冷鸦看了看游戏时间,下午两点多,入夜还有大约4个游戏时,合现实中两个小时。如果能在这两个小时内击杀这只精英怪,今天晚上一定能睡个好觉。
但冷鸦不会盲目随意开怪,他在心里预演了几种击杀模式:
一:精英软体淤泥和普通软体淤泥一样,属于远程法术攻击,且移动速度及射程与普通软体淤泥一样。在这种情况下,冷鸦当然可以照搬普通淤泥的击杀方式。通过两米线控距离打射程差。
二:精英淤泥属远程法术攻击且移动速度及射程任意一项或两项均超过普通淤泥,远距离风筝打法就会失去意义。那最好击杀方式,就是近身缠斗。通过走位和闪避,绕着精英淤泥搏斗。
三:精英淤泥属近战物理攻击,这是冷鸦最希望看到的,在这个情况下,不需要控射程,使用无脑风筝战术就能完成击杀,甚至可能不用消耗多少恢复药剂,这也是冷鸦最愿意看见的情况
当然这些预演的前提,是冷鸦自身移动速度大于精英淤泥,且移速差距越大,冷鸦击杀精英淤泥的把握也就越大。
此外,还有一点是必须考虑的,那就是如何度过治疗药剂冷却时间的回血真空期。
长达一分钟的药剂饮用间隔非常致命,以普通淤泥为例,3秒的攻击间隔,30点的法术攻击力,理论中它能在一分钟内打出600点输出。
而冷鸦却只能饮用一瓶药剂,以冷鸦140点的生命值上限,这几乎是三倍于冷鸦的血线了。
综上考虑,冷鸦只能在第一、第三种情况下有可能完成击杀,并且还需想办法度过一分钟的药剂冷却时间。
“该如何拖过这段时间呢?”冷鸦的目光定格于坡道之上,毫无疑问,只有通过合适的跑位拉开距离这一种方法了。
在思考了一阵之后,冷鸦心中逐渐有了一套跑位方式,那就是通过坡顶、坡底的横向跑位造成移速差。
在长堤大约50米的坡道上,当冷鸦且战且退来到坡道顶部,随后立即开始横向移动,此时怪物处于上坡阶段,而平地横向移动速度大于上坡。
当怪物倾斜爬坡来到坡顶时,冷鸦立即滑动至坡底,直线滑坡的速度又大于斜线下坡的怪物。滑至底部的冷鸦又继续进行横向跑位,当怪物移动至坡底时,冷鸦又重新向上爬坡。
如此循环往复,便使得怪物一直处于坡道之上。而冷鸦只需抓住怪物爬坡的时间段输出,再以跑位拉出药剂冷却时间,以此形成输出循环,为击杀精英怪物创造条件。
横向跑位的速度无法改变,如何提高滑坡的速度呢?
对于直立行走的生物而言,下坡前倾的身体很容易造成摔倒,但如果直接坐下用臀部滑下石堤又很容易引起着火和开花。此时他需要一个质地坚硬且耐磨的物体,用作下坡的滑块。
冷鸦看了看储物空间,除去换下的新手暗器匣和药剂便没有其他物品了。他又望了望自己身上的装备,能满足滑块条件的,也只剩虾壳胸甲了。
于是他取下虾壳胸甲,其外形、大小与质地都比较合适,又能以裙甲的方式牢牢束在腰间,形成臀部之外的垫片。
“哧溜”一声,冷鸦抬起双脚,坐在虾壳胸甲上,滑向坡面的底端。
在全身着力之下,胸甲的阻力显然更小,仅仅数秒就抵达坡底。只是因为速度过快,冷鸦冲向底部滩头的碎石堆中,才缓缓停下。
[-20]
由于撞击,冷鸦受到20点冲击伤害,但相比被怪物一顿胖揍,这点损血简直是毛毛雨。
打坐回血的同时,吃上饵料任务奖励的鱼干,每一点敏捷带来的移速加成,都可能潜移默化地影响结局。
预演得再周密,也需让步于现实的操作。
