铃木杏子还在咬牙一次次送着餐,刘川也皱眉思考着《生化危机1》的不足,思考着补救错失,如何让铃木杏子这样的超级菜鸟也能体验到《生化危机》的魅力。
山崎望则打着哈欠靠在沙发上,看着铃木杏子的操作。
虽然《生化危机》游戏气氛烘托的很给力,让人感到紧张。
但是在死了这么多次后,重来这么多次后,也早已让人感觉麻木了。
终于,又一次被一个转角、视觉盲点中的丧尸扑倒后,看着画面中再次出现的GAmE oVER标志,铃木杏子一脸郁闷的放下了手柄!
“什么破游戏!这视角也太难受了!!!”
铃木杏子一脸的不开心,虽然她很享受这种身临其境在恐怖洋馆中冒险的感觉,但每局平均不到3分钟的存活时间,各种花式被丧尸杀死,也让她的游戏体验也太差了。
“呵呵,杏子,这个视角也是没办法的,毕竟现在技术还不成熟,不过这种视角设计其实也是一种游戏的魅力!我来玩一次吧!”刘川一边说,一边拿起了手柄,按下了重新开始的按钮。
游戏重新开始。
不过随着手柄主人换成了刘川,光荣的‘外卖送餐员’克里斯终于可以休息一下了,漂亮的吉尔终于上线。
刘川之所以选择吉尔,没有选择克里斯,并不是对自己没有信心,只是单纯的因为吉尔的随身储物空间更大而已。
毕竟《生化危机》前世又被粉丝亲切的称为《格子危机》,刘川可不想因为格子不足来回跑路。
开门读盘实在太烦人了。
虽然Gp主机和《生化危机》制作组,有针对性的开发了地图预加载技术,但读盘时间也仅仅是缩短了一些而已,也不可能消失。
随着cG动画结束,威斯克三人顿时又出现在了洋馆大厅。
只不过克里斯不知所踪,而是变成了吉尔的好搭档巴瑞。
结束了剧情,推动着摇杆,简单熟悉了一番吉尔的移动后,刘川感觉舒服极了。
虽然游戏依然还是采用了《生化危机》经典的‘坦克式’移动方式,但比起前世四方向、需要按压的‘十字键’,直接使用摇杆显然更加丝滑一些。
至于后世的摇杆自由移动方法,虽然移动起来更方便,刘川并没有提醒三上加入游戏中。
有些时候,给玩家太多的选择,并不是一件好事,尤其在3d游戏刚刚开始的现在。
因为《生化危机》采用了固定视角、固定场景的游戏模式,那种自由移动的方式,在切换画面时,更加容易让玩家突然迷失方向感、让角色乱动。
远不如‘笨重的坦克式’移动更加省心,逻辑上也更加简单。
只要按住‘上’,主角就是前进。
熟悉了操作的刘川,立刻控制吉尔开始了洋馆的探险之旅。
与经典的‘回眸一笑’见面后,回到餐厅,在巴瑞的帮助下,轻松击杀了‘回眸一笑’...
迈着魔幻的舞步,与走廊中游荡的丧尸们擦肩而过...
扭着小蛮腰,在丧尸犬的鼻子前灵巧的跑开...
......
看着刘川的‘骚操作’,原本一脸不屑的铃木杏子顿时瞪大了眼睛。
这些丧尸怎么突然变得这么‘笨’了,刘川玩的真的和自己是一个游戏吗?
“刘川,这些丧尸为什么不攻击你?难道女主角更简单吗?”铃木杏子立刻问道。
“杏子,女主角确实在故事上更简单一些,但并不是敌人变弱,而是女主会获得更多的物资和武器装备!”
“至于这些丧尸为何不攻击,是因为作为恶龙的游戏总监,我知道他们的攻击原理和攻击动作,所以可以卡他们的攻击盲区!呵呵,这个你以后多练系一下,也可以做到的!”
刘川一边继续探索洋馆,一边说道。
虽然游戏的策划案是他写的,游戏制作时,他也经常查看制作进度,但游戏完成后,这也是刘川第一次作为玩家来亲自体验这款游戏。
只不过比起普通玩家,刘川更加熟悉游戏的谜题和洋馆的设计,同时也更加熟悉游戏的操作玩法罢了。
“自己也能做到吗?”看着刘川的极限操作,铃木杏子茫然的点了点头,比起躲避,自己更喜欢使用武器彻底消灭敌人呢!
