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而相比于之前上古文明虫洞防线准备周全防护完备的情况下,遭受到三大宇宙级文明作战部队打击时所受的损伤数量,这一次在承受三大宇宙级文明作战部队第二轮打击的时候,因为上古文明虫洞防线之前就已经经过了一轮打击的缘故,现在再承受三大宇宙级文明作战部队同等规模的火力打击,上古文明虫洞防线的各种设施、舰队等等,实际上遭受的损失却是明显比第一次时要沉重得多!

毕竟,在三大宇宙级文明钢铁战星部队进行第一轮打击的时候,上古文明虫洞防线的各种合金掩体不单单是完好无伤、数量众多,能够给上古文明的所有作战舰船都提供充足的防御能力,更关键的是这些合金掩体在上古文明的布置下一个个都是横平竖直,排列整齐,在上古文明作战部队的面前就像是树下了一张张盾牌一般,可以最好的、最大程度上的帮助上古文明作战部队阻挡炮火的袭击。

这些巨型合金掩体的存在可以说帮助上古文明作战舰队吸纳了百分之九十九以上的火力,让上古文明作战舰队的损失减少到了最低点。

然而在接受了之前的一轮三大宇宙级文明作战部队的炮火袭击之后,所有的这些被打击区域内的巨型合金掩体都受到了或多或少的影响。

那些直面三大宇宙级文明炮火袭击的合金掩体,一个个直接出现了各种惨不忍睹的损伤,掩体上被洞穿被消融了大片物质之外,在超光速炮的猛烈冲击之下这些合金掩体更是被轰击出了很高的初速,直接都被炸飞到了距离它们原本所在区域不知道多远的距离。

而哪怕就是那些在轰击区域之内,但是并没有遭受到三大宇宙级文明炮火的直接袭击的合金掩体,一个个在战场上的各种流弹、爆炸冲击波的影响之下,也都被一个个冲击得是阵型大乱,远离了原本所在位置少说也是几公里远的位置。

如此一来这些巨型的合金掩体原本排列的整整齐齐,能够最大程度的承受火力打击的阵型可以说直接就给三大宇宙级文明作战部队给轰击得不成样子了,一个个合金掩体歪七扭八东一块西一块,单个的存在还能够给上古文明的一艘作战舰船提供一定的保护力量了,但是从整体的防线上来说,这种阵型大乱的结果就是整个防线的防护能力已经早就不如之前了!

要知道这战场之中,这一片区域在遭受到三大宇宙级文明炮火打击的一瞬间,那是同一时间有着多达几十亿发超光速炮火打击的,一道道超光速光束如果没有层层的,整齐划一的掩体护盾硬生生挡住的话,那么那一部分在前方没有被挡住的炮火就会直接越过前方的掩体,对着掩体之后的部分区域展开攻击。

如果这些超光速炮火攻击的是后方其他有着巨型合金掩体掩护的作战部队的话,那上古文明作战部队的损伤还不会增加太多,但要是这些炮火攻击打到了一些没有被掩体完好保护的物体的时候,那情况可就分外的糟糕了!

而这时候,因为整个掩体阵列被大幅度打乱的缘故,上古文明的作战部队也不可能再按照之前的形式,一排排得隔着大差不差的距离躲在合金掩体背后躲避三大宇宙级文明作战部队的打击。

这些上古文明的作战舰船都是逮着一颗巨型合金掩体,就尽可能地躲在其背后,以此来抵御三大宇宙级文明接踵而至的炮火打击。

但是因为整个最外层的合金掩体阵列都是阵型大乱的缘故,这些原本是一层的合金掩体也都出现了大幅度的偏差,一个个都有着动辄几千米的间距,仿佛成了很多层一般,整体上的防打击能力是大幅度的削弱了,甚至很多时候一道三大宇宙级文明的炮火攻击在穿越了其他合金掩体之后,硬生生的就命中了稍微偏后一些的某艘作战舰船,进而造成了额外的损伤。