冷鸦来到酣睡中不时传出闷雷声的“巨石”前,踩在自己的最大射程上,抬手射出了第一支冷箭。冷箭附带着灵力加持的蓝芒,准确命中了“巨石”的前额。
接下来巨石淤泥怪的反应就非常关键了,它的第一次攻击将决定冷鸦采用哪一种击杀方式,以及击杀的难易程度,当然巨石淤泥一个弹跳升空将冷鸦活活压死也不是没有可能。
说白了,当他触发暗器机括之时,也无疑是开启了一次生死赌局。
巨石淤泥对于被惊扰美梦这件事,显然非常恼火。
随着一声如鼓轰鸣的鼻息响动,巨石淤泥体表灰褐色的泥团上突然亮起两个硕大的眼珠,形状从圆形变换成三角形后,开始瞪着冷鸦,显然已经开始建立仇恨了。
巨石淤泥没有向前挪动身躯,而是发出一些咕嘟咕嘟的声音,三角眼下的皮肤如同气球一般鼓涨起来。这个动作冷鸦非常熟悉,那是淤泥怪喷吐泥浆的前兆。
“原来是远程攻击。”
冷鸦看见巨石淤泥的攻击准备动作,心中一沉,最易实行的无脑风筝战术宣告破灭。但他没有心思迟疑,迅速后跳,脱离30米的最远射程。
下一刻,巨石淤泥原本已经鼓到最大的腮帮霎时间干瘪下去。
在攻击准备完成,即将完成攻击的瞬间,冷鸦脱离怪物最远射程,致使淤泥怪丢失目标,此前的攻击准备动作也偃旗息鼓。
这就是低智能怪物,其行为受到后台数据的机械化框定,导致行为僵硬且易于预测。
系统不会赋予低等级怪物根据战斗情况,即时改变策略和调整攻击模式的能力。否则以镜像世界中怪物的数量,将会不必要得白白损耗庞大的算力与能量。
判断出巨石淤泥的攻击距离与他一致,都是30米,冷鸦心中长出了一口气。
接下来就是对怪物移速的判定,由于有着半径达两米的体格,相比普通淤泥,巨石淤泥一次蠕动前进的距离大约也在2米,是普通淤泥怪的4倍。
好在蠕动的频率却相差无几,总体而言,在移动速度上,冷鸦稍占优势。
巨石淤泥的行进在碎石滩上留下了又宽又长的污迹,每当它停顿身躯,鼓起巨大的腮帮蓄势准备攻击时,冷鸦都会及时后退,使其攻击动作强制中断。
否则以巨石淤泥的吞吐量,被击中一定会如同被高压水枪喷射那样酸爽。
冷鸦很快来到坡道之上,头也不回得向上攀登,由于上坡的移速惩罚,在巨石淤泥进入坡面之前,它可不敢贪输出。
饶是如此,在他即将攀升至坡面上部第一条两米线之时,一阵流体喷射的声音从耳后传来。也几乎时在同时,一股巨力从他的后背传来,赏给他一个透心凉的同时,也几乎将他向前推了一个踉跄。
[-60]
一个超出他预期的伤害从冷鸦头上飘起,双倍于普通淤泥怪的攻击,并且已经超过精英生物雾行者石异的攻击了。
冷鸦急忙稳住身形,拿出一瓶初级瞬间回复药剂急速灌入,同时药剂进入为期一分钟的冷却期。
[+50]
血线瞬间抬升,但冷鸦不敢有丝毫怠慢,迅速落位开始反击。夹杂着蓝芒的冷箭一支支钉入巨石淤泥的身躯,没入的蓝光预示着灵力灼烧的生效。
巨石淤泥硕大的面门几乎不需要瞄准时间,在抬手的同时,冷箭便破风而出。冷鸦需要在怪物上坡的无伤阶段,爆发输出打空灵力,并且在横向移动跑位之时,静待灵力的自然恢复。
“1,2,3。。。”
随着每一次触发暗器攻击,冷鸦会在心里默念计数,当他移步至长堤顶部时,一共攻击了20次。
随后他开始横向跑位,巨石淤泥也明显开始调整身体角度,挪动着身躯,倾斜着向上攀爬,使得它原本就十分缓慢的爬坡速度又慢上了几分。
