不久后宴席结束宾客散去,有人留宿于厢房内,也有人乘车驾星夜望西而去。
冷鸦独自穿门而出,夜风将微微醉意一扫而空。镜像世界中玩家有机缘触发各种各样的奇遇体验,以主人翁的视角回溯参与到历史与奇幻的特定事件中。
风雅之邀便是因冷鸦偶然的曲玉笛声触发的,夜饮飨宴的确令人陶醉,但更令冷鸦更满意的是,收音海螺琴曲收录完成。
西郊密林中的火光又一次亮起,冷鸦这一次更加大胆地进入丛林黑暗之中。巡林者卡兰如约将营帐扎在相同的地方,淡蓝色的眼睛远远便看见了冷鸦。
“愿月光赐福你,我的朋友。”卡兰对冷鸦的到来表示欢迎。
冷鸦点头称是,直接从储物空间中拿出收音海螺。
“听听看。”
冷鸦将收音海螺递给卡兰,熟络地坐在火堆旁。
卡兰双手接过海螺,点了点头示意冷鸦随意,随后便拿出海螺,放在自己的耳旁。随着他的双上涌动一阵魔法波纹,卡兰的面部表情开始放松,甚至微微闭眼欣赏着海螺中的琴曲。
火光摇曳映着两人的面部轮廓,时间一点一滴的流逝,不知不觉火堆上的柴火渐渐烧完。冷鸦捡起手边的枯枝,挑动火堆中的炭火,架空使得火焰再一次复燃,星星点点的火屑在空中四散。
卡兰终于放下收音海螺,淡蓝的眼睛透出哀伤的神色,显然是为琴曲所触动,精灵对于乐曲中潜藏的情绪很敏锐,很能体味演奏者的心绪。
“一个内心忧郁的人为一群狂欢的人歌唱,忧郁就会成倍增加。”
卡兰已经连续听了好几遍琴曲,入神的他似乎忘记了冷鸦的存在。
眼见冷鸦正护着火苗,卡兰一个响指,魔法元素便让火堆更加炽热。
“的确如此,刚才这个琴女正为一群放浪形骸的宾客演奏助兴,没有人有必要为她的心境所扰。”冷鸦答道。
“不论如何,你的收音工作完成的很好,原本只需要远远地收录就可以,琴曲的品质说明你值得好的报酬。”
说罢,卡兰转身进入营帐中,想来是拿任务奖励去了。
不一会儿,卡兰拿着一个长条形的短杖走出营帐,随后递给冷鸦。
当冷鸦接过短杖的同时,系统提示同步响起。
[您完成了任务【巡林者的烦恼】]
[入镜者经验+5000]
[获得奖励5银币]
[获得奖励巡林者的火把]
【巡林者的火把】辅助物品
照明范围15米
黑暗视野+5米
描述:看得更清,看得更远
辅助物品不属于装备,不占用装备栏。巡林者的火把在手持时可以提供15米的顺畅视野,放入储物空间中,也可以在夜晚等黑暗环境中,增加所有者的观察距离。
相比照明,附加“黑暗视野”的属性,可能会在特定场合发挥奇效,5米距离虽然在数值上不多,实际效果几乎是自带一个随身小路灯的即视感。
“这是我多年前使用的火把,对于现在的我而言,几乎成了累赘了。”
卡兰的淡蓝色的眼睛目光如炬,很明显他的黑暗视野已经超过了火把15米的照明范围。
冷鸦郑重地向卡兰致谢,随后离开卡兰的营地,来到白雾镇的南侧,进入林中与白雾林猴缠斗。
有了巡林者的火把,冷鸦可以在夜间继续练级。白雾林猴的等级与冷鸦持平,是现阶段最合适的练级对象。
打怪练级是一个多少有些枯燥的过程,不过相比现实中产线上对身体有害的工作环境,游戏内的虚拟环境简直是乐土。
游戏时间接近清晨5点时,冷鸦回到白雾镇中。如无意外,大雾即将再次弥漫。
果不其然,冷鸦在镇中还没走几步,微风带着浓雾将整个区域笼罩。冷鸦于是下线,在吃过简餐后,又再一次回到镜像世界中。
买了几组包子,冷鸦继续回到雾中的栈桥之上,这里的玩家已经越来越多了,其他玩家也渐渐发现这里是一个雾中唯一安全的练级地。
冷鸦没有在栈桥上折返,而是进入白雾渔村,来到西南方向的滩涂上,与泥鳅甲鱼之类的怪物近身相搏,直至日中白雾散去,冷鸦又进入丛林,经过密林小径和雾行者空荡荡的水中小屋,再次进入白雾林猴的领地范围。
在重复做一件事情的时候,就如同白开水与饮料,在有刺激与味道的情况下,人会喜欢,但如果只是索然无味,人很快就会厌烦。
为了让这种厌烦感来得更晚,去的更快,只能靠自己的内心调节,找到一种补偿的手段。
比如冷鸦,每击杀50个怪物时,他便会停下来休息,吹吹笛子,或是倚着树木看深秋的落叶,比较两片落叶的纹路。然后又在完成这些举动之后,再次投入到打怪升级之中。