也有的合金掩体孤零零的超前于其他合金掩体,突兀得存在于整个合金掩体阵列的最前方,这样一来除了正面的防御无懈可击之外,合金掩体之后的上古文明作战舰船就很容易受到来自掩体两侧的,打击角度有些偏斜的超光速炮火的打击,进而造成不必要的伤亡。

正是因为整个合金掩体结构受到了大范围的破坏,所有的合金掩体都乱七八糟的呈现出了无序状态,没有办法作为一个整体的防护层面为所有上古文明作战舰船提供保护的缘故,可以说在三大宇宙级文明作战部队的第二轮的打击之下,上古文明作战部队的损伤明显比第一轮要高得多,甚至比之与第一轮的伤亡要多了一倍还要多!

虽然上古文明在这些巨型的合金掩体之中都安装了内置的发动机,在发动机不受损的情况下可以在极短的时间内主动将这些合金掩体重回移动,推送到它们原本所在的位置。

但是一方面在这种正面遭受到炮火袭击的情况下,合金掩体内部的内置发动机难免会出现一些问题,这就导致了大量的合金掩体出现了一些或多或少的工作障碍,另外就算是这些合金掩体内置的发动机一切正常,但是想要起动发动机将它们推送到原本所在的位置,这也都是需要花费一定的时间的。

那些被能量冲击、战场流弹波及,距离原本所在位置较近的合金掩体倒是能够在较短时间之内重新返还原位,但是那些被超光速炮火直接命中的合金掩体,一个个都被直接推送到了几百几千公里之外的地方,别说是想要返还原位了,就算是就近补充到较近距离的防御漏洞中,短短几分钟的时间往往也都是并不够用的。

然而战场上的现实是,距离第一轮打击之后仅仅只有短短几分钟的时间,三大宇宙级文明第二轮的炮火就再次倾泄在了战场上,而且主要攻击区域依旧还是之前被攻击的范围,上古文明的这些合金掩体根本就来不及返回原位,整个合金掩体阵列自然也就难以避免的依旧保持着乱糟糟的状态。

而且上古文明的作战舰船还拥有着超越于自动控制系统之上的权限,一些上古文明主战舰船知道三大宇宙级文明第二轮的炮火打击很快就要到了,并且它们通过情报系统推送的信息得知这一轮的打击依旧是原有的范围,覆盖到了自己舰船所在的区域,所以在第一轮的炮火攻击之后,它们直接就呆在合金掩体的背后主动多躲了起来。

有着这些主战舰船躲在掩体之后,这导致被之前的攻击震离了原本位置的合金掩体,也不能抛弃这些将它们当成挡箭牌的主战舰船,只能够在偏移位置停留,为主战舰船保驾护航。

这种种的原因都导致了上古文明虫洞防线的防御能力相比于最初时出现了大幅度的下降,在三大宇宙级文明几乎完全没有折损的第二轮打击之下,上古文明虫洞防线的损失加倍增加这自然也就不是什么难以理解的事情了。

而在这接连不断地两轮攻击之下,直接给上古文明的虫洞防线制造了更大的漏洞,给上古文明的作战部队造成了更大规模的损伤,让上古文明作战部队伤亡数百万之众的三大宇宙级文明作战部队即便是取得了如此战果,却依旧是半点不知满足,依旧是对准了这片被两轮炮火不断覆盖的区域展开了新的,一轮又一轮的炮火袭击。

其实这也不能说是三大宇宙级文明逮着个突破口就往死里怼,不依不饶得朝着上古文明的这处区域发动一轮接着又一轮的袭击。

实在是在三大宇宙级文明看来,虫洞通道的所在位置就是上古文明虫洞防线不折不扣的弱点所在,上古文明无论如何也都是不敢对自己的弱点不管不顾的。

既然如此,那三大宇宙级文明自然是要瞅准了弱点把上古文明往死里攻击!