冷鸦对此十分开心,因为移速差越大,自己攻击的灵活度越高,同时也更安全。
同样是每攻击一次心中默默计数,当巨石淤泥终于爬升至长堤顶部时,冷鸦完成了28次攻击,但他不会自满,立即坐上他的虾壳胸甲,一路火花带闪电又滑坡至堤坝底部。
[-20]
意料之中的冲击伤害,冷鸦站起身,并又一次开始横向跑位。由于仇恨的牵引,废了九牛二虎之力才挪动至堤坝顶部的巨石软泥,又立即开始转身折返向下运动。
粘稠的身体并没有让它下坡的速度快多少,但由于射程惩罚,此时冷鸦不会在此时去仰攻巨石淤泥,只能边后退,边看着怪物身后,淤泥拖行出的弧线。
当巨石淤泥终于再一次与冷鸦视线持平时,灵活度更高的冷鸦当然不会让这种情况持续太久,很快抬升自己的高度,拉射程差继续无伤攻击巨石淤泥。
如此循环往复,如同之前的预演,只要通过跑位创造出移速差、射程差,冷鸦能除外巨石淤泥的绝大多数攻击。
根据默记,每一次跑位上下坡的攻击循环,冷鸦都能打出50次左右的攻击。而冷鸦只在坡底横向回归跑位时,会被怪物攻击1-2次,血线最低被压至20点。
但因为掌握移速优势,拥有时间控制权,冷鸦可以保证每一次有被攻击风险之时,药剂都处于冷却完成的状态。
就这样跑位攻击一个小时后,冷鸦食用鱼干敏捷+1的bUFF消失了。但因为跑位已经熟练,输出循环并未出现险情。
又不知攻击了多久,巨石淤泥突然停在原地,整个身体上下起伏震颤,发出比之前更响彻的惊雷声。
对于这样的异动,冷鸦急速后撤拉开距离。显然,淤泥怪要放大招了。
在震颤与惊雷声的伴随下,巨石淤泥犹如一个小型的火山,以它为中心,向外喷出大量的淤泥溶液。然而淤泥不会将堤坝冲刷得更干净,而是将其浸染得更为肮脏。
巨石淤泥喷发了将近30秒钟,又再一次挪动着向冷鸦靠近,每走一段路就会从口中发射出淤泥射线,或是进行一次小型喷发。
冷鸦心里默数巨石淤泥的特殊攻击周期,最终确定为约一分钟一次,与药剂的冷却时间相持平。
巨石淤泥的特殊攻击使冷鸦的攻击效率下降,每一次输出循环会少攻击10次左右,但血线始终保持在健康状态。
终于又过了一小时,虾壳胸甲已完全磨损,无法作为垫片快速滑坡,这意味着单次输出循环的时间会被拉长。
但由于巨石淤泥始终被冷鸦通过跑位控制在坡面之上,他自己本身的安全并无太多隐患。
只是日落将至,夜幕的蔓延很可能会为冷鸦之前的全部努力盼上死刑。他只能在心里盼望太阳再晚一点落下,或是巨石淤泥再快一点倒下。
周围的一切开始变得黯淡,视野之内的黑色越来越深重。不远处的巨石淤泥开始辨认不清,只剩一大团黑色的平面,那是不透光的实心物体在夜幕中的颜色。
好在长堤地势平坦无遮挡物,秋夜的天光欲去还休,初升的月光如薄雾轻洒,让冷鸦能依稀辨认。
视野变淡,不意味着射程会变短。冷鸦凭借肌肉记忆继续跑位,默数着攻击次数,为了安全起见,他将原先的攻击频率减半,但仍继续保持向巨石淤泥模糊的身影开火。
入夜后半小时左右,巨石淤泥又一次进行了大规模喷发,如同暴雨的声音持续了近一分钟,整个体块瘫软下去,变得扁平且宁静,而冷鸦久盼已久的系统提示音终于响起。
[您击杀了精英级生物泥浆吞吐者Lv8]
[入镜者经验值+]
