第86章 斗志昂扬与水栽竹
这个爆弹前被反清眼熟吗?A队自然是熟的,这一点正是A队防守胜率极高的原因之一。
Vp这小子看起来浓眉大眼的,没想到半天的时间把A队研究的如此透彻,而且还偷学了不少东西。
现在的其他战队都是在包点等进攻,冲出包点防守要么是没钱,要么是想打一局非常规。
Vp第一个长枪局就完成了一波完美反清拿下胜利,要知道A队可是几乎占了全部的图权,只有两边包点没占了。
若是刚才A队被道具拦下后进行转点,Vp这波不仅清不到人还会暴露A区人多的信息。
glaive现在判断不了对面是洞悉了A队的进攻意图,还是单纯的赌对了,要知道顶级的指挥个个都是赌王,这是glaive在大表哥身上学到的。
若Vp是洞悉了A队的进攻意图,那自己是有哪里细节没做好露了信息呢?还是对面场外研究把A队研究透了。
毕竟上把就是,A队被打的的默认都无法展开,只能回归传统,集合一波,一波打完再来一波。
来不及多想,游戏已然开始,glaive决定b区提速。
杨落这张图的进攻站位很简单,偏b就和队友一起抢工地,偏A就去气球,若是哪里压力大就再去帮队友。
杨落和抖枪哥占住工地,再配合下水道队友清空下水道,九爷在长管这边。
A队爆弹,byali顶级发挥,长管先拉出,打掉了还在前进的九爷,再回头,又接住了工地拉进来的抖枪哥。
抖枪哥报点长管方向两个人,杨落提着定风波,再次感到水栽竹bUFF下自己的不同,以往指挥说打b,自己早就提着枪就冲了。
哪像现在,脑子里收到报点后还能分析敌人的站位,念此,杨落开口:“看右边。”
这是告诉glaive要上了,杨落的爆弹点在短管旁,反而是后来的glaive第一时间跟着抖枪哥补枪。
杨落一颗包点上空闪出手, 100+的道具实力初见峥嵘,这颗闪在二楼前一点的上空爆开。
能白二楼,水下,能白长管,油桶那边架着工地方向的位置,只有一层和Abc白不到。
但那一边自有烟雾挡住,而glaive走工地出看长管方向只会被小白一下,连半白都算不上。
glaive应声拉出,果然两人捂着眼睛蹲在原地,byali在胡乱开火,躲在后面以为自己很神秘的snax安静的在哭。
好白的闪,glaive甚至是一枪一枪的打身子打掉两个,对面还没醒。
杨落跟上,glaive见水下这么久没人拉出,直接下包,杨落不知道水下是没人了还是躲着一个。
水栽竹加持下杨落头脑清晰,昨天在系统中不停模拟的Vp众人分析似乎比以往都要有用。
再一颗自抛闪丢出,同时自己钻过自己丢的包点隔断烟拉出,这颗闪还在包点箱子后的栏板上弹了一下,水下无论站在哪里都会被白,毕竟闪光就在你耳边爆开。
水下的确是没人了,但二楼听到下包声突烟而出的pasha却是真男人直视爆炸,捂着眼睛就想往回跑。
杨落看其半边身子已经回到烟中,一声问候作为临别礼物,定风波出手,pasha应声而倒。
宰掉pasha,杨落往水下去站在二楼底,没压脚步,淌水声传入一层警察耳中,两边烟散,一、二层警察同步来抓杨落。
但却被阿汤哥一一拿下,杨落这里就是诱饵,虽然暴露位置,但要打掉杨落,一层要拐过一个木板,二楼要完全拉出来加低头,来抓杨落就是等着个死。
杨落极度冷静下站在二楼底还在全程低头背闪,对面能杀自己唯一的办法就是丢闪顶开自己队友的直架,然后二楼跳下,强行换掉自己。
杨落完全不给对面机会,对面人少打人多,果然选择了静步一起拉,企图先打掉一个扳回人数,最后的结果就是被阿汤哥收下。
Vp暂停,赢一把输一把后,经济又崩了,Vp恍若陷入了上局和A队一样的境地,手枪局被翻后,经济困难被匪连续拿分。
这也是一张警图,虽然没有老核子危机那么的警,但是现在4:2,下局还要送分,A队已然快拿到及格分数了。
暂停结束,glaive喊来阿汤哥和自己一起游乐园双架,杨落和抖枪哥一起走下水道,两边一起防对面前压。
九爷那边对面工地警察压了也站不稳,九爷只用保护好自己,不让对面冲到匪家来就行了。
有人说,默认不就是防前压的吗?为什么几乎可以作为默认始祖的A队,被对面的前顶打的头皮发麻。
这就充分证明了csgo战术基于枪法之上的基本规则了,枪法是一切的底子。
A队的默认,除了分散的比较开这个硬性缺陷外,A队的默认转点极多。
因为A队不是为了默认而默认,而是为了占据图权而默认,只是后面演变成了我们平常玩的时候所说的默认。