铃木杏子一边想一边继续和山崎望一起,瞪大眼睛看起了刘川的骚操作。
虽然不是自己亲自玩游戏,缺少了一丝代入感。
但看着刘川控制着吉尔在密林中的洋馆独自探险着,打开一道道不知道背后是什么的大门。
看着在刘川行云流水的操作下,吉尔一边和丧尸周旋、一边解开一个个游戏中的谜题;
看着游戏中不时播放的cG动画、展开的剧情;
看着除了丧尸、丧尸犬之外,更加强大的猎杀者出现;
看着恐怖的巨蛇、巨大植物、墓地中狂暴的丧尸、变异鲨鱼和变异蜘蛛一个个boSS粉墨登场;
看着刘川小心躲避、不断游荡的诡异怪物丽萨...
......
铃木杏子和山崎望的心不由随着刘川的冒险一次次被提起,而随着一份份日记、文档、照片等碎片信息渐渐被收集起来。
游戏的故事也慢慢浮出水面。
原来游戏中的怪物都是因为病毒泄露引起的变异,原来他们也都是受害者,原来怪物丽萨竟然是这么可怜的一个小女孩...
畜生,伞公司竟然做出了这种惨不人道的事情!
丽萨好可怜,她终于可以去陪妈妈了...
队长威斯克竟然是叛徒?!
.....
铃木杏子和山崎望两人已经完全被游戏吸引,仿佛在欣赏恐怖电影一般,沉浸在了游戏中。
不知不觉中,时间已经11点多了,而经过两个多小时的攻略,游戏已经进入了尾声。
看着吉尔拿起火箭筒,终于一炮轰烂最终boSS暴君,看着吉尔、克里斯、巴瑞、瑞贝卡四人乘坐直升机离开,看着洋馆在朝阳下爆炸的场面....
铃木杏子和山崎望终于松了口气。
刘川通过两个多小时的努力,终于达成了吉尔的一个圆满结局。
这对于刘川这个生化粉丝来说并不难,尤其这次他还知道游戏的制作信息。
不过对于刘川来说,仅仅一次通关还不够,刘川准备在这个完美存档下,有空继续挑战‘里’克里斯的故事。
而随着游戏通关画面结束,随着游戏解锁了无限火力的‘冲锋枪’和‘火箭筒’。
铃木杏子则是眼睛一亮:“刘川,这个游戏竟然有无限弹药的‘火箭筒’?”
“对呀,这是游戏福利,你要不要试一试,会很爽哦!”刘川笑着说道。
听到刘川的话,铃木杏子顿时来了兴致,一下接过手柄,重新开始游戏,‘洋馆外卖员’克里斯再次上线。
只不过这次克里斯可不是来送菜的,而是来送葬的。
只见有了无线火箭筒加持的克里斯,虽然跑起来依然很笨拙,但是任何丧尸也架不住铃木杏子‘开门先轰上三炮’‘转眼视野盲区先轰上三炮’地毯式轰炸玩法。
什么‘回眸一笑’‘转角遇见爱’‘走廊白大褂’‘浴缸站神’‘乌鸦’‘毒蛇’‘猎杀者’...
在火箭筒面前,全都纸老虎。
在火箭筒的轰击下,全都化成了灰灰。
整个洋馆再无铃木杏子的尖叫声,而是充满了铃木杏子得意的大笑和叫嚣声。
“来呀!来呀!你们刚刚不很厉害吗?不是欺负我没有武器吗?”
“哈哈哈哈!好爽!这才是游戏嘛!”
看着铃木杏子嚣张的样子,刘川脑海中不由浮现出一个身高不足1米6的小萝莉,手拿巨型火箭筒,在洋馆中追着丧尸们轰击的画面。
“诶...也许可以给《生化危机》提前制作几个皮肤作为隐藏奖励呢...”
“不过,建模必须要在精进一些才行,否则全是马赛克的皮肤实在没看点,而且以Gp主机的3d性能,模型也不应该仅仅达到这个效果...”
刘川也继续思考起来,这次不仅仅是游戏难度降低,而是为游戏提供更多的挑战奖励。