[暗器熟练度+3]
果然是精英怪物!仅一只的经验奖励竟然破万还超了两千,当然这是由于越三级打怪30%的经验奖励。
冷鸦从储物空间中拿出巡林者的火把,那魔法火焰似乎在瞬间便燃烧起来了,感受着从火焰中传来的温度,以及周边15米被照得通亮的长堤,冷鸦觉得自己的步伐都似乎变得轻盈。
上前拾取了怪物掉落20个银币以及的两件装备,分别是一条裤子、一把大剑。
【雾行皮裤】青铜级裤子
护甲值+5
敏捷+1
装备特效:驱雾——雾气造成的负面效果降低8%
装备需求:Lv8
描述:雾行之人常穿戴的裤子
【斩泥剑】青铜级武器——剑
物理攻击力:20-25
力量+1
体力+1
装备需求:Lv8
描述:不要怀疑,你可以用这把剑斩断泥巴
两件8级的青铜器,其中一件是雾行系列的装备。但这一次没有出白银装备,冷鸦觉得有点可惜,但实际上一次冷鸦是走大运才能拿到白银装备,这还与雾行者石异属于人形怪物有关。
在看完装备掉落,冷鸦迫不及待得打开了怪物图鉴,他想看看这个与他缠斗了两个多小时的精英怪,到底拥有怎样的属性。
【泥浆吞吐者】精英级生物
Lv8
生命值:
法力值:2000
物理攻击力:30-35
法术攻击力:50-60
护甲值:26
法术抗性:12
技能一:淤泥射线——泥浆吞吐者持续喷射泥浆,打击矢量上的所有敌人,持续时间5秒
技能二:泥沼火山——泥浆吞吐者牺牲自己的生命值,形成以自身为中心,50米范围内的大型泥浆喷发,喷发时间与牺牲生命值相关,最大喷发时间一分钟
描述:确切来说,它属于软体动物,而非一滩淤泥
在看过泥浆吞吐者的属性之后,冷鸦明白自己是踢到铁板了。
作为精英怪,泥浆吞吐者的生命值为点,是同为精英生物的雾行者石异的5倍,60点的法术攻击和26点的护甲说明这个怪物是专为克制物理职业的。
开发者显然知道堤坝地形对击杀泥浆吞吐者有加成效果,因此大大增加了怪物的生命值总量,并设计了2个大范围的AoE技能,就是为了在保证玩家击杀可能性的同时,增加击杀难度。
然而对于冷鸦这个独行的挑战者而言,伤敌一千,自损八百的群攻技能,反而加速了泥浆吞吐者的死亡。否则战斗会被拖至更深的夜晚,或许横生许多枝节,孰生孰灭犹未可知。
清点了一下药剂消耗,25瓶瞬回和15瓶缓回,40瓶药剂药钱烧了30多个银币,但对于收获而言,也绝对能算是值得了。
紧绷的神经缓和下来后,倦意立即涌来,冷鸦看了一眼时间,现实时间已接近凌晨1点。
冷鸦暗语接引仙子准备下线,却被对方告知当前处于非安全区,原地下线可能会有风险,建议前往安全区下线。
冷鸦脑袋一阵嗡嗡,他终于知道当休闲玩家的好处了,既能体验各种各样的感官享受,又能来去自如,不用承受野外的雨雪风霜,这样安乐公的人生,何其快哉。
不过冷鸦知道自己面对的暗之现实,有人安乐有命,而他只求稍微体面的存活,或许真的只是稍微像样的,不用伪装的存活罢了。
巡林者的火把,稍稍驱散了夜的寒冷。这片巨大的黑夜,犹如一张巨网,将所有人笼罩其中。这包罗万象的黑,谁也不能置身其外。
堤坝路夜行,穿过滩涂栈桥,终于回到属于安全区的湖畔广场,可以安然下线了。休息时间又被生生延后了一个小时。
如何才能在野外随时安全下线呢?或许需要一顶巡林者卡兰那样的帐篷吧。