在没有幸运的加持下,镜像世界的装备掉落率非常低,一天通常只能从野怪掉落一至两件装备,看来以后有必要想办法提高幸运值,或者与精英级别的怪物战斗了。
接下来的时间,冷鸦都在南部森林中与怪物缠斗,终于在现实中第二天的下午4时左右,将等级提升到了Lv5。
于是冷鸦下线吃了一个午晚餐,又小睡了个把小时,正好避过游戏内的夜晚,醒时顺势进入了游戏。
升级之后,冷鸦没有在怪区停留,立即装备上雾行斗篷与雾行皮靴,而后直接去到去到湖畔广场,确认没有玩家出售5级暗器匣,随后便赶到木器行,购买了10银币50铜的改良暗器匣。
冷鸦看了一眼自己的攻击属性,在自由属性点以及装备的附加之下,他的物理攻击力来到了39-41,护甲值也来到了11点。
他打开雾行者石异的怪物图鉴,以他的生命、攻击、防御参数做了一个计算。
自己如果携带50瓶的初级瞬间血量恢复药剂,是可以在不停喝药的情况下,与一只精英级别的怪物单挑的。
当然前提是自己可以撑过一分钟的药剂饮用冷却时间,只要期间怪物没有将自己秒杀,血线缓慢恢复后,冷鸦便能拖死一只精英怪。
考虑到这里,冷鸦将自己剩余的银币都购买了生命恢复药剂,加上之前的余量,一共是40瓶缓慢血量恢复药剂和50瓶瞬间血量恢复药剂。
如果单算治疗总量,冷鸦的血线一共是6640点,两倍于6级精英怪雾行者石异的3000点生命值。
两下对比,冷鸦想要单挑一只同等级的精英怪物,其实也并非天方夜谭。
“希望接下来能让我碰到一只精英怪。”冷鸦心中想着。
依靠卡兰的协助击杀,冷鸦提前拿到了6级怪物白雾幼狼的图鉴。
横向类比6级怪物,以他目前的攻击防御力,他已经具备越级击杀6级怪物的能力,前提是不能被怪物先近身攻击,像白雾幼狼这种夜行伏击的怪物,冷鸦还不适合越级去挑战。
但如果同时满足开阔视野下、冷鸦先攻、且对方是近身攻击的怪物这三个条件,冷鸦可以在不消耗药剂的情况下,完成越级击杀。
想到这里,冷鸦对探索新地图的愿景越来越高,他需要找到一种满足这些条件的怪物,好让自己可以通过越级打怪,累积出经验与等级的优势。
在镜像世界中,越级打怪的经验奖励为等级差乘以10%,越10级打怪就能获得基准奖励的双倍经验,以此类推。
而在白雾镇这样的新手村,探索新地块的进度,受到两个条件制约:
一是黑夜,有了巡林者火把的冷鸦已解除了这项制约;
第二则是浓雾,持续一整个上午的大雾,逼迫玩家只能在低级怪区杀怪,大大降低了开图的效率。
“我已经有两件驱雾特效的装备,如果要把自己在雾中的能见范围提升至10米,至少还需要2-3件雾行系列的装备,到那时我就敢在大雾天去野外深处练级了。”
冷鸦喃喃道。
白雾渔村的滩涂,冷鸦正艰难地前行,因为滩涂的另一头有半截墙体,或许是长堤或许是水坝,不论如何,如果能登上去,或许能看见更广阔的空间。
此时怪物的体格大约都长到冷鸦的一半高,相信到了10级,怪物就会与成年男性一样高了。
[您发现了白雾长堤]
[入镜者经验值+300]
带着一身污泥,冷鸦终于踩在堤坝实心的岩块上。他长出一口气,望着滩涂上长长的拖行印记,这一路他几乎是挪动过来的。
长堤的坡度不算大,冷鸦将重心前压,稳稳攀升至堤坝的上方,又借助一段阶梯,成功登上了堤坝的顶部。
长堤顶部是一条沿岸长路,石质的建筑结构与白雾镇的木质古风大相径庭。长堤另一侧也是一个缓坡,覆盖了一些草皮与植被,下方又是一片密林。
整个长堤的横截面呈一个梯形,站在堤坝顶部就是整个区域的制高点。若以此为依托,攻击长堤底部的怪物,简直就是天然的屏障,如同在城墙之上打击下方的敌军一般占尽优势。
终于在走了近百米之后看见了第一只怪物,那是一滩露出两个眼睛的淤泥,蜷缩在堤坝靠湖那一侧的底部。
堤坝的长度高于冷鸦的攻击射程,他需要下到堤坝中的斜坡面,才能攻击到下方的怪物。
改良暗器匣的飞石替换成了冷箭,更加锋利的尖端提升了暗器的杀伤。淤泥此时正享受着温暖的阳光,却被一发泛着蓝光的冷箭透体而过。
淤泥怪瘫软的身躯一个激灵,随后便抖动着向冷鸦的方向爬行,那种蠕动的速度,似乎每前进一米,就要停顿休整一番。