比较危险的,可能会交火的点,A队就必须要多人来占点,占住之后试探一下对面(中期交换道具),然后换别的点。
慢慢的占完了图权,抿出了对面的布防,耗完了对面的道具,然后就是进攻一波了。
但多次的转点和道具的交换会导致A队的注意力必然被分散许多,不是全在准星上,给人一种A队枪法没对面硬的感觉。
加上对面的前顶必然是小套路前顶,或是五人同步,是有队友配合的。
而不是我们平常自己玩,对面一言不合就一个人拿着冲锋枪从一边出来了。
现在的A队还在比赛中,上一场打FNc时A队就发现了自己这个缺点,但来不及弥补了,glaive只能在判断到对面会前压时,先进行架点(真的默认),再慢慢拿图权。
正如诸葛雷武所料,pasha果然拿着cZ,一个人顶到了A大拐角处。
刚说完职业不会一个人前压,pasha就直接打脸,又充分证明了csgo不是死板的。(*^_^*)
阿汤哥和诸葛雷武的双架并没有等到pasha,杨落和抖枪哥下水道一左一右也没有等到敌人。
glaive向气球摸去,同时call回杨落,回来帮忙控图,下水道交给抖枪哥,杨落从匪口出来。
此时pasha听到了glaive气球漏出的脚步,A大这边又一直没动静,直接静步摸出,就想去抓glaive,完全没看游乐园这边。
阿汤哥在游乐园跷跷板后跳跃侦察,看到了pasha赶忙报点,glaive回头,但杨落却糟了重。
pasha还没转过去看到glaive,但一出来就看到了拿着闪站在水池上的杨落,杨落正准备丢闪帮glaive清点。
杨落被偷,glaive回头打掉pasha,杨落摸了摸鼻子,阿汤哥确实有点梦游,之前他们两个人,glaive不会被打,他不直架是可以的。
但现在队友来了,他还不直架,那他在游乐园干嘛呢?甚至补枪都是glaive回头补的。
阿汤哥也知道自己害死了队友,赶忙抱歉,杨落摇了摇头反是安慰了阿汤哥几句。
杨落比起这样做事的时候被另一边打死,更接受不了的是自己知道对面位置拉出去没有秒杀对面,或是打侧身没有打死对面这样的失误。
他是个无法接受自己失误的人,这样会显得他一直以来的苦练像个笑话,每一次的低级失误都会告诉他,你苦练在苦练什么呢?感动自己吗?
至于队友的失误,杨落一直以来都比较看得开,而且现在还有水栽竹清心静气,就更没责怪阿汤哥的说法了。
虽然杨落没啥问题,但杨落控制的人物上半身栽在了水池里,下半身在外面,死状凄惨,连路过的罪魁祸首阿汤哥都忍不住多看了两眼。
一换一,就算pasha是在对面失误的情况下偷到了一个,但一换一还是警察亏,glaive配合抖枪哥清空下水道,然后出工地一波爆弹,Vp三人全部回b。
A队却是假打,掉转枪头,最后的阿汤哥反为箭头,带头打A,图权的控制造成信息的差异,A队轻松占领A包点。
Vp一一来送,A队稳稳拿下这一分。
第八局,glaive将自己的AK丢给杨落,之前就没起枪,现在又是几局没死,glaive经济非常不错,匀一点给杨落。
杨落看着手里的AK,百感交集,拿了几局定风波,吃了bUFF却还没有上局猛,水栽竹的加持下确实是全新的体验,但现在愈发像是样子货。
这张图到现在,自己没怎么发挥,反而A队处于优势,果然A队能否获胜和自己并无关系吗?
杨落现在只能确定,水栽竹加持下,冷静的自己能有更好的比赛阅读能力,现在能临场发挥出自己的道具水平了。
而不是glaive指挥个什么,自己的注意就全在准星之上了。
“AK给的bUFF,自己反而变成道具手了?”杨落一头雾水。
杨落丝毫不知上局的状态bUFF:斗志昂扬给了自己多少加成,一个强行提升总评的bUFF,却不加灵性。
身法、道具也几乎是满点的属性,五点的总评几乎全给枪法意识吃了,为了补灵性方面差的那部分,枪法直接加到了90,而且斗志昂扬还更加兴奋更加专注。
水栽竹加了五点枪法真得是因为她是AK才给了这五点枪法,水栽竹bUFF重点全在这个冷静状态。
斗志昂扬是状态变成bUFF,水栽竹是bUFF给予状态,加持的是杨落机器人属性。
长久的练习给了杨落机械的操作,水栽竹将会让杨落的思维也趋向机器人,变成一个真正永远不会犯错,不会失误的职业选手。
至于五点枪法,81跟81+5真的差别不大吧。
以后水栽竹就是bUFF名,定风波是枪名,AK就是别人发的AK或捡的AK了~