将玄明击飞到了空中。
与此同时、诡术妖姬·乐芙兰赶忙使用‘幻影锁链’拴住玄明,令其禁锢在自家的高地防御塔下。
萨科见状‘双面毒刃’飞出,直接刺到了玄明的脚上。
此时的玄明明显感受到对方的伤害比之前提高了不少,因为他们几个的这一套连招,再加上防御塔的攻击,竟是打掉了自己半管多的生命值。
“快去帮忙,玄明没有护甲,没有魔抗,空有一堆血量完全扛不住他们的攻击了。”
生命值多虽然好,但那只限于前期,因为在前期他们的伤害也不高,所以能够抗住很多的攻击和技能。
但现在不同了,他们几个的伤害都已经不低了,技能打在玄明身上也有了明显的变化,不再像以前一样不痛不痒。
而玄明此时也明白了怎么回事,对于护甲和魔抗,锐雯之前和自己讲过,那是购买装备后给自己带来的属性加成。
就像自己用能量值购买加成一样,所以玄明很简单的就理解了一件事,并没有多做询问。
由于之前只顾着刷野、抓人,连装备都没有买,所以才导致此时自己空有一身的血量,在别人眼里除了多打一会就能打死以外并没有什么特别。
‘幻影锁链’的禁锢解除,玄明快速向后退出几步,因为防御塔的攻击也实在是太高了,所以不能一直待在塔下。
‘机器飞爪!’
蒸汽机器人·布里茨的技能居然这么快就又可以释放了,而且毫不犹豫的再次朝着玄明使出。
于是、亚索见状赶忙使用‘风之障壁’。
就在布里茨的‘机器飞爪’即将勾到玄明之时,突然在玄明的身后出现了一道风墙,将其挡了下来。
玄明逃出防御塔,与亚索等人汇合,准备先撤退一波,待玄明出完装备后再去强推中路高地防御塔。
但对方可不会给玄明等人机会,诡术妖姬·乐芙兰‘鬼影迷踪’迅速向前冲出,撞在了玄明和亚索两个人的身上。
爆炸的伤害瞬间让众人惊讶,酒桶见状赶忙扔出‘爆破酒桶’丢在了乐芙兰的身后,于是布里茨和萨科被击退,一时间赶不过来。
玄明也就在这时回头伸出八爪矛刺向诡术妖姬·乐芙兰,但乐芙兰虽然刚使用过了‘鬼影迷踪’,
但她还有一个技能‘故技重施’可以将上一个使用过得技能、免费的在使用一次。
于是乐芙兰便躲过了玄明的八爪矛,锐雯见状快速赶了过去,堵住乐芙兰的去路,玄明也在第一时间追了过去。
乐芙兰见状只得再次激活‘故技重施’所复制出来的‘鬼影迷踪’重新回到先前离开的位置。
玄明看到乐芙兰又回来了之前的位置,并没有太过惊讶,因为它知道这是乐芙兰的技能。
她的‘鬼影迷踪’有两段效果,第一段是向前窜出,第二段则是回到原先的位置。