(存稿时间定时发生了错误,导致章节顺序混乱,但是因为番茄的机制原因,不可以删除章节,所以必须要凑1000字覆盖掉这一章tVt)
不知不觉已经写到第189章啦!
谢谢大家的支持和评论,仔细看过了大家的意见和评论,也总结了很多的经验和不足,这个月更新的比较少,辛苦大家的耐心等待啦!
小宝们的支持是我继续码字的动力,非常谢谢喜欢灿灿的各位(鞠躬)
以下是对世界观的一些补充,不爱看的宝宝可以直接跳过本章节,后期会将这一章节覆盖掉的。
凡人和高阶修士几乎不会生活在同一地域,部分低阶散修修士只会和凡人混居。
凡人和修士的货币不同,凡人的货币大多都是金银,修士的货币大多可以辅助修炼,是最普通的修炼资源。
能化形的妖,都是修炼上百上千年的,不可能又弱又傻,善良也不大可能,真要那样也活了不这么久,除非不是动植物,是水,石头成精,见识少。
最多就是心眼子少、单纯,但仅限如此,大多单纯是因为实力强大,能杀就杀了,做事会更残忍,所不会勾心斗角。
修士和凡人差距极大,凡人几乎杀不死修士,不论重伤昏迷,还是修为压制,尤其是中高阶修士,修到这种程度,普通的刀枪9根本伤不到其皮肤甚至毛发,一点威压就可杀死凡人。
灵气:天地之间充斥着名为灵气的神奇能量,分为阴阳、五行、风、雷、云、冰、星等几十种属性,一切法术神异皆的基石。
灵脉,灵气在天地之间流动的脉络。
福地,多条灵脉交汇和盘结之地,灵气浓郁度极高的修炼宝地。
洞天,依附于主世界的小世界,进出口一般坐落在灵脉节点上,比福地更好的修炼宝地。
灵石,灵脉河床的衍生物,灵气沉积而成的矿藏,修仙界古往今来最坚挺的货币。
灵植,吸收灵气而进化的植物,有观赏、炼器、炼丹价值。
妖兽,吸收灵气而净化的动物,有驯养、炼器、炼丹的价值
妖怪,受灵气影响从动植物,甚至是死物进化而成的后天智慧生命,有很高的危险性
灵根,感应吸收灵气前提条件,只有极少部分人拥有这种天赋,但每种灵根只能吸收对应属性的灵气。
功法,凡人获得神通和成仙的方法。
境界,修仙之路的等级划分,每次升级都会让属性大幅度提升,并增加一套被动技能。
丹道,制药技能的终极版本,能炼红药、蓝药、解毒剂、经验丹,甚至是长生不老药。
画符,被写在载体上的法术,一张灵符就是一道法术。
阵法,列灵符而成的复合法术领域。
炼器,阵法的升级版本,能化凡铁为神兵,赋予死物法术能实现的一切能力,甚至让死物成精,开始自主修炼。
正道,掌握了洞天、福地、灵石矿等资源,同时愿意在一定程度上维持本地秩序的修仙者。
门派,修仙界的一种常见组织形式,核心是广收门徒和有事弟子服其劳
世家,修仙界的一种常见组织形式,核心是多生孩子和一切为了家族。
仙,修仙界的终极目标,长生不老的超级生命体9
修仙者,追求神通和长生不老的人。
散修,没有门派和世家等修仙组织庇护的修仙者。
劫修,以杀人抢劫为主业的修仙者
邪修,所修功法需要杀生证道9,吃人修仙的修仙者。
魔修,修行天外存在所传功法,能通过向天外存在献等方式获得好处的邪修。