至于之所以接连几轮攻击都一直对着同一处区域发动,那也是因为三大宇宙级文明考虑到,前几轮的炮火打击正好将上古文明虫洞防线之中的防御系统给打烂了,打烂了上古文明的防御力量之后如果不继续对着相应区域展开攻击的话,那反而给了上古文明缓冲的时间,让上古文明能够有机会收拾局面,将原本被破坏掉的防御系统重新恢复过来。

这就相当于是三大宇宙级文明好不容易撬开了贝壳之后,不赶紧把肉给剜出来,反而给了贝壳重新把肉藏起来的机会,这就相当于之前做的很多努力直接就白费了,三大宇宙级文明自然是不会如此的不智。

正因如此,三大宇宙级文明才要在选定了一处区域之后,就不依不饶得对其展开一次又一次的攻击,直到三大宇宙级文明分析诸多数据,认为这几轮的攻击足以破坏掉上古文明的防御系统,并且能够对上古文明的作战部队造成足够的损伤之后,三大宇宙级文明才会暂时放弃对相关区域的继续攻击。

但三大宇宙级文明即便是暂时放弃了对这片区域的继续进攻,这也并不是说三大宇宙级文明作战部队将进攻目标转变了,换为对其他区域的目标展开袭击。

并不是这样的,三大宇宙级文明之所以暂时改换目标,只不过是认为在对同一处区域展开多轮的炮火袭击之后,原本攻击范围内的上古文明作战部队的舰船就被消耗的差不多了,继续对原本攻击区域展开攻击除了能够拆毁上古文明更多的防御设备之外,并不能够给上古文明的作战部队造成更大的损伤。

而如果上古文明的作战部队的数量不尽可能的被消减到一定程度的话,那对于三大宇宙级文明后续的作战行动显然是并没有什么好处的,三大宇宙级文明想要真正摧毁上古文明的这条虫洞通道不但困难重重,而且说不定三大宇宙级文明钢铁战星部队还会付出一定的损伤,而这却是三大宇宙级文明所绝不愿意看到的事情。

所以对于三大宇宙级文明来说,尽可能的破坏上古文明的虫洞防线,打穿一条通向上古文明虫洞通道的道路,这是第一重要的作战目标,但是在执行这个任务的同时,尽可能的消耗上古文明的作战舰船的数量,降低三大宇宙级文明的作战风险,这却是第二重要的作战目标。

因此在三大宇宙级文明确定之前的多轮炮火攻势起到了作用,已经将相应区域内的上古文明作战部队消耗到了一定的程度,继续对原本区域进行后续打击也并不足以给上古文明的作战舰船带来更多的损伤,作战效率开始下降之后,三大宇宙级文明就会暂时放弃对之前的目标发动攻击,而是将作战范围放宽到周围的其他区域之中。

这样一来对周围更广阔的的区域发动进攻,不但能够给上古文明的虫洞防线造成更大的损失,打开更大的防线缺口之外,三大宇宙级文明还同样能够在周边的区域之中消灭到更多的上古文明作战舰船。

毕竟,上古文明之前的那片区域之中遭受到了三大宇宙级文明的重点打击,包括作战掩体和主战舰船在内的所有作战力量都损耗严重,以至于降低了该处区域的防御力度,形成了一定的安全隐患,上古文明肯定是要想办法弥补这样的隐患的。

而弥补之前作战区域的战力损耗,最有用的办法无疑就是对该处区域进行增兵,无论是主战舰船还是巨型合金掩体,都要向着该处区域进行补给倾斜,这样做最快的办法就是从周边的防线区域之中抽调力量。

如此一来的话,相应作战区域周边的其他防线部位虽然没有经过三大宇宙级文明的袭击,但是力量自然而然得却也受到了一定的损伤,更重要的是之前三大宇宙级文明进攻区域的周边都是补充兵力必须要经过的交通要道,其他区域的补给兵力都要从周边区域经过。

三大宇宙级文明暂时将攻击范围扩大,舍弃之前的作战区域改为攻击周边区域,不仅相比于其他的防线位置防御力更低,这些地方还有着更大的概率有着大量的舰船通行,自然三大宇宙级文明的攻击也就有了更大的可能收获更多的战果了!

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