冷鸦对此喜闻乐见,堤坝的坡度或许对冷鸦而言不算大,但对于淤泥怪而言,简直就是天堑。它似乎要将身体缩成一个弓形,才能保证自己的身躯不会下滑。
这就是堤坝地形的特点,在坡面所有人和怪物的行动灵活度都会大幅下降。冷鸦半坐着扬起头,依靠臀部的摩擦力,保证自己在发射暗器时不会出现滑动与位移。
冷箭一发发地打出,灵力灼烧的蓝芒也一次次浮现。随着淤泥怪的蠕动,它终于鼓起眼睛下面的大口,蓄势之后便是一发黑色水柱,喷涂在冷鸦的足底。
一股高压水枪的冲击感传来,淤泥喷射带走了冷鸦25点生命值,没想到淤泥怪的伤害输出这么痛。
冷鸦连忙起身,又向上攀爬了一段距离。接着又是一阵半坐狙击,缓慢爬行的淤泥怪对冷箭几乎是照单全收。
终于在淤泥喷射第二次命中冷鸦之时,淤泥怪被冷箭击中,如同卸了气的皮球,彻底瘫软下去。
[您击杀了软体淤泥Lv6]
[入镜者经验值+66]
[暗器熟练度+1]
冷鸦滑步到淤泥怪的尸体旁,拾起掉落的6个铜币,点开了怪物图鉴。
<软体淤泥>
Lv6
生命值:500
法力值:300
物理攻击力:15-20
法术攻击力:25-30
护甲值:5
法术抗性:10
描述:表面附着着淤泥的软体动物,行动与看起来一样的缓慢
在看过软体淤泥的属性后,冷鸦确定这几乎是为他量身定制的怪物,低甲缓速,唯一要担心的就是它的远程法术攻击。
但通过堤坝坡面的地形,居于高坡的冷鸦射程略微提高,处于仰攻的软体淤泥射程与攻击命中率略微降低,淤泥的远程法术攻击强度也大打折扣。
这就是现实拟真度。
冷鸦目测了一下软体淤泥在坡道上爬行的轨迹,几乎有5米长,淤泥怪仅仅攻击了两次。
即便都是远程攻击,坡道的地形以及怪物的特质使得冷鸦同样能使用远程职业惯用的风筝战术,以“hit and Run”的打法,冷鸦保持在30米的最远射程攻击,就能无伤越级击杀软体淤泥。
不远处传来咕嘟咕嘟的吞吐声,又一只软体淤泥出现在长堤的底部。
冷鸦没有着急引怪,而是收集了一些淤泥,在坡底贴地向堤坝上方打出冷箭。随后他再一次爬到坡度之上,在冷箭的位置用淤泥作了一道标记。
冷鸦又向上攀爬了一小段距离,不时发出冷箭,确认出自己能攻击到坡底的最高点,在此处又做了一道标记。两道标记间隔大约两米,这两米就是坡道俯仰的射程差,也是冷鸦无伤击杀的关键。
在做好估算之后,冷鸦在坡道上画了几组两米标记线,又来到长堤底部,同样做了几组两米标记线。随后冷鸦引来一只软体淤泥,并很快爬升至坡道上的第一道标记线,俯身等待攻击。
软体淤泥缓慢地蠕动爬坡,位于其射程外的冷鸦可以安心的攻击。
当软体淤泥即将抵达底部第一根两米线时,冷鸦立即起身退至坡道上的第二根两米线继续仰卧射击。
当软体淤泥即将攀爬至底部第二两米线时,冷鸦已经来到坡道上的第三根两米线攻击。
软体淤泥没能抵达底部的第三根两米线,就软塌塌地低下头,化作经验值重归自然。
实践确认了两米线的实用性,冷鸦干劲十足。越一级打怪10%的奖励经验看似只是个位数,随着基数的增大,实则非常可观。
都说熟能生巧,随着一次次的实践,冷鸦感觉自己对距离的判断越来越准确,实际上他也有意训练自己不已两米线为参考,仅凭肉眼为准绳。
在与野怪的较量中,他可以提前准备,做好标记,但在复杂的环境和与高智能怪物、高手玩家的较量中,是不会有提前标记的时间的。
滩头的软体淤泥被冷鸦以同样的方法逐一击破,而他自己却没有消耗一瓶的回复药剂,也没有浪费额外的打坐恢复时间,他只恨软体淤泥的数量太少,在寻怪引怪上要花费额外的时间。
突然一声闷雷响动,冷鸦抬头看了看天际,仍是一片晴好,但这雷声是从哪里来的呢?冷鸦把视线拉回地面,只见碎石滩上有一块黝黑的巨石额外扎眼,截面纵横也有大概有2米见方。
普通巨石是岿然不动的,但眼前的这个巨石却在微微地颤动。此时大地平和,不会是地震,那会是什么?
随着又一声闷雷响动,巨石的颤栗幅度明显更大,突然睁开一只巨眼,又软塌塌地闭上。
此时冷鸦明白了,这哪里是巨石,分明是一只巨大的精英淤泥怪呀!